《邪域戰靈》是一款由中青寶研發、星凝互娛代理的2.5D魔幻戰爭網遊。
遊戲重新定義了傳統遊戲戰法牧鐵三角的思維定勢,每個職業都有三種不同的成長路線,給予了玩家高度自由的成長方式。遊戲裡有帝國、共和、聯邦三大陣營。
基本介紹
- 中文名:邪域戰靈
- 遊戲類型:大型角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 開發商:北京水域中青科技有限責任公司
- 發行商:北京水域中青科技有限責任公司
- 內容主題:魔幻戰爭
- 遊戲畫面:2.5D
- 收費模式:道具收費
背景設定,角色設定,玩家角色,坐騎,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,任務系統,交易系統,玩家互動,PVP系統,配置要求,遊戲測評,
背景設定
夏蒙紀元544年,遊俠將軍亞翰從自然精靈博達克手中奪取了精靈王國塞恩的領導權,並對其他三個國家:帝國、聯邦、共和國宣戰。憑藉著亞翰的軍事才能,黑暗大軍迅速吞併了三國許多的領土。
各國首領接受博達克的建議,暫時放棄他們之間的恩怨,宣布三國聯合共同對敵。最終,三國聯軍以微弱的優勢擊敗黑暗大軍。亞翰釋放法術將塞恩沉入地底,僅剩餘一處小島——空嵐島。從此,塞恩徹底從夏蒙大陸上永遠消失,隨之消失的,便是三國之間的盟約。各國爭端再次尖銳化,國家之間開始新一輪的仇視和相互攻擊。
博達克空嵐島建立起了中立組織“夏蒙守護者”。而玩家,就是夏蒙守護者的新成員,博達克賜予了玩家崇高的使命——再次拯救夏蒙大陸,故事也就從這裡展開。
角色設定
玩家角色
遊戲裡共有七種職業,它們的攻擊方式,核心屬性以及職業特質各不相同,而玩家的角色等級達到70級後,將獲得可以提升角色基礎屬性,如:物理攻擊附加,魔法攻擊附加,物理防禦附加,魔法防禦附加,生命值上限附加的鬥氣技能。
職業 | 介紹 |
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職業:戰士 攻擊方式:近程物理攻擊 核心屬性:體質 力量 職業特質:生存能力 職業說明:移動城牆,金剛不壞。戰,則掠地千里;守,則萬夫莫開。 | |
職業:魔刃 攻擊方式:近程魔法攻擊 核心屬性:智力 敏捷 職業特質:隱匿暗殺能力 職業說明:刀鋒舞者,狩獵著生者的靈魂。隱沒於黑暗,遊走於光明。 | |
職業:術士 攻擊方式:中程魔法攻擊 核心屬性:智力 精神 職業特質:戰鬥節奏控制能力職業說明:掌握法則,智慧象徵。探索真理,識古通今,洞悉未來。 | |
職業:牧師 攻擊方式:中程魔法攻擊 核心屬性:精神 智力 職業特質:恢復治癒能力 職業說明:神之使徒,捍衛生者,拯救死者。信者永生,不信者也救贖。 | |
職業:槍手攻擊方式:遠程物理攻擊 核心屬性:力量 精神 職業特質:傷害輸出 職業說明:獵命王者,半邊惡魔半邊天使。沉著冷靜,是他們的特質。 | |
職業:魔炮攻擊方式:遠程魔法攻擊 核心屬性:智力 精神 職業特質:群體傷害 職業說明:焚天烈焰,吞噬罪孽與蒼生。沉穩步伐,吼出戰歌嘹亮。 | |
職業:劍魔攻擊方式:遠程物理攻擊 核心屬性:力量職業 特質:群體傷害 職業說明:長劍所指,萬骨成冢。 |
坐騎
坐騎可以給玩家的角色提供攻擊、防禦、生命值與移動速度的屬性加成。當玩家完成主線任務“另一個倖存者”後,即可開啟坐騎系統並獲得一階坐騎“疾獅獸”。
