重返帝國

重返帝國

《重返帝國》是由騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作出品的新一代策略手遊。該作於2022年3月29日公開測試。

遊戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身於瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。在625萬平方公里的3D戰爭大世界,所有策略較量都是即時發生。玩家可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略。

隨著領地不斷發展壯大,玩家將集結同盟征戰名城,操控巨大攻城器械爆破城門,指揮盟友在巷戰四面合圍,玩家化身臥底直至決戰反戈一擊,條條道路都將通向王冠。

從七水流域到君臨王城,吟遊詩人終將歌頌著王的史詩。

基本介紹

  • 中文名:重返帝國 
  • 發行公司:騰訊
  • 發行日期:2022年3月29日
  • 遊戲類型:策略(SLG) 
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器 
  • 開發商天美工作室群Xbox Game Studios
  • 內容主題:帝國、戰爭
  • 遊戲畫面:3D
  • 地 區:中國
背景設定,角色設定,英雄,兵種,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,玩家互動,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,S2賽季,全新“奇蹟現世”版本,

背景設定

《重返帝國》延續了經典的背景設定,也引入了中國、拜占庭、法蘭克等歷史上著名的文化元素,將世界的多元文化魅力展現給玩家。在每個細節方面都相當下功夫,考究地傳承了歷史,為玩家打造身臨其境般的鮮活戰場。
遊戲背景設定實在帝國遭遇蠻族的圍攻落敗,身為領主的玩家倖存後,開始建立據點、發展勢力,逐步向著重返帝國舊地而擴張。
重返帝國
背景設定

角色設定

英雄

遊戲特意在經典玩法中增添了英雄,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。
除了經典招募以外,還有限時的活動招募,活動招募中可以招募到更多強勢英雄。英雄品質從史詩(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低。
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。戰鬥風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖後,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
類別
描述
兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武聖這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成,就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
星階
當擁有重複英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。英雄進階每1星,可獲得15點屬性點。
等級
英雄帶隊,結束戰鬥時,就會獲得經驗。英雄升級每1級,會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。
體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時,需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處於疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。
領兵
英雄可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。
天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨後每升5級,可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
屬性
玩家可以通過升級,獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防禦力(武力防禦),謀略是謀略攻擊力、防禦力(法術攻擊、防禦),摧城是城防破壞力。
技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。主將技能只有在英雄為隊伍主將時,才可以發動,需要消耗怒氣,戰鬥中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中,就可以發動。技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰鬥力。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。每個英雄根據其定位,可以選擇搭配不同的技能。如武聖的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰爭狂熱這兩個技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時可以造成暴擊。而戰爭狂熱,則是能夠讓武聖在暴擊後,提升3秒的武力傷害。武聖裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發揮至極致。
陣容搭配
當隊伍中英雄和士兵的兵種相同,會提升隊伍全屬性,戰鬥風格相同時,會提升英雄全屬性。包括主城的建築風格選擇,也能夠提升相對應兵種的攻擊力。
那么最基礎的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊,將隊伍的優勢最大化。如:影武者、尤里烏斯、瓊恩。兵種專精都是劍士,戰鬥風格都是統帥三軍,這三個英雄組隊,隊伍、英雄就會分別獲得15%、30%的全屬性提升。
進階搭配則是依據英雄技能搭配,如:康斯坦丁、武聖、魏蘭。這樣搭配,完美運用上康斯坦丁的主將技,再搭配三個英雄各自的固有技和裝備的副技能,使隊伍提升武力、攻擊速度、暴擊率,隊伍的戰鬥能力大幅提升。
編隊搭配
在與蠻族、領地、城池等敵軍戰鬥時,同時可以編輯多支部隊出征。每個玩家一共有3支隊伍,每支隊伍最多可有3個英雄參戰。但最大的帶隊數量,取決於你的時代等級,儘快地把帶隊數量提升到3支、把參戰英雄提升至3人將大幅度增加作戰強度。
穩妥的搭配就是三支隊伍,採用不同的配置,如守備主將、謀略主將、武力主將。在戰鬥時,可以讓守備較高的主將隊伍與敵人正面對抗,謀略隊伍從旁騷擾,武力隊伍後排穩妥輸出。
當然也有劍走偏鋒的配置,比如:武力主將、武力主將、武力主將,這樣高輸出隊伍。但這樣的陣容配置只適合對戰實力相當的敵人,若是敵強我弱,那么會造成大量的兵力損耗。
對戰技巧
出征前,儘量先派遣偵察兵偵查敵情,偵察兵能夠提供敵軍的武將、兵種、戰鬥力等部隊信息。如果實力相當或較勝於敵方,只指揮一支隊伍前往即可。但要注意的是,選擇克制敵方的兵種戰損更低。
如果敵方戰鬥力較強,就可以準備多支隊伍一起攻打。出征時可多選隊伍,但考慮到行軍速度的差異,建議在附近集結後,一起攻打。也可以卡好時間、速度慢的一隊先行,另一隊隨後趕上,就可以策略攻打了。如果拉扯技術較好,也可以多支隊伍交替抗揍和閃避,併合理釋放主動技能,幫助玩家攻打戰力差異較大的敵軍。
參考資料來源

