遊戲《大話西遊Ⅱ》的轉生含義及轉生系統介紹:
一種給達到頂峰的玩家可以有繼續挑戰自己的空間的系統。這個系統就是可以把玩家當前的等級回復為0級狀態,重新開始。遊戲系統對完成了這個轉生系統的玩家進行一定額外的獎勵並且對該系統玩家的成長做一定的調整,並且用新的造型和名字顏色來區別其他未完成該系統玩家,刺激玩家不斷進行挑戰自我。
轉生系統會涉及到的玩家的等級以及屬性方面,並且在道具裝備和任務完成、玩家稱謂方面都有一定的影響。
第一次轉生的條件
1、玩家等級到102級
2、至少有一種技能滿階。(某種技能學習到第五階並且熟練度到10000)
3、有10級別劇情稱謂
4、完成轉生任務。
5、系統列沒有任何未完成的任務
6、已結婚的玩家在轉生的時候不能改變性別。
7、不可以在組隊狀態下轉生。
8、攝妖香,變身卡等都不能在使用有效時間內
第二次轉生的條件
1、玩家已經完成第一次轉生。
2、玩家等級到122級。
3、至少有一種技能滿階(某種技能學習到第五階並且熟練度到15000)。
4、完成10級劇情稱謂。
6、完成二次轉生任務。
7、系統列沒有任何未完成的任務。
8、結婚的玩家轉生是無法改變性別的。
9、不可以在組隊狀態下。
第三次轉生的條件
1、玩家已經二轉。
2、玩家等級到142級。
3、至少有一種技能滿階。(某種技能學習到第五階並且熟練度到20000)
4、完成1-14級劇情稱謂。
5、完成坐騎劇情6。
6、完成三次轉生任務。
7、系統列沒有任何未完成的任務。
8、結婚的玩家轉生是無法改變性別的。
9、不可以在組隊狀態下。轉生經驗限制:
當等級達到轉生要求時,經驗必須為正數,才可以轉生。如果經驗為負數時,必須把經驗補為正數或通過降級彌補經驗值,否則不給予轉生。
轉生後的好處
1、轉生後所有的技能熟練度上限提升5000,以後每轉生1次技能熟練度上限就增加5000。
2、不限制使用、捕捉、交易、飼養和攜帶高等級的1-10稱的召喚獸。
3、不限制道具物品的使用和裝備等級,但是裝備要求的力量點還是需要的。
4、轉生後寵物也轉生為0級,但是寵物可以攜帶的召喚獸的數量上限+3,即未轉生玩家進入遊戲後可忽略寵物的等級直接攜帶5隻召喚獸之外,一次轉生玩家的寵物可以最多攜帶8隻召喚獸,二次轉生玩家的寵物可最多攜帶11隻召喚獸,三次轉生玩家的寵物可最多攜帶14隻召喚獸。每一次轉生後寵物的耐力度上限會增加100,即一轉0級別寵物耐力為100,以後每升1級耐力上限加1,而二轉0級別寵物耐力為200,以後每升一級耐力上限加1,以此類推。
5、一次轉生的玩家完成第四次鐵匠任務後可以找鐵匠幫助合成寶石,用2個同等級的寶石可以合成為一個更高1級的寶石。二次轉生的玩家完成第四次鐵匠任務後可以找鐵匠幫助合成
煉妖石,用2個同樣數值的煉妖石可以合成為一個更高數值的煉妖石。
6、玩家轉生後系統一次性給予一定數量的屬性點進行獎勵。即40點,未轉玩家沒轉生前在98級的基礎上每升1級,轉生後就會增加5點屬性點獎勵。一轉的玩家沒轉生前在118級的基礎上每升1級,轉生後也會增加5點屬性點獎勵。二轉的玩家沒轉生前在138級的基礎上每升1級,轉生後也會增加5點屬性點獎勵。
7、轉生增加道具欄的容量上限。道具欄會增加“寶盒”按鈕。玩家可以把身上的東西放置到寶盒裡面。寶盒裡面的東西不可以使用和交易。
8、可以重新選擇種族和性別並有新的轉生人造型提供選擇。轉生人的名字顏色會變化。一轉人名字顏色為橘黃色,二轉人名字顏色為淺藍色,三轉人名字顏色為紅色。
9、因為可以裝備高級裝備,升級的難度變的比較低,轉生人可以通過完成夕陽武士、
四聖戲禪心、
偷吃人參果、
三打白骨精的劇情稱謂任務獲得11-14級稱謂,並可攜帶11-14級稱謂相對應的召喚獸。
10、一次、二次轉生後贈送升級到15級的經驗,三次轉生後贈送升級到66級的經驗。
11、轉生人帶的召喚獸也可以進行轉生。
12、1轉玩家最高可攜帶8000萬,2轉玩家最多可攜帶12000萬,3轉玩家最多可攜帶16000萬(未轉玩家最高可攜帶4000萬)!
