《遊戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩耍》是2019年7月上海文藝出版社出版的圖書,作者是[英]賽斯·吉丁斯(Seth Giddings)。
基本介紹
- 書名:遊戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩耍
- 作者:[英]賽斯·吉丁斯(Seth Giddings)
- ISBN:9787532170562
- 頁數:256頁
- 定價:59元
- 出版社:上海文藝出版社
- 出版時間:2019年7月
- 裝幀:精裝
- 開本:32開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
“遊戲世界”既展示了在視頻遊戲中設計的虛擬世界,也凸顯了遊戲所表現的更廣泛的環境:玩家之間的社交關係;硬體與軟體;遊戲的虛擬世界與它們所延伸擴展的媒體宇宙(例如《精靈寶可夢》、《哈利·波特》、樂高、《星球大戰》);由兒童的想像力翱創造力所產生的遊戲世界(角色扮演、繪畫以及戶外遊戲)。
吉丁斯教授就遊戲中的人物和事件提出了一系列問題,並充分利用近期在科學和技術研究方面、遊戲研究和新媒體研究方面的理論成果,指出了數字遊戲與其他建立已久的遊戲模式之間的延續性和差異,希望通過關注日常生活中現實遊戲世界與虛擬世界之間的關係來填補研究空白。
圖書目錄
導言
第一章 虛擬世界和真實世界
第二章 虛擬媒介與兒童日常玩耍
第三章 微觀行為學:研究遊戲世界的方法
第四章 媒介世界
第五章 柔軟的世界:玩電腦
第六章 遊樂場:物質與非物質玩耍
第七章 實在的世界:現實性、虛擬性與遊戲的原生政治
參考文獻