兵種

領主每支出征隊伍可選擇槍兵、騎兵、弓兵、劍士中的一種進行戰鬥。特色兵種和普通兵種亦不能在同一隊伍中混合出征。
兵種克制關係是弓兵克制劍士、劍士克制槍兵、槍兵克制騎士、騎士克制弓兵。攻擊克制兵種時,傷害大幅提升;攻擊被克制兵種時,傷害則會降低。特色兵種遵循普通兵種克制關係。如甲冑騎士對應騎兵;諸葛弩對應弓兵;擲斧兵對應劍士。
兵種類型
描述
圖片
槍兵
使用巨型長槍,聚成槍陣時無人敢直面衝鋒;他們攻防均衡,是戰陣的基石。槍兵克制騎士,槍兵在面對衝擊的騎士時,可以舉起長槍攻擊馬匹,嚴重破壞騎士的衝鋒能力,並對衝擊的騎士造成巨額傷害。
兵種
騎士
習慣與馬為伍,善於千里奔襲;能對落單弓兵造成毀滅性打擊;其輸出能力突出,生存能力穩定。騎士克制弓兵,騎士能夠千里奔襲,在其高額移速的衝鋒下,弓兵們無法進行精準射擊,而騎士的沖陣可以輕鬆擊潰高攻低血的弓兵。
弓兵
有鷹一般的眼睛,靈巧的身手,天生的獵者,高攻低血是他們最大的特色。弓兵克制劍士,弓兵能夠對行動遲緩的劍士,發動遠程精準打擊,在弓兵箭雨的高額傷害下,劍士將無所遁形,任人魚肉。
劍士
手持長劍訓練有素,身手敏捷,面對長柄槍兵能夠招架後快速反擊,是戰場的衝鋒陷陣的利器。劍士克制槍兵,劍士具備高超的劍術,可以使用長劍輕鬆招架住槍兵的攻擊,破解槍陣,沖人敵陣,使其陷入亂戰之中。
對資源田、蠻族、城池和敵對部隊進行偵查,可判斷兵種和數量。使用克制兵種出擊,能最小化己方戰損,且大幅提高勝率。
同時代的特色兵種擁有更強的單兵戰力。同一兵種下的同時代特色兵,有更強的攻擊和防禦屬性。行軍速度和負重的提升,有利於出征攻城和掠奪物資,具有更好的機動性。啟蒙時代的特色兵將防禦技能,替換為減傷技能。全盛時代的特色兵比普通兵種多一個減傷技能。
普通士兵通過對應的兵營訓練獲取。升級時代和對應兵營,可解鎖更高等級的士兵。特色兵種通過城堡訓練獲取。升級時代和解鎖城堡設施(兵工坊和高級兵工坊),可解鎖更高等級的特色兵種。
升級規則解鎖更高等級的士兵後,當前士兵將直接悉數轉化為高級兵。屯兵規則普通士兵和特色兵種共同受到校場屯兵的上限限制。
特色兵種和普通兵種不能混用。特色兵種和普通兵種的出征上限一致。提升出徵士兵數量上限,可通過編隊上陣的英雄數量(升級時代)、升級英雄等級、城堡後勤營和學院科技來實現。
兵種實力提升方法
類別
描述
城市風格
不同城市風格能增強對應兵種的防禦力和訓練速度。如中式增強弓兵;拜占庭式增強騎兵;法蘭克式增強劍士。
時代升級
升級兵營和時代,可訓練更高等級的士兵。當前普通士兵共分為四個等級,需要蠻荒時代、中古時代、啟蒙時代和全盛時代分別解鎖。升級時代後,低級士兵將直接轉化為對應的高級士兵。
英雄加成
英雄的兵種專精和戰鬥風格,將增強部隊的戰鬥力。增加英雄等級可提升部隊帶兵數量。
學院科技
城鎮中心達到9級後可解鎖學院,通過研發戰爭科技,能提升對應兵種的攻擊、防禦、生命等屬性值。
發展方略
通過清理蠻族,獲得發展方略點數,可升級方略。方略可增強不同場景下(如攻城、屯田、蠻族等)的兵種數量、訓練速度和強度。
城堡設施
升級城堡後勤營可增加帶兵數量。升級刀劍坊等設施能提升士兵強度。
聯盟科技
發展聯盟科技中的戰爭和信仰科技,能提升不同兵種的屬性、組隊集結兵力上限和人數,增加訓練和治療速度。
參考資料來源

