簡介
Soft Shadow,字面上翻譯過來是軟陰影,其實叫作“柔和陰影”似乎更恰當。在生活中,我們知道陰影的過渡是漸變的,而軟陰影的作用就是要模擬這種陰影漸變且在陰影周邊製造虛化的效果。
基本介紹
- 中文名:軟陰影
- 外文名:Soft Shadow
- 類別:計算機圖形學
簡介
Soft Shadow,字面上翻譯過來是軟陰影,其實叫作“柔和陰影”似乎更恰當。在生活中,我們知道陰影的過渡是漸變的,而軟陰影的作用就是要模擬這種陰影漸變且在陰影周邊製造虛化的效果。
《高解析度遙感影像的軟陰影檢測與高保真修複方法研究》是依託武漢大學,由李慧芳擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 本項目針對高解析度遙感影像中的陰影降質問題,從陰影的輻射物理特性出發,開展高精度軟檢測與高保真修複方法的理論...
《實時陰影技術》詳細闡述了與實時陰影技術相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主要包括基本陰影技法、陰影圖的走樣、陰影圖的採樣、硬陰影的濾波、基於圖像的軟陰影算法、基於幾何體的軟陰影算法、基於圖像的透明、體積陰影、高級...
在計算機圖形世界中,正是陰影和其它各種光照的相互結合,才使得計算機可以用來為我們塑造出各種精彩異常的人物或場景。陰影的加入使得物體更加具有立體感,也有助於我們理解物體間的相互位置關係和大小。陰影分為兩種:硬陰影和軟陰影。技術...
可能會碰到性能的損失,使得延遲渲染的效果無法得到很好的發揮。動態陰影的生成可以說是 CE 引擎的一個特色了CE3 中使用了深度陰影的算法來實現陰影的生成。而陰影邊緣的則使用了模糊濾鏡,從而實現了平滑的軟陰影效果。遊戲操作 ...
環境光遮蔽是實現全局場景類似軟陰影從而達成更佳全局光照效果的技術 在3D軟體中套用的靜態AO環境光遮蔽因為需要預渲染、而且速度仍然較慢,所以不能直接照搬到動態畫面(遊戲)的處理方式中。在近些年的遊戲中,很多遊戲公司都致力於表現更...
在這之後,是使用深度貼圖陰影還是使用光線追蹤陰影?這往往取決於在場景中是否使用了透明材質的物體計算光源投射出來的陰影。另外,使用了面積光源之後,渲染程式還要計算一種特殊的陰影--軟陰影(只能使用光線追蹤),場景中的光源如果使用...
具體來說,我們將在以前研究的基礎上,重點研究實時軟陰影生成、流體實時繪製,生物信息學中的序列比對這三個問題。通過本項研究,我們將更充分的了解如何將計算機圖形學和通用計算領域的問題轉化為流計算模型,為更廣泛的套用GPU 的並行高...
◎ 所有支持的陰影技術都是可視化的,並且可以按照美工的意願自由混合。另外,同時可以與有顏色的衰減函式結合,從而實現具有合適陰影的平行光、聚光燈效果,以及投射光效果。角色能夠在虛幻引擎3中使用陰影技術產生動態的軟陰影 ...
8.4 差值陰影貼圖 8.4.1 過濾差值陰影貼圖 8.4.2 偏離 8.4.3 光滲色 8.4.4 數值穩定性 8.4.5 實現注釋 8.4.6 差值陰影貼圖和軟陰影 8.5 區域求和差值陰影貼圖 8.5.1 生成區域求和表 8.5.2 數字固定性重訪問 8...
3.2 何種光線需要陰影 3.2.1 陰影混亂 3.2.2 二級陰影 3.3 陰影顏色 3.4 陰影大小與透視 3.5 陰影算法 3.5.1 深度貼圖陰影 3.5.2 光線追蹤陰影 3.6 硬陰影與軟陰影 3.6.1 硬光線與軟光線 3.6.2 使用深度貼圖的...