基本介紹
單位簡介,單位統計,基本信息,生產,作戰,標本分析報告,尖刺之尾,堅韌皮膚,低光視線,簡化基因,腎上腺系統,營養合成系統,常規戰術,強勢對抗,弱勢對抗,對抗策略,人類,星靈,異蟲,合作模式中的跳蟲,騰躍蟲,分裂蟲,原始跳蟲,機械跳蟲,
單位簡介
這種小巧而凶蠻的沙丘奔跑者,曾定居在沙土星球茲加什,後被納入蟲群,執行警戒與攻擊任務。 雖然跳蟲看似和其它野生動物別無二致,但它們能在較大型異蟲的指揮下,在龐大的蟲群部隊中有效合作。貪食的跳蟲最喜歡用鋒利如鐮刀般的手爪和利齒將敵人撕成碎片。由於跳蟲的遺傳編碼非常容易複製,可由一隻幼蟲孵化出兩隻跳蟲。
單位統計
基本信息
種族:異蟲
生命值:35
護甲:0(3)
移動速度:快
占用倉載空間:1
屬性標籤:輕甲 - 生物單位
生產
生產設施:幼蟲
快捷鍵:Z
科技需求:分裂池
成本:50晶體礦(兩隻)
占用補給:1(兩隻)
生產時間:24秒(一次孵化兩隻)
作戰
升級項目:異蟲近戰攻擊等級1、異蟲近戰攻擊等級2、異蟲近戰攻擊等級3、異蟲地面單位甲殼等級1、異蟲地面單位甲殼等級2、異蟲地面單位甲殼等級3、進化潛地、腎上腺體(提高攻擊速度40%)、代謝加速(提高移動速度)
武器:利爪
- 目標:地面目標
- 射程:近戰
- 速度:快
- 類型:照享紙普通(近戰)
- 傷害:5(8)
技能:潛地
標本分析報告
尖刺之尾
讓該生物在高速運動中保持平衡。尾部末端的尖刺看起來並沒有特別的用處,可能是從沙丘奔跑者進化過程中遺留下來的殘餘基因密碼。
堅韌皮膚
常年暴露於茲加什惡劣環境下的沙丘奔跑者是一種適應性十分出色的物種,而跳蟲也繼承了這個特質。它們堅韌的皮膚有七層不同的保濕皮膚,幫助它們鎖住水分,同時仍然保持足夠的液體循環讓這種生物的體溫保持在適當溫度。
低光視線
跳蟲的眼球擁有發達的感光孔,讓它可以在黑暗中看得一清二楚。它還擁有一層慨記汗反射光的組織,讓夜視能力更為強大。跳蟲可以分泌一種濃厚的物質會根據飽和度不同而讓它的眼睛發出橘黃色或紅色的光,這便清晰表明了該生物的視覺系統已經完全適應了黑暗。
簡化基因
由於沙丘奔跑者的基因密碼和細胞組成都簡化夜臭到了極致,這讓蟲群可以很輕鬆地向敵人派出成群的野蠻怪物。跳蟲繁殖十分有效,即使在大量死亡的情況下也可以不停擴充數量。
腎上腺系統
在一隻記譽探些捕獲的樣本中我們發現,它們的腎上腺體積對這種身材的生物來說大得非常不自然。進一步的分析顯示有基因操縱的痕跡,人為地提高了跳蟲的進攻性——讓它們處於永久狂暴的狀態下。在這種狀態下,這些生物可以輕而易舉地撕碎戰車和建築。
營養合成系統
跳蟲的營養儲存系統證明了它們是來自險惡世界的遊牧生物。跳蟲可以從任何食物里獲得化合物,即使是水也不例外,這樣的特點讓它們可以長時間離開主巢而存活下來。
常規戰術
- 具有高速移動和迅捷攻擊特性的地面單位。
- 造價低廉且生成速度快,但在單獨行動時卻十估整棵分脆弱。
- 可通過代謝加速提高移動能力,從而協助圍攻敵方單位並追擊落跑的敵人。
- 可通過腎上腺體升級提高攻擊速度。
- 可通過潛地升級方案獲得潛地能力。
- 可通過爆蟲巢穴提供的爆蟲變異升級方案變異為爆蟲。
- 由於成本低廉,並可研發出潛地能力,因此是有效的偵察單位。
- 低科技需求,可以快速生產,因此可以作為優秀的前期突襲單位使用。在前期突入敵方礦區可以有效打擊敵方的經濟、拖延敵方發展甚至直接將其壓制而死。
強勢對抗
弱勢對抗
對抗策略
人類
- 製造惡火,其火焰噴射器可以燒死大批跳蟲。惡火的速度優勢還能使其獲得逃離跳蟲的機會。取得地獄火預燃器升級方案。變形成惡蝠後依靠高護甲(相對於跳蟲的攻擊)和大範圍的火焰攻擊更可以有效抵擋並殲滅跳蟲的攻擊。
- 在關鍵位置部署攻城坦克並使用建築物與其他部隊保護攻城坦克,攻城坦克的遠程炮擊可以有效遏制成群的跳蟲。
