遊戲江湖:陳天橋向左·史玉柱向右

遊戲江湖:陳天橋向左·史玉柱向右

遊戲江湖:陳天橋向左·史玉柱向右是由梁素娟和劉紅強所寫的書!

基本介紹

  • 書名:遊戲江湖:陳天橋向左·史玉柱向右
  • 作者:梁素娟
  • ISBN:9787510401374
  • 出版社新世界出版社
  • 出版時間: 2009
  • 開本: 16
版權資訊,內容簡介,作者簡介,編輯推薦,目錄,

版權資訊

定價: 29.80 元

內容簡介

《遊戲江湖:陳天橋向左·史玉柱向右》全方位介紹了這兩個網遊歷史上里程碑式的人物的傳奇歷程。網遊“江湖”,群雄紛爭,誰與爭鋒?陳天橋和史玉柱無疑是最閃亮的兩顆星。一個是“中國互動娛樂業第一人”,甫創業就開啟了中國網路遊戲的繁榮之門;一個是“中國最具爭議性的企業家”,一出手即開創了中國網路遊戲的免費模式。兩大模式的爭鋒也凸顯了中國網遊業的發展與彷徨。

作者簡介

梁素娟,出生於人傑地靈的中原,畢業於北京大學。長期遊歷於大學校園、外企、民企,供職於圖書領域。立志開拓書業藍海,為眾多亟待揚帆出海的企業借得東風。曾參與策劃、出版圖書50多種,在企業家傳記策劃和撰寫上有自己獨到的見解。
劉紅強,資深財經圖書專欄作者。近年來致力於企業經營戰略、企業家傳記、企業文化與國學等方面的研究,曾策劃並主編過多部暢銷圖書。作品有《聯邦快遞,使命必達的力量》、《世界500強員工的50個成功法則》、《中國頂級CEO的商道真經》《福布斯財富故事會——福布斯全球頂級富豪成功商道》等。

編輯推薦

《遊戲江湖:陳天橋向左·史玉柱向右》講述了:刀劍縱橫,締造盛大,英雄傳奇;風雲際會,導演巨人,再上征途。
陳天橋刀過竹解,以攻為守,睥睨天下;史玉柱劍走偏鋒,尋隙而動,突破重圍,一個是網遊霸主,一個是IT梟雄,當盛大之盾遭遇巨人之矛,誰將笑傲江湖。
陳天橋傳奇:財富新貴:以光的速度奔跑;商場霸氣:只做第一,不做第二;尋找“藍海”:“網路迪斯尼”之夢;破繭成蝶:重回網遊再做老大;管理之道:盛大為什麼傳奇……
史玉柱征途:中國“最著名的失敗者”踏上新征途;15年大起大落,史玉柱的“蹦極”;讀透消費者,史玉柱成就無所不能的“系統”;不按常理出牌,打破規則才能成功;做什麼都有爭議,連還錢都有爭議……

