《銀河飛將-神諭》是Origin系統公司製作,EA公司發行的太空射擊遊戲。
基本介紹
- 中文名:銀河飛將:神諭
- 原版名稱:Wing.Commander.Prophecy
- 遊戲類型:space combat sim
- 地區:美國
- 開發商:Origin系統公司
- 發行商:EA公司
- 發行日期:1997年10月30日
簡介,遊戲簡介,
簡介
中文名稱:銀河飛將-神諭
英文名稱:Wing.Commander.Prophecy
資源類型:ISO
發行時間:1997年10月30日
製作發行:EA
地區:美國
語言:英語
遊戲類型:space combat sim
遊戲簡介
這是自《銀河飛將》的創始人克理斯·羅伯特離職後推出的第一個《銀河飛將》系列的遊戲,五代雖然在劇情處理方面不如前幾代,但聲光效果還是極好的,當然,這得力於3Dfx的支持。五代中,聯邦飛行員面對的不是基拉西或聯邦叛軍,而是新形態的未知生物。遊戲的最大特點就是資料詳實,且充滿了無窮想像力的神秘飛行器——異形戰機。
一個怪異的異形族侵占了已經被銀河聯邦占領的基拉西(Kilrathi)星系,摧毀了基拉西的強大艦隊。為了戰勝外星人,以太空航母中途島號(TCS Midway)為基地的聯邦軍挺身而出,與外星人展開了一場生死搏鬥,終於戰勝外星人,維護了聯邦的和平。同前幾代《銀河飛將》相比,遊戲中不再有大量的分支任務,大部分的分支路線只影響到任務中的戰機數量和戰機種類。因此,完成每一關任務時,各個任務都有了可以依循的方向,只要熟悉了基本戰術,就較容易過關。遊戲的主要人物不再是早已成為銀河中的英雄人物布萊爾(Blair),而是名為凱西(Cacey)的新兵,他是前作中冰人(Iceman)的兒子,剛從飛行戰鬥學校畢業,他在與異形的戰鬥中不斷取勝,解救了人類,也贏得了大家的尊敬。
遊戲取消了前作中對話選擇決定分支劇情的設定,雖然任務的成功與否與一些選擇能夠使遊戲的進程發生一些變化,但整遊戲的劇情基本上是直線式的。這主要是劇本的角色變成新兵的緣故,他不可能太多地扭轉戰局的發展。這樣做就使得不能夠選擇僚機,但也使得些任務中選擇戰鬥機或轟炸機所帶來的樂趣更加強烈。與前作相比,僚機的表現要出色得多,由於凱西是個新兵,在戰鬥激烈時,僚機根本無需命令就會去攻擊或掩護,相反地還能經常收到他們的指令和指揮。