軍棋三打一(軍旗三打一)

軍棋三打一

軍旗三打一一般指本詞條

軍棋三打一是從四國軍棋演變過來,在四國軍棋的基礎上增加了更多隨機元素,如同鬥地主一樣三閒家打一莊家。

基本介紹

  • 中文名:軍棋三打一
  • 來源:從四國軍棋演變過來
  • 特點:三閒家打一莊家
  • 方式:據棋子強弱決定是否當莊家
遊戲介紹,特殊元素,元帥,飛彈,堡壘,子數,遊戲排布,遊戲規則,莊家,閒家,棋盤,布子規則,走子規則,吃子規則,壘,導,時間,投降 和棋,勝負判決,計分規則,遊戲積分與級別,

遊戲介紹

軍棋三打一是從四國軍棋演變過來的。遊戲棋盤四國軍棋完全一樣。
開始伺服器每家隨機發20顆棋子,還剩20棋子加上三枚特殊棋子共23枚作為底牌。
每家根據自己所發的棋子強弱決定是否當莊家,想成為莊家方可選擇,1.放棄,2.滅一家,3滅二家,4滅三家,四種選擇,誰叫的高就是誰做莊。若一輪下來四家均選擇放棄,則此輪作廢,系統重新隨機發棋,開始新的一輪。
軍棋三打一

特殊元素

軍棋三打一比普通四國軍棋增強的棋子:
增加莊家實力。增加了三個兵種。
這三個兵種莊家不一定每盤都能拿到,是隨機的,不過機率挺大。閒家一定拿不到。
戰鬥中莊家看到的這三個棋子會顯示為金色加名稱,閒家看到的是普通的暗棋。

元帥

元帥> 司令~工兵,比地雷小,和炸彈一起去。
軍棋三打一

飛彈

飛彈行動和工兵一樣,比團長以下的棋大,和團長及團長以上的棋一起去。飛彈炸毀(團長和大於團的任何棋,包括雷,可以扛軍棋) 飛彈>營長>連長>排長>工兵
軍棋三打一

堡壘

堡壘不能動,只能和炸彈一起去,比其它所有的棋都大。堡壘=炸彈 堡壘>除炸彈外的任何棋。
軍棋三打一

子數

118個子,共有四幅軍棋加上 帥 ,壘,導,還有15個排長,一副軍棋的子數:司令、軍長、軍棋各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

遊戲排布

莊家除了軍棋在指定的兩個大本營內,其它棋都給隨便擺放在任何地方。並且莊家確定後,系統每人給予閒家每人5個排長,故閒家每家25個棋子。系統每次自動給莊家分配底牌中的19個棋子,去掉4個棋子(23中選19),故莊家39個棋子。

遊戲規則

莊家

布陣時間是90秒
1.莊家布陣時,九宮和行營內也放子,雷和炸可以放在任意位置,以提高莊家的優勢。
2.布陣結束,戰鬥開始後,莊家的軍棋位置永遠不亮。

閒家

1.閒家布陣和四國軍棋完全一樣,如雷只能放後兩排,炸不能放第一排,行營不能放棋子。
2.布陣結束,戰鬥開始後,閒家的軍棋位置自動亮出。

棋盤

行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;地雷不能動。 棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動

布子規則

在作戰開始前,棋盤上只有用戶一方的棋子,這是提供用戶的一個默認陣型,此時用戶可以直接用滑鼠單擊需要交換位置的棋子,直到陣型令用戶滿意。排兵布陣結束,按下" 出征" 按鈕,用戶的布局就鎖定了,等其他所有玩家也按下" 出征" 按鈕後,戰爭就開始了。
布陣時注意:閒家炸彈不能放在第一排;閒家地雷只能放在最後兩排;軍棋只能放在大本營;閒家行營里不能放子。

走子規則

軍棋地圖上有兩種道路:公路(細線)、鐵路(黑白相間)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制。但遇到鐵路直角拐彎時,除了“工兵”、“飛彈”允許通過外,其他棋子是不能通過的。
另外,大本營中的棋子以及"地雷"、“堡壘” ,不能移動。
由莊家開始,逆時針一家各走一步。

吃子規則

軍棋棋子的從大到小的順序是:帥、司令、軍、師、旅、團、營、連、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;兵能吃地雷;炸彈可於敵子同歸於盡。除工兵、炸彈和飛彈外,其他棋子遇地雷皆敗。
司令和元帥被滅時音效稍有不同:司令被滅會慘叫一聲,而元帥被滅則是長長的嘶吼。這對於判斷局勢有不小的作用。

只能用炸彈同歸於盡,其它棋撞上皆死,但壘不能移動。

1,飛彈的移動跟工兵一樣
2,大於營長~工兵,跟團長及團長以上的棋同歸於盡。(包括雷,炸彈)

時間

1.決定莊家後 系統給每人90秒放棋時間,如果90秒時間到了,還有玩家沒有準備,則系統自動開始。
2.在遊戲過程中,如果有玩家掉線,那么其他玩家需要等待5分鐘,等候掉線玩家回來,如果掉線玩家5分鐘還沒回來。則做逃跑處理!
3.每個玩家有20秒下棋思考時間。若逾時不行棋,記錄逾時一次,累計逾時三次判這家失敗。

投降 和棋

1.總步數達到50步才能請求投降或和棋,閒家投降還需要其他兩閒家同意。如果不同意,則不能投降。莊家投降就算輸,不需要過問其他三家。
2.和棋需要爭得其他三家同意
3.玩家請求投降和求和的數量 每局最多為5次。

勝負判決

1,軍棋被挖掉就這家就算失敗。
2,吃光這家所有的子。
3,逼的這家沒棋子可以活動。(有可能的,莊家會經常出現,因為雷可以亂放,而閒家只有最後兩排放雷,逼死的可能性比較小。)
失敗後這家所有棋子從棋盤移除。
莊家喊滅 三家,就一定要滅三家,如果達不成任務,則算莊家失敗,就算莊家滅了兩家也不行。

計分規則

輸贏:
莊家選滅一家成功得3倍基本分,閒家各扣1倍基本分。
莊家選滅一家失敗扣3倍基本分,閒家各得1倍基本分。
莊家選滅二家成功得6倍基本分,閒家各扣2倍基本分。
莊家選滅二家失敗扣6倍基本分,閒家各得2倍基本分。
莊家選滅三家成功得9倍基本分,閒家各扣3倍基本分。
莊家選滅三家失敗扣9倍基本分,閒家各得3倍基本分。
和棋:
莊家選滅一家,形成和棋,大家都不得分。
莊家選滅二家,形成和棋,這時如果有一閒家被滅,大家都不得分。如果都沒滅,則莊家輸3倍基本分,閒家各得1倍基本分。
莊家選滅三家,形成和棋,這時如果有二閒家被滅,大家都不得分。
如果有一閒家被滅,則莊家輸3倍基本分,閒家各得1倍基本分。
如果都沒滅,則莊家輸6倍基本分,閒家各得2倍基本分。
500步無勝負伺服器自動判和。

遊戲積分與級別

兵 =0
副班長 =10
班長 =20
副排長 =30
排長 =50
副連長 =100
連長 =150
副營長 =220
營長 =350
副團長 =500
團長 =750
副旅長 =1000
旅長 =1550
副師長 = 2150
師長 =3150
副軍長 =5000
軍長 =6350
司令 =12750

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