發展歷程
2019年7月18日發行,2023年6月29日進行最後一次內容更新。
2024年2月26日,遊戲官方發布公告,宣布遊戲將於2024年4月26日12:00起正式停止運營,2月26日起全平台安裝包下架、停止遊戲充值和新用戶註冊。遊戲伺服器關閉後,玩家將無法登錄遊戲,遊戲內的所有賬號數據及角色資料等信息將被全部清空。
背景設定
舊曆2110年,發生隕石衝擊事件,地表變為廢土,人類幾近毀滅。殘存的人類開始重建大陸、復興科技文明,並發展出一種機動裝甲武裝力量——“FinalGear”。隨後這種機甲技術流傳於大陸各個地區,形成了三大陣營勢力:“克格亞”、“愛蕾塔”、“海克塞爾”。
新曆58年,第二次帝國侵略戰爭以帝國克格亞的敗退而告終,大陸進入了短暫的和平時期。以和平時代不需要傭兵為由,愛蕾塔共和國戰時傭兵團“黑色方舟”被迫解散,昔日聲名大噪的傭兵團如今陷入了名存實亡的危機之中。玩家將扮演一個繼承了養父的事業,渴望通過傭兵團展開自由冒險的少年,以“黑色方舟最後的傭兵團團長”自居,創建了全新的組織,活躍於大陸三大國家之間的中立地帶。
角色設定
機師
機師介紹
遊戲中的機師分為守護、格鬥、射擊、爆破、狙擊、轟炸六個職業,每個職位都各有各的特點。其中守護和格鬥是前排職位,射擊、爆破為中排輸出,狙擊和轟炸是後排輸出。除了職業外,機師還分為N、R、SR、SSR(從低到高)四個等級。
機師共有五個面板屬性,分別是:堅韌(血量上限)、操控(攻擊力)、忍耐(防禦值)、反應(閃避率)、技巧(暴擊率),面板屬性的高低基本取決於稀有度和星級。機師的技能一般為一個主動技能,三個被動技能。
機師招募
機師需要消耗推薦信或者金幣進行招募,招募需要等待時間,時間越長的機師品質就越可能更好。普通招募地點每次招募會消耗一張推薦信,而限定招募地點則消耗兩張推薦信。除了招募外,還可以通過副本掉落的方式獲取。
機師改造
每個機師都可以通過機師改造升星,最高六星。SSR和SR初始拿到手是三星,R卡是兩星,N卡一星。機師每升一星能夠提升相應數值和解鎖技能,三星解鎖兩個技能,四星解鎖三個技能,五星解鎖四個技能。機師升星需要消耗同等級重複卡的碎片,SSR升級到六星需要消耗二十個重複SSR作為材料。
(僅列舉官網放出的角色)
職業 | 圖片 | 介紹 |
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| | 配音:井口裕香 時刻陪在主人公身邊的AI虛擬影像。平時總是一副沒什麼幹勁的樣子。遇到感興趣的事物會雙眼發亮,很喜歡吐槽主人公。能根據喜好改變自己的虛擬外觀,但她除了偶爾用來換衣服以外,幾乎不這么做。 |
| 配音:茅野愛衣 帝國公主的貼身侍衛,貴族九條家的長女。帝國最高級別選拔賽所挑選出來的精英。不但無武藝焐熱企及,教養方面同樣完美。信奉武士道,行為表里如一。 |
| | 配音:佐藤利奈 惡魔教團的看門人。看似忠於帝國,但其實只是服從於撫養了她的愛洛依絲而已。因為平時都待在室內,所以格外喜歡戶外運動。是贊安和克格亞人的混血。 |
| 配音:大原沙耶香 出身於新城的孤兒,被咖啡廳的老闆收養,作為咖啡廳的女僕而長大。擅長做飯,能夠做出一手好料理。不怎么擅長戰鬥,但是總能在關鍵時刻調節團隊的氣氛。在駕駛機甲方面有著令人意外的天賦。 |
| | 配音:種田梨沙 北地革命軍先鋒官,小小年紀便在戰場上展現了軍事與戰鬥才能的少女。本質上仍然是一個小孩子,不習慣被陌生人照顧,而且非常任性。喜歡被人誇獎,但不喜歡被摸頭,認為那樣是太過孩子氣。對幫助過自己的人不會老實道謝,卻會牢牢記在心裡。 |
| 伊莉莎白 配音:戶松遙 巡遊世界的鋼琴家。從國籍上來看是位海克塞爾人。在戰場上有著十分優雅的戰鬥方式,在旁人看來堪稱舞蹈。會用鋼琴線做各種各樣的事。 |
| | 配音:戶松遙 前黑色方舟情報員,專門為上門而來的傭兵提供任務情報信息。現轉職為自由情報者,開始為任何找上門的人提供和諮詢費用等值的情報。喜歡出入各大酒吧、俱樂部等人員密集的公共場所,並從中獲得情報。與許多大人物都有過交流,曾在黑色方舟時期受過主人公的照顧。 |
