《遊戲與人》是2024年北京聯合出版公司出版的圖書,作者是羅歇·凱盧瓦,譯者余軼。
基本介紹
- 中文名:遊戲與人
- 作者:[法]羅歇·凱盧瓦(Roger Caillois)
- 譯者:余軼
- 語言:中文
- 出版時間:2024年2月
- 出版社:北京聯合出版公司
- 頁數:248 頁
- 字數:155000
- ISBN:9787559671509
- 定價:56.00 元
- 開本:32 開
- 裝幀:平裝
《遊戲與人》是2024年北京聯合出版公司出版的圖書,作者是羅歇·凱盧瓦,譯者余軼。
《遊戲與人》是2024年北京聯合出版公司出版的圖書,作者是羅歇·凱盧瓦,譯者余軼。內容簡介 從過家家到戲劇表演,從秘密社團的入會儀式到遊樂場的大轉盤,從古希臘的體育競技到現代的晉升體系,從投幣遊戲機到股票債券……遊戲不...
遊戲和人 《遊戲和人》是無心的風創作的網路小說,發表於起點網。作品簡介 遊戲和人的關係到底是遊戲玩人還是人玩遊戲?我想這個問題不同的人會有不同的回答,至於答案是什麼永遠只能是旁觀者清當局者迷。 另外當遊戲中的NPC有了和人一般的IQ,甚至是遠遠超越人的IQ到底他們會有什麼樣的想法?
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Hangman直譯為“上吊的人”,是一個猜單詞的雙人遊戲。由一個玩家想出一個單詞或短語,另一個玩家猜該單詞或短語中的每一個字母。第一個人抽走單詞或短語,只留下相應數量的空白與下劃線。出題玩家一般會畫一個絞刑架,當猜詞的玩家猜出了短語中存在的一個字母時,出題的玩家就將這個字母存在的所有位置都填上。
《遊戲玩家》(HOME LUDENS)(原中國美術出版社出版該書譯為《遊戲的人》)是赫伊津哈的代表作,其影響經久不衰,是西方文化史研究的經典著作。該書從遊戲的角度闡述了遊戲與人的文化進化的相關性。赫伊津哈認為,遊戲作為文化的本質和意義對現代文明有著重要的價值。人只有在遊戲中才最自由、最本真、最具有創造力...
《人類一敗塗地》是一款由No Brakes Games開發,Curve Digital發行的快節奏開放結局物理模擬解謎探索遊戲,於2016年7月23日在PC端發行 。2024年4月26日,《人類一敗塗地》國行版本正式定名為《麵條人》,現已登入Nintendo e商店,定價78元。劇情 《人類一敗塗地》是一款輕鬆搞笑的物理類模擬解謎類遊戲,遊戲的...
應廣大讀者要求,《遊戲·人》四周年革新號會恢復為128頁+一張音樂CD+贈品的傳統規格,內容會更為精挑細選,單篇文章的長度會加以控制,而價格也會下調至14元,並依然採用超大開本。內容簡介 《遊戲·人》第十九輯封面及封底 做為四周年紀念,本次會使用《遊戲·人》先前的真人封面形式,封面人物是曾為多款遊戲...
第一章 作為一種文化現象的遊戲本質與意義 第二章 體現在語言中的遊戲概念 第三章 作為教化功能的遊戲與競賽 第四章 遊戲與法律 第五章 遊戲與戰爭 第六章 遊戲與知識 第七章 遊戲與詩歌 第八章 神話創造的諸因素 第九章 哲學中的遊戲因素 第十章 藝術中的遊戲因素 第十一章 遊戲視野中的西方文明 第十二...
赫伊津哈有關遊戲的觀點,為湯因比、索羅金、韋伯、馬塞爾乃至加繆的歷史闡釋奠定了基礎。目錄 中譯者序 英譯者說明 第一章 作為一種文化現象的遊戲:性質與意義 第二章 表現在語言裡的遊戲觀念 第三章 發揮教化功能的遊戲和競賽 第四章 遊戲和法律 第五章 遊戲與戰爭 第六章 遊戲與知識 第七章 遊戲與詩歌 第...
