邊緣戰士(Splash Damage製作的第一人稱射擊遊戲)

邊緣戰士(Splash Damage製作的第一人稱射擊遊戲)

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《邊緣戰士》是Splash Damage開發,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2011年5月10日發行。

該作發生在一個叫Ark的人造城市中,這座城市位於在全面內戰中的邊緣。這座城市原本是座實驗基地,整個城市可以自給自足,是一個100%的綠色棲息地。由於地球海平面的不斷上升,Ark不僅要容納原住民及其後代,還要容納成千上萬的避難者。隨著城市中兩股勢力交惡,一場為了爭奪Ark歸屬權的戰爭爆發了。

基本介紹

  • 中文名:邊緣戰士
  • 原版名稱:Brink
  • 遊戲類型:第一人稱射擊
  • 遊戲平台:PC、Xbox 360、PS3
  • 開發商Splash Damage
  • 發行商:Bethesda Softworks
  • 發行日期:2011年5月10日
  • 製作人:Paul Wedgwood
  • 內容主題:合作
  • 玩家人數:單人、多人
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:尖兵、技師、隊醫、特工
背景設定,角色設定,職業,技能,物品道具,武器,道具強化,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,遊戲模式,任務系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

該作的背景故事設定在2025年,所有科學家和哲學家夢想實現了,一座名為"方舟"的環保持續發展型巨型人造浮動島嶼,建成了。可惜為時已晚,就在那年的某天,極地冰川溶解了,全球海平面升高。大部分的人在睡夢裡被海水吞沒,有一部分人則全部逃到了方舟之上。
方舟的供給能力是有限的,本來設計為為5000提供高質量的生活供給。可是現在加上難民,方舟上的總人口已經達到了50000人。轉眼20年過去了,空間,淡水,食物,能源,這些人們生存的必需品每天都在減少。20年時間,方舟與外界沒有任何聯繫。為了爭奪稀少的資源,難民和原住居民的關係日益緊張,處在發生內戰的邊緣。
邊緣戰士

角色設定

職業

遊戲中共有尖兵、技師、隊醫和特工四種不同的職業供玩家自由選擇。
每個職業都會有自己的方式來為自己的團隊做出貢獻。一旦進入遊戲後,玩家可以在地圖中的指揮台切換職業。
而且在戰役中的某些主要目標需要特定的職業來完成,比如爆破一扇被敵軍封死的大門就需要隊伍里至少有一名尖兵。如果沒有相應職業,任務環就會更新,出現“去指揮台切換職業”的任務。
名稱介紹
尖兵
負責爆破任務;為隊友或自己補充彈藥,同時提升其最大彈藥攜帶量;精通多種手雷和炸藥。
技師
負責建立及維修路障或防禦武器任務;設定反人員地雷;可以升級隊友和自己的武器;拆除敵人設定的高爆炸藥和地雷。
隊醫
負責治療隊友及VIP任務;通過各種針劑來復甦隊友或強化隊友身體機能;治療自己或隊友並加強其HP。
特工
負責黑客任務;入侵敵人的防禦設施和機槍塔;利用死亡的敵人偽裝自己;套取戰場情報;可發現並標記敵方技師安置的地雷。

技能

每個職業個擁有1-2個默認技能和10個主動或被動技能,以及10個通用技能。高級技能需要一定的戰備等級來解鎖。如果想要重置技能,可以在技能頁面點“Sell all”--人物等級-1,所有技能點重置。主動技能用棕色標出。
邊緣戰士
不同的技能所作用的效果均不相同,有些技能可以增加玩家角色的生命值,而有些技能可以讓玩家在戰場中移動的更加靈活。

物品道具

武器

在該作中廠商將遊戲的武器分為三種類型,分別是:輕型武器、中型武器和重型武器,每種類型的武器都包含了數種不同的武器,
邊緣戰士
如輕型武器里包含了手槍、半自動手槍、左輪等;中型武器則是衝鋒鎗、突擊步槍、霰彈槍等。
在遊戲中玩家可以在戰鬥前設定好所要作戰的武器,讓其可以在戰場上應付各種不同的敵人。
名稱介紹
手槍
包含手槍、半自動手槍和左輪槍,屬於遊戲中的小型槍械,在遊戲中沒有太大的傷害,但穩定性高、後坐力低。
衝鋒鎗
特點彈夾多,但穩定性不高,適合掃射密集的敵人。
突擊步槍
遊戲中最常見的武器,彈量多、火力猛,且該武器的穩定性也很高。
霰彈槍
可以對範圍敵人進行攻擊。
狙擊槍
可以在極遠處射擊敵人,特點是一擊必殺,傷害極高。
重型武器
包含重機槍和榴彈槍,遊戲中輸出最高、傷害範圍最廣的一類武器。
(參考資料來源)