| 配音:荻原あみ 原帝國人,因不滿帝國制度而來到愛蕾塔。在帝國原本是個小貴族,但是有理想的她放棄了那一切。身上散發著貴族氣息,愛好也是如此。愛蕾塔直屬軍隊的指揮官之一。 |
| | 瑪麗 配音:河上明日香 愛蕾塔保全隊上尉之一。沒事做的時候就喜歡出門逛街。在花錢方面從不吝嗇。對自己的打扮很講究,也很自信。 |
| 諾娃 配音:種田梨沙 自克爾貝洛深層空洞中現身的少女。喜歡漂浮於大坑洞之上,一動不動地眺望四周的風景。從不理會那些向她搭話的人。到了夜晚就會回到坑洞中去。 |
| | 配音:千葉泉 作風正派,全身都散發著騎士那凜然的氣質。為人正經,一板一眼,在外人看來則顯得她有些死板。曾經是愛塔的死敵,兩人經常在各種戰場上碰面。喜歡可愛的東西。 |
| 瑪格麗特 配音:今井麻美 莉莉安近衛騎士團團長。是個有著騎士道精神的貴族騎士。但她本質上討厭弱者,卻又很難放著弱者不管。在戰場以外的地方意外的很賢惠。 |
參考資料:
角色專精
每個角色都有不同的兩種專精,武器專精和部件專精。武器專精能提高25%左右的收益,只需要武器一項滿足即可。雖然武器可以混帶,但不帶角色專精的武器就得不到收益。如果四個武器都是同樣的裝備,可以獲得套裝專精,但屬性會和武器專精衝突,收益也多為10%左右。除了武器外,角色還可以裝備部件,部件分為很多種,效果也都不一樣,不同類型的部件的作用不同。
職業 | | |
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格鬥 | | 角色機甲使用輕型近戰武器時,基礎攻擊加成25%,暴擊加成5% | | |
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守護 | | 角色機甲使用輕型盾牌時,基礎耐久加成25%,基礎攻擊加成6% | | |
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射擊 | | 角色機甲使用輕型槍械時,基礎攻擊加成25%,命中加成5% | | |
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爆破 | | | | |
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狙擊 | | | | |
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轟炸 | | | | |
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參考資料:
機甲
機甲組裝
機甲由機師操控,玩家可以自由組裝機甲,遊戲中擁有400多種機甲部件,2000多萬種組合。玩家可以從從敵方身上奪取部件,用於自身機體的組裝。湊齊特定機體數個部件可幻化為角色專用機體,更可變形為獨特造型。
機甲屬性
機甲基礎指標有五項,耐久、攻擊、閃避、暴擊、防禦,五項指標就是機甲的主要數值。六項附加屬性,暴擊機率、暴擊傷害、命中機率、閃避幾率、傷害減免、暴擊抵抗、這六項附加屬性在選擇機甲時,以次要屬性存在。
機甲等級
機甲除了有一定的數字等級之外,還有從低到高N、R、SR、SSR四個等級,這些等級一般來講,是為了限制攻擊力上限,比如玩家強化R機甲,雖然數值會暫時高於SSR,但是同樣強化到+20,SR肯定是大於R的,強化上線就是固定的等級,遵循SSR>SR的規律。
專精機甲
每一位機師都有自己的機甲專精和武器專精,自動配置會自動選擇專精,手動選擇一定要注意選擇專精武器。每一位機師都有固定的套裝,裝備固定的套裝會給予一定的加成,但目前並未開放全部職業的固定套裝。
機甲裝備
機甲的裝備一共有五種,分別是增加攻擊的主武器和副武器、增加生命的掛載和腿甲、增加防禦是胸甲。
物品道具
武器裝備
等級
遊戲中裝備的等級是動態的,一件裝備可能會有5級、15級到55級多種版本,這和玩家的傭兵團等級掛鈎。同一個副本,玩家1級的時候可以掉落裝5級的裝備,10級掉落15級裝等的裝備。以此類推只有滿級後才能掉落最高裝等的裝備。
