在遊戲中鍛鍊自己,在遊戲中提升自己,給自己來個頭腦風暴吧。本書選取了150個開發右腦形象記憶和形象思維的經典遊戲,用一個個有趣好玩的遊戲引發你的好奇心,激發你的想像力。
基本介紹
- 書名:逆挑戰:最驚人想像力的150個遊戲
- 出版社:吉林出版集團有限責任公司
- 頁數:243頁
- 開本:16
- 品牌:吉林出版集團譯文圖書經營有限公司
- 作者:穆清
- 出版日期:2013年6月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:755341915X
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,序言,
基本介紹
內容簡介
在遊戲中鍛鍊自己,在遊戲中提升自己,給自己來個頭腦風暴吧。本書用一個個有趣好玩的遊戲引發你的好奇心,激發你的想像力。用150個遊戲助你釋放無限想像力潛能量。
作者簡介
穆清,心理學碩士,有多年心理學臨床經驗,對思維訓練有獨到見解,曾參與策劃及組織多次關於思維訓練的活動。
圖書目錄
第一章 均衡思維法遊戲 /1
均衡思維法的現實指導意義 /1
遊戲1 網際網路狂躁症 /3
遊戲2 準確找點 /4
遊戲3 提錢訣竅 /6
遊戲4 巧建碉堡 /7
遊戲5 獨立空間 /8
遊戲6 七巧板 /10
遊戲7 百轉千回 /11
遊戲8 非常任務 /12
遊戲9 巧刪a /14
遊戲10 “發現”單詞 /15
遊戲11 合二為一 /16
遊戲12 三角消失 /18
遊戲13 地球上唯一的人 /19
遊戲14 純屬虛構 /20
遊戲15 巧取黑球 /21
遊戲16 一勞永逸 /23
遊戲17 怪15點 /24
第二章 發散思維法遊戲 /27
發散思維法的現實指導意義 /27
遊戲18 卡片調換 /31
遊戲19 火柴變形 /32
遊戲20 切割銅錢 /34
遊戲21 巧截方形 /35
遊戲22 維生素缺乏症 /37
遊戲23 結繩扣兒 /38
遊戲24 周長是多少 /39
遊戲25 小洞換位 /40
遊戲26 順水追鞋 /41
遊戲27 100個金幣 /43
遊戲28 組合轉換 /44
遊戲29 九枚棋子 /45
遊戲30 走倫敦塔 /47
遊戲31 降妖除魔 /49
第三章 分合思維法遊戲 /51
分合思維法的現實指導意義 /51
遊戲32 情報傳遞 /55
遊戲33 賽馬 /56
遊戲34 韓信點兵 /57
遊戲35 七角星 /58
遊戲36 齒輪嚙合 /59
遊戲37 藍精靈的智慧 /61
遊戲38 唱片問題 /62
遊戲39 巧辨真偽 /63
遊戲40 冷暖之間 /64
遊戲41 巧算面積 /66
遊戲42 不翼而飛的一元錢 /67
遊戲43 藍色魔方 /68
遊戲44 串門 /70
遊戲45 巧拼正方形 /71
遊戲46 偶數跳躍 /73
遊戲47 蜂窩數字 /74
遊戲48 難解字母 /75
第四章 動態思維法遊戲 /77
動態思維法的現實指導意義 /77
遊戲49 寶石的軌跡 /79
遊戲50 場景猜謎 /80
遊戲51 翻動的積木 /81
遊戲52 象形怪信 /83
遊戲53 生日蛋糕 /84
遊戲54 盲人取襪 /85
遊戲55 油漆工的難題 /86
遊戲56 巧切“生日蛋糕” /88
遊戲57 紙環想像 /89
遊戲58 單擺 /91
遊戲59 多點相連 /92
遊戲60 紙片模型 /93
遊戲61 黑白棋局 /95
遊戲62 方格求值 /96
遊戲63 剩餘的頁數 /97
遊戲64 方塊巧布陣 /99
遊戲65 棋盤迷局 /100
遊戲66 “數學王子”高斯的挑戰 /101
第五章 平面思維法遊戲 /103
平面思維法的現實指導意義 /103
遊戲67 巧取金幣 /106
遊戲68 喝汽水 /107
遊戲69 智破殘局 /108
遊戲70 特製模具 /110
遊戲71 難搭的橋 /111
遊戲72 麥秸提瓶 /112
遊戲73 圓規畫蛋 /113
遊戲74 地道戰 /115
遊戲75 巧組正方形 /116
遊戲76 數字魔方 /117
遊戲77 母親節送花 /119
遊戲78 成語算式 /121
遊戲79 名片規格 /122
遊戲80 開保險箱 /123
遊戲81 妙手剪紙 /125
遊戲82 博爾思島 /126
遊戲83 志願交管 /129
遊戲84 互相牽制 /130
遊戲85 故障電梯 /131
第六章 收斂思維法遊戲 /135
