規則 牌庫
一副牌,去掉大小王,共52張。
對戰人數
2人對戰。
遊戲目標
雙方輪流抓牌打牌,目標是將手中的牌儘可能地湊成搭子(三張以上的相同數字的刻子,或者三張以上的同花順),使剩餘未成搭子的單牌點數之和最小。
牌點數
A=1分,J、Q、K=10分,其他牌按牌面數字計分。
抓牌和打牌
遊戲開始時,先給雙方發牌,莊家11張,閒家10張。莊家由於多抓一張牌,必須直接打一張牌。此後,雙方輪流抓一張牌,再打一張牌。抓牌時,可以選擇直接從牌堆抓一張牌,也可以選擇拿走對手最後打出的一張牌,稱為吃牌。雙方打出的牌堆為一疊,除最上面一張(最後打出的一張)外,其他牌是不可見的。
組成搭子 搭子只可以是三張或四張相同數字的刻子或三張以上的同花順(相同花色數字連號的牌)。A作為1使用,只能作為A23、A234等順子使用,不能作為QKA、JQKA等順子使用。
圖解 用語 胡牌
胡牌牌型是10張牌,因此與麻將不同,金拉米是抓牌並打出一張以後胡牌(類似於麻將中的聽牌)。即若遊戲者打出一張牌之後可以使手中剩餘的牌成為胡牌結構(見下),則可以牌面向下打出這張牌,完成胡牌。
金胡 圖解 金胡是指手中的牌完全形成搭子,沒有未成搭的單牌。金胡時對方不能銷牌(銷牌的意思下邊米胡中會介紹)。金胡按級別從低到高分為三種:最普遍的3個搭子的稱為三金、稍難一些2個搭子的稱為二金、最難的1個搭子的(10張的同花順)稱為金龍。級別越高越難做成,但相應的得分也越高。
米胡
米胡是指手中的牌並未完全形成搭子,而是形成若干個搭子後,還剩下若干未成搭子的單牌(稱為米牌),當米牌的點數之和小於或等於10點時,也可以進行胡牌,稱為米胡,剩餘幾點的米牌就稱為幾米胡。胡牌時米牌沒有張數限制,只有點數限制。例如米牌是A A 2,有3張,但點數之和為5,可以胡牌;而米牌為2 4,雖然只有2張,但點數之和為6,不能胡牌。米胡之後對方可以貼牌,即對方將自己的牌,加在胡牌人已成搭子的牌上,形成更長的搭子,這張牌就被銷掉,不計算入對方的米數之內。注意:貼牌只能將自己的牌加在胡牌人已成搭子的牌上,不能和胡牌人的米牌進行貼牌。例如胡牌人胡牌的搭子中有♠8♠9♠10,自己有♠7和♠J,就可以貼牌;但若胡牌人是2米胡,米牌是♠2,自己手中有♦2和♣2,就不能貼牌。
貼牌的根本目的是為了減少自己的米數,使胡牌人詐胡或者降低自己失敗的損失,因此一般只用自己的米牌去貼牌,因為已成搭子的牌拿出一張去貼牌,剩餘的無法形成搭子,會產生新的米牌,米數可能反而會增加。但也有例外,有時候拆開自己已成搭子的牌進行貼牌可以使米數降低。例如胡牌人的搭子中有♥2♥3♥4和♣2♣3♣4,自己有搭子♥5♣5♠5和米牌♥6♣6,此時拆開自己的搭子,將♥5♥6和♣5♣6拿去貼牌,新的米牌只剩♠5,新米數為5,小於原米數12,因此這樣的貼牌是合算的。
若貼牌之後,對方米數仍大於胡牌人的米數,則胡牌成功;若貼牌之後,對方米數小於或等於胡牌人的米數,則稱為詐胡(見下),判對方獲勝。
詐胡
胡牌人攤牌後,對方通過貼牌,使總米數小於或等於 胡牌人的米數,則胡牌人稱為詐胡,判對方勝利。注意:金胡不存在詐和,即使對方也為金,哪怕是級別更高的金,也算先胡牌的勝利。例如,胡牌人攤牌後,是三金,對方攤牌,是二金,只是想做成金龍所以沒有選擇胡,那么算先胡牌的人勝利。
