《遊戲·人》是一本強調遊戲,文化與人的三方交集的雜誌,倡導領略遊戲文化,體驗遊人生活,從2002年9月推出第一輯。
基本介紹
- 書名:遊戲·人vol.17
- ISBN:9787885733698
- 頁數:144頁
- 定價:RMB16
內容簡介
《遊戲·人》第十六輯內容推介
[卷首特稿]
大媒體時代 ■Darkbaby
一篇比較特別的作品,記敘的是日本遊戲媒體的誕生及發展,帶您瀏覽日本遊戲雜誌20餘年的沉浮及其產業的成長軌跡。
[卷首特稿]
電玩九章·下篇 ■Silents
經過一段時間的修養和整理,S君終於將《電玩九章》補完,同時也向關注他作品的朋友表示歉意。
[特別企劃]
非正常遊戲道具研究中心 ■鬼逆鱗
提升玩家遊戲環境與樂趣一直是周邊廠商的目標,其中不乏一些奇思怪想。本次的特別企劃就為各位介紹一堆十分怪異的遊戲周邊產品,而“非正常”則是它們的共同點。
[傳世之書]
前進吧,華麗的冒險!——後黑島時代的歐美RPG ■叉包飯斯DKCK & 東方蜘蛛
在幾番風雨浮沉之後,歐美角色扮演遊戲在黑暗中迎來了“黑島”的電光石火,其發展歷程極具傳奇色彩,而本文也將檢閱歐美RPG中的名作。
[邪道攻略]
最強最惡——《鬼武者3》最後的研究 ■幻魔救世主
“邪道攻略”欄目復活,獻上的是《鬼武者3》鬼難一閃五稱號(一氣、一閃、光速、探索、修羅)攻略,不過這卻是一篇不怎么像攻略的攻略。就不說繞口令了,請您自個兒看吧。
[斑斕之書]
在愛因斯坦的時空中旅行——相對論發表百年紀念 ■天之業雲
被廣泛運用於文學、影視、遊戲作品中的時空旅行的概念最早出現於一百多年前,“軟科幻之父”威爾斯是時空旅行的提出者,而世紀偉人愛因斯坦則是時空旅行的證明者。時空旅行固然奇妙,但從先先驅和偉人的經歷中我們也能得到心靈的啟示。
[遊人小說]
第十關
我尚未收起來的聖誕樹上依舊閃著彩色的燈珠,我們對著空無一物的電視螢幕,慢慢的,如春風化雪一般,同時笑了起來。我敢保證,這是自我們相識以來,兩人同時發出的最爽朗的笑聲。
[遊人小說]
四十六
我不能答應你,我是否會再回來,不回頭,不回頭地走下去……那箇中午,晴空萬里,萬籟俱寂。我望著窗外的天空,在不經意間,流下了幾滴憂傷的眼淚。
[同人劇院]
人中之龍——《如龍》劇情小說 ■遙遠的故鄉
2005年度遊戲風雲榜“最佳劇情獎”得主,其劇情到底有什麼精彩與獨到之處,看過這篇劇情小說後,您便會了解其中的答案。
[卷尾特輯]
倩影夢舞 英雄遲暮——致《古墓麗影》十周年 ■RAIN & 狸貓柚子
《古墓麗影》,曾經是最具人氣的動作冒險遊戲;勞拉·克勞馥,曾經是最成功的虛擬偶像;《古墓麗影》電影版,曾經是最賣座的遊戲改編電影……卷尾特輯,為您細數這一切的曾經。