迅雷群俠傳

迅雷群俠傳

迅雷群俠傳》是一部以我國明清史為背景,以金庸古龍武俠名著為主線的網頁遊戲(Webgame)史詩武俠大片,聚集了金、古、梁、溫(金庸古龍、梁羽生、溫瑞安)等多位武俠大師的精品之作,歷時2年,其研發投入之巨以及研發周期之長同時創造了網頁遊戲有史以來的2項行業之最。

基本介紹

  • 中文名:迅雷群俠傳
  • 性質:網頁遊戲史詩武俠大片
  • 背景:我國明清史
  • 主線:金庸古龍武俠名著
  • 停運時間:2011年6月8日
  • 開發商:北京遊戲谷
遊戲簡介,遊戲畫面,遊戲操作,休閒程度,遊戲特色,聲望系統,生活系統,懸賞功能,停止運營,

遊戲簡介

隨著遊戲劇情的深入,玩家可以選擇加入少林、五毒等亦正亦邪、個性迥然的武林門派,《迅雷群俠傳》總共設有16大武林門派供玩家加盟),並增加武學、玄學、五行攻擊等技能特長。

遊戲畫面

《迅雷群俠傳》的畫面相對於同類型的遊戲而言,已經有著相關不錯的進步了。遊戲整體風格充滿著古典氣息,人物NPC的3D動態化,也讓遊戲整體有了不小的進步。而在戰鬥動作方面,也加入了大量的動態FLASH效果,使得畫面更顯得華麗。

遊戲操作

《迅雷群俠傳》既然是一款以角色扮演為主的網頁遊戲那么遊戲的主體套路也是延用了角色扮演遊戲的路子。玩家利用滑鼠對角色進行相關的操作,無論是與NPC之前的對話,還是角色在場景之間的移動。都是通過滑鼠來進行的。

休閒程度

雖然說角色遊戲,往往沒有什麼便利方式,都是要靠玩家實打實的操作升級,但是通過WEB頁的網路時效性,在《迅雷群俠傳》中,即使玩家不上線,也能體驗到快速升級的樂趣,通過與遊戲中的相關NPC進行對話,即可進行武學進修-閉關,通過這個系統,玩家即使下線,也能夠不斷地提升自己的角色等級,也算是相當方便快捷。
聚大師之精髓,創webgame巔峰
飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。《迅雷群俠傳》是一款以武俠為題材的webgame遊戲,他聚集了金古梁(金庸、古龍、梁羽生)多位武俠大師的精品之作,將小說中的傳奇人物、精彩故事通過任務、場景、pk、冒險等多種形式展現的淋漓盡致。世界龐大的地圖通過近百張地圖將中國大江名川等眾多名景聖地展現與網路,而且將眾多武林幫派引入遊戲之中,武當太極、少林易經、丐幫降龍十八掌等等傳神的技能讓您盡情體驗。
龐大的遊戲世界盡顯五大景區
遊戲龐大的地圖通過近百張地圖匯聚了中原、漠北、苗疆、嶺南、關外5大地區的自然風光:逼真的描繪著天山、長白山等雪嶺地帶,以及揚州、太湖等江南美景,還有桃花島、移花宮等世外聖地更展現了五毒教、白駝山等異族風情。玩家置入遊戲在感受遊戲美景的同時還會發現整個世界又近千個造型各異、生動活潑的npc,這無疑是通過網頁在展示一場精美武俠電影。
百種玩法、萬種道具彰顯武俠正宗
《迅雷群俠傳》不但延續了眾多武俠遊戲的經典設計,而且通過web獨特的風格表現出來。百種玩法:PK戰、國戰、幫戰、門派戰,闖關、任務、冒險、跑商、建設、家園建設、幫派建設等等多種主流玩法。千種道具:刀、劍、棍、棒、斧、鉞、鉤、錘十八般武器應有盡有。進入遊戲玩家可以素養自己的英雄、成長自己的英雄、加入相應的陣營來遊蕩江湖,可以是孤單遊俠也可以是門派之首。
個性展示追超MMO
在網遊中行走、技能特效、畫面展示這是MMO的優勢,而web遊戲《迅雷群俠傳》卻有追超MMO之勢:人物不但可以在場景中隨意行走、跑動還能像MMO一樣進行學習技能、展示技能即便是在與人PK以及戰鬥時技能的特效也能讓人眼花繚亂。畫面精細一向是MMO產品所擅長的,可是在《迅雷群俠傳》這個不用下載客戶端的遊戲中,畫面卻一點不遜色MMO遊戲。
獨特的玩法展現web新的高度
在《迅雷群俠傳》中技能系統是一個比較龐大的系統。首先技能分為三個等級,根據玩家英雄的等級每十級可以相應的進行技能升級。其次技能又分為被動技能、主動技能與輔助技能。主動技能是指攻擊技能,被動技能是指防禦技能,而輔助技能是指提升英雄資深屬性的技能。另外技能又分為三個階段,第一個階段是按照等級來進行學習第二個階段是對應攻擊技能提升,第三個階段是技能合成。通過技能龐大的系統玩家可以可以真正的領略到武俠的真諦。
不單是金庸武俠
成就江湖夢想,締造武林正尊。《迅雷群俠傳》這款web武俠作品集結眾多武俠大師精品之作於一身,這些武俠文化讓人著迷,讓人效仿。在遊戲中您不但能目睹金庸《射鵰》中的人物風采,還能欣賞到溫瑞安《四大名捕》中四大捕快的重現,更能體驗到古龍《絕代雙驕》中的世外景色。除此之外,遊戲中還加入了一些現代的素材,什麼“范跑跑”、“周老虎”等等娛樂元素。
兩年的醞釀,迅雷遊戲經過近三百個日日夜夜的辛勤勞動,終於打造出了國內第一款全新的web武俠遊戲《迅雷群俠傳》。在這之前眾多廠商都是投機取巧抄襲或者模仿現有的MMO產品以及套路,但是這些的做法不但做不出自己的特色,反而提高了相應產品的名氣。因此迅雷遊戲運量兩載終以自己的特色展現與大眾,把《迅雷群俠傳》這部純武俠史詩題材的webgame亮劍市場,打造武俠史詩網頁遊戲巔峰巨著!
在此特別著明:本遊戲不是迅雷開發的!遊戲的開發商是北京遊戲谷,遊戲名稱是華山論劍Web。迅雷只是代理商,遊戲名稱是華山論劍之迅雷群俠傳

