軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)

軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)

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建造不同的防禦塔保護國王,每回合開始時防禦塔變成不同的兵種,幫助你守護國王。農民工人可以生產木頭,木頭可以升級國王屬性、建造人口房子、召喚怪物。無論是召喚怪物,還是增強國王屬性,都可以提高玩家每個回合的收入。魔獸爭霸官方對戰平台是軍團戰爭作者慕容丶蘇水唯一更新及指定平台。

基本介紹

  • 中文名:軍團戰爭
  • 外文名:LegionTD
  • 支持版本:1.24e以上
  • 地圖人數:1-8人
  • 軍團作者:慕容、蘇水
  • 原作者:HuanAk
  • 推薦平台:魔獸爭霸官方對戰平台
地圖簡介,細節介紹,相關知識,升級木材,保守升級,純單兵(3.41版本),軍團戰爭2,特點,簡介,遊戲性,

地圖簡介

軍團戰爭是一款由HuanAK製作的基於WAR3基礎的RPG塔防地圖。
軍團戰爭
遊戲開始時主機可以選擇命令,如-ap、-hp等多種遊戲命令,開始有一定的金錢和木頭 (300金錢97木頭),玩家可以用這些金錢建造怪獸塔,以此來保護自己的國王。
每回合開始時怪獸塔變成守衛本方國王的怪獸,並在回合中擊殺對方國王派出的各種形形色色的小怪物,以此獲得本方國王的金錢獎勵。
另外小精靈可以采木頭,木頭可以升級國王屬性 、建造人口房子以及召喚更強的怪物,襲擊對面的國王。無論是召喚怪物還是增強國王屬性都可以提高玩家每個回合的收入。
軍團戰爭是一款塔防類對抗性地圖。
地圖中的可建造單位包含了15個種族,84個可升級兵種,187個兵種形態和10個英雄。
玩家利用不同兵種和英雄的特點,排兵布陣,保護己方國王,抵禦35波不同類型的怪物進攻。
同時,還需要發展自己的科技,提升防禦等級,召喚僱傭兵對敵方玩家發動強大進攻。
最終以消滅敵方玩家國王為獲勝目標!
在這個過程當中,玩家們需要運籌帷幄,相互配合,精確計算兵力,協調攻守平衡,預估敵方實力,知己知彼,才能百戰百勝!
當前版本為5.23b. 截止為2019-6-20日

細節介紹

地圖是造炮塔守護你的國王,同時用木材購買兵種進攻別人的國王當每輪開始的時候你的炮塔會變成兵。所以一般來說近戰造前方遠攻後面,光環中間,醫療後面。注意種族光環互補購買的進攻兵種也有,快速,MT,DPS,飛行,光環,醫療。買的兵所賺收入=所花費木材5%(部分怪物收入減少)  召喚部隊可以在你的兵營或者高級兵營- 你需要準備許多木頭- 召喚的怪物每個回合開始的時候會自動去攻擊,不需要你的操控。
軍團戰爭
召喚的部隊可以增加你的收入情況概述- 每個召喚的怪物都有特點,例如快速,光環,飛行,MT,DPS- 殺害召喚的怪物也能獲得金幣,與召喚怪物的收入有關,例如民兵獎勵1金幣收入- 收入每個回合一次- 召喚怪物或者增幅國王可以增加收入概述- 所有召喚怪物增加的收入=召喚所需木材5%- 如果玩家都在一邊,收入禁止國王- 保護你的國王使其生命值高於對方則可勝利- 你可以購買增幅給國王增加生命,防禦,攻擊- 你可以召喚怪物攻擊對方的國王。
你可以控制你的國王概況- 升級國王需要木材- 您的國王防禦與攻擊速度也會慢慢的自動升級(每次+2護甲,10%攻速)- 每一輪後玩家得到的額外金幣=國王的黃金/4,每輪結束國王的黃金清零- 你的國王在4, 12, 20,28.波怪物的時候會學習新的能力怪物波數4:祭獻,衝擊波,或者戰爭踐踏。怪物波數;12:消弱, 纏繞, 或者冰霜攻擊怪物;波數20:命令光環,專注光環, 耐久光環,荊棘光環,或者強擊光環。
軍團戰爭

