鐵砧機制(Anvil machanics),沙盒遊戲《我的世界》中的一種遊戲機制
鐵砧主要用來修復工具、盔甲和武器,同時保留附魔。鐵砧還用來合併兩件物品的魔咒、給物品命名、甚至用來砸死下落鐵砧之下的生物。鐵砧除了砸人外的所有功能都需要耗費經驗等級,有的還需要消耗原材料。
基本介紹
- 中文名:鐵砧機制
- 外文名:Anvil machanics
- 出處:Minecraft
基本功能
- 重命名任何物品,包括普通的方塊。注意,方塊被放置後會失去其名稱,除了工作檯或箱子等可互動方塊,名字會顯示在打開UI界面的左上角。
- 使用其合成原料來修復受損的物品。例如,可以使用鐵錠修復鐵質工具和盔甲。可修復物品的默認名稱應具有與修復材料相對應的材質前綴;例外情況為鐵錠修復鏈甲、幻翼膜修復鞘翅。
- 合併兩個相同類型和材質、且都有耐久度機制的物品,例如鎬、弓、剪刀等。耐久度的合併與使用工作檯合併相似,物品上的魔咒則遵循後文所述的規律結合。
- 將工具與附魔書結合,將魔咒轉移到工具上。相比於合併兩個相似物品上的魔咒,使用附魔書花費更少,且能讓物品獲得在附魔台上無法得到的魔咒。
- 砸傷經過或站在下落的鐵砧下方的任何玩家或生物。
特性
- 原材料上的魔咒(例如附有鋒利 III 的鐵錠)在進行原材料修復的時候會被忽略,不會添加到目標物品上。
- 由於每次重命名操作都會花費累計懲罰,最經濟的重命名時機是進行進一步修復和附魔操作之前,如此可以將重命名的花費降至最低。
累積懲罰
重命名
原材料修復
- 修復不同種類的物品所需的原材料都是特定的,詳見下表。
- 無法以這種方式修復的常見工具有弓、打火石、剪刀、釣魚竿和胡蘿蔔釣竿。
- 如果修復用材料的堆疊被重命名過,則無論使用幾份材料來修復,其累積懲罰只算一次。
- 由於每次修復造成的累積懲罰的快速增加,通常來講每次將物品使用到幾乎損壞的程度再用4個原材料一次修滿耐久度(或是通過合併一個新合成的相同的物品)會更經濟。
物品 | 材料 |
鑽石頭盔 鑽石胸甲 鑽石護腿 鑽石靴子 鑽石劍 鑽石斧 鑽石鎬 鑽石鍬 鑽石鋤 | 鑽石 |
金頭盔 金胸甲 金護腿 金靴子 金劍 金斧 金鎬 金鍬 金鋤 | 金錠 |
鐵頭盔 鐵胸甲 鐵護腿 鐵靴子 鎖鏈頭盔 鎖鏈胸甲 鎖鏈護腿 鎖鏈靴子 鐵劍 鐵斧 鐵鎬 鐵鍬 鐵鋤 | 鐵錠 |
皮革帽子 皮革外套 皮革褲子 皮革靴子 | 皮革 |
石劍 石斧 石鎬 石鍬 石鋤 | 圓石 |
盾牌 木劍 木斧 木鎬 木鍬 木鋤 | 木板 |
海龜殼 | 鱗甲 |
鞘翅 | 幻翼膜 |
合併物品
- 目標物品將被修復,獲得犧牲物的耐久度並額外獲得12%的最大耐久度,以該物品的耐久度為上限。如果目標物品沒有損耗,則不會產生花費;花費為2級經驗等級。
- 如果犧牲物品附有魔咒,鐵砧會同時試圖將犧牲物品的附魔合併至目標物品上。無論目標物品上的魔咒是否產生實際變化,鐵砧都將根據目標物品與犧牲物品上的魔咒收取玩家的等級耗費。對於犧牲物品上的每個魔咒來說:
- 如果目標物品也擁有相同的魔咒:
- 當犧牲物品的魔咒等級較高時,目標物品魔咒的等級將上升至犧牲物品上的等級。
- 當犧牲物品的魔咒等級相同時,目標物品上魔咒的等級將提升1級,除非其等級已為最高。
- 當犧牲物品的魔咒等級較低時,目標物品上該魔咒的等級不變。
- 劍:鋒利、亡靈殺手、節肢殺手
- 工具:時運、精準採集
- 盔甲:保護、火焰保護、彈射物保護、爆炸保護
- 鞋子:冰霜行者、深海探索者
- 弓:無限、經驗修補
- 目標物品和犧牲物品的累積懲罰之和。
- 如果同時進行重命名,則額外產生重命名的費用。
- 如果目標物品耐久度未滿,則耗費2級用於維修。
- 如果犧牲物品擁有魔咒,則產生附魔費用。
- 對於犧牲物品中的每一個魔咒來說:
- 忽略無法適用於目標物品的魔咒(例如:保護魔咒之於劍)。
- 目標物品中的每有一個互斥魔咒,附魔花費增加1級。
- 處理相同等級的魔咒時:
