鍊金術
金屬魔法也被稱為鍊金術和變形術,主要涉及到對金屬的操控,儘管法師也有許多法術來幫助他們學習和提升理性。人們普遍認為,金袍法師可以從無到有地創造黃金;有些人聲稱看到他們這樣做,但是黃金學院的鍊金術士否認這一點。
儘管衡量標準很複雜,但對於一個法師來說,把人變成豬是比較容易的,因為人和豬都是由相似元素組成的活體哺乳動物。要做到這一點,法師們只需要改變結構,而不是材料本身。改變物體的基本性質,也就是它本身,和改變物體的結構是完全不同的事。
而金錠由黃金製成,鉛錠由鉛製成,永久改變這兩種物質的性質是不可能的(至少這超出了任何人類法師的法術和魔力),任何被法術轉化的黃金最終都會恢復到原來的形態。這種明顯的變化能持續多久取決於法師的技能和法術的強度,也就是說它可能持續一天或幾個星期。
不過,這也會產生一些相當嚴重的影響。一個生物如果被轉化為黃金的時間超過幾分鐘,當它最終恢復到原來的形狀和性質時,它就會死亡。
臨時變形法術是黃金學院法術的核心。他們的戰鬥魔法包括讓敵人的武器生鏽,把他們的鋼甲變成笨重的鉛,甚至把他們的金屬劍和狼牙棒變成無用的東西。
這樣的法術不需要永久性,只要它們在戰場上能達到目的。不管他們多么短暫,練習和精煉這些法術是黃金魔法的基礎。
法術列表
A
鉛甲(Armour of Lead)——使一群敵人的盔甲擁有鉛的重量,嚴重阻礙他們。
B
勘破未知(Breach the Unknown)——允許鍊金術士解開物體的所有秘密,知曉材料組成以及它可能包含的任何特殊屬性。例如,一個使用勘破未知的金袍法師可以學習毒蕈的藥用特性。除此法術的正常效果外,施法者還可以嘗試通過這個法術來辨別魔法物品的特殊屬性。對於被詛咒、污染或其他損壞的物品,法師會在最後發現這些危險屬性。
拋光金護手(Burnished Gauntlet)——一個拋光的金護手在稀薄的空氣中出現並飛離打擊敵人。攻擊後消失。
C
坩堝(The Crucible)——法師呈現出越來越猛烈的金色光芒,直到他無法被人看見,此時他似乎化為烏有。然後法師可以在其他地方瞬間重組,首先金色光芒會熔化掉,然後在距離施法點100碼內的地方凝固並冷卻。這個法術只允許法師在視線範圍內移動,不能施加於施法者以外的任何人。
查蒙坩堝(Crucible of Chamon)——施法者對一個普通的金屬物體施法。它會融化到地板上,然後再次冷卻。
生鏽詛咒(Curse of Rust)——使在施法者附近的一個金屬物體生鏽並腐蝕,由此變得脆弱和無用。
E
查蒙化身(Embodiment of Chamon)——法師把自己變成了一個活體金像,手指化作刀刃,肉體化作金屬。
艾班之刃附魔(Enchanted Blades of Aiban)——法師將強大的魔法施加到他隊友的武器上,使它們比以前更加強大和鋒利。
物品附魔(Enchant Item )——這個法術可以暫時給物品附魔,強化物品的任何一個特性。附魔效果必須符合物品的本質。例如,施法者可以對劍附魔,使其在戰鬥中更好的發揮威力,或對戒指附魔,讓它能給予佩戴者更大的魅力。魔法持續一小時,一件物品一次只能承受一個附魔。這是一個觸摸法術。
武器附魔(Enchant Weapon)——鍊金術士暫時附魔武器以增加其威力,讓厚重的光芒環繞著它,只要法術有效,它就可以作為一件魔法武器。
F
放大缺陷(Fault of Form)——微妙地改變附近任何一件武器的組成和特徵。最多兩分鐘以內,該武器會暫時失去任何有益的特質,而有害的特質會變得更糟:實驗性武器會失靈,緩慢的武器會變得更慢,累人的武器會讓人難以行動,不可靠的武器會卡住或爆炸。
亞拉瑪恐嚇(Fear of Aramar)——亞拉瑪的恐嚇使生物的頭腦充滿了他們最害怕的幻象。它可以投射到施法者48碼範圍內的任何人身上,使該人立即逃跑。
鉛羽(Feather of Lead)——施法者用查蒙將一個目標的物品包裹起來,使輕物體變重,或使重物體變輕。
終極鍊金術(Final Transmutation)——法師釋放出冰雹般的魔法能量,將他敵人的肉體轉化成沒有生命的金色雕像。