屬性
每種裝備根據其種類,都會有裝備特性,並且同種裝備的特性基本相同(排除某些特殊SSR武器)。
主要屬性每件裝備有一至三條,武器為攻擊、命中、暴擊,部件為護甲、耐久、閃避,晶片根據類型與武器、部件相一致。次要屬性是裝備種一些數值較小的屬性,但是影響卻很大。其中武器的次要屬性包括:攻擊速度、命中幾率、暴擊幾率、基礎攻擊、幸運、造成的傷害提升。三種部件的次要屬性是:閃避幾率、金幣獎勵、額外經驗、基礎耐久、暴擊傷害、受到的傷害降低。此外,武器中出現了一個特別屬性:幸運,直接加成暴擊幾率,加成為0.1%。
玩家通關4-1主線劇情後就會解鎖開發,玩家可以在該功能中使用金幣來強化裝備的基礎屬性。
晶片
晶片分為攻擊晶片和耐久晶片,兩種各能帶一個。晶片是具有各種戰鬥實現功能的裝備,大部分特性都是被動觸發的直觀效果。晶片的屬性要素根據分類與武器和部件相同。
套裝
套裝分為專屬套裝和非專屬套裝,但是基本所有人都能夠穿戴。專屬套裝在專屬機師穿戴下會產生質變效果。但是套裝效果加成疑似不顯示在單位戰力中,和專精能力一樣,進圖之後才生效。
獲取
裝備獲取途徑有兩種:副本獲得與開發。通關專屬機副本將有幾率獲得對應的專屬機甲部件,該方式獲得的部件品質最低為SR。開發有三種類型,分別是限定開發、普通開發, 以及在個人劇情中的特殊開發。
消耗品
遊戲中除了裝備外,其餘道具均為消耗品。
類型 | 用途 |
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貨幣 | 遊戲中的貨幣分為金幣和晶石兩種,金幣是日常消耗巨大的貨幣,能夠通過刷圖、委託任務和每日懸賞獲取;晶石則需要通過氪金獲取,與人民幣的比例是10:1。晶石能在商城購買道具禮包和單獨道具,還可以擴充招募序列。 |
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機械零件 | |
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武器設計圖 | 設計圖是用來在開發訂單中開發指定部位的裝備,有武器設計圖,胸甲設計圖,腿甲設計圖,掛載設計圖以及配件設計圖。通過完成普通任務和商店購買可獲得設計圖。 |
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系統更新 | |
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技能教本 | 多數機師隨著逐級解鎖最終都會具備有四項不同的技能而且後續還可以進一步強化,而在技能的提升過程之中就需要消耗數額不等的技能教本。 |
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特級戰鬥序列 | 即機師的碎片,可以用來給機師升星改造。玩家有兩種途徑獲得戰鬥序列:招募重複機師或者碎片商店兌換。 |
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場景地圖
遊戲中進入副本前,可以看到當前副本的立體地圖;進入副本後,可以查看當前副本的實地圖。副本中的地圖是一張由遠到近的背景畫,題材都是末日後的荒蕪,有岩地、山脊等。玩家單位和地方單位的攻擊均無法對地圖造成影響。
遊戲中擁有基建系統,通關劇情關卡5-5就能解鎖,這個基地系統的主要作用就是讓玩家和機師進行互動的系統,在這個系統里玩家可以通過送禮物之類的來提高機師的好感度。
特色系統
遊戲模式
主線
遊戲的關卡分為主線、任務和副本三種模式。主線任務是進入遊戲後玩家最先接觸到的戰鬥內容。初期主線無難度跟著維洛妮卡的指引進行即可,從3-1開始難度會有略微增加。初次通關主線任務會獎勵比較優秀的道具例如機師、開發零件、高級推薦信等,通關過後再次進入則沒有獎勵。主線進行過程中除了常規劇情關卡還會分布若干區域解鎖任務,該任務對玩家的傭兵團等級以及賞金值會有所要求,如果遇到了傭兵團等級或賞金值不滿足進入解鎖關卡條件時,玩家就需要通過另外的途徑來提升自己的等級以及賞金值。