物品道具

武器裝備

坐騎裝備
開服滿第六天后,將會開啟坐騎系統,當武將的等級提升至30級以上,即可打開英雄頁面騎乘坐騎。在武將詳情界面的右側,就可以看到一個“坐騎”的圖示,坐騎在天賦的右側,點擊“坐騎”就可以選擇已經獲得的馬匹,進行乘坐了。玩家可以通過榮耀之路、軍演商店、雲遊商人、霸業寶冊等方式,來獲取各種坐騎。
坐騎有史詩和傳說品質,史詩品質的坐騎可佩戴馬鞍和馬鐙2件坐騎裝備;傳說品質的坐騎可佩戴馬鞍、馬鐙、頭鎧、披甲4件坐騎裝備,每種坐騎裝備的屬性效果不同,玩家可通過升級,來提升坐騎裝備屬性。
類別
描述
圖片
馬鞍
提升部隊武力攻擊。
坐騎裝備
馬鐙
提升部隊武力防禦。
頭鎧
提升部隊謀略防禦。
披甲
提升部隊生命加成。
參考資料來源

道具強化

坐騎裝備升級
玩家可消耗馬鎧精鐵的材料,來對已獲得坐騎裝備進行升級,隨著坐騎裝備等級提升,升級花費的馬鎧精鐵材料增多,玩家可通過軍演商店,來獲得一些馬鎧精鐵材料。坐騎裝備升級後,可增加對應的屬性效果。

消耗品

貨幣
遊戲裡的夥伴有寶石和帝國幣2種,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法。其中,寶石可通過充值獲得,寶石可以用於兌換帝國幣。
帝國幣主要作用是加速升級、抽取武將、購買資源材料等,玩家可通過寶石兌換、活動獎勵、聯盟簽到、聯盟寶庫等途徑獲得。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有君主改名券、知識捲軸、通用史詩信物、訓練士兵加速等,這些消耗品可用於改變君主名稱、各項學院研究、激活武將天賦或技能點等,各種消耗品可在背包疊加存放,出現消耗時疊加數量變少。玩家可通過一些任務、活動等途徑,來獲得各種消耗品。

