基本介紹
- 中文名:德哈卡
- 登場作品:星際爭霸II
- 英雄定位:戰鬥型
- 開發商:Blizzard Entertainment
- 種族:異蟲
設計理念
- 原始主巢和戰爭之巢可以站起進行作戰。
- 原始異蟲不需要主巢心智,所以他們也不需要王蟲。
遊戲風格
德哈卡的突變
進化原始恢復 德哈卡會被動治療所有附近的友方單位。 | 進化敏銳感官 德哈卡可以偵測隱形、潛地和幻像單位。 |
進化骨板 德哈卡的護甲增加3點。 | 進化致命觸擊 德哈卡可以攻擊空中單位。 |
進化跳躍 德哈卡跳向目標位置,對該區域的所有敵方地面單位造成傷害。升級後可以造成更多傷害,提升射程,同時為德哈卡提供護甲加成。 | 進化破膽咆哮 德哈卡恐嚇附近的敵人,暫時降低他們的移動和攻擊速度。升級後可以阻止施放技能並降低他們的護甲。 |
進化吞食 德哈卡立即殺死目標敵方單位,回復生命,並根據敵人的種類獲得被動技能。冷卻時間基於敵人被殺死時的生命值。升級後可以提升射程,降低冷卻時間,同時增加被動技能的持續時間。 | 進化灼熱吐息 德哈卡的灼熱氣息燒焦了土地,對沿途所有敵方地面單位造成傷害。 |
原始異蟲族群首領
召喚大型原始蠕蟲 召喚一個強大的臨時防禦蠕蟲,它可以偵測隱形和潛地單位。 | 召喚格里維格 召喚原始族群領袖格里維格和一小群原始異蟲。格里維格是一個強大的靜態遠程攻擊單位,他能造成範圍傷害,並通過深槽蟲道來進行移動。 |
召喚穆爾瓦 召喚原始族群首領穆爾瓦。穆爾瓦會召喚蝗蟲,還可以生成雲霧來降低敵人的移動速度,阻止敵方單位和建築攻擊和使用需要消耗能量的技能。 | 召喚達克倫 召喚原始族群首領達克倫。達克倫是一個身披重甲的巨獸,他可以對目標地點發起衝鋒,造成大量傷害並擊退該區域的敵方單位。 |
部隊
- 原始跳蟲可以進行原始戰鬥並進化為掠食龍
- 可以在進化後對重甲目標造成額外傷害
- 可以在進化後提升攻擊距離
- 潛地後快速恢復生命值
- 可以在進化後提升移動速度
- 原始蟑螂可以進行原始戰鬥並進化為原始點火蟲或原始守護者
- 潛地後快速恢復生命值
- 可以在進化後提升移動速度
- 可以在進化後對輕甲單位造成額外傷害
- 可以在進化後對目標發射爆裂孢子,造成範圍傷害
- 可以在進化後通過連續攻擊來提升攻擊速度,最高提升50%
- 可以在進化後提升移動速度和攻擊距離
- 原始刺蛇可以進行原始戰鬥並進化為原始異龍或穿刺者
- 可以進化以下能力:
- 對空中單位造成額外傷害
- 在移動時受到的傷害降低
- 死亡後很快復活
- 可以在進化後對單位造成持續傷害,並施加“暴捶”效果。
- 如果德哈卡吞噬一個被暴捶的單位,他的吞噬技能冷卻時間減半
- 召喚飛行的原始蝗蟲,可以著陸與地面單位交戰
- 原始宿主可以進行原始戰鬥並進化為掘地蟲宿主
- 召喚飛行的爆裂掘地蟲,可以在著陸並觸碰敵人後爆炸,對建築造成額外傷害。
- 可以在進化後提升掘地蟲的移動速度,以及讓他們可以攻擊空中單位。
- 可以進化並學習以下強化:
- 野蠻衝鋒:沖向目標地點,擊退單位並造成範圍傷害
- 在脫離戰鬥後快速恢復生命值
- 近戰攻擊有一定幾率使敵人昏迷
- 可以進行原始戰鬥並進化為暴龍獸
- 可以進化以下強化:
- 釋放尖刺彈幕,對暴龍獸周圍的地面單位造成傷害
