閃電奇俠遊戲《西普大陸》中的精靈
基本介紹
- 中文名:閃電奇俠
- 登場作品:西普大陸
西普大陸閃電奇俠(聖諭、勇敢性格)種族值 | ||||||||
精靈名稱 | 屬性 | 攻擊 | 防禦 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 體力 | 極限戰力 |
閃電奇俠 | 超電系 | 260 | 286 | 310 | 286 | 295 | 296 | 5718 |
西普大陸閃電奇俠(戰神、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名稱 | 屬性 | 等級 | 類型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升級) | ||||||
極電爍 | 超電系 | 100 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻擊,對敵附加一層制約(15%,最多疊加4層,持續6回合),若對手換寵則下一隻精靈免疫增益3回合 |
弧光暴射 | 超電系 | 99 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻擊,提升自身一層魔攻(15%,最多疊加3層,持續3回合),附加自身魔攻*15%的額外傷害,每次使用疊加5%,最多30%,離場則重新計算 |
魔力增幅 | 超電系 | 98 | 變化 | 0 | 4 | 對敵,9回合內附加“電之束縛”且對敵附加一層制約 |
T1 | 超電系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 對敵,9回合內附加“電之束縛”,對敵附加一層制約且自身6回合內額外傷害+25% |
T1 | 超電系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 對敵,9回合內附加“電之束縛”,對敵附加一層制約且自身6回合內受到的額外傷害-25% |
噬體雷光劍 | 超光系 | 96 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻擊,對敵附加一層制約(10%,最多疊加3層,持續6回合),若對手換寵則下一隻精靈免疫增益3回合 |
元素湮滅 | 超電系 | 94 | 變化 | 3 | 0 | 先手+3,當回合阻止對方使用輔助技能,若成功自身免疫神·異常2回合 |
淨界天霹 | 超電系 | 93 | 變化 | 1 | 0 | 先手+1,燃燒生命,使下一隻精靈魔攻+60%且攻擊時忽略對手15%雙防,持續3回合,換寵繼承回合數 |
淨界天霹 | 超電系 | 93 | 變化 | 1 | 0 | 先手+1,燃燒生命,使下一隻精靈魔攻+60%且攻擊時忽略對手15%雙防,持續3回合,換寵繼承回合數 |
(T2,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
極電奧義 | 超電系 | 一 | 變化 | 0 | 2 | 先手+2,使用雙方免疫攻擊傷害,且對手無法行動3回合,自身無法行動2回合 |
T2 | 超電系 | 一 | 變化 | 0 | 2 | 先手+2,使用雙方免疫攻擊傷害,且對手無法行動3回合、自身無法行動2回合,每回合恢復自身20%生命值、對手未使用攻擊技能的回合扣除聖技PP值1點 |
T2 | 超電系 | 一 | 變化 | 0 | 2 | 先手+2,使用雙方免疫攻擊傷害,且對手無法行動3回合、自身無法行動2回合,每回合扣除對手20%生命值、對手未使用攻擊技能的回合扣除聖技PP值1點 |
(T3,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
屬性精通 | 超電系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 陣亡時刷新對手所有狀態(異常狀態除外)回合數,若處在電、爆領域中則額外對敵附加磁化 |
屬性精通 | 超電系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場時候對敵附加電之束縛6回合,陣亡時刷新對手所有狀態(異常狀態除外)回合數,若處在電、爆領域中則額外對敵附加磁化 |
屬性精通 | 超電系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場時候對敵附加電之束縛6回合,陣亡時刷新對手所有狀態(異常狀態除外)回合數,若處在冰、木領域中則額外對敵附加凝霜枯 |
(T3,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
屬性精通 | 超電系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 陣亡時刷新對手所有狀態(異常狀態除外)回合數,若處在電、爆領域中則額外對敵附加磁化 |
屬性精通 | 超電系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場時候對敵附加電之束縛6回合,陣亡時刷新對手所有狀態(異常狀態除外)回合數,若處在電、爆領域中則額外對敵附加磁化 |
屬性精通 | 超電系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場時候對敵附加電之束縛6回合,陣亡時刷新對手所有狀態(異常狀態除外)回合數,若處在冰、木領域中則額外對敵附加凝霜枯 |
MEGA超必殺 | ||||||
狂雷高壓之怒 | 超電系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 魔法攻擊,附加自身魔攻*30%的額外傷害且對敵附加神·麻痹2回合 |
電雷神之息 | 超電系 | 一 | 電光舞羽雀 羈絆 | 150 | 一 | 魔法攻擊,附加自身魔攻*30%的額外傷害且對敵附加神·麻痹2回合 |
電雷神之息 | 超電系 | 一 | 電光舞羽雀 羈絆 | 250 | 一 | 魔法攻擊,附加自身魔攻*30%的額外傷害且對敵附加神·麻痹2回合 |
流星電雷擊 | 超電系 | 一 | 搖光神將·破軍 羈絆 | 150 | 一 | 魔法攻擊,若上回合未受到攻擊,則造成雙倍傷害,獲得吸收500點額外傷害的護盾,護盾存在期間每回合扣除對手12%生命值且治療效果-75% |
流星電雷擊 | 超冰系 | 一 | 搖光神將·破軍 羈絆 | 250 | 一 | 魔法攻擊,若上回合未受到攻擊,則造成雙倍傷害,獲得吸收500點額外傷害的護盾,護盾存在期間每回合扣除對手12%生命值且治療效果-75% |
電之束縛(持續)受到超電系傷害增加20%,每回合損失10%生命值,若上回合未行動則損失傷害翻倍 | ||||||
磁化(減益)受到來自超電和超爆系攻擊時,清除此狀態並使傷害翻倍 | ||||||
表中數值為首發設定值,為保證精靈戰鬥中的平衡,後續可能存在調整,以遊戲內為準 |