相關知識

軍團戰爭TD這張地圖之所以那么多人喜愛也有那么多玩家去研究是因為該圖有著非常多的變化種類。無窮無盡的組合方式讓玩家通關以後依然還想玩,對於新手來說,他們需要了解的就是我們下面所講到得關於這張TD地圖的細節問題。
軍團戰爭4.0→軍團戰爭4.1 :
特別更新:
遺忘者 護甲加成20點→10點
冰霜骨龍 濺射範圍400→150
轟炸機 削弱 攻擊183-225→183-210
大腳怪 CD5秒→8秒
獸王薩爾 濺射效果可以對空
提升第8級——第15級伐木效率木材獎勵1→2
國王生命值最高等級20→30 國王生命恢復最高等級20→30
巨獸最大庫存1→2 海妖最大庫存1→2
死騎冠名maN丶老濕 惡魔首領冠名Top丶one
加入軍團賽事說明
1 2級兵平衡性調整:
小兵 攻擊速度1.5→1.2 老兵 攻擊速度1.3→1.0
夜行者 蛛網攻擊減速目標20%攻擊速度→40%,15%移動速度→30%
質子 攻擊距離 250→350 暗影 攻擊距離 250→350 攻擊速度 1.45→1.25
鬼魂 攻擊速度0.33→0.25 黑暗鬼魂 攻擊速度0.33→0.25
英魂 攻擊 攻擊速度1→0.85 防禦 生命值835→935
兩棲魚人 金幣50→90 對應血量280→480 攻擊間隔1→0.6
飛龍 攻擊速度1→0.8 遠征軍 新增技能遠征
雪人槍兵 攻擊距離450→550 精英弓箭手感應距離下降25
熊貓人技能cd取消 發條地精技能cd取消
角鷹攻擊距離100→150 角鷹騎士攻擊距離200→300
獸人術士 沸血獸人術士 攻擊速度1.5→1.35
食屍鬼 攻擊速度1→0.75 生命值280→250 吸血30% 食屍鬼王 攻擊速度0.8→0.5 生命值 660→500 吸血30%
新增1級兵二次升級:
樹人戰士二次升級知識之樹
民兵二次升級民兵隊長
亡魂二次升級惡鬼

升級木材

- 升級花費需要4-8波才能回本, 所以儘量提早升級.
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
- 花費200金的那個升級需要等8波後才能會本, 所以22波後不要升級了.
- 一般 7/5 - 7/7 就夠通關了, 不要追求太高, 注意安全第一.
注意:在4.1版本科技7/8-7/15每次升級+2木材收入。所以新版本推薦7/12-7/15。

保守升級

- 2波前 = 2/0
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
- 3波後 = 3/0
- 4波後 = 4/0
- 5波後 = 5/0
- 6波全力準備守護第7波.
- 7波過後才升級.
- 10波 5/1
- 10波後 7/1
- 11波後 = 7/2
- 12波後 = 7/3
- 13波後 = 7/3 不變
- 14波後 = 7/4
- 15波後 = 7/5 停止升級
上面是新手安全升級法, 玩熟後可以自己看情況決定.
注意:部分兵種純兵力也不一定過得去。推薦去百度搜尋每種兵的攻略。

純單兵(3.41版本)

