逆向攻擊可以使對手防錯方向,一點打中後即可接續比正向更重的連續技。
從格鬥王之出世-94,就有逆向攻擊這一打法。時至今日,逆向攻擊已經成為實戰中經常使用的一大技巧。逆向攻擊大體可以分為三類:
一.跳躍攻擊引起的逆向。
這一類最實用,也最常被玩家使用。在九九中,八神庵來回跳躍使用百合折,再配合蹲輕腿,屑風,即可打得對手叫苦連天。二階堂的跳重腿也極易造成逆向,配合二階堂的跳躍快,重腿長,造就了九九的超強二階堂。在九九中,敵版邊時,你使用大跳躍出重攻擊一般都可造成這種跳逆向。另外,典型的逆向連續技加重例子是terry逆向時可以跳C--站D--→A--↓↘→↓↘→B or D,是Terry的最重連技.八神逆向百合折擊中後甚至來得及呼出較快的援護Terry。
既然談到了這種打法,就不得不提破解之道,破這種跳躍逆向方法很多,如果你有強勁的對空技,像KYO的蹲C,坂崎良的虎咆之類,就直接把他轟下來;沒有對空技的話,不妨向他跳的方向一起跳,這種方法對八神尤其好用,因為八神要跳過你頭頂時出←B才是百合折,因此,你向後跳出空中攻擊就可避免他跳過你頭頂了,最多被八神踢個跳輕腿而已。對二階堂的連續跳踢向後跳就不太好用了,最好用對空技或只能眼疾手快的拉前防或跳在他上面打。現在有些玩家用後閃避打破對手節奏,有時還可抓到普通投,也可一試。
二,對手出長時間或大硬直招式時溜到對手背後去攻擊。
這一類也有相當的實用價值,比如當你猜到對手Terry出能量噴泉時閃避到對手背後攻擊即可造成。或者當防住對手用類似K'的C--→A--↓↘→A--→B類連續技時,在他出到中間時用耗一個能量珠的→+AB溜到對手背後,然後,.....................
防止對手用這種打法要求你不亂用大硬直的招式,以及不濫用大硬直連續技去蹭血,向上面K'的那套,在A後很容易被對手使用→+AB反擊到,換成用C--↓↘→C--→D效果就好一些,且蹭掉的血不比上面那套少。
三,特殊情況。其他一些不太常見常用的逆向被筆者歸於這一類當中。
向飛行道具,大蛇稚,K'的A or C等在對手倒地後使用,在對手剛起身時剛好到它的後方,就可造成逆向。不過,這種逆向的確是可躍遇而不可求得。另外,KYO_1或KYO出MAX大蛇稚時,蓄在手裡,對手前閃避時或用K'的←↙↓↘→D類招式時會被從背後燒起,以一道“美麗”的弧線燒到前方(筆者一友的話),而後被平平燒出,近四分之三血沒了。對了,如果對手在你蓄MAX大蛇稚時前閃避到你背後但及時防住的話,兩人會從這頭一直滑到那頭,對手不斷受防,有時甚至可以破防!還有,逆向時呼出援護,有時可讓援護造成逆向攻擊。