《重返帝國》是由騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作出品的新一代策略手遊。該作於2022年3月29日公開測試。
遊戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身於瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。在625萬平方公里的3D戰爭大世界,所有策略較量都是即時發生。玩家可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略。
隨著領地不斷發展壯大,玩家將集結同盟征戰名城,操控巨大攻城器械爆破城門,指揮盟友在巷戰四面合圍,玩家化身臥底直至決戰反戈一擊,條條道路都將通向王冠。
從七水流域到君臨王城,吟遊詩人終將歌頌著王的史詩。
基本介紹
- 中文名:重返帝國
- 發行公司:騰訊
- 發行日期:2022年3月29日
- 遊戲類型:策略(SLG)
- 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
- 開發商:天美工作室群與Xbox Game Studios
- 內容主題:帝國、戰爭
- 遊戲畫面:3D
- 地 區:中國
背景設定
角色設定
英雄
類別 | 描述 |
---|---|
兵種屬性 | 每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武聖這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成,就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。 |
星階 | 當擁有重複英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。英雄進階每1星,可獲得15點屬性點。 |
等級 | 英雄帶隊,結束戰鬥時,就會獲得經驗。英雄升級每1級,會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。 |
體力 | 英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時,需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處於疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。 |
領兵 | 英雄可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。 |
天賦 | 每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨後每升5級,可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。 |
屬性 | 玩家可以通過升級,獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防禦力(武力防禦),謀略是謀略攻擊力、防禦力(法術攻擊、防禦),摧城是城防破壞力。 |
技能 | 每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。主將技能只有在英雄為隊伍主將時,才可以發動,需要消耗怒氣,戰鬥中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中,就可以發動。技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰鬥力。 技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。 技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。每個英雄根據其定位,可以選擇搭配不同的技能。如武聖的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰爭狂熱這兩個技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時可以造成暴擊。而戰爭狂熱,則是能夠讓武聖在暴擊後,提升3秒的武力傷害。武聖裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發揮至極致。 |