死靈法
大死靈法師攻略來自軍團戰爭吧,作者是吧主:【rushak47】
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
大死靈的神奇大家都懂,輸出、肉、拉扯都很好,只是現在4.1對付7,波和11波比較蛋疼。
先上發展流程,與以往的不同之處,主要在於1大+英雄過3,以及3大+英雄過7。
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1波1個升級的大死靈
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2波出個3級英雄,湊夠350+
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3波吃熊是家常便飯,所以補到了4級英雄,380兵力輕鬆過。
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4波更輕鬆,隨便發了4-5個農~300+130+4級女祭司。
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
5波6波不解釋了,300+130*2+4級女祭司,6波後升級一個大死靈
4波後科技就可以走到6/1,最晚6波中可以補到7/1
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7波,就常規發個240吧,7/1接木,機率漏那么幾個,6/1再升2級英雄的話,吃木少基本不會漏。
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8波沒啥好說的,3大1小+英雄隨便過。
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主要是9波,死靈還是比較虛的,4大+6級英雄可以極限過,求穩的童鞋可以做7級英雄,1320-1340兵力,不吃木灰常穩。
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
10波是死靈的強項,不補兵力都能隨便吃,考慮到11波比較虛,補到5大死靈+6-7級英雄吧,科技在9波就能走到7/3,如果存木缺錢的,6/3科技就ok。
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
11波在3.6被加強了很多,作為弱勢的一關,死靈不吃木能過系統怪就可以了~科技7/4-7/5,
5大+10級女祭司,1700兵力,無木基本不漏。
PS:以後別問大死靈怎么過11了,都看仔細了。
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
為什麼要說死靈永立神壇呢,考慮到加入英雄後,它在14、16波的發揮還是可以充當Mvp的角色的。
下面看看14波、16波的圖。。。
過14,吃了不少木,天鬼術士科多
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
16波作為Mvp培養的話,兵力有個3900是沒啥大問題的,儘管吃漏能力不強,但吃掉自己這邊的3000+木還是毫無壓力的~~~
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
行了,軍團戰爭3.6大死靈法師攻略到此為止,後續轉型或者純大死靈就看同學們自己的喜歡了。
再次感謝軍團戰爭吧以及作戰——軍團戰爭吧吧主【rushak47】。
金剛狼
以下為每波開始時候的兵力和木材
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
第一波,大狼,小狼(0/0)
第二波,大狼,中狼(1/0)
第三波,大狼,(中狼)*2(2/0)
第四波,(大狼)*2,中狼(3/0)
第五波,(大狼)*3(4/0)
第六波, (大狼)*3,(中狼)*2(4/1)
第七波, (大狼)*3,(中狼)*4(4/1)PS:看運氣,這樣打比5個精鋼狼穩,90%過,10%跑1-4個。
第八波, (大狼)*4,(中狼)*3(6/1)
第九波, (大狼),5,(中狼)*2(7/2)
第十波, (大狼)*7,(7/2)
PK結束,你木材最少也消耗7/4了
接下來最要是兵種配合,我只說幾點需要注意的
一。12,16,前面必須有肉,可以試50塊,也可以試300塊的,