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 III、擊退 II 和搶奪 III。
- 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有鋒利 III 和搶奪 III。
- 對於犧牲物品中的鋒利 III 魔咒:由於目標物品具擁相同等級的魔咒,因此目標物品中的鋒利魔咒將增加一級,成為鋒利 IV。附魔花費由於鋒利 IV 而增加4(乘數1乘以等級4)。
- 對於犧牲物品中的搶奪 III 魔咒:由於搶奪魔咒的最大等級是 III,因此目標物品維持搶奪 III。但是附魔花費仍將增加12(乘數4乘以等級3)。
- 因此,附魔花費總共為16等級。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
- 如果採用另一種順序合併(將擁有3個魔咒的劍作為犧牲物品),則擊退 II 魔咒會再花費4(等級2乘以乘數2),附魔的總費用變為20等級。
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 III、擊退 II 和搶奪 I。
- 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有鋒利 I 和搶奪 III。
- 對於犧牲物品中的鋒利 I 魔咒:由於目標物品中的等級較高,因此目標物品保留鋒利 III。但是附魔花費仍將增加3(乘數1乘以等級3)。
- 對於犧牲物品中的搶奪 III 魔咒:由於目標物品中的等級較低,因此該魔咒將升級至搶奪 III。在附魔花費增加12(乘數4乘以等級3)。
- 因此,附魔花費總共為15。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
- 如果採用另一種順序合併(將擁有3個魔咒的劍作為犧牲物品),由於增加了擊退 II 魔咒,因此將再花費4(等級2乘以乘數2),附魔的總費用變為19等級。
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 II 和搶奪 II。
- 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有亡靈殺手 V 和搶奪 II。
- 對於犧牲物品中的亡靈殺手 V 魔咒:由於亡靈殺手與鋒利互相排斥,所以花費增加1。目標物品保留鋒利 II。
- 對於犧牲物品中的搶奪 II 魔咒:由於目標物品具有相同等級的魔咒,因此目標物品中的搶奪魔咒將提升1級,成為搶奪 III。附魔花費由於搶奪 III 而增加12(乘數4乘以等級3)。
- 因此,附魔花費總共為13。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
- 如果採用另一種順序合併(鋒利魔咒的劍作為犧牲物品),附魔的花費仍然是13級,但魔咒合併的結果是亡靈殺手 V 和搶奪 III。
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有搶奪 II。
- 第二格內的犧牲物品是一本附魔書,附有保護 III,鋒利 I,和搶奪 II。
- 對於犧牲物品中的保護 III 魔咒:由於保護魔咒不是劍所能夠擁有的魔咒,因此直接忽略。
- 對於犧牲物品中的鋒利 I 魔咒:由於目標物品沒有鋒利魔咒,所以目標物品獲得鋒利 I,附魔花費增加1(等級1乘以乘數1)。
- 對於犧牲物品中的搶奪 II 魔咒:由於目標物品中有著相同等級的搶奪魔咒,該魔咒等級增加1級,變為搶奪 III。附魔花費增加6(等級3乘以乘數2)。
- 因此,附魔的花費總共為7。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰和重命名費用。