《金字塔大逃亡》是一款遊戲,地圖源於一部電影演化而來的經典魔獸地圖,作者Friendly&Raffles V1.39漢化:Master獨立完成的。地圖大小為488KB。
基本介紹
- 中文名:金字塔大逃亡
- 地圖大小:488KB
- 地圖語言:簡體中文
- 支持版本:1.20E
基本簡介,遊戲攻略,
基本簡介
頗為經典又耐人回味的地圖,是百里挑一的配合過關圖,經過一系列困難的關卡,過關斬將,最終逃離金字塔。
故事起源於一部電影,電影名尚未得知,講述的是幾個探險家誤打誤撞地來到了一個金字塔,於是前去探險,可惜,天有不測風雲,誰知金字塔里有重重陷阱,探險家們都身陷絕境,他們需要孤注一擲逃出金字塔。
金字塔大逃亡是一款多人合作的綜合類迷你遊戲集,遊戲有許多的迷你小遊戲組成(當前版本為30個)。每個小遊戲風格各異,任務目標也各不相同,有走迷宮,躲避傷害,摧毀建築,甚至還有吃豆豆和數數的。在當前版本中,玩家有7次機會逃離金字塔,總共要完成22個挑戰,才能迎接最後的關卡。玩家可以在緊張刺激的遊戲中體會與別人合作的樂趣。
由於第一關是探險者進入金字塔,故不給攻略以給玩家足夠的樂趣(其實過關方法不言而喻,如果按照論點來說這關是序章)
玩家想搜尋關卡的話可以按鍵“Ctrl+F”組合鍵進行搜尋
遊戲攻略
漢化的關卡名字 | 英文名字 | 關卡解讀 | 勝利條件 | 失敗條件 | 過關關鍵 | 注意 |
---|---|---|---|---|---|---|
1、死亡大廳 | Halls of the Dead | 在恐怖的大廳中遊蕩著若干隱形的木乃伊,距離木乃伊太近會被攻擊。探險家被攻擊2次後陣亡 | 時間限制內,任意一個探險家在上方拿到鑰匙,並帶回起點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 打開全圖工具,或者用助理顯形。 | 探險家死亡,身上的鑰匙會掉落。木乃伊不會追著探險家,注意,木乃伊的攻擊隨處激發,忽隱忽現,很難掌握他們的具體位置,而且你會發現木乃伊會瞬移。 |
2、停停走走 | Stop N' Go | 橋兩側有若干石塔,它們會按“綠-黃-紅-綠”變色。在紅燈時不能行走,必須使用隱形技能。 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 在黃燈時按下“i”建隱形,比較簡單 | 火焰會殺死探險家,還有變紅要有耐心,有些人迫不及待要取勝於是還未還原就直接顯形了。 |
3、死亡測驗 | Quiz of Death | 所有人累計回答正確巫妖考官的問題,回答方法是按回車輸入數字(像聊天那樣) | 時間限制內到所有玩家累計答對N個問題 | 時間用盡前沒有答對規定數量問題 | 眼力!看清問題,然後看清螢幕,再回答 | 每道題有10秒時限,逾時就判錯,還有注意,一定要快速進入光圈,否則考官會殺死你! |
4、刀刃迷宮 | Blade Labyrinth | 繞過數不清的刀刃,其中不動的刀刃會秒殺探險家 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 找到每個刀刃移規律 | 踩到一個傳送點,所有探險家會傳送過去,不要心急,刀壁有一定幾率會直接秒殺。 |
5、塔防TD | Tower Defence | 5回合的TD,一共4種塔,每種可升3級,塔的功能不同 | 5回合內使到達終點的敵人少於20個 | 到達終點的敵人多於20個 | 合理位置造合理的塔 | 一個BOSS(戰車)算2個敵人,比起普通的TD這個難度算是鶴立雞群的了。 |
6、破壞巨石 | Boulder Rampage | 長廊上方不斷有石頭砸下來!不幸被砸倒就掛了 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 看清石頭砸下的規律,一般都是4個點循環 | 中途有一傳送點,一玩家到達全體傳送過去。 |
7、寒冰洞窟 | Ice Core | 避開寒冰攻擊,收集一定數量碎片 | 時間限制內累計拿到足夠數量的並碎片 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡前沒有拿到足夠碎片 | 躲過和烈焰風暴挺像的攻擊,再拿冰就行了 | 要求數量很多,所以人越過越好 |