原因,12和16是遠程,前面的肉可以吸收火力,給狼近身打,狼近不了身是很弱的兵
二。20波的時候需要狼前面有大肉,烏龜是遠程濺射傷害,最好是3個大肉
三。狼最好的光環配合,1吸血,2速度樹,3巫醫,4巨魔,
PS:狼不能和減速度的光環配合,一旦配合,20波對面出小兵的話,狼優先攻擊小兵,狼要跑到烏龜後面打小兵,再跑回去打烏龜,打完小兵,狼基本死完了
四,要是你沒光環和狼配合的話,17波你差不多2排狼,再造一排20的,然後換,換到好的運氣,換不到好的果斷升級那一排20的小狼
狼3排就夠,最好的配合
肉:牛升級的大腳怪3個,半熊人升級的石頭人3個,酋長3個
主力:3排狼
光環:吸血,速度樹,巫醫,巨魔,隊長,冰魔
最後面:360坦克
以上只是個虛構,要有那么好運氣才行
鍊金
以下為每波開始時候的兵力和木材
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
第一波,180鍊金(0/0)注意吃龍不T會漏。
第二波,180鍊金,180鍊金(2/0)
第三波,180鍊金,180鍊金(4/0)
第四波,180鍊金升級220,180鍊金(4/0)
第五波,(180鍊金升級220)*2(4/0)
第六波,(180鍊金升級220)*2,180鍊金,(4/0)PS:你波波刷的情況,可以5/0
第七波,(180鍊金升級220)*3(4/0)
第八波,(180鍊金升級220)*3,180鍊金(5/1)
第九波,(180鍊金升級220)*4(7/1)
第十波,(180鍊金升級220)*4,180鍊金(7/2)如果想極限科技,4個220也能過。
正常情況BOSS全部死,  PK結束,,你木也7/4了
第十一波,(180鍊金升級220)*4,180鍊金(7/4)
第十二波,(180鍊金升級220)*5(7/4)
第十三波,(180鍊金升級220)*6(7/4)
第十四波,(180鍊金升級220)*7,(7/4)
第十五波,(180鍊金升級220)*7,(7/7)
個人不建議純兵種打法,打到這裡建議大家預言了,找克20BOSS的兵
(20波BOSS是重甲,找魔法遠程攻擊的兵)
大樹
以下為每波開始時候的兵力和木材
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
第一波,290大樹(0/0)
第二波,290大樹,薩滿(順便什麼兵都行,出夠100左右兵力就OK)
第三波,290大樹,110薩滿(4/0)
第四波,290大樹。110薩滿(4/0)
第五波,290大樹升級380智慧樹,110薩滿,(4/0)
第六波,290大樹升級380智慧樹,110薩滿(6/0)
第七波,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(6/0)
第八波,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(7/1)
第九波,290大樹升級380智慧樹,290大樹升級380智慧樹,110薩滿(7/1)
第十波,290大樹升級380智慧樹,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(7/1)
這個時候運氣好,3個BOSS能全部收,運氣不好一個不死,正常情況最少死一個BOSS,
PK結束,就算BOSS一個不死,你木也7/3了
第十一波,290大樹升級380智慧樹,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(7/3)
第十二波,(290大樹升級380智慧樹)*3,110薩滿(7/3)
第十三波,(290大樹升級380智慧樹)*3,110薩滿(7/5)
第十四波,(290大樹升級380智慧樹)*3,290大樹,110薩滿(7/7)
第十五波,(290大樹升級380智慧樹)*3,290大樹,110薩滿(7/9)
第十六波,(290大樹升級380智慧樹)*4,110薩滿(7/10)
第十七波,(290大樹升級380智慧樹)*4,290大樹,110薩滿(7/11)
17波結束的時候,你應該7/14正在升級7/15
弓箭手
神弓純兵種需要靠牆擺成一豎列共5排
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
第一波,50弓手升級155神弓,50弓(0/0)
第二波,50弓手升級155神弓,50弓,50弓,50弓(1/0)
第三波,50弓手升級155神弓,,50弓,50弓,50弓,50(5/0)