13、劇情任務可以重新再做一次,並且可以完成轉生人才能做的新劇情任務。
14、一轉人的最高修煉等級為122級,二轉人的最高修煉等級為142級,三轉人的最高修煉等級為180級。
15、根據前世的“技能修為”給轉生後在玩家的天生能力上附加一定的“修為”能力。具體影響的範圍根據轉生時候所修煉的技能熟練度係數進行轉換(熟練度係數指:1階法熟練+2階法熟練×1.2+3階法熟練×1.5+4階法熟練×2+5階法熟練×2.5)
轉生後的好處參數表
具體轉生後前世修為給後世能夠帶來的好處對應見下表:
種族 前世修為技能 後世對應能力
人族
混亂 抗混亂
昏睡 抗昏睡
封印 抗封印
中毒 抗中毒
仙族
雷系 抗雷系
風系 抗風系
火系 抗火系
水系 抗水系
魔族
加速 速度修正
加攻 生命修正
加防 物理吸收和增加震懾抵抗
震懾 法力修正
人物完成轉生時保留的東西
1、身上和道具欄的全部物品
2、當鋪和錢莊以及寄售在NPC處的物品、錢
3、攜帶的召喚獸和寵物以及將來暫存在NPC處的召喚獸
4、保留好友名單和友好度
除了以上的玩家物品,系統賦予的各種稱謂、等級、經驗、屬性點、技能、技能熟練度都不給保留。
轉生召喚獸攜帶要求
未轉生玩家:必須達到攜帶該召喚獸的稱謂要求,且等級不能低於召喚獸30級。
第一次轉生玩家:攜帶1-10稱的召喚獸不需要等級和稱謂限制,攜帶11—14稱的召喚獸的時候則需要稱謂限制。
第二次轉生玩家:沒有攜帶限制。
第三次轉生玩家:沒有攜帶限制。
轉生任務領取條件:
如果玩家等級已經經過二次轉生並且現有等級已達138級,並完成夕陽武士、
四聖戲禪心、
偷吃人參果、
三打白骨精的劇情任務,且有1項技能滿級(某種技能學習到第五階並且熟練度到500),完成坐騎劇情6時,與孟婆交談,她會要求玩家幫忙尋找月光寶盒(在活動中投放)、生死符(打敗白骨山的羅剎女就可以獲得)、200萬金錢。當玩家找齊
孟婆要的東西給她後,孟婆會給你做碗湯喝,喝完湯就完成了第三次轉生任務。
轉生是給這個世界中的強者一次從頭再來一次的機會。轉生投胎雖然會忘記今生的一些事情,但是上天也會因為你今生的努力給你更多的回報,讓你轉生以後更加強壯。
轉生修正:
鬼族:
魅惑----反震程度、反震幾率
三屍蟲----抗三屍蟲傷害效果,此效果為絕對值
鬼火----鬼火抗性
遺忘----遺忘抗性
修正效果:
魅惑修正:
沒轉到一轉法滿修正反震程度10.25%,反震幾率5.13%
一轉到二轉法滿修正反震程度15.38%,反震幾率7.69%
二轉到三轉法滿修正反震程度20.50%,反震幾率10.25%
三屍蟲修正:
沒轉到一轉法滿修正三屍蟲抵抗2050
一轉到二轉法滿修正三屍蟲抵抗3075
二轉到三轉法滿修正三屍蟲抵抗4100
鬼火修正:
沒轉到一轉法滿修正鬼火抵抗13.84%
一轉到二轉法滿修正鬼火抵抗20.76%
二轉到三轉法滿修正鬼火抵抗27.68%
遺忘修正:
沒轉到一轉法滿修正遺忘抵抗10.25
一轉到二轉法滿修正遺忘抵抗15.38
二轉到三轉法滿修正遺忘抵抗20.50
仙族:
風法----抗風修正
雷法----抗雷修正
水法----抗水修正
火法----抗火修正
修正效果:
沒轉到一轉法滿修正13.83點
一轉到二轉法滿修正20.75點
二轉到三轉法滿修正27.67點
魔族:
速法----SP成長修正
牛法----HP成長修正
震懾----MP成長修正
盤絲----物理/抗抽修正
修正效果:
HP成長修正:
沒轉到一轉法滿修正HP成長0.082
一轉到二轉法滿修正HP成長0.123
二轉到三轉法滿修正HP成長0.164
MP成長修正:
沒轉到一轉法滿修正MP成長0.082
一轉到二轉法滿修正MP成長0.123
二轉到三轉法滿修正MP成長0.164
SP成長修正:
沒轉到一轉法滿修正SP成長0.061
一轉到二轉法滿修正SP成長0.092
二轉到三轉法滿修正SP成長0.123
物理和震懾修正:
沒轉到一轉法滿修正物理15.37震懾9.21
一轉到二轉法滿修正物理23.05震懾13.82
二轉到三轉法滿修正物理30.74震懾18.42
人族:
混亂----混亂抗性
冰封----封印抗性
昏睡----昏睡抗性
毒傷----毒法抗性和毒傷效果(隱藏)
修正效果:
混亂修正:
沒轉到一轉法滿修正混亂抵抗10.25
一轉到二轉法滿修正混亂抵抗15.37
二轉到三轉法滿修正混亂抵抗20.50
冰封修正:
沒轉到一轉法滿修正封印抵抗10.25
一轉到二轉法滿修正封印抵抗15.37
二轉到三轉法滿修正封印抵抗20.50
昏睡修正:
沒轉到一轉法滿修正昏睡抵抗10.25
一轉到二轉法滿修正昏睡抵抗15.37
二轉到三轉法滿修正昏睡抵抗20.50
毒傷修正:
沒轉到一轉法滿修正毒法抵抗13.83和820點毒傷效果
一轉到二轉法滿修正毒法抵抗20.83和1230點毒傷效果
二轉到三轉法滿修正毒法抵抗27.67和1640點毒傷效果
轉生以後的幾個FAQ
1、為什麼轉生後技能沒有了?
