郝昭(遊戲《攻城天下》中的武將)

郝昭(遊戲《攻城天下》中的武將)

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郝昭是遊戲《攻城天下》中的魏國天罡盾兵武將。

郝昭直接代替天罡武將去承受傷害,效果更好,畢竟不用擔心被解控/免控所破,但郝昭不是一個扛旗越戰的角色,他的整體能力比較中規中矩,再加上無法普攻,只適合對抗勢均力敵的對手。

基本介紹

  • 中文名:郝昭
  • 登場作品:《攻城天下》
  • 武將兵種:盾兵
  • 武將特點:防守反擊
  • 武將國別:魏國
  • 武將星象:天罡
角色背景,能力設定,技能,天賦,玩法分析,技能分析,突破專精,武將搭配,角色專屬,角色評價,

角色背景

  • 武將傳記
郝昭,字伯道,少年從軍擔任部曲督屢立戰功,受曹真推薦鎮守陳倉防禦蜀漢。
太和二年,諸葛亮率軍北伐被他所阻攔,彼時陳倉堅固,郝昭在河西的威名也尤為響亮,諸葛亮心有顧慮想要勸降被無情拒絕,於是進軍攻城,卻始終無法拿下郝昭的一千兵眾,雙方晝夜攻守僵持了幾天,最終由諸葛亮退兵畫下句點。
郝昭

能力設定

技能

技能介紹
名稱
描述
絕技-一夫當關
揮舞長刀橫劈,對當前目標造成百分比傷害並“禁錮” 3秒,同時擊退5格。若擊退路徑上碰撞到敵人則對該目標以及碰到的敵人造成百分比傷害並“禁錮”3秒。
星象技-剛毅忠直
當郝昭兵力高於50%,我方天罡武將受到普攻傷害時,郝昭有90 %幾率替該武將承受傷害。
被動-以命相搏
自身無法普攻,當郝昭的受傷次數達到6的倍數時,郝昭揮舞戰盾粉碎身前1格範圍內的敵人,對其造成百分比的必中必暴傷害。
被動-鐵骨錚錚
受到來自正/側前方的攻擊時,郝昭可揮舞戰盾抵擋百分比傷害。(1級時正前方傷害抵擋32%,側前方傷害抵擋21%),且受到來自正/側前方,的普攻不會被暴擊。
被動-重振旗鼓
自身兵力低於30%或受到致命傷害時,獲得8秒急救效果並且期間提升自身百分比防禦(每20秒最多可觸發一次該技能)
急救:每次受到傷害,恢復百分比兵力。
被動-有勇有謀
郝昭“被動-以命相搏”技能造成傷害時將傷害的百分比恢復自身的兵力,並移除受擊者1個增益效果。
(數據為2022年6月17日官方將相評數據,參考資料

天賦

武將天賦
名稱
描述
天賦-愈戰愈勇
郝昭在戰鬥中累積受傷次數越多,“被動-以命相搏”造成的傷害越高。每次受傷提高8%的傷害,最多可疊加100層,並且“被動-以命相搏”造成傷害時降低受擊者100戰意,增加自身100戰意。
自身首次兵力低於35%或受到致命傷時,立即消耗所有戰意效果釋放一次絕技。
(數據為2021年12月28日官方將相評數據,參考資料

