鍊金物語

鍊金物語

《鍊金物語》是一款休閒經營冒險類網頁遊戲。

基本介紹

  • 中文名:鍊金物語
  • 其他名稱:Gold
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 內容主題:冒險
  • 玩家人數:多人
背景設定,角色設定,特色系統,材料獲取,等級劃分,刺客加點,學習技能,物品出售,遊戲測評,

背景設定

遊戲以鍊金為背景,玩家扮演一個鍊金學院的學生,同時需要經營一家魔法商店,完成從收集材料,鍊金合成,商店出售的整個過程。

角色設定

1、法師 擅長法杖類武器,精通火系冰系魔法,以攻擊力強著稱。
2、戰士 擅長雙手劍類武器,穿劍法生猛,英勇善戰,攻守平衡。
3、刺客 擅長匕首類武器,靈活輕盈,以速度見長。

特色系統

材料獲取

鍊金物語是新遊戲,一定有很多的玩家和小編一樣不是很清楚,所以問題我會重點回答,也希望大家多多支持。
獲取途徑
獲得材料有2種途徑
1、自己去城外的地圖打怪獲得。
2、僱傭好友或者npc幫你戰鬥獲得材料。

等級劃分

遊戲裡分為3個等級,冒險等級、鍊金等級、商店等級,通過獲得相應的經驗來提升。

刺客加點

刺客1力1耐2敏,有的說全耐比較流行,因為比武大賽前幾名的都是全耐的,厲害啊。
你看看他們的戰鬥技能 ,這些也是一環,全耐只是防禦高 ,速度不快,攻擊又不高 ,不過那些技能傷害又很高 所以全耐的只缺少速度。

學習技能

技能需要在小鎮的競技場參加比試,比試完成後,隨機抽獎有一定幾率獲得技能。

物品出售

商店裡會出現不斷走動的客人,他們會指定購買一種物品,如果你倉庫里正好有這種物品,你可以選擇物品,然後出售給他們。因為他們需求急迫,你有1次機會適當的提升價格出售給他們,當然如果你的出價高於他們的心理價位,客人是不會購買的。
注意:客人的心理價位從120%-200%不等。

遊戲測評

鍊金物語人物屬性:力量、智力、耐力、敏捷作用分析:
力量和智力會影響你的攻擊和命中。
耐力會影響你的血量。
敏捷會影響你的防禦、躲閃、速度。
鍊金物語刺客加點:
感覺只加一項比較強,我是力量和敏捷對半加,碰到全敏的就打不過。
感覺全耐比較流行,因為比武大賽前幾名的都是全耐的,厲害啊。
全部前面你看看他們的戰鬥技能 這些也是一環 全耐只是防禦高 速度不快 攻擊又不高 不過那些技能傷害又很高 所以全耐的只缺少速度。

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