銀河帝國是一款以未來星際戰爭為背景的大型多人策略遊戲。目前最經典的線上策略手機遊戲。1.精緻的遊戲畫面和考究的操作設計,讓你順心順手 2.龐大的戰鬥,科技,資源系統絕對可以讓足智多謀的你尋找出雄霸一方的戰術 3.精心設計的數值系統,給你提供一個公平有趣的遊戲環境 4.專業的客服,製作團隊,將不斷的為你提供更加優秀的遊戲體驗
基本介紹
- 中文名:銀河帝國OL
- 遊戲類型:策略類
- 遊戲平台:安卓,java
- 發行日期:2012年8月
- 更新時間:09-26更新至v1.0.3
背景設定,操作指南,配置要求,遊戲心得,
背景設定
您可以在遊戲中採集資源、研究科技、建造未來戰艦,制定航線聯合盟友並以最佳的配置和時機發動攻打敵人,也可以以最佳的方法運營自己的殖民星、建設聯盟、結交好友。
操作指南
一開始可以努力升高資源廠,但不要太高,15來級就行。然後就開始研究,做出一個回收的製造條件。同時也升船廠。新手上路初級也要探險。首先製造150回收。150萬金屬等其他條件可以通過聯盟或自力獲取,然後開始等,期間可以升高氣體場,150回收完全夠用,每天24小時氣體場工作,造完回收就去探險,新手幸運的話,可以拿到資源,不過遇上戰鬥異性等也要小心,畢竟高科技。回收拿資源機率較大,若覺得支不起氣體,嘗試造大運,但是不是很容易拿資源,並且損失慘重。之後有資源了,就不要管任何事,立刻造回收,待你造到667至1000回收時,探險資源會達到峰值一次回200w金屬,百萬晶體和氣體。之後你就發現原來氣體是用不完的。期間不要亂偵查別人。正所謂井水不犯河水。待你能夠有一隊667至1000回收時,嘗試造另一隊,並且升天體到9級,這樣你就擁有120次探險次數。第一隊回收一次回百萬資源時,第二隊回收很快開闢出來了,這樣你有了第二隊。第三隊也不在話下了。不過也需要很多時間去建造回收。所以建議造第一隊回收後,就開始升機器人和科技和核電站,3樣東西基礎值一次可以抵得過一次探險回資源。有了符合納米的條件後就可以開始納米1級了,1600w金屬,探險成功回8次資源就能行。切記14機器人14核電。在完成基本星球資源方法後就可以殖民了,依照剛剛的方法也讓殖民開闢。不久,你就能夠開始提升自己的積分了。
配置要求
遊戲平台:安卓。
遊戲心得
1.艦隊的廢墟是產生大量金屬的第一來源。
2.來打你的只會看中資源,用掉他,你就安全。
3.自己積分的10倍上下為可攻擊目標.
4.100戰列探險能保證基本200萬金屬。
5.敵人很樂意看到你的殖民星在一個星系。
6.坐標一旦暴露,騷擾與劫掠會讓你不勝其煩。
7.後期資源來源分為:①探險。②劫掠。
8.暗物質用來加速,他會讓敵人情報失效。
9.記住第8條,你也有可能會是“敵人”。
10.想睡個好覺,帶上你的艦隊、資源,起飛。
11.艦隊的速度可以調整,從百分之十到一百。
12.積分1000000也可能沒有戰列。
13.積分6800也可能有50戰列80巡洋艦。
14.以上兩條我都乾過。
15.如果戰爭,三圍以外排序:①計算機②引擎
16.若被打,太陽能衛星是第一批死亡的炮灰。
17.防禦設施沒有比有好。
18.若探測衛星數量夠多,可以忽視探測科技。
19.戰列3500+輕型戰機30000完勝4500戰列。(科技相同,戰列無損,輕型餘10000)
20.戰列3500+輕型30000所需資源=5000戰列
21.戰列5000殘勝4500戰列。(科技相同,餘700多)
22.為何會出現以上3條?傷害計算為過載。
23.每消耗1000資源,積分加1。每1000個人積分,公會積分加1。
24.探險所得船隻不納入積分。
25.請警惕你星系突然出現的客人,好獵手一般只在攻擊到你之前的30秒內探測你。
26.能以最快速度攻擊到敵人的不是純戰列,是探測衛星。
27.同樣,能最快速度提供保護罩的也是探測衛星,前提是星球上沒有防禦設施。
28.新的殖民星球沒有燃料驅動你的100戰列?放棄你的運輸船吧,1000個探測衛星可以攜帶4000氣體在5分鐘之內跑遍整個宇宙。4000氣體不夠?夥計,多跑兩趟。
29.坐標3:428星系一定離3:429最近?不,看一下星系大圖,實際上3:432也許更近。
本遊戲發展全靠探險,小運性價比不高不用多造,當能造大運時,探險就越來越賺錢。探險配置,初期建議全大運,中期數量多了後按巡洋艦與大運1:10的比例配置,後期改為戰列。戰鬥艦帶太多會遇到海盜或異形,打贏打平損失都很大。 探險實際上各人的配置均不同,也沒必要嚴格按照別人的經驗。如果是為了資源,建議最終30戰列300大運即可,這樣探險當資源大爆時,金屬剛好可達200萬滿載,晶體氣體沒必要滿載但也均過百萬,足夠用了。這樣的配置要求不高,可以多分幾隊出去探險,遇異形損失不大,探到暗的幾率也增加了。如果是為了得到戰列,那就建議多帶戰列,理論上每100艘戰列出去,可能帶回5~20艘,但遇異形很慘,適合賭心強烈的成員。 30+300的配置不要強求,別大運總共才1000艘,就硬湊了兩隊,而應該隨著大運數量的增加慢慢達到,初期50一隊100一隊都是必然經歷的階段。全大運也是可以的,很安全,初期戰列巡洋損失一艘都心疼,而且探到的資源並不少,就是探不到船。等戰艦多了,就按照1:10來配置,直到30+400。 探險回報和出去的艦隊造價有關,後期打戰氣體很珍貴,對於氣體不足的可以帶上巡洋、回收或少量殖民提高氣體回報。最佳探險組合:345回收、670回收、667回收、100回收+450大運
三種礦廠和發電站是基礎也需打好,各項資源適當均衡,一旦探險取消還可確保自給自足。 科技只升級必要的,有錢後才能隨便升,燃燒引擎、計算機、天體、探測是基礎優先發展。天體8以後要注意戰鬥科技升級,燃燒等要注意平衡,後期打戰什麼船都有,不同的船速度不宜嚴寒、不要偏科。
武器為三圍之重,比盾和甲高1、2為佳,不宜失衡。 開殖民建議每個銀河開一個星,不要在主星旁邊,靠資源相互運輸是沒有前途的,而應該造大運部署至新星,靠探險來發展。每個星系的1 2 3號必定小星,4 5 6出大星幾率高,建議一次出三艘殖民艦分別去4 5 6號,調速為先後到達,方圓180以下的放棄,等別的殖民艦到達來刷大星。
方圓據說有人有300以上的。
探險刷出暗物質,不到萬不得已別換資源,關鍵時刻可以救命,比如別人來攻擊,而你的大運出去探險了,則可以馬上造些大運,用暗加速完成,然後將資源全部運走。其實到了後期暗換資源根本不夠用,幾乎全是用來加速建造和升級