收斂思維法的現實指導意義 /135
遊戲86 比較黑白 /137
遊戲87 哪個不相關 /138
遊戲88 箱子的困惑 /139
遊戲89 禮服圍巾 /140
遊戲90 女生散步 /141
遊戲91 雕塑動物 /142
遊戲92 誰最高,誰最矮 /144
遊戲93 恆河圍困不了這個人 /145
遊戲94 淘金迷路 /146
遊戲95 新學生會 /148
遊戲96 巧猜活動室號碼 /149
遊戲97 電話號碼 /151
遊戲98 市場調查 /153
遊戲99 瞞天過海 /154
遊戲100 參加晚會 /156
第七章 立體思維法遊戲 /159
立體思維法的現實指導意義 /159
遊戲101 擺線面積 /163
遊戲102 鞋匠刀形 /164
遊戲103 雪花曲線 /166
遊戲104 放大鏡瞧出什麼了 /167
遊戲105 拼湊圓形 /168
遊戲106 巧分月牙 /170
遊戲107 被困天星 /171
遊戲108 重新組合 /172
遊戲109 侵占火星 /173
遊戲110 週遊世界 /175
遊戲111 行星探險 /176
遊戲112 分身直線 /178
遊戲113 按樣填數 /179
遊戲114 黑色區域 /180
遊戲115 自由拆裝 /181
遊戲116 追逐曲線 /183
遊戲117 互不相干 /184
遊戲118 拼正方形 /186
遊戲119 柏拉圖體 /187
遊戲120 四維骰子 /189
第八章 系統思維法遊戲 /191
系統思維法的現實指導意義 /191
遊戲121 識圖猜字 /195
遊戲122 成語薈萃 /196
遊戲123 二進制格 /198
遊戲124 紙上畫圓 /200
遊戲125 與眾不同 /201
遊戲126 五邊形磚 /202
遊戲127 猜猜積木的個數 /203
遊戲128 菱形迷宮 /205
遊戲129 紙牌變身 /206
遊戲130 “俄羅斯方塊”構造的原理 /208
遊戲131 兩鼠穿垣 /210
遊戲132 連成十字 /212
遊戲133 怎樣修路 /213
遊戲134 對稱棋盤 /214
遊戲135 二維自生 /216
遊戲136 硬幣奧秘 /219
第九章 整合思維法遊戲 /221
整合思維法的現實指導意義 /221
遊戲137 撕圖片 /223
遊戲138 特殊卡片 /224
遊戲139 立體畫框 /225
遊戲140 大採購 /227
遊戲141 馬叫聲 /228
遊戲142 明智的賭博 /229
遊戲143 疊放的正方形 /231
遊戲144 搭積木 /233
遊戲145 尋找藍寶石 /234
遊戲146 快速過橋 /236
遊戲147 該怎么坐 /237
遊戲148 沙鐘計時 /239
遊戲149 4戶人家 /240
遊戲150 節約方法 /241
均衡思維法的現實指導意義 /1
遊戲1 網際網路狂躁症 /3
遊戲2 準確找點 /4
遊戲3 提錢訣竅 /6
遊戲4 巧建碉堡 /7
遊戲5 獨立空間 /8
遊戲6 七巧板 /10
遊戲7 百轉千回 /11
遊戲8 非常任務 /12
遊戲9 巧刪a /14
遊戲10 “發現”單詞 /15
遊戲11 合二為一 /16
遊戲12 三角消失 /18
遊戲13 地球上唯一的人 /19
遊戲14 純屬虛構 /20
遊戲15 巧取黑球 /21
遊戲16 一勞永逸 /23
遊戲17 怪15點 /24
第二章 發散思維法遊戲 /27
發散思維法的現實指導意義 /27
遊戲18 卡片調換 /31
遊戲19 火柴變形 /32
遊戲20 切割銅錢 /34
遊戲21 巧截方形 /35
遊戲22 維生素缺乏症 /37
遊戲23 結繩扣兒 /38
遊戲24 周長是多少 /39
遊戲25 小洞換位 /40
遊戲26 順水追鞋 /41
遊戲27 100個金幣 /43
遊戲28 組合轉換 /44
遊戲29 九枚棋子 /45
遊戲30 走倫敦塔 /47
遊戲31 降妖除魔 /49
第三章 分合思維法遊戲 /51
分合思維法的現實指導意義 /51
遊戲32 情報傳遞 /55
遊戲33 賽馬 /56
遊戲34 韓信點兵 /57
遊戲35 七角星 /58
遊戲36 齒輪嚙合 /59
遊戲37 藍精靈的智慧 /61
遊戲38 唱片問題 /62
遊戲39 巧辨真偽 /63
遊戲40 冷暖之間 /64
遊戲41 巧算面積 /66
遊戲42 不翼而飛的一元錢 /67
遊戲43 藍色魔方 /68
遊戲44 串門 /70
遊戲45 巧拼正方形 /71