2023年2月17日,遊戲發售一天后在Steam商店的遊戲評價為“多半差評”,其中多數玩家給出差評的原因是針對遊戲在PC端最佳化差等問題 [25]。2月21日,官方針對幀率性能等方面問題發布了PC端補丁 [26];截止2023年4月13日,Steam商店的遊戲評價為“褒貶不一”,仍有部分玩家認為遊戲最佳化問題沒有得到根本處理 [1]。詞條...
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《雙人成行》是Hazelight Studios開發的動作冒險遊戲,於2020年6月18日舉行的EA Play直播節目中首次公開,並於2021年3月26日在Microsoft Windows(Steam、Origin)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S平台上發售。遊戲需要2名玩家一同進行冒險,玩家在遊戲中將扮演相互看不順眼、...
《遊戲·人》是一本強調遊戲,文化與人的三方交集的雜誌,倡導領略遊戲文化,體驗遊人生活。發展概況 從2002年9月推出第一輯始,推出二十四輯的時候已是5周年紀念刊。不同於時下流行的《遊戲基地》《遊戲機實用技術》等雜誌,《遊戲·人》的側重在於遊戲文化的探索,遊戲批評,以及遊戲人生活的反應,瞄準的是對遊戲...
《遊戲人生》是由火石軟體開發的一款2DQ版MMORPG遊戲。遊戲以一群年輕人傳遞中國2008奧運聖火(現改為精靈奧運會)為故事背景,逐步展開整個創意遊戲的故事情節。以發揮玩家的DIY創意和虛擬人生經營為重要玩點,最大程度地實現玩家的創造力和參與度。遊戲背景 故事發生在21世紀的某個年代的人生世界,科技高速發展的同時...
遊戲人 遊戲人是指遊戲業從業人員。遊戲人其中包括單機遊戲,網路遊戲,手機遊戲,社交遊戲,棋牌遊戲等參與其中行銷,製作及提供服務的從業人員。其中耳熟能詳的職位有客服,運營,商務,市場,媒介,製作人,策劃,遊戲程式設計師等職位。
《遊戲·人》是一本強調遊戲,文化與人的三方交集的雜誌,倡導領略遊戲文化,體驗遊人生活,從2002年9月推出第一輯。中文名 遊戲·人vol.11 出版時間 2002年9月 ISBN 9787884990894 定價 RMB16 內容介紹 [傳世之書]沒落神王的輓歌——土星十周年祭(RAIN) 土星是太陽系第6顆行星……它那淡黃色的微光和光環讓人想起...
《遊戲與人生》是逝去的過客創作的網路小說,發表於17K小說網。作品簡介 他是個孤兒,13歲那年,一個神秘的老頭出現在他的生活里。老頭教了他一身本事,然後他們就消失在了那座城市...四年後的某一天,一個看上去17歲左右的少年,出現在某一高官家的別墅里,只是這裡除了他之外,沒再有生口,而在客廳的地上...
《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類遊戲,於2020年12月10日登入PC、Xbox和PS4等平台。 [1-2] 《賽博朋克 2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這裡不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的僱傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索...
《使命召喚》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward開發,動視公司發售的第一人稱射擊遊戲,是《使命召喚》系列的第一部作品。該作於2003年10月29日發售,登入PC、Xbox、PS2等平台。《使命召喚》包含兩部資料片,分別是《使命召喚:聯合進攻》與《使命召喚:決勝時刻》。遊戲設定 《使命召喚》採用了再次強化過的...
零和博弈(zero-sum game),又稱零和遊戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。它是指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為“零”,故雙方不存在合作的可能。主要特點 零和博弈的結果是一方獲利而另一方損失,且一方的所得...