迷宮算法(labyrinth algorithm)是1993年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的數學名詞。
基本介紹
- 中文名:迷宮算法
- 外文名:labyrinth algorithm
- 所屬學科:數學
- 發布時間:1993年
迷宮算法(labyrinth algorithm)是1993年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的數學名詞。
迷宮算法(labyrinth algorithm)是1993年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的數學名詞。發布時間1993年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的數學名詞。1出處《數學名詞》1...
摸牆算法稱繞牆走算法,是一種用運用左手/右手法則進行迷宮搜尋的初級算法。簡介 如果迷宮是簡單連通的,即迷宮的牆總是相互相連的或與迷宮的外輪廓相連,那么迷宮的搜尋者從起點開始將一隻手扶在牆面前行,總能保證不會迷失並且找到迷宮中存在的出口(若忽略出口將回到迷宮起點)。這種策略在剛進入迷宮時即執行的效果...
7.1.2 迷宮算法的改進 7.1.3 迷宮算法的比較 7.1.4 迷宮算法中提高布線效率的方法 7.1.5 多端線網布線 7.1.6 多層布線 7.2 線探索法 7.3 布線順序的影響及其處理 7.4 整體布線 7.5 電源地線線網布線 7.6 層次式布線方法 7.7 全晶片多級布線方法 7.8 最新的研究成果 參考文獻...
八皇后問題就是回溯算法的典型,第一步按照順序放一個皇后,然後第二步符合要求放第2個皇后,如果沒有位置符合要求,那么就要改變第一個皇后的位置,重新放第2個皇后的位置,直到找到符合條件的位置就可以了。回溯在迷宮搜尋中使用很常見,就是這條路走不通,然後返回前一個路口,繼續下一條路。回溯算法說白了就...
該競賽內容為虛擬仿真的3D迷宮機器人和現實的智慧型迷宮機器人分別在未知的迷宮環境中,進行遍歷搜尋,通過智慧型控制算法計算評估出最優路徑,以最快的速度從起點衝刺到終點。實現虛擬與現實交相輝映賦能創新,迷宮機器人從智慧型裝置走向數字孿生,其融合技術全面對標現代智慧型科技產業發展。歷程 2022年8月11日,由國家教育部、發展...
在中國智慧型鼠國際邀請賽上,美國、日本、英國等國代表隊以及“一帶一路”國家魯班工坊代表隊多次應邀參賽,推動迷宮機器人全球的“朋友圈”不斷拓展。 迷宮機器人技術融合自適應運動控制算法、多感測器融合、智慧型圖像識別、高速運動控制、物聯網通信等相關智慧型技術,可套用於未知環境搜救、智慧型路徑規劃、自動駕駛等技術,...
5.5.2 求解迷宮的算法159 5.5.3 迷宮問題和搜尋161 5.6 幾點補充166 5.6.1 與棧或佇列相關的幾種結構166 5.6.2 順序實現和連結實現166 總結167 練習168 第6章 二叉樹和樹170 6.1 二叉樹170 6.1.1 概念和性質170 6.1.2 抽象數據類型175 6.1.3 遍歷二叉樹176 6.2 二叉...
7.5Tarjan算法與無向圖和有向圖連通性125 7.5.1Tarjan算法與無向圖連通性125 7.5.2Tarjan算法與有向圖連通性126 7.6二分圖127 7.6.1定義127 7.6.2辨別二分圖127 7.6.3充要條件128 7.6.4二分圖最大匹配129 7.6.5判別129 7.7實例演示130 7.7.1黑與白130 7.7.2迷宮132 7.7.3最短...
9.6.1 基數排序算法 9.6.2 基數排序套用舉例 9.7 小結 第10章 回溯算法 10.1 和式分解 10.2 填字遊戲 10.3 裝載問題 10.4 迷宮問題 第11章 貪心算法 11.1 找零錢問題 11.2 哈夫曼編碼 11.3 加油站問題 第12章 分治算法 12.1 最大子序列和問題 12.2 求x的n次冪 1...
《數學迷宮》是2005年7月1日科學技術文獻出版社出版的圖書,作者是郭凱聲。內容簡介 本書精選了一批數學遊戲與計算機遊戲問題,通過生動有趣的故事,讓讀者領略到數學的無窮樂趣,起到啟迪思維、開闊視野,激發想像力和創造力的作用。本書適合廣大中學生和大學生閱讀,同時對於廣大數學愛好者也有很強的吸引力。圖書目錄...
Morris水迷宮視頻跟蹤分析系統針對當前醫學院校及科研機構的藥理實驗自主研發的實驗系統之一,分為測試儀和分析測試軟體兩個部分。系統能夠真實有效地測定動物的記憶行為指標,由計算機全自動跟蹤和監控,使用方便,可將實驗結果重放,是用於評估保健品和藥物的記憶增強功效的理想實驗系統。系統採用彩色圖象處理算法,實時跟蹤...
Morris水迷宮(Morris water maze, MWM)實驗是一種強迫實驗動物(大鼠、小鼠)游泳,學習尋找隱藏在水中平台的一種實驗,主要用於測試實驗動物對空間位置感和方向感(空間定位)的學習記憶能力。運用範圍 被廣泛套用於學習記憶、老年痴呆、海馬/外海馬研究、智力與衰老、新藥開發/篩選/評價、藥理學、毒理學、預防醫學、...
第6章 快速搜尋文本——Boyer-Moore-Horspool算法 第7章 深度優先搜尋 第8章 Pledge算法——如何從黑暗的迷宮中逃脫 第9章 圖中的迴路 第10章 PageRank——搜尋全球資訊網 第二部分 算術與密碼 第11章 大整數相乘——比長乘更快 第12章 歐幾里得算法 第13章 埃拉托色尼篩法——計算素數表能有多快 第14...