場景地圖

城堡地圖
城堡地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥類的操作,玩家可以從世界地圖,找到自身的城堡地圖,去進行建築建造、徵兵、練兵、鍛造裝備等,來生產更多資源,提升武將的實力,或擴充兵力等。
世界地圖
玩家每次進入遊戲,都默認是在世界地圖裡,世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打。
世界地圖裡布置有各種資源、草叢、荒漠、山川、河流等,玩家可以在一些空地里,建造主城來擴展領土。玩家可以攻占各種資源地,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山川是不可以攻占或跨越的。
玩家在世界地圖內,還能進行培養武將、交友聊天、進入商城購物等操作,甚至可以進入到一些特殊地圖裡面。

特色系統

玩家團隊

聯盟
玩家等級達到要求,可以申請加入聯盟,或自行創建聯盟。創建聯盟需要使用100寶石,或者300帝國幣。即可創建。聯盟共設有1名盟主、2名副盟主、2名指揮官、2名外交官、4名將軍、1名女神。官職不可隨心亂給,否則易造成聯盟管理混亂。
加入聯盟後,玩家可以跟盟友互相幫助加速建造,大使館等級越高,加速效果越好。每次幫助可獲得聯盟幣,聯盟幣可以在聯盟寶庫中抽取獎勵。
聯盟科技可提供大量增益效果,效果全員生效。包括資源產量、士兵戰力、士兵訓練等增益效果;聯盟成員通過捐獻資源來研究聯盟科技,捐獻資源也可獲得聯盟幣。
聯盟成員資源點首占、蠻族首次攻擊以及禮包購買等行為,都會給全體盟友帶來禮物寶箱。打開禮物可獲得食物獎勵,禮物等級越高,獎勵越多。
聯盟的領地範圍增加了普通遷城的可選區域,而領地內的名城要塞,也能提升資源產量。跟著聯盟遷到富饒的領地,減少日常任務的行軍時間的同時,也方便“多參加聯盟城戰”。

玩家互動

攻占城池
每個聯盟必須先行攻打1級村落,在選擇的時候需謹慎,這將決定聯盟今後的領地擴張路徑,此後攻占城池需與聯盟領地接壤。
由聯盟管理消耗“宣戰令”,可對目標城池發動宣戰,隨後進入宣戰準備期,城池等級越高宣戰準備期越長,準備期結束後即可開始攻城。
在攻城持續時間內(60分鐘)擊潰守軍,將城池中心的城防值摧毀到0,即可占領該城市,並且進入一段時間的保護期。
1級和2級小城守軍數量不多,戰鬥相對較為簡單,在開服初期無需集結過多人員,以就近原則,集結附近十來支隊伍即可。
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攻占城池
3級城鎮就具備了32萬守軍,4級有118萬守軍,在初期階段,玩家兵力普遍不高的時候,聯盟管理需在宣戰前,先召集成員遷城至目標城附近,方便中途補給。
從5級開始城池具備士氣值,士氣值由城池建築、哨塔和城市巡邏守軍提供,能夠給予守軍高額的屬性加成。因此在攻打高級城池之前,聯盟管理務必要組織成員清除建築哨塔和清理巡邏守軍,削弱守軍士氣。
在正式攻打城池時,為節約時間還可以用攻城車輔助摧毀城防,使用過程建議往裡加入上限20萬的駐軍,此舉可將攻城車傷害提升至最高。
在準備期結束正式開始攻城後,可以開始集結進攻,由於攻城車行駛速度較慢,因此儘量讓距離目標城池最近的領主發起組隊,聯盟其他成員可加入該組隊,直至集結人數或總兵力達到上限。
隨著集結攻城車與守軍戰鬥進行,己方兵力損失或集結內隊伍數量減少時,等候在附近的成員可點擊攻城車“+”號,選擇加入集結佇列。這也是攻城戰中最為關鍵的步驟之一,如果能通過補集結一直保持攻城車內兵力處在較高值,那這場戰鬥就十拿九穩了。
當城內守軍被擊潰後,最後一步就是摧毀城防,該階段即便不在集結內的隊伍也可單人上陣,因此在聯盟攻打城池的時候,即便戰力不高也沒事,至少能幫忙摧毀城防。