遊戲特色

聲望系統

1、 A.聲望等級:中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜
B B.聲望的設定
1)玩家在各陣營的初始聲望均為中立
2)玩家通過完成任務來獲得任務所對應的陣營聲望
3)玩家通過完成敵對陣營的任務會降低該陣營的聲望
C C.初始玩家各門派聲望為0,進入門派後會在本門派聲望達到尊敬
D D.聲望獲得途徑
1)通過循環任務獲得
循環任務種類
中立—>尊敬任務類型:找人、找物、打怪
友善—>崇敬任務類型:找物、打怪獲得道具
尊敬—>崇拜任務類型:打怪獲得道具
2)PVP道具獲得
殺死敵對陣營且被殺玩家等級>玩家等級-10(野外、活動),100%掉落換取聲望道具,並在門派通告
3)門派救援
玩家A殺死其他門派的玩家B,將會獲得一個追殺buff,並在玩家B所在門派傳送救援提示,該門派其他玩家在A的buff時間內追殺A,將會獲得門派聲望,並在其門派提示救援成功。
殺死不同門派的追殺buff獨立存在,不衝突。
被追殺的玩家在,在玩家列表內會有個追殺圖示做出標識
E E.聲望對人物的影響
1)玩家無法享受敵對勢力NPC提供的功能(購買道具,寶石鑲嵌等功能)
2)玩家可以在中立以上聲望的勢力購買道具和享受npc提供的服務
3)玩家只能在友善勢力內進行跑商
4)玩家購買高級道具和接受特殊任務受到聲望限制(道具只在購買時受到聲望限制)

生活系統

A.分類
1)、採集類:採礦、狩獵、伐木、採藥
2)、合成類:
製衣:製作防具
鍛造:製作武器、飾品
製藥:製作藥品
玄學:材製作陣法書
武學:從江湖上遺留的武學殘片領悟出自己的武功
B.道具:
a.材料和配方分為兩種:普通和專精
b.普通道具
1)普通配方的學習跟玩家的修為有關
2)普通的材料玩家都可在採集點獲得
C.專精道具
1)專精配方只有該技能專精的玩家學習(修為也需滿足)
2)專精材料只有該採集技能專精的玩家才能採集到
1、初始玩家自動擁有採集和合成技能
2、玩家可以在採集點掛機
3、選擇專精
1)玩家只能選擇兩種技能專精
2)玩家可以通過消耗金子獲得多個技能專精
D.生活技能升級
a.每等級技能有當前熟練度和熟練度上限 當前熟練度/熟練度上限
b.製造道具、採集材料玩家獲得該技能的熟練度
c.玩家當前熟練度=熟練度上限後熟練度不在增加
E.生活技能原材料:
採藥:草藥、之靈(專精)
狩獵:獸皮、上等(專精)
伐木:木材、千年(專精)
採礦:礦石、玉石(專精)

懸賞功能

A.發布任務:
當玩家達到41級,即可到京城皇城大街衙門內金梁處發布懸賞任務:
賞金為金幣懸賞者需要交納一定的手續費,懸賞者可以選擇懸賞時間,是否匿名。發布任務後聊天頻道發布系統公告。
B.接受任務:
當玩家達到41級,可以到京城皇城大街衙門內金梁處查看懸賞任務,選擇要接受的懸賞交納一定的保證金,接受任務。保證金在任何情況下不返還。
接受任務後懸賞任務出現在任務列表中:
殺死指定玩家,得到該玩家的隨身玉佩,第一個找金梁復命交任務的玩家完成任務。
任務限制:
等級限制:
懸賞者與被懸賞者等級必須大於等於41級
次數限制:
每位玩家每天最多可發布懸賞任務10條,每位玩家最多可被懸賞5次
每個任務最多可有20個玩家接受
每個玩家最多可以同時接下10個懸賞任務
確定被懸賞者在發布任務時沒有上榜
確定玩家攜帶金錢大於等於所需金錢
任務獎勵:
第1個找NPC交道具的玩家,完成任務,獲得賞金
獲得被懸賞者的隨身玉佩(秘密用途)
任務失敗:
1、與目標戰鬥失敗
2、任務被其他玩家完成
3、發布者主動撤銷
4、任務逾時
C.被懸賞的玩家受到的懲罰
1、被懸賞的玩家會獲得一個懸賞buff,顯示玩家懸賞的時間。
懸賞結束,buff消失
2、獲得懸賞buff的玩家,不受到的pk限制包括:等級限制、門派限制。只有安全區不會被pk
3、完成懸賞任務後,被懸賞的玩家獲得一個30分鐘的負面buff,該buff時間可以刷新

停止運營

《迅雷群俠傳》於2011年6月8日12:00停止運營

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