8、沙丘洞窟 | Quicksand Pit | 穿過到處都是蟲子火焰沙地的房間,途中不能踏上沙子。 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 每到拐彎處,按H鍵,防止被蟲子攻擊後後退進沙子 | 沙子已走上去就陣亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿過沙子 |
9、火焰殿堂 | Chamber of Fire | 在火焰殿堂中堅持一段時間,儘量不要被“引火上身” | 規定時間內至少存活1人 | 規定時間己方探險家全部陣亡 | 反應迅速,不停跟據火焰位置轉移。最後30秒基本拼RP | 每次火焰只會引燃周圍4個圈圈(上下左右),下次可能有火!!要有預知能力和判斷能力,很多人只會判斷如何躲避火焰,但卻不考慮火焰的趨勢,所以被封路了,要瞻前顧後。 |
漢化的關卡名字 | 英文名字 | 關卡解讀 | 勝利條件 | 失敗條件 | 過關關鍵 | 注意 |
---|---|---|---|---|---|---|
10、奪命之書 | Tome Battle | 吃書增加自己屬性,殺了蠍子王 | 規定時間內至少存活1人殺死蠍子王 | 規定時間沒有殺死蠍子王,己方探險家全部陣亡 | 前期不要接近大蠍子,只是殺小的吃書。剩1分鐘左右圍攻大的,輪流加血 | 注意時間!不要逾時,不要利慾薰心! |
11、地穴小精靈 | Crypt plunder | 類似“吃豆子”,相信大家不陌生 | 吃光金子 | 吃光所有金子前己方探險家全部陣亡 | 分散吃,用6個神符殺敵人 | 神符不右鍵點擊就不會吃到,而金子只要走過就自動吃了 |
12、魔法防禦 | Magic Defence | 用身子低檔敵人發射的東西~ | 規定時間內使到達下方的敵人少於10個 | 到達下方的敵人超過10個 | 配合!玩家排成一隊,千萬不要擠成一團 | 飛下來的敵人也只算一次攻擊 |
13、骷髏的詛咒 | Skeleton's Curse | 在密室中殺骷髏吧,你有兩個技能,狂熱和突襲。右鍵泉水可以補生命 | 殺到螢幕上一個敵人也不剩 | 己方探險家全部陣亡 | 因為要在同一時間殺光敵人,所以一個玩家打一個骷髏,這樣可以保證所有敵人一起死亡 | 骷髏復活時間會逐漸加長 |
14、鬼魂之路 | Ghost Path | 跟著鬼魂行走,每經過一個圓圈,需要在圓圈上按“S”。走錯或不按S均會死亡 | 至少一個玩家走遍鬼混走過的路 | 己方探險家全部陣亡 | 利用shift可以100%通過。按住shift,依次按在鬼魂經過的地方,按右鍵、s、右鍵、s、右鍵、s…… | 切記每走到一個圓圈一定要按下“s”鍵 |
15、甲蟲之怒 | Beetle Rampage | 穿過擋路的蜘蛛,逃過小強追殺。走到蛛網上會被網住1秒,落石有致命傷害 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡 | 繞過小蜘蛛 | 落石的傷害不可忽視!有一定幾率直接秒殺 |
16、赤焰之橋 | Bridge of Flame | 穿過四周冒火的橋。每過20秒橋會變化:前面的升起來,後面的損壞。 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡 | 在空中的火焰是不傷害的,要避開落地的火焰。前15秒不動,然後趕快衝到橋上,躲避,等待20秒前面的橋升起來 | 後面的橋損壞後,沒有經過損壞地段的玩家死亡 |
17、尖刺陷阱 | Spike Traps | 走過隱藏陷阱的地面,陷阱包括2選1,3選1,4選1,其中每一排只有一個陷阱。 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡 | 不要貪生怕死!!要珍惜時間。玩家排一隊,一個一個走,後一個緊跟前一個。若前一個死亡,則後一個換路走,如果沒有一個人勇於捨生取義的話,那么這關你們必死無疑,高手要以身作則鼓舞新手們的膽氣。 | 玩家第一次死亡可以在起點處重生,每排只有1個陷阱 |
18、亡靈的進攻 | Undead Siege | 拆基地。聖光必學;雷霆一擊不學;咆哮(傳送圖示)部分人學,輪流給己方加攻;聖光雨部分人學,初期殺敵人小兵 | 時間限制內拆了敵人基地 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 先殺敵人英雄因為敵英雄有光環,然後殺敵人小兵,等到己方小兵壓過去後,再拆塔。敵人英雄復活後先圍殺 | 泉水只可補生命,不能不魔法。,有幾個玩家就有幾個敵人英雄 |