陣容搭配 | 當隊伍中英雄和士兵的兵種相同,會提升隊伍全屬性,戰鬥風格相同時,會提升英雄全屬性。包括主城的建築風格選擇,也能夠提升相對應兵種的攻擊力。 那么最基礎的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊,將隊伍的優勢最大化。如:影武者、尤里烏斯、瓊恩。兵種專精都是劍士,戰鬥風格都是統帥三軍,這三個英雄組隊,隊伍、英雄就會分別獲得15%、30%的全屬性提升。 進階搭配則是依據英雄技能搭配,如:康斯坦丁、武聖、魏蘭。這樣搭配,完美運用上康斯坦丁的主將技,再搭配三個英雄各自的固有技和裝備的副技能,使隊伍提升武力、攻擊速度、暴擊率,隊伍的戰鬥能力大幅提升。 |
編隊搭配 | 在與蠻族、領地、城池等敵軍戰鬥時,同時可以編輯多支部隊出征。每個玩家一共有3支隊伍,每支隊伍最多可有3個英雄參戰。但最大的帶隊數量,取決於你的時代等級,儘快地把帶隊數量提升到3支、把參戰英雄提升至3人將大幅度增加作戰強度。 穩妥的搭配就是三支隊伍,採用不同的配置,如守備主將、謀略主將、武力主將。在戰鬥時,可以讓守備較高的主將隊伍與敵人正面對抗,謀略隊伍從旁騷擾,武力隊伍後排穩妥輸出。 當然也有劍走偏鋒的配置,比如:武力主將、武力主將、武力主將,這樣高輸出隊伍。但這樣的陣容配置只適合對戰實力相當的敵人,若是敵強我弱,那么會造成大量的兵力損耗。 |
對戰技巧 | 出征前,儘量先派遣偵察兵偵查敵情,偵察兵能夠提供敵軍的武將、兵種、戰鬥力等部隊信息。如果實力相當或較勝於敵方,只指揮一支隊伍前往即可。但要注意的是,選擇克制敵方的兵種戰損更低。 如果敵方戰鬥力較強,就可以準備多支隊伍一起攻打。出征時可多選隊伍,但考慮到行軍速度的差異,建議在附近集結後,一起攻打。也可以卡好時間、速度慢的一隊先行,另一隊隨後趕上,就可以策略攻打了。如果拉扯技術較好,也可以多支隊伍交替抗揍和閃避,併合理釋放主動技能,幫助玩家攻打戰力差異較大的敵軍。 |
兵種
兵種類型 | 描述 | 圖片 |
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槍兵 | 使用巨型長槍,聚成槍陣時無人敢直面衝鋒;他們攻防均衡,是戰陣的基石。槍兵克制騎士,槍兵在面對衝擊的騎士時,可以舉起長槍攻擊馬匹,嚴重破壞騎士的衝鋒能力,並對衝擊的騎士造成巨額傷害。 | 兵種 |
騎士 | 習慣與馬為伍,善於千里奔襲;能對落單弓兵造成毀滅性打擊;其輸出能力突出,生存能力穩定。騎士克制弓兵,騎士能夠千里奔襲,在其高額移速的衝鋒下,弓兵們無法進行精準射擊,而騎士的沖陣可以輕鬆擊潰高攻低血的弓兵。 | |
弓兵 | 有鷹一般的眼睛,靈巧的身手,天生的獵者,高攻低血是他們最大的特色。弓兵克制劍士,弓兵能夠對行動遲緩的劍士,發動遠程精準打擊,在弓兵箭雨的高額傷害下,劍士將無所遁形,任人魚肉。 | |
劍士 | 手持長劍訓練有素,身手敏捷,面對長柄槍兵能夠招架後快速反擊,是戰場的衝鋒陷陣的利器。劍士克制槍兵,劍士具備高超的劍術,可以使用長劍輕鬆招架住槍兵的攻擊,破解槍陣,沖人敵陣,使其陷入亂戰之中。 |
類別 | 描述 |
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城市風格 | 不同城市風格能增強對應兵種的防禦力和訓練速度。如中式增強弓兵;拜占庭式增強騎兵;法蘭克式增強劍士。 |
時代升級 | 升級兵營和時代,可訓練更高等級的士兵。當前普通士兵共分為四個等級,需要蠻荒時代、中古時代、啟蒙時代和全盛時代分別解鎖。升級時代後,低級士兵將直接轉化為對應的高級士兵。 |
英雄加成 | 英雄的兵種專精和戰鬥風格,將增強部隊的戰鬥力。增加英雄等級可提升部隊帶兵數量。 |
學院科技 | 城鎮中心達到9級後可解鎖學院,通過研發戰爭科技,能提升對應兵種的攻擊、防禦、生命等屬性值。 |
發展方略 | 通過清理蠻族,獲得發展方略點數,可升級方略。方略可增強不同場景下(如攻城、屯田、蠻族等)的兵種數量、訓練速度和強度。 |
城堡設施 | 升級城堡後勤營可增加帶兵數量。升級刀劍坊等設施能提升士兵強度。 |
