郭嘉(遊戲《真·三國無雙》系列中的人物)

郭嘉(遊戲《真·三國無雙》系列中的人物)

郭嘉(170年-207年),字奉孝,潁川陽翟(今河南禹州)人。東漢末人物。原為袁紹部下,後轉投曹操,為曹操統一中國北方立下了功勳,官至軍師祭酒,封洧陽亭侯。於曹操征伐烏丸時病逝,年僅三十八歲。謚曰貞侯。在遊戲《真·三國無雙》系列中郭嘉的形象為一頭金髮、嗜酒好色的帥哥謀士。

基本介紹

角色形象,基本資料,本傳中,猛將傳中,帝國中,人物性能,

角色形象

郭嘉是日本KOEI TECMO公司發行的遊戲《真·三國無雙》系列中的人物,首次登場於《真·三國無雙6 猛將傳》。
曹操軍的軍師。其優秀的洞察力多次將曹操軍引導向勝利,得到曹操的高度賞識。
得意武器:打球棍(6代猛將傳-7代帝國)、棍(8代)。
聲優:三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國)、神原大地(8代開始)。
CP對象:曹操(君臣)、司馬懿(同僚)、賈詡(同僚)、徐庶(同僚)、荀彧(舉薦人兼同僚)、郭淮(同姓,無雙大蛇2特有CP)、星彩(搭訕對象,無雙大蛇2特有CP)、稻姬(搭訕對象,無雙大蛇2特有CP)、曹丕(同是曹魏俊傑,無雙大蛇2特有CP)。

基本資料

本傳中

解鎖條件
故事模式
完成魏-官渡之戰
將星模式
在許昌-猛將戰將其擊破

猛將傳中

初期就可使用
系統適性
輕功:★★★★
轉身:★★
無影腳:★
旋風:★
體力:275
攻擊力:263
防禦力:281
成長傾向:防禦
無雙亂舞1:秘打激震炮(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:55)
無雙亂舞2:禁打亂壞沖(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:100)
空中無雙亂舞:麗打亂氣流(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:140)

帝國中

體力:259
攻擊力:308
防禦力:231
統率力:250
移動速度:130
人生:鬼才知謀
固有軍略:降服勸告
人品:少
初始等級:13
固有秘技:招風祭壇、伏兵-弓、偽司令、大火計、冰嵐

人物性能

定位:範圍射擊控場型。
總評:擅長遠程輸出,無雙控場方便。
猛將傳主要變動:屬性流略削弱。C5EX成為新主力技之一。
【模組特點】
以撞球反彈射擊為主。C1到C3可增加浮游球的彈數(可短期保持達7彈)。
浮游球可近身破防,在C技(包括JC騎C)中可一齊射出從而追加彈數。被打硬直時浮游球立即飛散。
【主要招式】
JC:4球+浮游球連射,各帶屬性。
郭嘉
N技:球桿揮擊,其中N5為小突刺。N6一段屬性。
C1:蓄1彈。
C3:蓄3彈。
EX1:C3派生。全彈挑空射擊(通常由浮游球破防),然後大彈落地。可中途輕功取消硬直。
C4:1球+浮游球直線遠射,每球各帶屬性。主力屬性輸出技。
C5:1球縱向Z字推進(多次打擊),浮游球散射,每球各帶屬性。
EX2:C5派生,6球扇形射擊並反彈。主力範圍清兵技、蓄氣技。出招停頓較長,近戰不太安全。
C6:2球+浮游球橫向Z字推進(多次打擊),召喚2球時一段屬性,每球各帶屬性。模組最高段屬性技,但由於N5的存在,出招不安全。
SR:對浮空C5EX、C6或配合無雙1追打易出。突刺型,範圍較小,威力一般。
無雙1:持續5秒半的範圍吸卷浮空攻擊大球,威力弱。主力控場技。
無雙2:小範圍挑空射擊,威力稍強。可配合無雙1先行破防。特攻技。
空中無雙:超大範圍推進式亂射,全段傷害強力。可配合無雙1集中攻擊。命中有一定不確定性,受地形等影響較大。
覺醒亂舞:配合無雙1時,真覺醒極易出。突刺推進型,射程長而較窄,移動較慢,破防良,威力強。
【四圍評價】
蓄:C5EX、無雙1和空中無雙蓄氣較快。
擊:易用多段屬性技+1.5,強力無雙+1。
控:可遠程射擊,可持續無雙控場。
馴:重視跑位。附加buff和招式銜接等操作稍繁複。
【特殊相性】
神速:必須。
烈火:一般。自身控場技已足夠,且不需要過多的浮空追打。
獅子奮迅:效果中。可提升N技安全性,但對遠射或無雙為主的打法幫助不大。
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。多球C4遠射為主(遠程旋風打防),輔以多球JC、多球C5EX等。
連擊流:勝哄雙誘神速連擊+咆哮/猛攻。無雙1配合C5EX為主,輔以SR和覺醒buff。
無雙流:亂擊激昂猛攻咆哮神速連擊。無雙1>空中無雙、無雙1>無雙2為主。
平衡向:旋風誘爆咆哮亂擊神速連擊。綜合屬性流與無雙流的打法。
【備註】
真覺醒只適於小範圍多軍團混戰。可配合無雙1來積攢。
屬性流以旋風為主,無雙1最好用作近身防禦,而不是將目標浮空。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們