資源系統

《重返帝國》手遊中基礎材料分為木材、糧食、石頭三大資材,木材跟石頭主要用來升級城池建築,而糧食則用來訓練士兵,這三種資源最主要的來源渠道,是領地占領生產和採集。
資源生產單位分為城內資源田與城外資源地,它們都可以持續到為玩家生產資源。玩家可以占據城外資源田,生產資源;通過行動令採集已占據資源田,獲取資源。
玩家通過碼頭捕魚小遊戲、內政官冒險小遊戲獲得一些資源。玩家通過聯盟禮物,聯盟榮耀,領地/科技加成,攻城戰獲得資源。玩家通過名望、日常、挑戰任務、活動獲得資源。掠奪個人城池、大地圖拾取物資、英雄戰役獎勵、商城購買禮包等,也能獲得一些資源。

建築系統

類別
描述
圖片
城鎮中心
主城算是城堡里最主要最核心的建築了,提升主城等級可以解鎖更多建築和玩法,是所有建築中最主要升級的建築,主城的主要功能有訓練村民、時代升級、徵稅。
訓練後的村民可以進行勞作產出銅幣,不要村民數量根據民舍容量提升;時代升級可以解鎖更先進的主城形象和建築,主城每提升5級進化一次時代;徵稅可以快速獲取銅幣,銅幣的數量根據銅幣產量來計算。
最後還有個城池增益,可以用來開啟保護罩和攻擊防禦增益效果(需要使用道具開啟,可以通過帝國幣購買)。
建築系統
建築系統
建築系統
建築系統
建築系統
資源建築
資源建築分為伐木場、農田、磨坊、採石場和礦場,分別對應著木頭、糧食、石頭和黃金幾種資源,提升建築等級就可以提高內城資源產出。
除此之外提升主城等級,也會增加資源建築的數量。玩家保證主城等級跟得上的情況下,資源建築能拉高儘量拉高。
兵營
兵營分為騎兵、劍士、弓兵和槍兵四種,提升對應的兵營等級可以解鎖更高級的兵種,也可以提高兵營訓練速度。
不過很難做到均衡發展,一般選擇兩個兵種發育即可,有條件的可以選三個兵種,然後記得多在商城裡用帝國幣買食物,真的是很缺糧食的。
集市
集市不可升級,唯一的作用就是可以通過物資來兌換物資,不過兌換率只有一半,能少用就少用,稍微多等會也沒事,很不划算但是可以應急。
旅店
旅店可以招募、委任內政官,有資源的情況下,可以多升級旅店,提升旅店等級可以提高每小時的人氣值(人氣值用於招募內政官),也是唯一招募內政官的途徑。
戰爭大廳
戰爭大廳解鎖比較靠後,提升等級可以提高組隊移速和掠奪資源的上限。
大使館
大使館可以一鍵幫助盟友加速建築時間,提升等級可以提升盟友的幫助次數上限,並增加減少的時間。
學院
學院是研究科技的地方不可升級,在解鎖後的第一時間,就要研究科技,推薦優先發展經濟類的科技,發育快。
治療房
治療房舍顧名思義就是治療傷兵的地方,參與戰鬥的士兵會有一部分陣亡或重傷,需要治療後,才能再次加入戰鬥,推薦玩家勾選一下自動治療,能節省不少時間。升級治療房舍,可以提高治療速度和傷兵容量,根據自身情況酌情升級。
校場
校場等級越高,容納的士兵數量,也就越多,在校場或者在大地圖上點擊城堡,都可以編輯部隊,推薦點上自動補兵。而且在校場中,還能更改自身的旗幟和旗幟上的字號。
城堡
城堡不能升級,但是可以提升各種屬性和學院的功能類似。而且通過城堡研究,可以解鎖風格的特殊兵種。
碼頭
碼頭不能升級,最大的作用就是捕魚,能獲取不少食物。解鎖碼頭就可以通過渡口渡河了。
點將台
點將台就是招募英雄的地方。
軍事建築
軍事建築有城牆、近衛塔和瞭望台,升級城牆會提升耐久,會更難打一點,也會提升資源保護的數量。
如果說城牆是防禦建築,近衛塔就是防守中的進攻建築,在敵人攻城時,近衛塔可以對其造成傷害。瞭望塔主要起偵查作用,提升等級可以提高偵察兵的行軍速度。
參考資料來源