聯盟科技 | 發展聯盟科技中的戰爭和信仰科技,能提升不同兵種的屬性、組隊集結兵力上限和人數,增加訓練和治療速度。 |
物品道具
武器裝備
類別 | 描述 | 圖片 |
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馬鞍 | 提升部隊武力攻擊。 | 坐騎裝備 |
馬鐙 | 提升部隊武力防禦。 | |
頭鎧 | 提升部隊謀略防禦。 | |
披甲 | 提升部隊生命加成。 |
道具強化
消耗品
場景地圖
特色系統
玩家團隊
玩家互動
資源系統
建築系統
類別 | 描述 | 圖片 |
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城鎮中心 | 主城算是城堡里最主要最核心的建築了,提升主城等級可以解鎖更多建築和玩法,是所有建築中最主要升級的建築,主城的主要功能有訓練村民、時代升級、徵稅。 訓練後的村民可以進行勞作產出銅幣,不要村民數量根據民舍容量提升;時代升級可以解鎖更先進的主城形象和建築,主城每提升5級進化一次時代;徵稅可以快速獲取銅幣,銅幣的數量根據銅幣產量來計算。 最後還有個城池增益,可以用來開啟保護罩和攻擊防禦增益效果(需要使用道具開啟,可以通過帝國幣購買)。 | 建築系統 建築系統 建築系統 建築系統 建築系統 |
資源建築 | 資源建築分為伐木場、農田、磨坊、採石場和礦場,分別對應著木頭、糧食、石頭和黃金幾種資源,提升建築等級就可以提高內城資源產出。 除此之外提升主城等級,也會增加資源建築的數量。玩家保證主城等級跟得上的情況下,資源建築能拉高儘量拉高。 | |
兵營 | 兵營分為騎兵、劍士、弓兵和槍兵四種,提升對應的兵營等級可以解鎖更高級的兵種,也可以提高兵營訓練速度。 不過很難做到均衡發展,一般選擇兩個兵種發育即可,有條件的可以選三個兵種,然後記得多在商城裡用帝國幣買食物,真的是很缺糧食的。 | |
集市 | 集市不可升級,唯一的作用就是可以通過物資來兌換物資,不過兌換率只有一半,能少用就少用,稍微多等會也沒事,很不划算但是可以應急。 | |
旅店 | 旅店可以招募、委任內政官,有資源的情況下,可以多升級旅店,提升旅店等級可以提高每小時的人氣值(人氣值用於招募內政官),也是唯一招募內政官的途徑。 | |
戰爭大廳 | 戰爭大廳解鎖比較靠後,提升等級可以提高組隊移速和掠奪資源的上限。 | |
大使館 | 大使館可以一鍵幫助盟友加速建築時間,提升等級可以提升盟友的幫助次數上限,並增加減少的時間。 | |
學院 | 學院是研究科技的地方不可升級,在解鎖後的第一時間,就要研究科技,推薦優先發展經濟類的科技,發育快。 | |
治療房 | 治療房舍顧名思義就是治療傷兵的地方,參與戰鬥的士兵會有一部分陣亡或重傷,需要治療後,才能再次加入戰鬥,推薦玩家勾選一下自動治療,能節省不少時間。升級治療房舍,可以提高治療速度和傷兵容量,根據自身情況酌情升級。 | |
校場 | 校場等級越高,容納的士兵數量,也就越多,在校場或者在大地圖上點擊城堡,都可以編輯部隊,推薦點上自動補兵。而且在校場中,還能更改自身的旗幟和旗幟上的字號。 | |
城堡 | 城堡不能升級,但是可以提升各種屬性和學院的功能類似。而且通過城堡研究,可以解鎖風格的特殊兵種。 | |
碼頭 | 碼頭不能升級,最大的作用就是捕魚,能獲取不少食物。解鎖碼頭就可以通過渡口渡河了。 | |
點將台 | 點將台就是招募英雄的地方。 | |
軍事建築 | 軍事建築有城牆、近衛塔和瞭望台,升級城牆會提升耐久,會更難打一點,也會提升資源保護的數量。 如果說城牆是防禦建築,近衛塔就是防守中的進攻建築,在敵人攻城時,近衛塔可以對其造成傷害。瞭望塔主要起偵查作用,提升等級可以提高偵察兵的行軍速度。 |
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
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系統要求 | Android4.0.0或以上更高版本 | iPhone 設備需裝有 iOS 10.0 或更高版本。 iPad 設備需裝有 iPadOS 10.0 或更高版本。 iPod touch 設備需裝有 iOS 10.0 或更高版本。 Mac 需使用運行 macOS 11.0 或更高版本的系統並裝有 Apple M1 晶片的 Mac。 |