目錄

陳天橋傳奇
第一章財富新貴:以光的速度奔跑
第一節邂逅《傳奇》,跳起“三人轉”
第二節化被動為主動,打響“網咖戰役”
第三節夜半驚醒,又是黑客的衝鋒號
第四節最近比較煩,四面潛伏的“私服”
第五節服務王道,500萬建起客服中心
第六節雄心膨脹,上市的目的不是為了圈錢
第七節財富積累只是遊戲,5年賺到150億
附錄:陳天橋年譜
第二章商場霸氣:只做第一,不做第二
第一節與韓國人過招,你的就是我的
第二節棋逢對手,關於“可樂”的巷戰
第三節《征途》兇猛,網遊中的“腦白金”
第四節金山揚言稱雄,PK剛剛開始
第五節兩雄爭鋒,不懼丁磊的門戶優勢
第六節網遊紅海,處處有看不見的敵人
附錄:陳天橋的“對手”
第三章尋找“藍海”:“網路迪斯尼”之夢
第一節盛大從未說過一直做網路遊戲
第二節易寶寶盒——陳天橋的尷尬
第三節整合產業鏈,牽手海信、惠普、長虹
第四節聯姻傳統行業——音樂和糖果
第五節“伏擊”新浪,併購的傳奇色彩
第六節越是為用戶省錢,我們就越賺錢
第七節大苦難才能換來大成功
附錄:陳天橋解密“家庭娛樂戰略”:內容為王,整合
第四章破繭成蝶:重回網遊,再做老大
第一節牽手迪斯尼,回歸的信號
第二節“風雲計畫”,用20億召喚精英
第三節“18計畫”,“自挖牆腳”的魄力
第四節“20計畫”,讓有能力的人找到空間
第五節聯姻NCsoft,打造“頂級遊戲聯盟”
第六節重推盛大文學,資本雄心再起
附錄:“18計畫”與“20計畫”
第五章管理之道:盛大為什麼傳奇
第一節盛大最大的財富是有一個好的團隊
第二節我的商業哲學只有一個詞——服務
第三節要做就做到最好——最成功的電子商務系統
第四節我們不是IT企業,我們是文化企業
第五節路是自己的,車是租來的,開起來不爽
第六節我不會下不了手,盛大隻用三種人
第七節盛大每天、每月、每個季度都可能死去
附錄:陳天橋語錄
第六章中國商業新偶像:多面陳天橋
第一節不甘於平庸和寂寞,總想冒尖
第二節我發財的兩大秘訣
第三節沒有眼光就沒有一切
第四節霸氣與務實的理想主義者
第五節成熟的歷練,知進更會退
第六節顧家成就了今天的事業
第七節“紅色知本家”的傳奇之路
附錄:“眾說紛紜”陳天橋
史玉柱征途
第一章中國“最著名的失敗者”踏上新征途
第一節資深玩家找到下半輩子的歸宿
第二節網遊是最賺錢的行業
第三節史玉柱豪賭《征途》
第四節研發最適合中國玩家的遊戲
第五節避開3D,做2D遊戲的終結者
第六節一年實現第一,重排網遊格局
第七節業內震驚,執著的史玉柱更“可怕”
附錄:踏上“征途”
第二章15年大起大落,史玉柱的“蹦極”
第一節創業之前的史玉柱
第二節漢卡時代的巨人夢想
第三節巨人大廈的倒塌
第四節送禮只送腦白金
第五節再戰黃金搭檔
第六節“資本家”史玉柱
第七節《征途》不改吞錢本色
附錄:“浮沉”史玉柱
第三章讀透消費者,史玉柱成就無所不能的“系統”
第一節我就是大玩家
第二節玩家是最好的老師
第三節農村包圍城市
第四節集中資源,集中發力
第五節渠道很重要
第六節央視的《征途》廣告
第七節堅持廣告轟炸
第八節把脈網遊,細分用戶
附錄:腦白金軟文:兩顆生物“核子彈”
第四章不按常理出牌,打破規則才能成功
第一節跳過成熟模式,主打免費招牌
第二節賺有錢人的錢
第三節極受追捧的遊戲“工資”
第四節讓玩家從“燒錢”到“燒時間”
第五節《巨人》的“美女”戰略
第六節撲朔迷離的《征途》“色情”
第七節變人性的弱點為財富
附錄:史玉柱的創業總結
第五章做什麼都有爭議,連還錢都有爭議
第一節業內人士稱《征途》前景疑雲重重
第二節韓國的規則不是法律,不是不可打破
第三節“我自認是個對道德要求比較高的人”
第四節企業不贏利是最大的不道德
第五節要用上市證明網遊《征途》的成功
附錄:對道德的回應
第六章“邪派高手”史玉柱,世上有誰能出其右
第一節史玉柱的“地頭力”
第二節冒險者生存
第三節做企業最大的考驗是能不能抵制誘惑
第四節偏執和堅韌
第五節史玉柱到底有沒有商業思想
第六節一個知識分子的傳奇人生
附錄:“眾說紛紜”史玉柱
……

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