道具強化

遊戲中武器可以自定義部件,玩家可以對武器的某些部位進行改裝和強化。但是武器的自定義部件是把雙刃劍,提升了某項屬性,但可能使另外1-2兩項屬性下降。比如玩家選擇了彈鼓,在享受高於普通彈夾2倍載彈量的同時,玩家的精確度和上彈速度也下降了。
名稱介紹
傷害
可以增強武器命中敵人時的傷害值。
射程
讓武器有更高的射程,可以在較遠的距離射擊敵人。
射速
使武器射擊的速度提升。
準確
讓武器的準確度更大的提升。
(參考資料來源)

場景地圖

遊戲的場景地圖均是獨立的,其中戰役地圖和多人遊戲的地圖均不相同。在戰役中玩家不可選擇地圖,只能根據劇情的發展來切換不同的場景地圖;而在多人遊戲中玩家可以自定義地圖並創建房間等待其他玩家的加入。
邊緣戰士(Splash Damage製作的第一人稱射擊遊戲)
遊戲中的天氣環境皆是固定的,同一個場景地圖不會產生一些天氣變化。
在遊戲對戰的場景地圖中有很多高大的建築物,玩家可以通過它們進行攀爬,同時也可以利用各種不同的地形和障礙物來躲避或對敵人進行攻擊等。除了這些建築物外,在場景中還會有一些可破壞的設施,如柜子、椅子等,同時還存在一些可破壞的玻璃,打破它們可以走捷徑或擊殺在玻璃後的敵人。

特色系統

戰鬥系統

玩家在開始遊戲後可以選擇不同的職業進行戰鬥,不同的職業在戰場中所起到的作用均不相同,某些任務也需要特定的職業才能完成,如黑客任務需要職業特工、建造固定重機槍點只能由技師完成。
邊緣戰士(Splash Damage製作的第一人稱射擊遊戲)
遊戲中普遍的攻擊方式就是通過槍械射擊看到的玩家角色,也可以在近距離按下近戰攻擊。此外,遊戲中玩家也可以利用不同的地形對敵人進行滑鏟攻擊。

遊戲模式

遊戲模式分為戰役模式、自由模式和挑戰模式。戰役模式講述了該遊戲的劇情故事;自由模式則是讓玩家自定義關卡、武器裝備等;挑戰模式會讓玩家在一些特製的場景里進行磨練和挑戰。

任務系統

名稱介紹
奪取任務
分攻守兩方。攻方人員在奪取目標物件後,返回任務點使用,此互動需要花一點點時間。 如果持有物件的人員重傷倒地,那么此物件會掉落。
爆破任務
此任務只能由士兵來完成。摧毀主要目標建築來推動戰線,摧毀次要目標建築則通常可以打開一條捷徑。炸藥安置完畢後倒計時40秒爆炸,在此期間只有敵人技師可以拆除炸彈。
守衛任務
守衛目標或區域,選擇任務後前往此目標地點,只要在其範圍內就能按時間給你+XP。
黑客任務
此任務只能由特工來完成。特工將黑客裝置放置在目標物體上之後拿出PDA開始入侵敵方網路。此時,特工可以在訊號範圍之內自由移動,但信號太弱會減慢入侵速度。多個特工一起入侵可以增加效率。你可以在任何時候放下手中的PDA暫停入侵。黑客入侵可以被敵方技師反執行,當入侵進度到0時,黑客裝置就會消失。
護送任務
護送任務分兩類:A.護送拆彈機器人 B.護送VIP 攻方護送目標。守方在將目標重傷之後,會接到指示在目標位置開始集結抵抗。拆彈機器人被重傷之後可以被技師修好; VIP被重傷之後可以由隊醫復甦,且可用醫療針劑加強其生命。
(參考資料來源)

配置要求

硬體最低配置推薦配置
系統
Windows XP Service Pack 3以上
Windows XP Service Pack 3以上
處理器
Intel Core 2 Duo2.4GHz
Intel Quad Core i5
顯示卡
NVIDIA 8800GS
Nvidia GTX 460
記憶體
2 GB
4 GB
硬碟
8 GB
8 GB

遊戲評測

該作的背景以及風格都是很美式的風格,不管在角色設定上或者是各方面都有自己獨特的風格。雖然說劇情還不錯但是卻乏深度,以玩家的角度上來說有點不夠吸引人,而賣點"跑酷系統"也沒有出現那么令人驚艷效果。(遊民星空評)
《邊緣戰士》的世界和它的風格都很酷,獨特的角色設定、選單以及選項都很有特色。但是遊戲過於陰暗的畫面和有些油膩膩的鏡頭效果,讓部分玩家很不滿意。遊戲中的等級制度也過於簡單,玩家只需很短的時間便可達到滿級。總之,該作是一款剛開始能驚艷到玩家,但玩久之後便會覺得無聊透頂的遊戲。(IGN評)

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