鐵血三國志

鐵血三國志

遊戲採用純三維引擎,以範圍自動視角、自由視角相結合的表現方式。

基本介紹

  • 中文名:鐵血三國志
  • 遊戲類型:3DMMORPG
  • 開發商:金山
  • 發行商:金山
  • 內容主題:中國歷史
  • 運營狀態:研發中
遊戲特色,遊戲世界觀,遊戲背景,配置要求,

遊戲特色

1 三國題材:三國題材在亞洲有廣泛的認知度以及深厚的文化基礎,同時玩家群體對於三國題材也比較熱衷。作為一款以三國為題材的遊戲,容易得到售眾的支持。
2 動作性:本遊戲將動作作為主要突出玩點,需要實現動作性的操縱感、視覺效果以及爽快感。同時動作遊戲容易上手,不需要耗費玩家太多精力,如果遊戲性實現的好的話,能成為新老玩家都喜愛的遊戲。
3 個人成長:為了能夠讓玩家擁有成就感,玩家角色的成長是必須要實現的。玩家的成長可以通過等級、官職、個人參數、招式而體現出來。
4 簡單的內政、軍事與經濟要素以及戰略特性:三國題材並不應該只是突出玩家個人作戰能力。武俠題材可以著重表現玩家的個人能力,但是基於三國衍生出來的遊戲,還應該體現一定的政治、經濟、軍事以及戰略特性。即玩家並不是靠孤家寡人就能夠得到天下的,必須有武將與謀臣的配合來治理國家;戰爭時候也不是一味的蠻橫衝殺就能夠取勝的,必須要注意戰略的調度和兵種的配合。在此基礎上再加入玩家動作性的突出表現,才是三國題材遊戲的完整表現形式。
5 純三維:本遊戲採用UNREAL的引擎製作,以實時三維的形式營造整個遊戲世界。玩家的戰鬥動作可以利用動作捕捉器製作,在遊戲中,需要充分利用純三維引擎的光影效果,強調畫面的震撼力和細節刻畫。
6 範圍自由視角、自動視角:範圍自動視角用於玩家個人漫遊和戰鬥,為最經常運用的視角。玩家在一定範圍內,可以調整視角的高低和旋轉,並固定。
自動視角是在玩家戰鬥時,使用特殊技而由系統自動運用的視角。主要用於表現動作和提高畫面的視覺效果。根據玩家使用的特殊技不同,自由視角編排的攝影機路線也不相同。
7 格鬥的爽快感:作為動作遊戲,突出格鬥的爽快感是必需的。爽快感的來源在於動作的表現以及以少打多的絕對能力優勢。
8 謀略、兵種(職業)運用:作為三國遊戲,體現武將的武勇是一方面,另一方面,在戰役層次,需要表現的則為謀略和職業配合。需要表現智力型將領的特點,適當的使用謀略,可以起到事半功倍的作戰效果。
9 冠名武將的扮演:玩家可以在完成某種任務或者達到某種條件後,可以扮演歷史上的著名三國人物。並且可以使用冠名武將道具。使遊戲可玩興大大提高。
10 聯動任務:聯動任務的特點之一是三個國家將同時參與進來,場面空前宏大,牽涉廣泛,三個國家的爭鬥可以在聯動任務中發揮的淋漓盡致,將整個遊戲世界調動起來。玩家在爭鬥中會以本國利益為重,使同國玩家團結一致,齊心協力去達成目標。玩家之間的互動是主要看點,無論是精誠合作還是爾虞我詐都可以讓玩家們盡情地去發揮。

遊戲世界觀

本遊戲為構架完整的三國世界。一個世界可以容納2000人。
玩家需要自創人物,人物會跟隨玩家帳號。玩家加入一個世界後,可以擔當各個勢力的將領。在系統中加入簡化的內政系統,初步體現政治、經濟和軍事的制約關係。玩家在遊戲中需要開發城市、訓練、作戰等,也可以執行任務來提升自己人物的等級。
(一) 概述
寫實風格的三國時期實時三維世界。有山、平原、樹林、城市、水域。
玩家以第三人稱視角形式在世界中漫遊。
世界的範圍沿襲三國時期的版圖,但根據遊戲世界需要,進行修改和必要的改變。
整個世界大體上包括60-80座城池,分布在整個地圖上,城池分不同規模。
遊戲有晝夜、季節和氣候變換,實時體現在螢幕中。
(二)重點場所
1 城池:
城市為本遊戲國家勢力構成的重要場所,基本所有國家功能都在城池中完成。例如內政管理、城池開發、發展軍務、購買軍備等。
2 戰場:
戰場為國家與國家之間、家族與家族之間相互作戰的場所。城市、山區、營寨、樹林、水域、平原均可以成為戰場。
3 野外:
野外是玩家個人或組隊進行練級戰鬥和進行漫遊的地方。地形可以有山區、平原、營寨、樹林、水域、洞窟。
4 村鎮
村鎮為中立場所,不能被占領,起到玩家補給、配合國家內政建設的作用。所有的商業功能建築都分布在村鎮中。

遊戲背景

話說天下大勢,分久必合,合久必分。
太平要術》是上古秘經,此書分天地人三卷,分別講述如何利用天時、地利、人和平定天下治理蒼生。傳說此寶經藏於深山之處,待乾坤紛亂之時,有緣之人方可得授。又有傳說得此書者,若用於拯救蒼生,可成王霸之業;若用來滿足一己私慾,必然死無葬身之地。
張角張寶張梁三兄弟,不知因何緣故,得授此書。兄弟三人用此書傳授弟子救治世人,人皆稱之為“大賢良師”。然而三人終被私慾所焚,張角稱“天公將軍”,張寶稱“地公將軍”,張梁稱“人公將軍”,三人聚結黃巾,起而反漢。
一時間,天下大亂,張角三人為漢將皇甫嵩所滅,《太平要術》也於亂軍中失散。當是時,參與討伐黃巾的三個人,都機緣巧合得到了《太平要術》的幾頁殘本。
當時的典軍校尉曹操得到《天書》,長沙太守孫堅得《地書》,平原相劉備得《人書》。
二十年後,三人的勢力各據一方,天下三分。
曹操得天時。李郭亂長安後,曹操往迎獻帝,遵奉傀儡皇帝,手握生殺大權,任人唯能,協天子以令諸侯。如今北方初定,曹操時刻不忘赤壁敗兵之恨,擁百萬軍馬,只盼再戰。
孫權得地利。繼承父兄基業,依仗長江之險和強大的水師,穩坐江東六郡八十一州。西連劉備,北向漢帝稱臣,時刻提防曹操報仇。
劉備得人和。劉備本帝室之胄,信義著於四海,總攬英雄,思賢如渴,麾下將士皆願以死報之。如今已得益州,外結孫權,內修政理,只待厲兵秣馬,進取天下。
此時,天下局勢看似風平浪靜,卻又一觸即發。然而玩家在新手村中,也發現了一頁《太平要術》的殘卷。在玩家的手中,三國的世界會向什麼方向運轉呢?
一切由你決定。

配置要求

CPU:Pentium III 400
主記憶體:128MB
顯示卡:GeForce2
音效卡:支援DirecX8.1
硬碟容量:1.1GB

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