《裝甲突擊》是中國閃電戰玩家小歐歐製作的《閃電戰1》資料片。融合了GZM和庫爾斯克等MOD的部分單位,全新的武器設定和重新製作的戰役及章節。
基本介紹
- 中文名:閃電戰1:裝甲突擊
- 遊戲類型:即時戰略
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:2D
- 遊戲引擎:閃電戰1
- 最新版本:2.6
作者收集各個閃電戰1Mod的經典單位和皮膚後製作的資料片(主要來自GZM和庫爾斯克MOD),內容包括新設定的美英蘇德日的作戰部隊!
資料片的特點:
1.收錄了各個閃電戰1的Mod里漂亮的單位和皮膚,兵種比較全。
a.德軍的塗裝早期採用德國灰,後期採用迷彩,v2.0版本調整了部分德軍迷彩塗裝,使之更加統一。
b.蘇軍採用GZM的皮膚
c.美軍有兩種塗裝
2.添加了大量新的建築物。
3.增加了單位視野和射程(原版射程和視野為30-35,本Mod為45-55),增加了作戰的深度,更適應現在的大螢幕顯示器。
4.步兵班裡的軍官由士官代替,攻擊力增加。(詳細介紹見後)
5.重新設定單位的數值,使得遊戲性更加強,也比原版接近史實。
6.大幅提高裝甲單位和飛機生命值,增加俯衝轟炸機的投彈次數,增加飛機的飛行速度。
7.更新了音效,使遊戲更加刺激。
8.使用動畫選單背景,解決了長期困擾的背景單一問題。
9.還解決了加入海軍單位的難題。
10.增加了新的核心單位升級和軍銜系統。
任務地圖一覽:
1. 八張單位測試地圖代替原版的訓練任務
2. 盟軍戰役為《燃燒的群島》系列,六張地圖,已經全部完成
3. 德軍戰役為《永遠的老虎》系列,十張地圖,已經全部完成
4. 蘇軍戰役為《偉大的衛國戰爭》系列,目前暫時完成十三張地圖,以後會繼續完善(預計最終會在十六張地圖)
5. 自定義章節兩個,《我們是精英》系列,十五張地圖,已經完成;《虎王傳奇》目前完成兩張地圖,預計製作五張地圖。
6. 單人地圖一張,以後還會增加
武器設定的特點:
一、射程:
1.遠程火炮射程較原版增加20%-40%,部分火炮增加遠程壓制能力。
2.反坦克炮射程50。(德系的長管炮有加成)——模擬500M的直射距離。(穿透力也是取500M的數值)
3.坦克炮射程45。(同樣德系長75炮88炮128炮有加成)——同樣模擬500M的直射距離。(穿透力也是取500M的數值)
4.小口徑火炮,重機槍射程:36-40——模擬400M內的直射距離。
5.步槍射程:30(士官射程有加成)——模擬300M內的直射距離。
6.衝鋒鎗和反坦克火箭筒射程:25——模擬200M內的直射距離。
7.手榴彈:13——模擬50米內的距離(

原版為10)。
8.75mm口徑以上的防空炮對空射程超過80,37mm-40mm的中口徑高炮對空射程70。
二、殺傷力:
1.增加大中口徑武器的傷害值,增加遠程炮對裝甲單位的殺傷範圍和能力;
2.增加航彈的威力和殺手範圍,增加俯衝轟炸機的轟炸精度和威力;
3.取消反坦克手榴彈炸斷履帶的能力,同時增強其殺傷力作為補償。
該資料片特殊單位:
1.噴火坦克:和其他Mod不同,本Mod的噴火坦克比較符合史實,如T34噴火坦克同時裝備火炮和噴火器。
2.反坦克步槍兵:可以擊穿輕中型坦克履帶,癱瘓坦克。(當然重型坦克還是對其免疫的!)
3.士官:視野更大,射程更遠,取代了步兵班裡的軍官,但是沒有望遠鏡能力。
4.作為補償,重新製作了軍官三人步兵班,這樣軍官就不會像原版一樣去當炮灰了。
5.德軍Flak18/36 88mmL56 高射炮,可平射,曲射,防空。但是射擊速度較原版下降。
6.蘇軍和日軍有騎兵部隊。
7.蘇軍有冬季的雪橇部隊。
作者仍在不斷更新,有興趣的玩家可以到百度閃電戰貼吧下載