閒言碎語——體驗設計師應該知道的那些事

《閒言碎語——體驗設計師應該知道的那些事》是清華大學出版社出版的一本圖書。

圖書內容,目錄,

圖書內容

本書是設計師歷經7年沉澱的設計思路與方法論集合,其中既保留了個人的情緒與判斷,也時常回想筆者多年來對設計理解的變化。內容包括五章:設計方法、設計反思、設計觀察、個人提升、設計管理,總共65個設計師在工作、生活中必然面對的問題。 當然,僅靠書籍本身只能體現作者思維的局部,僅是個人經驗的切片,所以本書後續為讀者提供了一個交流平台,可以與作者以及其他讀者共同探討設計之路上遇到的林林總總。 本書作者是國內第一代用戶體驗設計師,所以本書最精準的讀者群是體驗設計師和互動設計師,但實際上,本書絕大部分內容適合所有設計師以及產品經理研讀。另外,即將步入社會的設計相關專業學生可以將本書作為一本從業手冊,提前了解與學校所學“略有不同”的設計知識。

目錄

第一章
設計方法
到底該用什麼色?/?002
進入新領域,邁向新時代?/?003
看好你的作品集?/?007
如何引導客戶?/?012
設計的細節?/?015
設計提案的要點?/?023
找設計的痛點?/?026
如何開始創新?/?031
體驗如何設計?/?034
設計的俗化特徵?/?040
第二章
設計反思
設計師的可悲與可憐?/?048
時間是金錢,效率是生命?/?051
設計師的發言權?/?054
就叫你“美工”?/?058
民族的是否就是世界的?/?061
博弈的尷尬?/?065
設計顧問的職責?/?068
誰比誰更牛?/?071
非專業不複雜?/?074
學會騎別人的馬?/?078
工資多少才算夠?/?082
時間緊迫,就是不做?/?088
為什麼不開公司?/?092
第三章
設計觀察
設計的知性美?/?100
男女有別做設計?/?103
發人深省的公益視覺?/?106
設計師的Apple?/?111
抄襲的萬惡之源?/?114
讀書還是不讀書?/?119
必須要有積極性?/?122
設計師的誠信?/?126
設計的技術資本?/?128
理智的耐性?/?132
理性的、感性的?/?136
騙稿的客戶?/?139
比稿的貓膩?/?143
設計師的勇氣?/?146
用戶體驗的時機?/?150
甲方乙方?/?156
移動設備的未來?/?160
第四章
個人提升
關於學歷?/?166
設計師的等級?/?169
答跨媒體問?/?172
第一次怎么辦?/?175
設計師的職業規

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