圖解 由於米胡很容易,尤其是米數高的米胡,也許打過一兩輪就可以湊出一個5米胡,所以詐胡的懲罰比較嚴厲。詐胡的罰分取決於對方貼牌後的牌型。如果對方貼牌之後仍有米牌,只是米數小於或等於胡牌人,或者貼牌之後牌型為三金,那么對方得分50+雙方米數之差。如果貼牌之後,剩餘牌型為二金(8張牌以上),得分100+雙方米數之差。如果貼牌之後,剩餘牌型為金龍(8張牌以上),得分400+雙方米數之差。
勝負判定及計分 金胡:三金,胡牌人勝利,贏50分+對方剩餘米數。
二金,胡牌人勝利,贏100分+對方剩餘米數。
金龍,胡牌人勝利,贏400分+對方剩餘米數。
例如,胡牌人三金胡,對方剩餘米數為7,胡牌人贏50+7=57分。
再如,胡牌人三金胡,對方為二金,但為了做成金龍,沒有選擇胡牌,胡牌人勝利,贏50+0=50分。
米胡:
胡牌人勝利,贏10分+雙方米數之差(對方剩餘米數-胡牌人剩餘米數)。
例如,胡牌人2米胡,對方剩餘米數為5,胡牌人贏10+(5-2)=13分。
詐胡:
對方貼牌後仍有剩米或成為三金。胡牌人失敗,對方贏50分+雙方米數之差(胡牌人剩餘米數-對方剩餘米數)。
對方貼牌後成為二金(8張以上)。胡牌人失敗,對方贏100分+雙方米數之差(胡牌人剩餘米數)。
對方貼牌後成為金龍(8張以上)。胡牌人失敗,對方贏400分+雙方米數之差(胡牌人剩餘米數)。
貼牌後剩7張的按剩餘牌型降低一個檔次,剩6張以下的均按50分計。具體詐胡罰分見下表:
詐胡罰分表:
貼牌後剩餘張數
金龍
二金
三金
米
8張以上
400
100
50
50
7
100
50
50
50
6張以下
50
50
50
50
例如,胡牌人3米胡,對方貼牌後剩2米,對方贏50+(3-2)=51分。
再如,胡牌人3米胡,對方貼牌後為三金,對方贏50+(3-0)=53分。
再如,胡牌人3米胡,對方貼牌後為二金(8張以上),對方贏100+(3-0)=103分。
再如,胡牌人3米胡,對方貼牌後為金龍(8張以上),對方贏400+(3-0)=403分。
平局:
若牌堆抓完仍無人胡牌,則結果為平局,雙方均計0分。
結束條件 比賽持續進行到一方胡牌或牌堆抓完為止。
遊戲模式 定局積分制:確定局數,總積分高者獲勝。
達標制:規定局數,約定目標得分,先達到目標得分者獲勝。打滿約定局數無人達標,則分數高者獲勝。
隊式賽:兩隊的隊員之間互相單挑,但是分數算整個隊的分數。每個隊員與對方所有隊員均打過一場後,或者全隊打滿規定的局數之後比賽結束,分數高的隊獲得勝利。
簡易攻略 打牌過程中:
由於雙方打出的牌都堆為一疊,除最上邊一張外都不可見,因此需要儘量記住雙方打過的牌,尤其是對手打過的,這樣可以基本判斷對手需要什麼牌,不需要什麼牌。
要記住對手吃過自己的牌,不要再打同數字或同花色而數字接近的牌,這些牌打給對方可能會使對方更快胡牌,而留在手中,即使對方先胡牌,只要是米胡,自己也有可能可以貼牌。
胡牌的選擇:
如果遊戲開局手牌不錯,那么越快米胡越好,因為對手可能很多手牌沒有成搭子,剩餘米數越多,你贏分越多。隨著遊戲進行,在雙方都抓過的牌越多,米胡的危險就越大,例如雙方已經抓了十幾輪牌了,你選擇9米胡,那么很可能對方米數比你小,甚至已經成為金胡了,得不償失。選擇等待金胡需要謹慎,有可能在自己牌還沒有成型的時候對方已經米胡了,但一旦成功,可以迅速樹立領先優勢,占據主動。如果覺得對方快胡了(吃過自己打的很多牌),則應儘量將大牌點的廢牌打出,以免輸分太多。