任務
任務主要有每日委託任務、每周委託任務、重要任務、緊急任務、賞金任務。
主線通關到3-3之後,點擊主界面左邊的小三角可以進入委託任務界面,通過委託任務可以獲得材料和升級所需的角色經驗可以同時進行4項委託任務,委託任務按快慢分為四等,越快的任務用時越短,但獎勵也越少;相反用時越慢的任務獎勵會越多,在最下方可以看到任務的需求,所需時間,獎勵等等。有的職業會有職業限制,需要按照規定分配角色,也可以直接點擊推薦按鈕直接自動分配。
點擊主界面左下角“委託”選項,可以進入每日、每周任務界面,按要求完成任務可以獲得獎勵,完成當天所有每日任務可以獲得SSR推薦信。重要任務會主要掉落套裝機甲,難度越高的副本掉落的物品等級越高,進入副本需要“記憶影像”材料,這個材料每天0:00會恢復成上限5次,超過5次需要晶石購買。在賞金任務下方有一個緊急任務選項,每完成一次賞金任務,緊急任務出現機率增加20%。緊急任務提供的經驗和道具比普通的賞金任務更為豐厚。賞金任務主要用於提升傭兵團的等級,不同地區的賞金任務等級也不同,可以根據自己的需求進入。
副本
副本專指單人故事副本。單人故事副本主要產出的是故事對應角色專屬機甲所需的材料,得到的材料可以在“特別開發”選項中用來製作專屬的機甲,這個副本每日的進入次數也是有上限的的,額外的次數需要晶石購買。
戰鬥系統
玩家每局遊戲最多可以上陣四支隊伍,每支隊伍都是四人編制,也就是玩家培養的機師可以最大上陣十六位。在戰鬥操作方面,玩家可以輪流控制上場的人物,單場戰鬥每次最多上4個人。
遊戲主要採取的戰鬥方式是橫板戰鬥,玩家只需要同時操控左右搖桿,就能成功擊敗敵人。左手的搖桿主要控制移動,玩家可以通過移動來選擇合適的距離進攻;右手的搖桿主要控制攻擊,如果四面八方都出現敵人,就可以變更攻擊方向主動出擊。在戰鬥過程中,玩家除了可以手動操控外,還可以點擊左上角的“Auto”按鈕,切換至全自動戰鬥模式。在自動模式下,玩家可以自行選擇是否由AI釋放技能,還可以隨時變更機師的陣型。
當機師積累足夠的藍條,就能夠釋放技能。點擊右下角機師的小圖示,並向上滑動,就可以迅速釋放技能。在通常情況下,機師會根據自身的定位,站在陣型的不同位置。如近程的機師會優先站在隊伍的前方,而遠程的機師會選擇更靠後地位置。當然,陣型玩家可以自行調整。
成就系統
遊戲的成就系統分為五類,新手、戰鬥力、探索、圖鑑、活動,活動嚴格來說不計算在成就系統中,因為它不加成就點數。這幾個成就分類中只有新手成就會給除了水晶之外的道具,其他成就獎勵都是水晶。成就系統除了獎勵外,還有成就排行榜,收集成就越多,排名越高。
配置要求
- | Android | IOS |
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系統要求 | | iOS 9.0 或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
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遊戲評價
遊戲所謂的製作精良,主要是指策略地圖、畫風和人物立繪,確實有可圈可點的地方,該表揚的還是要表揚,但戰鬥、玩法方面則顯得拖沓了許多,劇情製作的很好,當然大量的CG也是要燒錢的,同時一些數值上的不嚴謹與職業配合邏輯的問題,所以綜合評論來看,《重裝戰姬》足夠有特色、有亮點,但需要改進的地方仍舊很多。(17173 評)
公測之後暴露出來的數值/機制上的諸多問題使得這款遊戲就像一個急於上線賺錢的半成品,再加上氪金系統的不大合理的設計,讓玩家們頗為難受。總的來說,《重裝戰姬》雖然有著許多亮眼的地方,但是如果不對現有的大量問題進行大刀闊斧的改動,很難在目前的手遊市場上保持現在的熱度以及獲得更好的評分。(遊俠網 評)
違規事件
2022年7月,國家計算機病毒應急處理中心通過網際網路監測發現《重裝戰姬》(版本1.34.0,TapTap)等17款移動App存在隱私不合規行為,違反網路安全法、個人信息保護法相關規定,涉嫌超範圍採集個人隱私信息。