遊戲46 偶數跳躍 /73
遊戲47 蜂窩數字 /74
遊戲48 難解字母 /75
第四章 動態思維法遊戲 /77
動態思維法的現實指導意義 /77
遊戲49 寶石的軌跡 /79
遊戲50 場景猜謎 /80
遊戲51 翻動的積木 /81
遊戲52 象形怪信 /83
遊戲53 生日蛋糕 /84
遊戲54 盲人取襪 /85
遊戲55 油漆工的難題 /86
遊戲56 巧切“生日蛋糕” /88
遊戲57 紙環想像 /89
遊戲58 單擺 /91
遊戲59 多點相連 /92
遊戲60 紙片模型 /93
遊戲61 黑白棋局 /95
遊戲62 方格求值 /96
遊戲63 剩餘的頁數 /97
遊戲64 方塊巧布陣 /99
遊戲65 棋盤迷局 /100
遊戲66 “數學王子”高斯的挑戰 /101
第五章 平面思維法遊戲 /103
平面思維法的現實指導意義 /103
遊戲67 巧取金幣 /106
遊戲68 喝汽水 /107
遊戲69 智破殘局 /108
遊戲70 特製模具 /110
遊戲71 難搭的橋 /111
遊戲72 麥秸提瓶 /112
遊戲73 圓規畫蛋 /113
遊戲74 地道戰 /115
遊戲75 巧組正方形 /116
遊戲76 數字魔方 /117
遊戲77 母親節送花 /119
遊戲78 成語算式 /121
遊戲79 名片規格 /122
遊戲80 開保險箱 /123
遊戲81 妙手剪紙 /125
遊戲82 博爾思島 /126
遊戲83 志願交管 /129
遊戲84 互相牽制 /130
遊戲85 故障電梯 /131
第六章 收斂思維法遊戲 /135
收斂思維法的現實指導意義 /135
遊戲86 比較黑白 /137
遊戲87 哪個不相關 /138
遊戲88 箱子的困惑 /139
遊戲89 禮服圍巾 /140
遊戲90 女生散步 /141
遊戲91 雕塑動物 /142
遊戲92 誰最高,誰最矮 /144
遊戲93 恆河圍困不了這個人 /145
遊戲94 淘金迷路 /146
遊戲95 新學生會 /148
遊戲96 巧猜活動室號碼 /149
遊戲97 電話號碼 /151
遊戲98 市場調查 /153
遊戲99 瞞天過海 /154
遊戲100 參加晚會 /156
第七章 立體思維法遊戲 /159
立體思維法的現實指導意義 /159
遊戲101 擺線面積 /163
遊戲102 鞋匠刀形 /164
遊戲103 雪花曲線 /166
遊戲104 放大鏡瞧出什麼了 /167
遊戲105 拼湊圓形 /168
遊戲106 巧分月牙 /170
遊戲107 被困天星 /171
遊戲108 重新組合 /172
遊戲109 侵占火星 /173
遊戲110 週遊世界 /175
遊戲111 行星探險 /176
遊戲112 分身直線 /178
遊戲113 按樣填數 /179
遊戲114 黑色區域 /180
遊戲115 自由拆裝 /181
遊戲116 追逐曲線 /183
遊戲117 互不相干 /184
遊戲118 拼正方形 /186
遊戲119 柏拉圖體 /187
遊戲120 四維骰子 /189
第八章 系統思維法遊戲 /191
系統思維法的現實指導意義 /191
遊戲121 識圖猜字 /195
遊戲122 成語薈萃 /196
遊戲123 二進制格 /198
遊戲124 紙上畫圓 /200
遊戲125 與眾不同 /201
遊戲126 五邊形磚 /202
遊戲127 猜猜積木的個數 /203
遊戲128 菱形迷宮 /205
遊戲129 紙牌變身 /206
遊戲130 “俄羅斯方塊”構造的原理 /208
遊戲131 兩鼠穿垣 /210
遊戲132 連成十字 /212
遊戲133 怎樣修路 /213
遊戲134 對稱棋盤 /214
遊戲135 二維自生 /216
遊戲136 硬幣奧秘 /219
第九章 整合思維法遊戲 /221
整合思維法的現實指導意義 /221
遊戲137 撕圖片 /223
遊戲138 特殊卡片 /224
遊戲139 立體畫框 /225
遊戲140 大採購 /227
遊戲141 馬叫聲 /228
遊戲142 明智的賭博 /229
遊戲143 疊放的正方形 /231
遊戲144 搭積木 /233
遊戲145 尋找藍寶石 /234
遊戲146 快速過橋 /236
遊戲147 該怎么坐 /237
遊戲148 沙鐘計時 /239
遊戲149 4戶人家 /240
遊戲150 節約方法 /241
序言
你能記住我國的省級行政區的輪廓及位置嗎?