玩家可以通過通過餵養坐騎“騎魂殘影”提升坐騎等級,每次餵養後坐騎的進階度會增加。進階度達到上限後坐騎提升1段,提升至10段時坐騎將升為下一階,並獲得新的外型與更高的屬性加成。當玩家角色到達90級後,玩家可以解鎖坐騎專屬的坐騎裝備——坐騎紋章,來進一步提升坐騎的屬性加成。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有白色、綠色、藍色、紫色、橙色等品質,裝備品質越高,裝備屬性效果會越好。裝備有佩戴職業、佩戴階級等限制,等階越高的裝備,裝備屬性效果越好。玩家使用與本職業相符合的裝備來提升角色的攻擊力,可有效提高打怪、PK效率。
玩家要想獲得各種裝備,可通過任務、收集材料合成等途徑,來獲得各種不同部位的裝備。玩家可對裝備進行升級、合成、附魔等操作,來提升裝備的屬性效果。
裝備類型 | 描述 |
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武器 | 裝備根據功能可劃分為攻擊力提升型裝備、防禦力提升型裝備和生存能力提升型裝備。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有劍等;遠程武器有法杖等。 |
防具 | 防禦力提升型裝備根據屬性可分為物防型裝備和魔防型裝備,物防裝備可以為玩家提供較高的物理傷害防禦能力,魔防裝備可以為玩家提供較高的魔法傷害防禦能力,玩家使用與本職業相符合的防具效果更好。 |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊,這些飾品可為角色提供最小攻擊、最大攻擊等屬性效果。 |
坐騎裝備 | 坐騎裝備是玩家角色達到90級後,給坐騎裝備的坐騎紋章,坐騎紋章能夠進一步提升坐騎的屬性加成。紋章共有五個部位:前部,後部,中部,左部,右部。坐騎紋章可以通過紋章煉化進行精煉強化,提升紋章的基礎屬性。 |
道具強化
強化界面顯示的是玩家的裝備的升星,寶石鑲嵌和幻化以及道具的合成。
類別 | 描述 |
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升星 | 玩家通過使用升星寶石來提升裝備的基礎屬性,升星經驗達到上限後裝備升1星。 |
鑲嵌 | 玩家根據綠色及以上品質的裝備隨機生成的對應寶石孔的顏色,來鑲嵌相應顏色的寶石,從而獲得對應不同的屬性加成。 |
幻化 | 玩家通過裝備幻化可將同類裝備進行幻化,幻化後可改變裝備的外形。 |
合成 | 把相同種類、相同等級的材料放入材料合成界面合成為更高等級的材料,材料合成放入的材料必須是5的整數倍,而且必須是相同等級的材料合成。 |
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有金幣、銀幣和元寶三種,這三種貨幣的用途和獲取方法不同。其中,元寶需要通過充值的方法獲得,玩家可消耗元寶進入商城裡,購買各種商店內的道具物品。金幣和銀幣主要通過擊殺怪物或出售物品等途徑來獲得,玩家可消耗金幣和銀幣,來合成裝備、購買商人NPC的道具等。
其他消耗品
其他消耗品道具包括藥物、材料、寶石、捲軸、包裹、任務道具以及其他道具等。每種道具,在遊戲中都有其獨特的用途。是輔助玩家遊戲成長的重要物品。這些消耗品可在背包里疊加,玩家消耗掉這些消耗品,疊加數量將會減少。玩家可通過擊殺怪物、商城購買等途徑,來獲取各種消耗品。
場景地圖
世界地圖
《邪域戰靈》的世界裡共有六大國度,每個國家都呈現出本國獨有的地理特色。地圖規模宏大,製作精緻優美。輝煌壯闊的光明城,迷霧森森的地宮,危險重重的隱匿著叢林,散發死亡氣息的法老陵墓,一望無際的沙海。而主要的場景有星之城,迷霧廢墟,光明城,燃燒平原,隱匿者叢林,遺忘沙漠,軍樂城以及帝都。