由於服用了
孟婆湯,雖然保存了前世的部分修為但是已經遺忘了前世的記憶忘記了前世的技能。
因為要求裝備的力量點不夠。
3、技能熟練度增加上限有什麼用
可以提升法術的能力,熟練度越高法術就越厲害。
轉生任務和轉生完成儀式都由孟婆婆擔任,地點:地府
奈何橋(34,51)
4、為什麼轉生以後前世修煉的種族技能不保留了?
大話II是一個人、魔、仙三族鼎立的遊戲,在設計的時候比較注重3個種族各自的種族特色和各族之間能力的互相抗衡,三個種族的技能也都各具特色互相牽制。由於轉生可以任意的改變造型和種族,如果玩家人物選擇轉生後可以保留前世的某項技能,那么就會造成人物轉生後種族特色混淆,在種族特色的平衡上造成不公平現象,並且把原本相對平衡的世界格局打破。為了讓種族和技能的特色得到延續和保護現有的世界平衡不受到破壞,開發組在經過慎重考慮後決定轉生後不保留前世的技能。
轉生任務需要道具的得到方式
冥鈔:打敗地府守庫房的金銀銅鐵鬼就可以獲得。或者花600萬向他買。
仙露:觀音的仙露由
陰陽草、
九聖散、天不老(在御前比武及天庭任務中有可能得到)合成。玩家拿這3樣東西給
觀音,觀音就會給予
仙露。
九轉回魂丹:天庭任務中會得到。
召喚獸轉生說明:
召喚獸轉生NPC
1、NPC名稱:靈獸仙
2、NPC位置:洛陽城(178,50)
操作和流程
1、當召喚獸達到了轉生條件後。系統會提示玩家:您的
召喚獸XXX已經可以轉生了。(XXX為召喚獸的名字)。
2、這時玩家可以帶著召喚獸到洛陽找召喚獸轉生NPC對話給召喚獸轉生。
召喚獸轉生的條件:
第一次轉生:
1、主人必須轉生一次(如果未轉生0級召喚獸直接使用
九轉易筋丸,則無此限制)。
2、召喚獸等級到100級。
3、召喚獸和主人的親密度達到100000。
第二次轉生:
1、主人必須轉生二次。
2、召喚獸等級到120級。
3、召喚獸和主人的親密度達到200000。
第三次轉生:
1、主人必須轉生三次。
2、召喚獸等級到140級。
3、召喚獸和主人的親密度達到300000。
召喚獸轉生後保留的地方
1、召喚獸的忠誠、抗性不變。
2、召喚獸的屬性不變處置。
3、召喚獸的名字不變。
4、召喚獸的類型不變。
5、召喚獸的五行屬性不變。
召喚獸轉生後的變化
第一次轉生:
1、召喚獸的等級和經驗變成0。
2、召喚獸的ID變成粉紅色。
3、召喚獸的親密度變成0。
4、召喚獸的成長率在原先的基礎上增加。
5、轉生後的召喚獸0級就可以得到30點額外的屬性獎勵。
6、轉生過的召喚獸可比沒有轉生的召喚獸多合成二個
煉妖石。
第二次轉生:
1、召喚獸的等級和經驗變成0。
2、召喚獸的ID變成紫色。
3、召喚獸的親密度變成0。
4、召喚獸的成長率在原先的基礎上增加。
5、轉生後的召喚獸0級就可以得到30點額外的屬性獎勵,保留一次轉生時的屬性獎勵。
6、轉生後的召喚獸可比一次轉生的召喚獸多合成三個
煉妖石。
第三次轉生:
1、召喚獸的等級和經驗變成0。
2、召喚獸的ID變成藍色。
3、召喚獸的親密度變成0。
4、召喚獸的成長率在原先的基礎上增加。
5、轉生後的召喚獸0級就可以得到30點額外的屬性獎勵,保留前兩次轉生時的屬性獎勵。
6、轉生後的召喚獸合成煉妖石的數量不增加,最多還是八個。
轉生召喚獸攜帶要求:
第二次轉生玩家:沒有攜帶限制。
第三次轉生玩家:沒有攜帶限制。
特別聲明:在大話II公開測試期間,召喚獸中存在一些bug,因此產生了一些能力很強的野鬼,雖然開發組的工作人員即時修正了bug,但是產生的野鬼(老版野鬼)也留在了遊戲中,因為召喚獸的轉生是能力強上加強,為了不導致遊戲失衡,這些能力很強的野鬼(老版野鬼)是不給轉生的。