玩法分析

技能分析

絕技-一夫當關:控制與輸出並存的技能,要想傷害最大化就必須得“撞到人”打出兩段傷害才行,也才會有更久的控制效果。這對郝昭的站位有一定的要求。那么戰前布陣階段,玩家應當儘量根據敵方武將的站位來擺放郝昭的位置,最好能直接正對敵方最密集區域,使他攻擊的目標身後仍有敵方單位存在。
星象技-剛毅忠直:郝昭的“被動-以命相搏”需要累積受傷次數,而郝昭只要自身血量高於50 %,就有超高几率代替天罡友軍承受普攻傷害,而普攻又是戰鬥中最頻繁的攻擊方式,因此並不用擔心他沒次數累積。要擔心也應該擔心他抗不住這么多的傷害。
被動-以命相搏:郝昭無法普攻,但不意味著他沒有輸出能力。當他每受到6次傷害時,他就可以反擊一次必定命中和必定暴擊的傷害。最開始傷害不高,但激活了“天賦-愈戰愈勇”後傷害加成便可累積,每次提升8%的傷害(最多疊加100層),因此郝昭也是愈戰愈勇的武將。至於疊加速度的問題,要知道,他是個前排近戰武將,本身就容易被集火,再加上星象技的“擋刀”效果,疊加速度只快不慢。
被動-鐵骨錚錚:與“傷害減免”類似,技能滿級時,郝昭可抵擋正前方超過40%的傷害,而側前方也可抵擋超過2 8%的傷害,抗打能力非常出色。同時,不論正/側前方的敵人對郝昭的普攻(包含星象技轉移)不會暴擊,也就不會受到普攻的暴擊傷害,這點在對抗弓兵武將以及部分依賴普攻輸出的槍兵武將時有一定的克製作用,大大提高了郝昭在此情況下的生存能力。
被動-重振旗鼓:郝昭的保命技能。缺點是在受到致命傷害時不如無敵、石化等效果有效;優點是處於急救效果中每次受到攻擊都可以回血。當回血量>受傷量,敵人的每次攻擊都不過是給赫昭加血罷了。而當回血量<受傷量,郝昭仍舊有很大機率會陣亡。因此,他不適合用來挑戰比他更強大的敵人,唯有在均勢戰鬥中才能依靠自身的優勢更勝一籌。
被動-有勇有謀:從描述上看技能挺好,就是回血的加成有點低,滿級也不過是16%左右的轉化量。再加上“被動-以命相搏”是個挨打越多收益越高的類型,就意味著前期需要積累,而郝昭最需要渡關難關的便是前期,所以該技能的收益及幫助並沒有想像中的大。另外,清增益是個不錯的克敵手段。但敵人通常都有多種增益加持己身,該技能1次只能清除1個就顯得有點雞肋了。
天賦-愈戰愈勇:對於想要將郝昭納入陣容的玩家來說,天賦一必點。它不僅能疊加“被動-以命相搏”的傷害,傷害提高后轉化的回血量也隨之增多,還能具備增減戰意的效果。後面的效果則是讓他在逆境中多一次放絕技的機會打打輸出與控制,使保命技能的觸發

突破專精

  • 猛將突破
郝昭突破中的特殊詞條都不錯,不過最契合的傷害減免卻在最後面,獲取的難度較大。前期可以先提升至3月拿到戰意恢復加快絕技釋放,而後再慢慢培養。畢竟他本身的生存能力還是不弱的。
  • 武將專精:前期先重盾、後期轉輔盾
專精的培養並非一蹴而就,無法一步到位。因此郝昭前期可以先用重甲盾兵的“不屈不撓”增強自己的生存能力,等到後期能夠點出第二個技能時再轉換成輔助盾兵。
轉化的理由是因為郝昭無法普攻,不適合重甲盾兵的第二個技能“裂魂”。

武將搭配

  • 天罡:左慈、荀彧
謀士因為“韜略”專精的緣故,回戰意和釋放絕技會比其他武將快一些。而這兩個謀士的大招對郝昭的生存能力很有幫助,可以讓他站得更久,為團隊承受更多的傷害。

角色專屬

神器
圖片
描述
郝昭(遊戲《攻城天下》中的武將)
一共5個全體屬性,二級屬性有命中、暴擊、韌性、暴抗,性價比非常高,推薦優先開啟。

角色評價

在戰意恢復普遍不快的趨勢下,一場戰鬥有80%的時間所有武將都在進行普攻,這是正常戰鬥最頻繁的攻擊方式。而郝昭直接代替天罡武將去承受傷害,他受到的攻擊次數沒有最多,只有更多。挨打才是要的結果,郝昭跳過嘲諷的過程直接取得結果,效果更好,畢竟不用擔心被解控/免控所破。玩家最應該擔心的是他能否扛得住傷害、生存能力是否夠強。當然,郝昭有很大的缺點——他不是一個扛旗越戰的角色。他的整體能力比較中規中矩,再加上無法普攻(會影響到專精、兵符、戰魂等道具的選擇),只適合對抗勢均力敵的對手。一旦實力相差較大,他的生存能力就遠遠沒有他技能描述的那么出色,俗稱“頂不住”。(十七評)

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