本作於1991年發售於GAME BOY上,與第一作在時間上間隔了五年。
在系列的情節上它起著承前啟後的作用,為三代的出現打下了伏筆。
系統上基本繼承了一代,新加入了一些新武器、新能力,比如蜘蛛球(Spider Ball),薩姆絲在變成球後可以粘在牆壁和天花板上。記憶方式不再使用密碼記錄,記錄點自本作開始出現。
本作於1991年發售於GAME BOY上,與第一作在時間上間隔了五年。
在系列的情節上它起著承前啟後的作用,為三代的出現打下了伏筆。
系統上基本繼承了一代,新加入了一些新武器、新能力,比如蜘蛛球(Spider Ball),薩姆絲在變成球後可以粘在牆壁和天花板上。記憶方式不再使用密碼記錄,記錄點自本作開始出現。
銀河戰士Ⅱ:薩姆斯歸來本作於1991年發售於GAME BOY上,與第一作在時間上間隔了五年。在系列的情節上它起著承前啟後的作用,為三代的出現打下了伏筆。《銀河戰士...
銀河戰士Ⅱ:薩姆絲歸來遊戲系統 編輯 系統上基本繼承了一代,新加入了一些新武器、新能力,比如蜘蛛球(Spider Ball),[1] 薩姆絲在變成球後可以粘在牆壁和天花板上...
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