傑克(開膛手(遊戲《第五人格》中的角色))

傑克(遊戲《第五人格》中的角色)

開膛手(遊戲《第五人格》中的角色)一般指本詞條

本詞條是多義詞,共2個義項
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“傑克”,遊戲《第五人格》中的角色,屬於監管者。

追擊、守屍能力較強,移速快。

基本介紹

  • 中文名:“傑克”
  • 外文名:Jack
  • 其他名稱:開膛手(內測名稱)
  • 配音:李元韜
  • 登場作品:遊戲《第五人格
  • 性別:男
  • 身份:監管者
  • 地區英國
背景故事,能力設定,創作背景,背景推演任務,使用技巧,

背景故事

在獲得"傑克"這個稱號之前,他是詹姆斯·惠斯勒的學生,一位受到埃德加·德加影響的知名藝術家。
誰能想到一位白日裡衣冠楚楚的紳士會在暗夜裡走入小巷,尾隨著那些無知無覺的可憐婦人呢?隨著"傑克"的名聲越來越大,這兩種身份的界限日益模糊。
傑克傑克

能力設定

寒霧
寒意入骨,霧氣在傑克的爪刃上聚集為霧刃,霧刃累積到一定程度後,傑克進行攻擊可觸發額外的霧刃同時消耗累積的霧氣,霧刃會在飛行路徑上留下霧區,霧區內傑克移動速度提升、霧隱冷卻時間大幅度縮短,被霧刃命中的求生者移動時也會遺落霧區。
霧隱
濃霧是傑克最親密的夥伴,它們無分彼此。在不進行大幅動作時,傑克能逐漸進入霧隱狀態,變為可怕的無形者。
傑克
幽隱
深幽的濃霧喚起了更多的霧都回憶,傑克能夠迅速地進入霧隱狀態,並在霧隱狀態下移速加快。
傑克
參考資料

創作背景

設計原型
原型為連環殺人犯開膛手傑克,形象設計原形為都市傳說“瘦長鬼影”(西服、無面)和恐怖電影《猛鬼街》的殺手弗萊迪。“傑克”有雙重人格分裂。
傑克

背景推演任務

節點1 好奇心:踩碎1/3/5塊木板。
節點2 平靜:在霧區中行走累計12/24/36秒。
節點3 壞孩子:令求生者受傷3/5/7次。
節點4 戰績:淘汰所有人。
節點5 身份:蓄力攻擊擊中求生者1/2次。
節點6 玩笑:將2/3/4個求生者放上狂歡之椅。
節點7 來自地獄:霧隱狀態下攻擊命中求生者3/4/5次。
節點8 無法拒絕的禮物:霧刃攻擊命中求生者1/2/3次。
節點9 追捕:成功打出1/2次恐懼震懾。
節點10 謝幕:同時將2個求生者放上狂歡之椅1次。

使用技巧

傑克很擅長追擊敵人,開啟二階技能能隱身和獲得加速,能給求生者很強的壓迫感。但是要注意不要隨便進行互動,比如爬窗,破板子,這樣會解除自己的隱身和加速buff。
傑克
傑克技巧
作為一個技巧且強勢屠夫,傑克沒有位移,所需要的是精準的霧刃,而不是無腦的出刀,隱身遇到人皇沒多大用,所以需要精細的操作去駕馭霧刃(如騙板下霧刃,隔牆霧刃,卡紅光等)。建議給傑克配帶禁閉空間(俗稱封窗)和挽留(俗稱一刀斬),沒有技能的傑克也可以很容易在高端局搞到人,禁閉空間可以很好的鎖住位置,使自己下一次不會破除隱身,並且強迫求生者下板,使霧刃更好命中。挽留是為了確保平局,一般如果開門前殺了一個人,帶了挽留的傑克至少可以再留下一個。
(1)謹慎出刀:傑克的刀較短(沒霧刃時),容易空刀,所以出刀時沒有百分百肯定打到人就用蓄力刀,既可以應對“回頭望月”等走位也可以加長攻擊範圍。玩傑克最重要的一點就是不要空霧刃,一旦空霧刃,沒技能的傑克20秒內很難擊中人,哪怕你被砸了也不要空霧刃,千萬不要在有霧刃的情況下抽板,最好隔牆霧刃或騙板下霧刃,空霧刃還會破了隱身。是大忌。
(2)謹慎互動:任何互動動作(翻窗,踩板)都會破隱身,如果沒有大把握互動後打到人,就儘量騙板後再下霧刃。在軍工廠,小木屋等無敵房,可以卡紅光,來迷惑對手,或者有把握隔牆霧刃時來命中。
(3)守屍:同理,傑克守屍時不能被騙刀。絕對!不能!如果你沒有把握恐懼震懾或命中霧刃,就等人被救下來後追著他再送她上椅子(如果半血即將來臨千萬不要這么做,這樣穩穩卡住半血,如果在這樣的情況,最好在半血之後再打或恐懼震懾)不然很可能會得到人刀兩空的下場。
(4)卡紅光:在較薄的牆邊將視角對準求生者會使求生者看到紅光,從而使求生者能夠預判霧刃並躲過,這時就需要卡紅光。卡紅光很簡單,將角色視角調到不對著求生者的方向,讓傑克看上去是側身靠在牆上或是背靠著牆。這個時候從求生者的視角是看不到紅光的,求生者只能憑感覺躲霧刃,這樣傑克打到求生者的機率就會大大增加。
(5)霧刃:霧刃最強大的一個功能是透牆霧刃,這點很多玩家都不清楚,傑克的霧刃可以穿透薄牆(如紅教堂的教堂牆之類,注意無法穿透墓地的牆)由於傑克視角高,可以調整視角看見板後的求生者,這時貼近障礙物,將霧刃打出,可透牆(可以搭配窺視者有效克制小屋等無敵點)

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