對於這個問題,相信會有一部分人回答不上來。如果只是死記硬背,確實很難。但是,如果能用形象記憶,就會減少這方面的困難。
仔細觀察中國地圖我們不難發現省級行政區,與日常生活中的一些實物很相似。如:黑龍江省像只天鵝,內蒙古自治區像展翅飛翔的老鷹,吉林省大致呈三角形,遼寧省像個大逗號,山東省像攥起右手伸出拇指的拳頭,山西省像平行四邊形,福建省像相思鳥,安徽省像張兔子皮,台灣省像紡錘,海南省像鳳梨,廣東省像象頭,廣西壯族自治區像樹葉,青海省像兔子,西藏自治區像登山鞋,新疆維吾爾自治區像朝西的牛頭,甘肅省像啞鈴,陝西省像跪俑,雲南省像開屏的孔雀,湖北省像警察的大蓋帽,湖南省、江西省像一對親密無間的伴侶……形象記憶不僅使呆板的省級行政區輪廓變得生動有趣,也提高了記憶的效果。
這個遊戲說明了形象思維的重要性。形象思維是建立在形象聯想的基礎上的,使需要思考記憶的內容在腦子裡形成清晰的形象,並將這一形象附著在一個容易回憶的聯結點上。這樣,只要想到所熟悉的聯結點,便能立刻想起學習過的知識。
在日常生活中,善於運用形象思維,可以使得很多抽象、難懂、不容易記憶的事物變得形象、具體、容易起來。日本象將棋名人中原能在不用紙筆記錄的情況下,把十個人在三天時間裡分兩桌進行的象棋比賽的每一局勝負都記得清清楚楚。日本另外一個象棋高手大山也有類似的逸聞。他曾和朋友一起在旅館下了三天象棋,沒想到他們的戰績表被旅館的服務員當作廢紙給扔了,在大家一籌莫展之時,大山已將二十多人的戰績準確地重新寫了下來。馬克?吐溫曾經為記不住講演稿而苦惱,但後來他採用一種形象的記憶之後,竟然不再需要帶講演稿了。
依照形象思維而來的形象記憶是目前最合乎人類的右腦運作模式的記憶法,它可以讓人瞬間記憶上千個電話號碼,而且長時間不會忘記。但是,當人們在利用語言作為思維的材料和物質殼,不斷促進意義記憶和抽象思維的發展,促進左腦功能的迅速發展,而這種發展又推動人的思維從低級到高級不斷進步、完善,並越來越發揮無比神奇作用的過程中,卻犯了一個本不應犯的錯誤——逐漸忽視了形象記憶和形象思維的重要作用。於是,人類越來越偏重於使用左腦的功能進行意義記憶和抽象思維了,而右腦的形象記憶和形象思維功能漸漸遭到不應有的冷落。
本書選取了150個開發右腦形象記憶和形象思維的經典遊戲,將一些抽象難懂的問題形象化、具體化,為每一個熱愛生活、熱愛思考、熱愛創造的人提供了一個更為廣闊的娛樂空間以及提升自我能力的空間。在本書中,數字成了一個魔術師,生活出現了種種有趣的問題,立體幾何在紙上歡快地跳躍,圖形在空間裡排隊,創意在鼻尖來回亂晃;邏輯成為詭辯的盾牌,迷宮不再詭異,想像力在每個熟悉的物體上激盪,深深地挖一個坑,仔仔細細地探索,發現真實的現象;帶著尖銳的眼睛看透每一團迷霧,思維四處活絡跳躍,熟諳創意的生活,在科學的城堡里享受解題的歡樂。
你想在數學面前自信滿滿,步步為營嗎?你想在詭辯面前從容不迫地反擊嗎?你想在百思不解的科學中發現真理嗎?那么,就請細細體味這每一個思維遊戲,盡情享受超越的極速吧!