副本地圖
巴比倫塔:屬於英雄級副本,必須擁有一定實力方可挑戰。巴比倫塔中的BOSS掉落珍貴的羽靈,是提升羽翼靈性不可缺少的材料。
神秘牧場:神秘牧場是玩家獲取裝備的最佳場所,各個等級的神秘牧場掉落對應等級的裝備。
騎魂谷:騎魂谷的怪物產出大量騎魂殘影,可以用來提升坐騎需要騎魂殘影。
核子魔窟:屬於合作性副本,在軍樂城或者光明城找到副本即可傳送進入。
特色系統
任務系統
《邪域戰靈》中任務根據類別分為劇情任務、支線任務、日常任務、軍團任務、國家任務和循環任務。
劇情任務是遊戲的主線任務,是玩家升級獲得經驗的主要途徑,劇情任務獎勵大量的經驗和道具,每個劇情任務有接取任務的等級要求。
支線任務是玩家獲得經驗升級的另一途徑,支線任務主要獎勵:經驗、道具、稱號等。
交易系統
玩家之間只能交易非綁定物品,交易所使用的遊戲貨幣為“銀幣”。玩家還可以進行擺攤和拍賣。不同國家之間的玩家可以進行交易。
財產保護
為了保護玩家的利益不受損害,玩家可以自行設定財產保護來保護自身的錢幣、裝備等的安全。保護以下內容:使用金幣、銀幣、拍賣行、求購行、合成強化功能,傳送郵件,提取付費郵件,和其他玩家進行交易,擺攤或從其他攤位購物,操作團倉庫,刪除道具、裝備,股票交易。
求購行
求購行是為了方便玩家快速出售和買入道具。玩家可以通過在求購行掛出買單收購物品,需要出售物品的玩家可以選擇最高價格出售。
拍賣
遊戲中的拍賣採用的是傳統的英格蘭式拍賣,玩家不參與物品出售,而是在活動時間,玩家點擊商城按鈕旁邊的拍賣按鈕打開拍賣面板,查看當前拍賣物品,根據底價、最新價格和最低出價進行競拍。玩家在拍賣開啟期間可以隨時參加拍賣。
在玩家出價後扣除玩家貨幣,根據貨幣類型與玩家輸入的貨幣數量進行扣除,同時減少玩家背包中貨幣數量,物品未被玩家購得則不扣除貨幣,當物品競拍結束後,將通過信箱系統返還給玩家所出的貨幣數量。拍賣時最後一個出價者會贏得拍賣品,拍賣品在拍賣結束後由系統傳送到玩家信箱中。
勳章系統
遊戲中有四種勳章:成長勳章、歷練勳章、戰爭勳章、團勳章。
成長勳章用來兌換完美黃色和綠色裝備;歷練勳章用來兌換部分金幣商城道具和日常活動必須品;戰爭勳章用來兌換強化材料;團勳章用來兌換銀幣、植物種子和BOSS飼料。
玩家互動
遊戲玩家之間關係有戀人、戰友、好友、仇人以及黑名單。
戰友:好友組隊到光明城或軍樂城NPC“戰友申請雷納德處成為戰友,當親密度達到501,可激活志同道合,與戰友之間的友好度越高,可獲得的屬性如:攻擊、防禦、血量加成越高。
戀人:兩個玩家達到特定要時組隊到光明城或軍樂城的NPC戀愛管理丘比特處成為戀人。兩人戀愛一段時間,當雙方友好度達到1999,並且等級達到41級,即可結婚。當兩個人無法相處時,可以前往NPC戀愛管理丘比特處解散戀人關係。解除後,24小時不能成為戀人。
玩家與玩家之間溝通交流的平台是聊天頻道,玩家可以使用12種不同的聊天頻道,敲擊回車即可激活聊天頻道文字輸入欄。
玩家還可以根據國家系統來互動。國家是影響玩家最基礎立場的陣營,玩家創建角色時選定自己的國家,在後期,玩家可通過“叛國”等操作對自己的國家進行改變。玩家也可以通過移民的功能,找到更適宜自身的國家,成功移民後,可以享有該國國民應有的所有正常權利,同時也不可再享有原國國民的所有權利。
作為軍長的玩家還可以參加“國王爭奪戰”奪得勝利,成為國王。各國國王還可以其他國家結成盟國,成為盟國的國家可以訪問盟國NPC,在盟國境內擊殺敵國人也能獲得聲望等,同時如情報收集、國家遠征等都不可針對盟國發布。