愚人金(Fool's Gold)——暫時改變一個無生命物體的構成,使它看起來更加有價值:硬幣會變成了金王冠,生鏽的劍會變成了工藝精湛的大刀,一副木製的牙齒會閃耀出銀色的光澤。這可以使物體的價值增加了十倍。這是一個觸摸法術。這個法術也可以用來改變武器和盔甲的功能性,使之變成質量更差,但更吸引人的金片。這不是幻覺——在法術的持續時間裡,所施法的物體的基本性質確實真正改變了。
查蒙鍛造(Forge of Chamon)——法師強化單個金屬物體的工藝。消除它的缺陷,並為它增添新的品質。
G
吉哈納的黃金球(Gehenna's Golden Globe)——說出三個神聖的音節後,法師對敵人拋出一個華麗的金球。它所碰到的人會被轉化成閃閃發光的雕像,為他們原本微不足道的生命增添一點光輝。
吉哈納的黃金火槍(Gehenna's Golden Gun)——法師把一塊金塊扔到地上,利用神秘種族的秘咒,把被施了魔法的金塊變成強大的戰爭武器,如大炮或投石器。
吉哈納的黃金獵犬(Gehenna's Golden Hounds)——法師吹響閃耀的黃金口哨,召喚來一對龐大的發條獵犬,它們會緊緊追捕他選中的獵物,把他帶向毀滅。
黃金牢籠(The Gilded Cage)——這個法術必須施加於特定的點或個人。金柱從地上迸發出來,形成一個圓形的籠子,在頭上的一個點連線在一起。籠子直徑6碼,高8碼;金柱有半英寸厚,相距6英寸。它的實用性並不像看上去那么糟糕:當籠子存在時,任何東西都不能從裡面逃脫,當然武器、魔彈、小物體和法術都會穿過柵欄。如果鍍金的籠子是在室內鑄造的,它的頂部會穿透任何低於8碼高的天花板。第二天黎明,籠子會消失。
閃爍的箭(Gleaming Arrow)——一支純金的魔法箭從施法者的前額射出,高高地飛向天空。箭可以在144碼內尋找一個目標,落下並擊中受害者,好像憑空出現一樣。目標必須在視線範圍內,可以被鎧甲正常防禦。箭射中後就會消失。
閃耀長袍(Glittering Robe)——利用卡蒙的力量,法師召喚一個華麗(但有效)的閃著金光的斗篷來保護他的戰友。
點金之觸(The Golden Touch)——當一個金袍法師施放這個法術時,他徒手接觸的下一個人會變成黃金,無法移動。一段時間後,目標會重新變成血肉之軀,不會產生任何不良影響——除非有人在此期間做出將他們推入深湖一類的事情。任何試圖破壞雕像的行為都會解除法術,但會對受害者造成傷害。
鋼鐵守衛(Guard of Steel)——召喚閃閃發光的鐵球圍繞法師的身體旋轉,保護他們不受襲擊,持續一分鐘,然後消失。
I
銘文(Inscription)——施法者將他們的手放在任何金屬表面,使銘文在物體上永久地出現。銘文的長度會與物體相匹配,雖然每12個字就要增加一段施法時間。銘文以鍊金術士自己的筆跡出現,因此熟悉他們的人或許能夠認出銘文的創造者是誰。
J
公平(Justice)——法師扭轉戰局,將裝甲最好的敵人的防禦值和裝甲最差的隊友進行轉換,反之亦然。
L
衰退法則(Law of Age)——使一個無生命的固態物體變得容易碎裂。它的重量和手感是不變的。通常情況下,這會降低對象被打破的難度,例如踢開門或窗、拔段繩索、打斷鋼筋等等。衰變法則可以持續數分鐘。
強化法則(Law of Form)——使一個無生命的固態物體變得鋼鐵般堅硬。它增加了固體金屬的重量和手感,儘管它的外觀保持不變。通常,這會增加物體的阻擋能力,增加衝破門或其他障礙物(包括玻璃窗)的難度,加強繩索捆綁,防止火炬點燃等等。這是一個觸摸法術。
黃金法則(Law of Gold)——將施法者附近的一件魔法物品包裹在查蒙魔力中,壓制其能力。物品失去所有魔法功能至少15秒。
邏輯法則(Law of Logic)——用魔力增強邏輯性來提高判定成功率。鍊金術士必須在判定之前施放此法術,此法術可以幫助自己或附近的隊友。這個加成必須在法術完成後五分鐘內使用。
M
流星盔甲(Meteoric Ironclad)——將銀和鐵中的魔力加以鑄造,創造一個沒有武器可以擊破的魔法盔甲。
