“人應該如何生活?”閱讀柏拉圖、康德、席勒、尼呆、海德格爾、伽達默爾、德希達等大師的作品便會發現他們關於這個問題的思考指向了一個關鍵字——“遊戲”,儘管哲學家們走出洞穴的路徑不同,因此他們的“遊戲”看起來也大不相同,甚至互相“拆解”。 柏拉圖把城邦生活看做是一場遊戲,是神為這個遊戲制定了法則,為城邦生活的正義奠定了根基。康德和席勒則把“遊戲”拉回到主體之上,它只不過是審美的另一種稱謂。尼采試圖解構柏拉圖——基督教的思考路徑,他要將生命從過於沉重而又散發著腐敗氣味的道德說教中解救出來,將生命還原為清白無辜的遊戲。海德格爾以解構西方形上學傳統的名義(實則構建了一種浪漫主義的新神話),向世人展演了“天地神人”的“四方遊戲”。伽達默爾為了克服近代思想的那種封閉的“主體性”而鼓吹“理解一對話遊戲”。德希達則一直繁忙地與“邏各斯中心主義”的新老神話作抗爭,進行“解構遊戲”。各種“遊戲”互有差異,但又都試圖完成對“虛無主義”的超越。 《遊戲的哲學(從赫拉克利特到德希達)》對上述各位大師作品的解讀是以“遊戲”之名進行的,其目的就是探究這些看起來各不相同的“遊戲”到底存在著何種差異?又存在著何種關聯? 柏拉圖、康德、席勒、尼采、海德格爾、伽達默爾、德希達等大師的作品便是《遊戲的哲學(從赫拉克利特到德希達)》所要解讀的對象。本書由付立峰著。
基本介紹
- 書名:遊戲的哲學:從赫拉克利特到德希達
- 出版社:中國社會科學出版社
- 頁數:293頁
- 開本:32
- 品牌:中國社會科學出版社
- 作者:付立峰
- 出版日期:2012年3月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787516105740
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
在諸多西方哲學家那裡,遊戲都是一個非常重要的話題,各種“遊戲”雖然不同,但他們都是藉“遊戲”而談對“虛無主義”的超越。《遊戲的哲學(從赫拉克利特到德希達)》的寫作起因於對西方經典思想家作品閱讀而產生的感悟,這些經典作品分布在2000多年的歷史長河中,卻永不會成為落伍者,每次閱讀,都必定激起我們對現實生活的反思。柏拉圖、康德、席勒、尼采、海德格爾、伽達默爾、德希達等大師的作品便是本書所要解讀的對象,本書就是以“遊戲”之名對上述大師進行的解讀。本書由付立峰著。
圖書目錄
引言
第一章 “遊戲”的開端
第二章 “遊戲”——通往神靈的道路
一 哲學與城邦政治
二 靈魂的疾病與治療
三 人與神
第三章 “遊戲”——主體的自由交往
一 想像力與知性的“遊戲”
二 “遊戲”衝動與審美假象
第四章 “遊戲”——超越自我的生命創造
一 上帝之死
二 虛無主義的歷險
三 永恆輪迴
第五章 “遊戲”——棲居之本性
一 返鄉的迷途
二 物——“世界遊戲”的聚集
三 開啟“世界遊戲”的詩
四 泰然任之
第六章 “遊戲”——生存的對話與理解
一 返回辯證法源頭的對話
二 作為藝術作品存在方式的“遊戲”
三 生存視閾的敞開與融合
第七章 解構的“遊戲”
一 保守的解構
二 盧梭遇上德希達
參考書目
後記
第一章 “遊戲”的開端
第二章 “遊戲”——通往神靈的道路
一 哲學與城邦政治
二 靈魂的疾病與治療
三 人與神
第三章 “遊戲”——主體的自由交往
一 想像力與知性的“遊戲”
二 “遊戲”衝動與審美假象
第四章 “遊戲”——超越自我的生命創造
一 上帝之死
二 虛無主義的歷險
三 永恆輪迴
第五章 “遊戲”——棲居之本性
一 返鄉的迷途
二 物——“世界遊戲”的聚集
三 開啟“世界遊戲”的詩
四 泰然任之
第六章 “遊戲”——生存的對話與理解
一 返回辯證法源頭的對話
二 作為藝術作品存在方式的“遊戲”
三 生存視閾的敞開與融合
第七章 解構的“遊戲”
一 保守的解構
二 盧梭遇上德希達
參考書目
後記