19、祭壇守護者 | Protectors | 阻止敵人殭屍拆字己方的塔 | 在規定時間內保護祭壇 | 己方探險家全部陣亡或祭壇被拆 | 用吼的技能,讓殭屍跟著玩家往基地的反方向跑。玩家用醫療波輪流加血 | 吼的範圍 |
漢化的關卡名字 | 英文名字 | 關卡解讀 | 勝利條件 | 失敗條件 | 過關關鍵 | 注意 |
---|---|---|---|---|---|---|
20、時間阻時者 | TimeStopper | 躲避時間組織者的攻擊並且在“時間”的攻擊下生存下來 RP關吧! | 規定時間內至少存活1人 | 己方探險家全部陣亡 | 利用技能加血或妖術(動詞)阻止者 總之人越多越好,在角落裡可以暫時離開阻止的視野,但是阻止很快就會敏銳地發現你,你要撒腿就跑,千萬不能猶豫不決,否則你將會被無限暈! | 敵人可以大範圍暈 RP不好的同學會暈倒死 |
21、死亡競賽 | Racing | 賽跑吧。敵人的速度快,還有光環,能疊加 | 玩家第一個到終點 | 敵人第一個到終點 | 分散2敵人,否則敵人因光環互相疊加會跑的更快!選一個玩家主跑,加嗜血,其餘玩家對一個敵人輪流投石和另一個減速,建議一個人賽跑其他人幫助那個人,不要一起賽跑,很容易會出現互相的衝突或者互相被互相堵路。 | 隔著牆也能對牆那邊的人用技能 |
22、滾石大衝擊 | Boulder Dash | 避開上方滾下的石頭 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 操作吧 | 石頭規律是一次中間,一次兩邊 |
23、生存大考驗 | Team Survival | 類似守護女神,不能讓敵人跑進圈圈 | 殺光敵人 | 己方探險家全部陣亡,敵人近圈圈 | 玩家等級根據玩家人數變化。醫療必加,魔法盾不加,其餘根據情況加 | 及時幫助隊友加血,最後BOSS可以考慮先圍攻打掉一隻 |
24、沉睡的木乃伊 | Sleeping Mummies | 繞過木乃伊 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 途中需要走近開關來打開門。此外,這關時間非常緊迫,必須有不同的玩家分別走向開關 | 雖然時間非常緊迫但是這關有一些近路 |
25、塔樓陷阱 | Trap Tower | 技術關卡,利用技能急風來躲避攻擊 | 規定時間內至少存活1人 | 己方探險家全部陣亡 | 一直跑,讓波浪在後面追你。等到極限時,用技能隱形 | 敵人只要擊中你就必殺,延遲較高的玩家注意哈! |
26、忍者大亂鬥、 | Ninja | 追殺忍者劍聖 | 時間限制內殺了敵人 | 時間用盡 | 玩家分散尋找敵人,找到後能攻擊就攻擊,如果超出供給範圍就用技能,可以讓你的英雄A(attack)到忍者身上,這樣當忍者傳送時會自己去尋找 | 敵人可能上牆,勝利後回到出發點 |
27、首領攤牌 | Chief's Showdown | 開始有若干小殭屍,最後出殭屍BOSS | 殺死殭屍BOSS | 探險者領隊死亡 | 利用嘲諷技能儘量不要讓探險者領隊被小殭屍攻擊,否則後面領隊HP不夠打不過殭屍BOSS | 醫療無法對領隊使用 |
28、瘋狂的舞乃伊 | Dancing Mummies | 食屍鬼會以跳舞狀互相攻擊,玩家必須速度過關,否則會跟他們一起去跳舞 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 分鐘之後是晚上,敵人視野小。這時一些玩家去吸引敵人,一個玩家溜到上面終點 | 敵人速度極快,一被盯上就必死無疑 |
29、與獸同舞(又名萬獸奔騰) | Stampede | 躲避獸王的大蜥蜴 | 規定時間內至少存活1人 | 己方探險家全部陣亡 | 微操,運動幅度不要過大,到後面你只要在角落裡躲獸就可以了。 | 後期兩個獸王會同時放野獸 |
30、巨石翻滾 | Boulder Rampage | 繞過來回運動的石頭 | 時間限制內到任意一個探險家達終點 | 己方探險家全部陣亡,時間用盡 | 仔細看清每個石頭規律 | 急風步狀態下也會被砸死 |
以上感謝蜘蛛君1.38版本的支持