- 在拉開距離的情況下,強化劑可提升陸戰隊員對抗跳蟲的優勢。注意讓陸戰隊員在開火間隙保持移動元講兆以避免被跳蟲包圍。
星靈
- 先知的光束武器可以高效的殲滅敵方跳蟲。
異蟲
- 在後蟲的支援下保護自己的基地不被敵方跳蟲的速攻消滅。在必要時將脊針爬蟲紮根在基地路口以阻止敵方跳蟲入侵。
- 利用蟑螂對付跳蟲——蟑螂的自我恢復能力可助其抵棄蜜格精擋個體攻擊,前提是確保己方不陷入圍攻。當需要回復生命值時潛地並在潛地狀態下機動到有利位置。刺蛇與刺蛇變異成的潛伏者也可以迅速的殲滅跳蟲。
- 雷獸可造成極具毀滅性的區域傷害並使用厚重的護甲抵擋跳蟲的攻擊。
- 引爆爆蟲,同時消滅大批跳蟲。
合作模式中的跳蟲
騰躍蟲
指揮官凱瑞甘可以在孵化場通過幼蟲孵化跳蟲,她的跳蟲為騰躍蟲變種,擁有更高的攻擊力(7點基礎值),可以翻越懸崖,而且在研發相關科技後可以將被攻擊目標的護甲暫時清零。凱瑞甘的跳蟲無法變異為爆蟲。
分裂蟲
指揮官扎加拉可以在孵化場通過幼蟲孵化跳蟲,她的跳蟲為分裂蟲變種,一個幼蟲孵化3隻跳蟲且更加廉價,孵化速度也更快。在研發相關科技後,扎加拉的跳蟲可以閃避敵人的攻擊。
原始跳蟲
指揮官德哈卡可以生產原始跳蟲,原始跳蟲可以通過原始決鬥變異成掠食龍,掠食龍可以進行遠程攻擊,治療自身並對重甲單位造成額外殺傷。
機械跳蟲
指揮官斯台德曼可以製造機械跳蟲,機械跳蟲擁有一定的能量值,可以消耗能量值展開護盾。
常規戰術
- 具有高速移動和迅捷攻擊特性的地面單位。
- 造價低廉且生成速度快,但在單獨行動時卻十分脆弱。
- 可通過代謝加速提高移動能力,從而協助圍攻敵方單位並追擊落跑的敵人。
- 可通過腎上腺體升級提高攻擊速度。
- 可通過潛地升級方案獲得潛地能力。
- 可通過爆蟲巢穴提供的爆蟲變異升級方案變異為爆蟲。
- 由於成本低廉,並可研發出潛地能力,因此是有效的偵察單位。
- 低科技需求,可以快速生產,因此可以作為優秀的前期突襲單位使用。在前期突入敵方礦區可以有效打擊敵方的經濟、拖延敵方發展甚至直接將其壓制而死。
強勢對抗
弱勢對抗
對抗策略
人類
- 製造惡火,其火焰噴射器可以燒死大批跳蟲。惡火的速度優勢還能使其獲得逃離跳蟲的機會。取得地獄火預燃器升級方案。變形成惡蝠後依靠高護甲(相對於跳蟲的攻擊)和大範圍的火焰攻擊更可以有效抵擋並殲滅跳蟲的攻擊。
- 在關鍵位置部署攻城坦克並使用建築物與其他部隊保護攻城坦克,攻城坦克的遠程炮擊可以有效遏制成群的跳蟲。
- 在拉開距離的情況下,強化劑可提升陸戰隊員對抗跳蟲的優勢。注意讓陸戰隊員在開火間隙保持移動以避免被跳蟲包圍。
星靈
- 先知的光束武器可以高效的殲滅敵方跳蟲。
異蟲
- 在後蟲的支援下保護自己的基地不被敵方跳蟲的速攻消滅。在必要時將脊針爬蟲紮根在基地路口以阻止敵方跳蟲入侵。
- 利用蟑螂對付跳蟲——蟑螂的自我恢復能力可助其抵擋個體攻擊,前提是確保己方不陷入圍攻。當需要回復生命值時潛地並在潛地狀態下機動到有利位置。刺蛇與刺蛇變異成的潛伏者也可以迅速的殲滅跳蟲。
- 雷獸可造成極具毀滅性的區域傷害並使用厚重的護甲抵擋跳蟲的攻擊。
- 引爆爆蟲,同時消滅大批跳蟲。
合作模式中的跳蟲
騰躍蟲
指揮官凱瑞甘可以在孵化場通過幼蟲孵化跳蟲,她的跳蟲為騰躍蟲變種,擁有更高的攻擊力(7點基礎值),可以翻越懸崖,而且在研發相關科技後可以將被攻擊目標的護甲暫時清零。凱瑞甘的跳蟲無法變異為爆蟲。
分裂蟲
指揮官扎加拉可以在孵化場通過幼蟲孵化跳蟲,她的跳蟲為分裂蟲變種,一個幼蟲孵化3隻跳蟲且更加廉價,孵化速度也更快。在研發相關科技後,扎加拉的跳蟲可以閃避敵人的攻擊。
原始跳蟲
指揮官德哈卡可以生產原始跳蟲,原始跳蟲可以通過原始決鬥變異成掠食龍,掠食龍可以進行遠程攻擊,治療自身並對重甲單位造成額外殺傷。
機械跳蟲
指揮官斯台德曼可以製造機械跳蟲,機械跳蟲擁有一定的能量值,可以消耗能量值展開護盾。