易變金屬(Mutable Metal)——法師加熱一個普通的金屬物品,使它可以被彎曲和變形。如果法師精通鐵匠術,他們可以嘗試用它來製造更複雜的其他工具。
P
鏽蝕瘟疫(Plague of Rust)——在法師的法術下,敵人的盔甲開始腐爛,變成一片片銹渣。
Q
水銀劍(Quicksilver Swords)——在法師的法術下,他的戰友的劍像水一樣流動,滲透盔甲的縫隙,刺穿裡面隱藏的脆弱肉體。
R
利沃格的複製術(Replication of Levorg)——有了這個法術,金袍法師可以憑空變出任何東西。一件標準物品是8立方碼大小的,儘管它也可以更大,但魔法消耗也更高。生物是不能被創造的,複雜的東西可能很難被召喚出來。創建的物品將持續大約一到八個小時,然後突然消失且不會有任何警告——法師自己也不知道該項目何時消失。所有被這個法術召喚的物品都是魔法幻像。用它來創造一個魔法物品是不可能的,哪怕是作為附魔的工具。他們也不能愚弄專家。
剛毅身心(Rigidity of Body and Mind)——使法師的身體和心靈具有金屬的特性,這將讓他們強大、堅韌和固執。他們進一步發現,在施法期間,他們很難改變自己的想法。這些效果會持續幾分鐘。
S
毀滅熔流(Searing Doom)——從法師伸出的手指上發射閃耀的銀色碎片。
秘密符文(Secret Rune)——可以通過兩種方式施放:寫下秘密信息或查看秘密信息。前者的鑄造方式與銘文相同,但不是所有人都看得見,大多數人即使仔細檢查這個物品也無法察覺。如果想要看到由秘密符文書寫的信息,該法術可以第二種方式施法,使信息浮現出來。金袍法師經常使用這個法術互相交流。他們通常在一個物品的信息被閱讀後,再次對其施放秘密符文,以保護內容不被窺視。
零錢(Short Change)——使用這個法術,一個金袍法師可以憑空變出最多12個金幣。用普通的方法是不可能分辨出魔法硬幣和真品的。只要鑄造者以前見過想要創造的硬幣,生產出來的硬幣就會符合鑄造者的意願——不可能創造出鑄造者從未見過的硬幣。這么乾被抓獲的金袍法師被處以重罰或被學校開除的事並不罕見。也有法師用這些金幣欺騙了錯誤的人,導致被絞死或神秘失蹤。
阿哈銀箭(Silver Arrows of Arha)——創造出許多魔法銀箭,施法者可以將它們射向一個或多個對手。它們在命中後會消失。
熔爐加料(Stoke the Forge)——在任何爐子、壁爐或其他人造房屋中點燃已經熄滅的火,在這些地方,熱量和火焰會被人為地扭曲,使他儘可能的高效燃燒,並且不消耗額外的燃料一最多個半小時。
T
金屬的故事(Tale of Metal)——鑄造者接觸一個金屬物體,觀察它的過去,看到它鍛造和採掘的環境,就好像它們還在那裡一樣。
查蒙鍊金術(Transmutation of Chamon)——法師從敵人的盔甲和周圍的地面上提取查蒙的精髓,短暫地將敵人的肉體變成金屬。在短時間內,敵人的新金屬體會更難受到傷害,但他們也會因窒息而受傷。雖然這個法術通常只能持續很短的時間,但是如果目標在變形過程中死亡,他們的身體將永遠變成金屬木乃伊。
金屬鍊金術(Transformation of Metal)——將一個金屬物體轉換成另一個。這不會改變金屬的屬性,只會改變其形狀。例如,鑄造者可以把一個金屬扣變成棋子。這個法術對魔法物品不起作用。這是一個觸摸法術。
鉛之鍊金術(Transmutation of Lead )——當法師向他的敵人做手勢時,他們的武器變得更重更笨重——比剛才重了一倍。
不穩定心靈鍊金術(Transmutation of the Unstable Mind )——把一個生病的心靈蛻變成一個健康的心靈,但這是相當危險的。這是一個觸摸法術。施法者不能對自己施法。這個法術對動物不起作用。
試錯(Trial and Error)——指導附近所有隊友的行動,有可能改善他們的行動結果。
V
維倫娜的交易(Verena's Bargain)——施法者選擇一個戰友。在法術的持續時間裡,他們的弱點變成了強項,他們的強項變成了弱點。