野人:紐斯戰役

野人:紐斯戰役(Savage: The Battle for Newerth)是科學奇幻電腦遊戲完整糅合即時戰略和第一人稱射擊兩種電子遊戲類型,是世界上第一個多人線上戰略射擊遊戲Real Time Strategy Shooter (RTSS)文明崩潰後只有暴力科技的人類遭遇擁有魔法武裝的獸族。2003年發布,在2006年11月1日變成免費軟體。續作則更快,發布的同1年就成為免費遊戲。

基本介紹

  • 中文名:野人:紐斯戰役
  • 原版名稱:Savage: The Battle for Newerth
  • 遊戲類型:網路遊戲,FPS
  • 遊戲平台:PC
  • 發行日期:2003年發布
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:多人
  • 語言:英文
遊戲特性,指揮官,戰場單位,資源,社區活動,Savage Full Enhancement,Savage XR,媒體評價,

遊戲特性

Savage是單純的網路遊戲,沒有單人遊戲模式。地圖大小不定,通過擴展可以支持3個集團,但是只有人類、獸人兩種陣營。戰爭的最終目的破壞是雙方的要塞,人類的"Stronghold"或者獸人的"Lair"這兩種建築物。雙方各有一個統率全局的指揮官,使用自上而下的視角觀察戰場,可以設定建築位置,指揮工人,設定好了,非攻城單位工人都可以建設;一方最多擁有10個工人戰場覆蓋有迷霧;人類擁有探測器(sensor)可以持續探查特定區域。玩家在再生前,可以預先選擇裝備/物品/兵種,甚至成為指揮官(如果空缺或允許),也可以從再生點返回此頁面。

指揮官

負責建設和發展,並且即時把握住戰機啟動建設外部再生點和統籌進攻防禦而且可以在團隊共用的小地圖上使用畫線的方式指示,選定單位指示具體的移動/攻擊方位,還可以給予此單位特殊的能力,比如短時提升能力;獸人可以布置傳送門。 要塞和外部再生點可以用紅寶石生產工人,最多10個。工人么完全聽令於指揮官。

戰場單位

File:Savage The Battle for Newerth units.jpg
在支持最多148個單位同時戰鬥(指揮官也上場時),類似一個集體作戰的FPS遊戲(非遠程武器則為第三人稱視角)。 指揮官可以在地圖上劃點指揮,戰場單位能聽到指揮官的命令,還能接受特殊能力。除了攻城單位和工人,雙方都有特殊技能,獸人擁有快速跳躍技能,而人類則為格檔。
普通單位雙方默認的基本單位和其升級的單位,可以參與建設採礦,裝備物品。
醫療單位除了基本攻擊和法杖光束治療,還有復活技能,人類可以拋擲藥瓶粉末,獸人則是輔助光束。
攻城單位攻城單位Siege Unit)中,人類的弩車和投石車都可以拋棄,成為最基本的單位跑出來。

資源

有2種礦藏可以由普通單位和工人挖掘,分為黃金和紅寶石。後者廣泛在建築和研究中使用,但只能從紅寶石礦藏中獲取。

社區活動

Savage Full Enhancement

Savage Full Enhancement (SFE) 是社區擴展包更新了GUI添加功能,如支持3──4個隊伍的能力,對決型地圖,奪旗模式和近乎雙倍的設定選項,而且避免了作弊和其他不合理的東西,這個MOD在2007年一月放出前名為Savage Enhancement Project (SEP)。其他改進包括lag補償,天氣效果,還有些小方面. 2007年6月27日,Newerth社區宣布維護SFE.

Savage XR

2007年7月接手SFE SDK之後,Newerth社區在2007年9月30日放出Savage XR預覽增強了遊戲用的Silverback引擎,使其達到最新世代圖像效果。並且鑲入了Samurai Wars這個2004年發布的官方MOD,此遊戲模組展現的是戰國時期的日本,擁有完全不同的科技樹。2009年2月13日釋放了beta下載。內置自動升級程式,支持Windows和Linux 。接著,Newerth社區宣布使用Bullet物理引擎鑲入遊戲,使得所有物件可動,並逐步擴展到人物。最新版本是2009年7月17日發布的1.0 RC2,改進了小隊系統,包含了新的Extreme MOD(擴展科技到四級,各添加2種單位,4種武器。)

媒體評價

遊戲評價

匯總得分

媒體
得分
GameRankings
78%
Metacritic
75%
媒體評分

媒體
得分
Eurogamer
8/10
GameSpot
7.1/10
IGN
8.7/10
Eurogamer給與Savage8/10的分數,著重強調了完全確實入門教程和技術問題,但高度評價即時戰略方面的特性,以及多樣化的玩家風格和外觀。Savage是IGF 2004 塞尤瑪斯·麥克納利、觀眾選擇、優秀技術三大獎項得主。

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