邪獸鬼

邪獸鬼

邪獸鬼是在遊戲《博德之門》裡面登場的虛擬角色,擁有免疫白板武器和1-7級魔法,攻擊視為白板武器。

基本介紹

  • 中文名:邪獸鬼
  • 外文名:Rakshasa
  • 登場作品:《博德之門
  • 體型:中型
  • 種族:異界生物(本地)
角色形象,能力設定,角色能力,角色特性,

角色形象

接近觀察邪獸鬼會發現它的手心是人類的手背。邪獸鬼的身高與體重與人類相同。邪獸鬼會說通用語,煉獄語和地底通用語。

能力設定

生命骰:7d8+21(52hp)
先攻權:+2
速度:40尺(8格)
防禦等級:21(+2敏捷,+9天生),接觸12,措手不及19
基本攻擊/擒抱:+7/+8
攻擊:爪抓+8近戰(1d4+1)
全回合攻擊:2爪抓+8近戰(1d4+1)及齧咬+3近戰(1d6)
占據/觸及:5尺/5尺
特殊攻擊:偵測思想,法術
特性:變換外形,傷害減免15/善良和穿刺,黑暗視覺60尺,法術抗力27
豁免:強韌+8,反射+7,意志+6
屬性:力量12,敏捷14,體質16,智力13,感知13,魅力17
技能:唬騙+17*,專注+13,交涉+7,易容+17(+19表演)*,威嚇+5,聆聽+13,潛行+13,
表演(演講)+13,察言觀色+11,法術辨識+11,偵察+11
專長:警覺,戰鬥施法,閃避
區域:溫暖的沼澤
組織:單獨
挑戰等級:10
寶物:標準錢幣,雙倍工藝品,標準物品
陣營:總是守序邪惡
進化:視人物職業而定
等級調整:+7

角色能力

在被邪獸鬼視為不光彩的近戰中,它會使用其利爪和有力的齧咬進行攻擊。而只要可能的話,它就會使用它的其他能力來避免這樣的遭遇。
偵測思想(Su):邪獸鬼能夠持續地使用偵測思想,其效果如同名法術(施法等級18;通過DC15的意志豁免檢定則無效)。它能以一個即時動作抑制或恢復此能力。該豁免檢定DC基於魅力。
法術:邪獸鬼可以如等級7的術士一樣施法。
典型術士已知法術(6/7/7/5;豁免DC13+法術等級):
0級-偵測魔法,光亮術,法師之手,傳訊術,提升抗力,疲勞之觸;
1級-魅惑人類,法師護甲,魔法飛彈,護盾術,無聲幻影;
2級-熊之堅韌,隱形術,強酸箭;
3級-加速術,暗示術。
變換外形(Su):邪獸鬼可以通過一個標準動作變成任何類人生物形態或變回自己的原形。在類人生物形態下,邪獸鬼失去其爪抓和齧咬攻擊(但它通常為自己配備有武器和盔甲)。邪獸鬼會保持在一個形態直到它選擇變換為止。外形的改變無法被解除,但如果被殺的話,邪獸鬼會變回原形。真知術可以顯露其原形。
技能:在進行唬騙和易容檢定時邪獸鬼可獲得+4的種族加值。*當變換外形時,邪獸鬼進行易容檢定可再額外獲得+10的環境加值。如果能夠讀取對手的思想,邪獸鬼在進行唬騙和易容檢定時所獲得的環境加值還可以再增加+4。

角色特性

邪獸鬼人物角色擁有以下種族特性。
-+2力量,+4敏捷,+6體質,+2智力,+2感知,+6魅力。
-中型體型。
-邪獸鬼的基本陸地速度為40尺。
-黑暗視覺60尺。
-種族生命骰:邪獸鬼擁有7個異界生物等級,這使它擁有7d8的生命骰,+7的基本攻擊加值,以及強韌+5、反射+5、意志+5的基本豁免檢定加值。
-種族技能:邪獸鬼的異界生物等級使它擁有等於10*(8+智力調整值)的技能點數。其本職技能為唬騙,易容,聆聽,潛行,表演,察言觀色和偵察。邪獸鬼在進行唬騙和易容檢定時可獲得+4的種族加值,而且可以通過使用變換外形(易容檢定+10)及偵測思想(唬騙和易容檢定+4)獲得額外的加值。
-種族專長:邪獸鬼的異界生物等級使它擁有三項專長。
-+9天生防禦加值。
-天生武器:齧咬(1d6)和2爪抓(1d4)。
-偵測思想(Su):豁免檢定DC等於13+人物的魅力調整值。
-法術:邪獸鬼人物可以如等級7的術士一樣施法。如果人物獲得額外的術士等級的話,這些等級可以和邪獸鬼的對已知法術、每日法術數量及其他基於施法等級的基本施法能力疊加。邪獸鬼人物同樣的可以使用其種族施法等級和職業等級的和來決定其魔寵的能力。
-特性(見上):變換外形,傷害減免15/善良和穿刺,法術抗力等於27+職業等級。
-天生使用語言:通用語,煉獄語。額外語言:木族語,地底通用語。
-天賦職業:術士。
-等級調整+7。

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