PVP系統
國戰
國戰的發起時間為每天的00:00-18:00,開戰時間為第二天的20:00,發起人必須為國王或元帥。需要國王或元帥到NPC戰爭狂人西德勒處進行發起。
國戰的地點是防守國的遺忘沙漠和防守國的軍樂城。在防守國的遺忘沙漠時,攻方可選擇占領邊境戰神,獲得復活點。攻方占領邊境戰神後,可以通過NPC前線突擊官直接傳送至東西兩個突擊點。在防守國的軍樂城時,攻方可選擇占領前哨掌旗官,攻方只需占領一次,即可在本次國戰期間一直享有對應的復活點,攻方必須擊倒魔神將軍才可對霸者雕像產生傷害,防守國魔神將軍被擊殺後,防守國國王將會收到召集本國國民的提示,確定後可召集本國60級以上線上玩家至霸者雕像,攻方可選擇破壞天象祭壇,使守方處戰略劣勢,天象祭壇破損可自動回復血量,軍樂城設有城防密道,玩家可以通過密道進入軍樂城內不同地點。
團戰
團站的報名時間為周二的00:00-20:00,開戰時間為20:30-21:00,申請人必須為團長,團長到NPC戰爭狂人西德勒處進行報名,當配對未成功時將獲得平局獎勵。
進入戰場後,玩家分為紅藍兩個團隊,並待在己方的起始復活區,開始戰鬥。開始後,玩家可自由選擇路徑移動,去搶奪敵方的水晶或防守己方的水晶;當玩家點擊敵方水晶礦時,就會移動到敵方水晶礦旁邊,讀取進度條後即可獲得敵方水晶一塊,水晶會顯示在玩家身上;玩家一直可以透過鍵來看到敵方陣營水晶的所在位置與移動狀況。水晶被奪時,會傳送訊息通知雙方陣營的玩家;持水晶玩家可以按下解除按鈕,拋下水晶,當玩家被擊殺後水晶也會掉落在地上;地面上的水晶可以再被拾取,拾取水晶需讀取進度條。當玩家拾取到己方水晶時,可以運回自己本方水晶礦;若水晶在地上超過90秒沒人拾取,則會自動回到該方陣營水晶礦上。當持水晶玩家移動到己方水晶礦附近時,奪得的水晶會自動放在水晶礦上,並獲得積分。
30分鐘內,先獲得42積分的陣營獲勝。30分鐘後,如都未達到42積分,積分高的陣營獲勝;若時間到時雙方分數相同,則根據戰場積分表機制,如:雙方搶水晶的次數,被搶次數等。若一方水晶被搶光,則直接失敗。勝負判定後,戰場強制結束,所有場中的玩家會傳送至原先未進戰場的位置。
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
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CPU | Celeron(R)CPU 2.13GHz | 酷睿雙核 2.4GHz |
記憶體 | 512M | 2G |
顯示卡 | 20KBPS/S | 支持XGA(1024X768解析度) |
網路 | flash player 10.0 | 50KBPS/S |
安裝外掛程式 | flash player 10.0 |
遊戲測評
遊戲的總體畫面風格偏奇幻風,場景模型與人物建模都比較細膩,地表山體表現就粗糙一些。整體畫面動態效果豐富,花草樹木搖曳、河水流淌,看起來較為真實。水體效果表現差,遊戲沒有實時光影效果,陰影效果還不錯,為動態陰影。人物身材比例較為勻稱,不過面部無表情,站立過久只有一個簡單的動作,總體而言還是稍顯呆板。(17173遊戲網評)
作為主打PK玩法的《邪域戰靈》來說,遊戲中除了職業天賦以外,在整體玩法上並無太多的創新之處,從玩法上來看屬於一款平庸之作。不過天賦系統的加入,擅長近戰的戰士、擅長法術的術士、擅長遠攻的槍手這三種職業能通過天賦與技能的組合,區別於傳統職業搭配,使得玩家的職業發展路線多元化,擴展了玩家在PK中的路線發展和技能選擇。(新浪遊戲評)