對於這個問題,相信會有一部分人回答不上來。如果只是死記硬背,確實很難。但是,如果能用形象記憶,就會減少這方面的困難。
仔細觀察中國地圖我們不難發現省級行政區,與日常生活中的一些實物很相似。如:黑龍江省像只天鵝,內蒙古自治區像展翅飛翔的老鷹,吉林省大致呈三角形,遼寧省像個大逗號,山東省像攥起右手伸出拇指的拳頭,山西省像平行四邊形,福建省像相思鳥,安徽省像張兔子皮,台灣省像紡錘,海南省像鳳梨,廣東省像象頭,廣西壯族自治區像樹葉,青海省像兔子,西藏自治區像登山鞋,新疆維吾爾自治區像朝西的牛頭,甘肅省像啞鈴,陝西省像跪俑,雲南省像開屏的孔雀,湖北省像警察的大蓋帽,湖南省、江西省像一對親密無間的伴侶……形象記憶不僅使呆板的省級行政區輪廓變得生動有趣,也提高了記憶的效果。
這個遊戲說明了形象思維的重要性。形象思維是建立在形象聯想的基礎上的,使需要思考記憶的內容在腦子裡形成清晰的形象,並將這一形象附著在一個容易回憶的聯結點上。這樣,只要想到所熟悉的聯結點,便能立刻想起學習過的知識。
在日常生活中,善於運用形象思維,可以使得很多抽象、難懂、不容易記憶的事物變得形象、具體、容易起來。日本象將棋名人中原能在不用紙筆記錄的情況下,把十個人在三天時間裡分兩桌進行的象棋比賽的每一局勝負都記得清清楚楚。日本另外一個象棋高手大山也有類似的逸聞。他曾和朋友一起在旅館下了三天象棋,沒想到他們的戰績表被旅館的服務員當作廢紙給扔了,在大家一籌莫展之時,大山已將二十多人的戰績準確地重新寫了下來。馬克?吐溫曾經為記不住講演稿而苦惱,但後來他採用一種形象的記憶之後,竟然不再需要帶講演稿了。
依照形象思維而來的形象記憶是目前最合乎人類的右腦運作模式的記憶法,它可以讓人瞬間記憶上千個電話號碼,而且長時間不會忘記。但是,當人們在利用語言作為思維的材料和物質殼,不斷促進意義記憶和抽象思維的發展,促進左腦功能的迅速發展,而這種發展又推動人的思維從低級到高級不斷進步、完善,並越來越發揮無比神奇作用的過程中,卻犯了一個本不應犯的錯誤——逐漸忽視了形象記憶和形象思維的重要作用。於是,人類越來越偏重於使用左腦的功能進行意義記憶和抽象思維了,而右腦的形象記憶和形象思維功能漸漸遭到不應有的冷落。
本書選取了150個開發右腦形象記憶和形象思維的經典遊戲,將一些抽象難懂的問題形象化、具體化,為每一個熱愛生活、熱愛思考、熱愛創造的人提供了一個更為廣闊的娛樂空間以及提升自我能力的空間。在本書中,數字成了一個魔術師,生活出現了種種有趣的問題,立體幾何在紙上歡快地跳躍,圖形在空間裡排隊,創意在鼻尖來回亂晃;邏輯成為詭辯的盾牌,迷宮不再詭異,想像力在每個熟悉的物體上激盪,深深地挖一個坑,仔仔細細地探索,發現真實的現象;帶著尖銳的眼睛看透每一團迷霧,思維四處活絡跳躍,熟諳創意的生活,在科學的城堡里享受解題的歡樂。
你想在數學面前自信滿滿,步步為營嗎?你想在詭辯面前從容不迫地反擊嗎?你想在百思不解的科學中發現真理嗎?那么,就請細細體味這每一個思維遊戲,盡情享受超越的極速吧!