《數據結構與算法之美(全彩印刷)》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書結合實際套用場景講解數據結構和算法,涵蓋常用、常考的數據結構和算法的原理講解、代碼實現和套用場景等。本書分為11章。第1章介紹複雜度分析方法。第2章介紹數組、鍊表、棧和佇列這些基礎的線性表數據結構。第3章介紹遞歸編程...
本書適合受過高中及其以上教育的讀者,適合作為中學信息技術課程改革和大學計算機基礎課的教學參考書,也有助於曾經學過計算機相關課程的讀者加深關於算法的認識。圖書目錄 前言 章節內容難度標記說明 第 1 篇 遊戲與算法 .1 1 量水問題 .2 2 一筆畫問題 .9 3 迷宮問題 ..17 4 拼塊遊戲 ..27 5 對弈...
2.6.3實驗3求解迷宮問題/ 2.6.4實驗4求解解救Amaze問題/ 2.7第7章——貪心法/ 2.7.1實驗1求解一個序列中出現次數最多的元素問題/ 2.7.2實驗2求解刪數問題/ 2.7.3實驗3求解汽車加油問題/ 2.7.4實驗4求解磁碟驅動調度問題/ 2.7.5實驗5求解倉庫設定位置問題/ 2.8第8章——動態規劃/ 2.8.1...
2.2 求解迷宮問題 28 2.2.1 生成一個隨機迷宮 29 2.2.2 迷宮的其他函式 30 2.2.3 深度優先搜尋 31 2.2.4 廣度優先搜尋 35 2.2.5 A*搜尋 39 2.3 傳教士和食人族 44 2.3.1 表達問題 45 2.3.2 求解 47 2.4 現實世界的套用 48 2.5 習題 49 第3章 ...
5.4.2存在障礙物的迷宮問題89 5.4.3圖的m著色問題變種90 5.5習題91 第6章貪心法96 6.1概述96 6.2貪心法設計思路96 6.3貪心法示例與過程分析96 6.3.1部分背包問題96 6.3.2最優裝載問題98 6.3.3乘船問題99 6.3.4旅行商問題100 6.4能力拓展101 6.4.1田忌賽馬問題101 6.4.2過河問題102 習...
《算法之美——隱匿在數據結構背後的原理(C++版)》是2016年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是左飛。內容簡介 《算法之美——隱匿在數據結構背後的原理(C++版)》圍繞算法與數據結構這個話題,循序漸進、深入淺出地介紹了現代計算機技術中常用的40 余個經典算法,以及回溯法、分治法、貪婪法和動態規劃等算法...
《數據結構與算法(Python語言實現)》是由郭煒編寫的計算機類圖書,於2023年7月由中國水利水電出版社出版發行。內容簡介 《數據結構與算法(Python語言實現)》是一本全面、細緻、通俗易懂的數據結構和算法教材。數據結構與算法,是理論和實踐必須緊密結合的課程。對各類數據結構和算法,不但要掌握其理論,還應該能夠熟...
《競賽機器人》是2017年機械工業出版社出版的圖書,作者是王志良。本書包含競賽機器人的相關技術,介紹了多種競賽機器人的功能及其國內外賽事和競賽機器人的控制器技術、軟體開發平台使用方法、整體結構設計、硬體電路設計與製作、軟體模組的編程方法、機器人走迷宮的數學算法以及迷宮場地製作的內容。內容簡介 《競賽機器人...
2.6.1理解迷宮算法332.6.2機器人移動控制35 2.6.3兩距離局部最優算法的實現37 2.6.4沿右側牆算法的實現40 2.7智慧型小車迷宮導航43 2.7.1智慧型小車的移動控制44 2.7.2智慧型小車感測器的使用47 2.7.3智慧型小車迷宮導航實現48 第3章智慧型小車C語言編程50 3.1wiringPi庫的介紹50 3.2智慧型小車移動控制52 3...
套用最多的是在走迷宮上。單獨寫代碼有點泛化,取來自九度1335闖迷宮一例說明,並給出C++/Java的具體實現。在一個n*n的矩陣里走,從原點(0,0)開始走到終點(n-1,n-1),只能上下左右4個方向走,只能在給定的矩陣里走,求最短步數。n*n是01矩陣,0代表該格子沒有障礙,為1表示有障礙物。int mazeArr...
本書以真實工程項目為背景,通過“初級篇”、“綜合篇”和“競技篇”三篇講述了智慧型鼠的發展、硬體、開發環境、基本操作;智慧型鼠控制算法、基本運動控制、精典迷宮搜尋算法;智慧型鼠走迷宮競賽、迷宮搜尋最佳化算法、競賽迷宮範例等。同時,本書附錄提供了國際Micromouse走迷宮競賽相關知識、智慧型鼠器件清單、智慧型鼠迷宮圖庫等...
後者不隨n的增長而增長。更精確地講,n趨向於無窮大時,C趨向於ζ(3)/D,其中ζ為黎曼ζ函式,ζ(3)為阿培里常數。例如,若邊權均勻分布於單位區間,則其導數為D= 1,n趨向於無窮大時,C恰趨向於ζ(3)。格線圖的隨機生成樹在多孔介質中液態流體的入侵滲透模型以及迷宮生成算法中都有所套用。
ANY-maze動物行為分析系統由美國Stoelting公司開發,是動物行為學領域功能最強大、適用面最廣的系統之一,使用該系統發表的SCI文章已有數千篇 ,也是迄今為止性價比最高的進口行為學軟體,只需一套軟體就可以實施幾乎所有動物行為學實驗。ANY-maze動物行為分析系統可以用於Morris水迷宮、T-迷宮、Y-迷宮、輻射迷宮(八臂...