銀河戰士Prime

銀河戰士Prime

本作美版與《銀河戰士:融合》在2002年11月18日同一時間發售,日版則是在2003年的三月份,平台是任天堂的家用主機NGC

還在未完成的時候本作就在2002年E3大展上獲得了最佳遊戲獎和最佳畫面獎,國外的GAMESPOT等遊戲網站也把它評為2002年度最佳遊戲。

基本介紹

劇情設定,遊戲名稱,遊戲特色,收集要素,與GBA聯動,歷史沿革,

劇情設定

本作的故事發生在《銀河戰士》系列的一代和二代之間。
銀河戰士Prime
薩姆絲憑一人之力摧毀宇宙海盜在ZEBES大本營,偶然截獲宇宙海盜的某個空間站發出的信號。當她到達空間站後發現原來宇宙海盜並沒有被完全消滅,在空間站上似乎在進行什麼神秘研究,打敗空間站中巨大的變異體後空間站啟動了自爆系統,薩姆絲在緊急脫出途中受到強烈的衝擊強化裝甲被破壞,喪失了大部分能力。為追回失去的能力,薩姆絲駕飛船跟隨再生的Meta Ridley來到了行星TallonIV。
在探索過程中薩姆絲髮現當初在ZEBES戰鬥的時候有一部分宇宙海盜因停留在行星上空的空間飛船里而得以逃生,在薩姆絲離開後他們分成兩部分,一部分返回ZEBES進行重建工作,另一部分來到TallonIV開創新基地。在TallonIV里宇宙海盜找到了一神秘物質--Phazon隕石,它能使生物變異,據此宇宙海盜的科學組開展研究,試圖利用Phazon礦石的變異能力量生產出兵種來征服宇宙。他們沒有忘記死敵薩姆絲,高額懸賞緝拿,同時海盜高層決定"以彼女之道還治彼女之身",命令科學組解析薩姆絲的各種能力並試圖加以複製利用。
隨著冒險深入,薩姆絲逐漸找回失去的能力,而且從鳥人族遺蹟中獲得了更多能力,如電磁槍、電漿槍、各種蓄力合擊,在海盜的Phazon礦區里打敗終極海盜(Omega Pirate)後得到比重力裝甲更強的Phazon裝甲(裝甲浸透了Phazon礦石)。
她還發現鳥人族在隕石衝擊中心建立的封印神殿,在集齊12件鳥人族神器,打敗經DNA複製且強化後的宿敵Meta Ridley後進入鳥人族封印的隕石衝擊中心。薩姆絲在這裡見到受高濃度Phazon礦石影響而發生變異的Metroid新形態--擁有裝甲、蜘蛛形態的最終BOSS Metroid Prime。經過戰鬥後薩姆絲將之消滅,粉碎了宇宙海盜的野心。

遊戲名稱

標題《Prime》同樣含義深刻,一是有"最初"的意思,指本作在時間線上位於1、2代之間;二是指"精華、最佳"的意思,意思是本遊戲的品質出眾,是銀河戰士系列中最優秀的作品;三是指遊戲中的最終BOSS--Metroid Prime,是"青春、年富力強、精華"的Metroid。

遊戲特色

收集要素

《Prime》包含任天堂"收集"的遊戲理念,滿足50%信息收集、100%信息收集、100%道具收集、困難模式通關後在選單中可觀看共四卷的《銀河戰士》原畫/設定資料集,可用LR鍵對圖片任意放大縮小。不光有《Prime》原畫,還有《融合》原畫
銀河戰士Prime

與GBA聯動

《Prime》可和《融合》進行聯動,在NGC上玩到一代《銀河戰士》或者讓薩姆絲穿上四代中出現的"融合"服。

歷史沿革

《銀河戰士Prime》開發商RETRO STUDIOS是任天堂為NGC在北美合作設立的第一方工作室。為製作《銀河戰士Prime》,它們取消了4個制一半的NGC遊戲本作美版與《銀河戰士:融合》在2002年11月18日同一時間發售,日版則是在2003年的三月份,平台是任天堂的家用主機NGC
還在未完成的時候本作就在2002年E3大展上獲得了最佳遊戲獎和最佳畫面獎,國外的GAMESPOT等遊戲網站也把它評為2002年度最佳遊戲。

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