配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 10.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 10.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 10.0 或更高版本。
Mac
需使用運行 macOS 11.0 或更高版本的系統並裝有 Apple M1 晶片的 Mac。
參考資料來源

遊戲評測

《重返帝國》不僅在畫面和玩法上,與《帝國時代》系列一脈相承,整體質量不輸於系列最新作4代,在情懷上,更是照顧到各位老玩家的記憶,在遊戲中,當你一直點擊農民時,他也會鬼畜地重複“伐伐伐伐木工”,“建建建建建築工”,挖礦,砍樹,建築完成時的音效,以及每張地圖的背景音樂,全部都與端游完全一致。(17173遊戲評
移動端平台的操作空間有限,但《重返帝國》戰鬥玩法卻依然堅持RTS的即時戰鬥模式,真的是非常出乎意料。畢竟,在方寸大小的螢幕上玩微操,實在有些難以想像。不過,《重返帝國》的實際體驗卻非常不錯,很明顯針對移動端平台做了最佳化,只要進行拖動與滑動,就能實現走位與拉扯。(網易網
作為《帝國時代》正版授權手遊,《重返帝國》以原汁原味、情懷滿滿的帝國IP風味,不走格子、真實地形的靈活戰場,立體城戰、能夠打出Combo的靈動策略,以及精益求精、深度打磨的遊戲品質,搭建了一個瞬息萬變、充滿無限謀略可能性的宏大戰場。(遊民星空

S2賽季

全新“奇蹟現世”版本

全新賽季“奇蹟現世”現已全面開放!在壯觀的奇蹟景點中,與超過百位領主同場,展開無陣亡的史詩混戰!全新“奇蹟現世”版本
乘坐帝國科學院研發的撲翼飛艇飛往各洲,遠征奇蹟!以聯盟為軍團,組隊參與六方勢力180個領主總計360支軍隊的全面交火。在這場大型會戰中與其他領主共爭奇蹟勘探權,獲得神秘圖紙和超前科技等戰利品,在聯盟領地打造屬於自己的無上奇蹟!
“奇蹟現世”版本及相關玩法,只對進入第二賽季的伺服器開放。
【全新系統-傳奇殿堂】
所謂傳奇,是在夜空中永明不墮的閃耀星辰。帝國某個角落,那座神秘的傳奇殿堂中,珍藏著不世出的絕代兵法。
傳奇殿堂定期開啟,使用信物,即可兌換前所未有的強力裝配技能——“傳奇戰技”,還有更多的神秘物品亟待揭曉。
【全新英雄】
帝國六洲,群英競相出世,風雲新動,霸業再起!
新增呂布、李白、貂蟬、孫尚香、查理曼、理查一世6位全新英雄。
【全新技能】
帝國軍事學院流出一批秘傳兵法,被各方爭相競奪!
新增15個以上裝配技能,提高陣容深度,豐富策略選擇。
【全新坐騎】
傳說中的名駒騰躍於野,正在等待它們命定的主人。
新增一批“帝國名駒”坐騎。
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