長藤密室

長藤密室

長藤密室是成都火山人文化傳播有限公司旗下密室逃脫品牌,於2020年申請註冊品牌商標緻力於打造沉浸式實景密室新模式。匯集全球設計力量,融入跨時代技術,開創了以實景遊戲為依託的新型娛樂社交平台。

使用全球前沿體驗方式,根據市場變化及時調整產品,開創了以實景遊戲為依託的新型娛樂社交平台。

基本介紹

  • 中文名:長藤密室
  • 外文名:CHANTONG ROOM ESCAPE 
  • 所屬公司 :成都火山人文化傳播有限公司 
  • 品牌口號:與路人進來 與友人離開 
發展歷程,品牌業務,主題介紹,1. 滙豐樓,2. 趕屍人,3. 留校,4. 午夜凶鈴,品牌故事,品牌文化,

發展歷程

2020年,長藤密室全新力作,自創“校寢+空間穿越+密室”模式,單店單日接納1000人次。

品牌業務

以15-35歲人群作為客群群體,整體為恐怖偏向亞洲靈異風格,現有主題15個以上,單店數量設定在3-6個,不僅有場景聲效,全程還有真人扮演互動。
長藤密室的單個主題遊戲時間在70-90分鐘,票價根據主題差別設定在89元至159元。每個單店占地面積為350-800㎡,都是在成熟核心商圈。
長藤密室延續長藤系列的恐怖路線,打造了港式滙豐樓、中式趕屍人、泰式影怨、日式午夜凶鈴等經典主題。同時自創特色入校儀式,將所有主題與校舍相結合而觸發機關,實現場景“穿越”,保留了經典鬼校的核心。

主題介紹

1. 滙豐樓

難度係數:三顆星
玩法盤點:港式鬼樓、時間穿越、平行空間、邪術慘案
靈異傳聞: 1989年,住在中國香港老街區滙豐樓的9歲女孩——杜美瑩,被發現離奇慘死在出租屋內,她的父母及當地有名的“張神婆”在事發地暈倒後再次醒來,卻什麼也不記得。自那天以後,滙豐樓的居民總能在深夜聽到詭異的童謠以及女孩尋找父母的哭啼聲。案件詭異,警官帶著失憶的美瑩父母及張神婆前往案發地,找尋真相

2. 趕屍人

難度係數:四顆星
玩法盤點:鬼打牆、陰宅停屍、趕屍秘術、反轉劇情
靈異傳聞:在牛頭村內,一入深夜,便有冤屍在村內遊蕩。有人意外看到屍容,驚恐之餘,發現這竟是含怨而死的鳳嫂。為了調查事件真相,一群備受鳳嫂照顧的村民,前往深山老林的義莊,尋找趕屍人,請教降服殭屍的方法。但到達義莊後,卻發現事情更為蹊蹺

3. 留校

難度係數:四顆星
玩法盤點:魍魎纏身、死亡重演、鬼食招魂、噩夢循環
靈異傳聞:民國51年,在麗華中學,一位女生的死亡,讓整個校園充斥著鬼魅之影,三年二班的學生,在一次小憩後醒來,發現已入深夜,周圍充斥著詭異聲響,開始陷入一場噩夢的循環

4. 午夜凶鈴

難度係數:三顆星
玩法盤點:日式驚魂、死亡影音、空間瞬移、經典重溫
靈異傳聞:在日本某校,命案頻繁,校內神神叨叨的同學——見山鳴,已失蹤半月有餘。他的同學收到一則來自阿鳴的簡訊,邀請去他家作客。同學們長舒一口氣,儘管對此感到蹊蹺,但為了印證阿鳴的安危,在放學後來到了他家門前。但等待他們的,卻是噩夢的深淵

品牌故事

長藤密室品牌源於2020年,延續長藤系列的恐怖元素,匯集全球設計師的研究團隊,區別於市場各類產品,從空間設計、劇本研發、流程研發、電子開發等方面,已有百人團隊。

品牌文化

形象標識(LOGO):
長藤密室
長藤密室

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