- 使附近的友方單位獲得額外護甲
- 近戰攻擊有一定幾率使敵人昏迷
- 在脫離戰鬥後快速恢復生命值
成長
- 原始跳蟲可以進化為掠食龍
- 原始蟑螂可以進化為原始點火蟲
- 掠食龍射程提高1
- 掠食龍對重甲單位攻擊提高5
- 獲得偵測隱形和潛地單位的能力
- 獲得額外護甲
- 原始刺蛇可以進化為原始異龍
- 原始蟑螂可以進化為原始守護者
- 原始異龍死後會很快會復活
- 原始守護者可以對敵方地面單位發射能造成範圍傷害的孢子
- 原始刺蛇可以進化為穿刺者
- 原始宿主可以進化為掘地蟲宿主
- 原始點火蟲對輕甲單位造成額外傷害
- 穿刺者的攻擊會暴捶敵人,使他們受到持續傷害。用德哈卡吞食被暴捶的敵人造成的冷卻時間是普通情況下的一半
- 格里維格獲得火焰吐息,造成範圍傷害
- 穆爾瓦還會孵化爆裂掘地蟲
- 達克倫會反射敵方攻擊
- 原始蠕蟲和大型原始蠕蟲獲得可以發射大量酸液的技能
- 原始雷獸可以進化為暴龍獸
- 被動治療附近的友方單位
- 可以攻擊空中單位
- 原始雷獸和暴龍獸的攻擊有一定幾率使敵人昏迷
- 暴龍獸獲得一個可以造成範圍傷害的技能
- 掘地蟲宿主的掘地蟲移動速度提升,可以攻擊空中單位
戰略與提示
- 德哈卡是你部隊中最重要的一員。必須保證他的存活,並儘可能地收集精華。加速力量曲線的提升是遊戲的關鍵。德哈卡在早期比較弱小。幸運的是,他的出生速度比遊戲中任何其他英雄都要快,所以他可以搶先開始集聚力量。
- 德哈卡的吞食技能是他最重要的技能。記得至少分配保留一個技能點給吞食。這個技能讓德哈卡可以獲得一系列暫時的能力(治療、傷害、速度、護甲、減少冷卻時間等),這對於取勝非常關鍵。吸收的技能取決於敵人的單位種類(生物,輕甲、重甲、大型單位、靈能單位等)。了解不同的技能類型,以及哪些敵人會提供哪種技能。在正確的時候吞噬正確的食物,可以扭轉乾坤。
- 吞食的進階戰術是,在敵人即將被殺死時使用。冷卻時間是根據你吞噬敵人時他的生命值來決定的。獲取的臨時能力不會因為生命值的不同而改變。
- 德哈卡的跳躍技能非常適合用來製造範圍傷害和提升他的機動性。必須小心的是,如果過於魯莽地使用,他可能無法逃脫戰陣。如果使用它來跳入敵陣,記得吞食敵人來獲得治療,或者使用3級的跳躍來獲得臨時護甲加成。
- 根據敵方AI的部隊構成,儘早決定德哈卡的突變升級。
- 偵測主要由原始蠕蟲完成。記得保留一定的頂部技能條的能量來召喚大型原始蠕蟲,或者在解鎖深槽蟲道技能後,在基地中建造額外的原始蠕蟲,並在需要時用蟲道運送他們。
- 武器和護甲升級在原始主巢中進行。所有原始單位都會從這些升級中獲益,所以你可以用近戰、遠程、地面和空中單位混合構建最適合任務的部隊。
- 科技樹很簡單,但也非常重要。確保儘快召喚所有建築,解鎖科技樹和頂部技能條的召喚技能。
- 在德哈卡的巢穴中吞食工蜂可以讓他快速恢復,從而變得極具侵略性。如果你想讓德哈卡快速恢復,在早期使用吞食工蜂也許是有必要的,但這也會對你的經濟造成損害,所以使用需謹慎。在遊戲後期,你可以建造一些額外的工蜂用於吞食,或者記得在德哈卡吃完零食之後重新建造他們。
- 必須了解應該在何時進行戰鬥來進化單位。這些進化會改變單位的職責,原始雷獸可以進化為暴龍獸,從而獲得對空攻擊能力。原始刺蛇可以進化為對抗重甲的攻城單位——穿刺者。