第四波,(50弓手升級155神弓)*2,50弓,50弓(6/0)
第五波,(50弓手升級155神弓)*3,50弓(7/0)PS:過程中升級7/1
第六波, (50弓手升級155神弓)*4(7/1)
第七波,(50弓手升級155神弓)*5 科技視情況而定
第八波,從此波開始,在你的最後排神弓的旁邊橫向排列小弓手N個,使整個隊形成等腰直角三角形為佳!到十波boss波時,人口要到31/31為佳
小機炮
注意:升級後性價比不如升級前。
1波:3機炮
2波:4機炮,持續農民不斷 (4/0)
3波:5機炮(4/0)
4波:6機炮(5/0)
5波:7機炮,軍力630了,科技也可以升一級了 (6/1)
6波:8機炮+雜病肉肉,科技肯定7/1了! (7/1)
7波,10機炮+雜病肉肉,1000左右軍力,後面就隨意了。
關鍵點:靠牆造,不要貼拐角那牆,最好是4排,也就是4個靠牆!肉肉首選:小樹、食人魔、漫步者、蛋蛋
速度樹
1波 雙樹
2波 三樹.過程到4/0
3波 三樹 過程到5/0
4波 四樹 過程到7/0
5波 五樹 過程到7/1
6波以後隨意補任何兵種,
7波前升級一個靠牆減速既可, 7波大跪
89均不跪
如果沒有強力收10,可1300兵力75過10,11不跪下,12不被打不跪,13不跪,14不被打不跪.
純中樹沒有突出優勢,但是前期科技教快,收入高.7波給木量巨大的同時跑怪量同樣的大.
配合電槍幻影變種有奇效.
火槍
第一波:1個噴火兵、1個小火槍 1-0
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第二波:1個噴火兵、2個小火槍 2-0,
在打第三波的時候點擊兩個農民 4-0
第三波:1個噴火兵、3個小火槍 4-0
第四波:2個噴火兵、2個小火槍 4-0
在打第4波的時候 5-0
第五波:2個噴火兵、1個電槍兵、1個小火槍 5-0
在打第6波的時候 5-1
第六波:3個噴火兵、1個電槍兵 5-1
第七波:3個噴火兵、2個電槍兵 5-1
第八波:多補小火槍 6-1
第九波 第十波 隨意即可
部落人
1波開始:(1大1小) 80+80*140 (1-0)
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2波開始:(1大2)小如果1吃了龍的話那么80+80+80*140 出一農,如果沒吃龍呵呵差5塊.(1-0)
3波開始:(1大3小)3-0
4波開始:(2大2小)4-0
5波開始:(3大1小)5-0
6波開始: (3大1小) 5-1 補個肉100-200之間,看你有多少錢把,反正有150+的錢,實在沒有肉就升級部落人(4大+個把20的,不+也能過,但我一般都會補個20,為啥,覺得單調,沒有安全感.)一般情況下會過,人品不好另外說了,此時補肉的話,如果是樹130,那么7可以升級,如果是熊的180話,那么7也可以升級.
建議補肉,考慮的同樣是9波.
7波開始:(3大1小)+350左右肉,看肉的情況和對面送的木材選著繼續補精靈6-1還是5-1過7,4個大部落人+200左右的肉,肉好點7很輕鬆,肉不好會漏(有熊的情況下)
8波開始:(4大1小+300肉)也可以(5大小+200肉)(7-1)
9波是部落人的坎,不要跳科技.看對面的兵,選著9漏或者兵力吃下9,去試試,9波漏5-10個很輕鬆能做到.
咱不說大話,10個漏得我感覺有點多了,控制在5個最好。可能你會說很難,但是你看著怪物把部落人圍起來的時候,就知道部落人的脆弱.
選擇漏9的話,那么建議7-2過10把,7到10對面的木材壓過來也很難受.吃隊友的POOS唄。
打玩POOS再跳科技,吃了POOS到7-5,沒吃就7-4好了,補兵力.
或者你們科技覺得高的話,那么直接跳科技,11賣掉個小肉。
12波部落人都漏幾個.
冥王和九頭蛇
軍團戰爭(魔獸RPG地圖“軍團戰爭”)
1波:1隻大哥(冥王或九頭)開局
2波補強力雜兵,湊足兵力450左右,科技 4-0
3波4波不補兵、不造農民 科技依然4-0
5波升級大哥,5波出兵進行中,造小精靈2個,科技6-0
6波不補兵、不造農,科技依然6-0
7波補一大哥,余錢用完,科技不動。
8波不補兵,選擇升級科技,或者造小精靈,科技6-1或者7-0
10波開始前,升級一大哥,錢不夠升級的話可以再造一個大哥,科技7-1
10波後隨意進行~
水元素
1波6小水,兵力300,科技1-0,(陣型點擊右側圖冊)
2波7小水,兵力350,科技2-0,
3波7小水,兵力350,科技5-0,
4波8小水,兵力400,科技7-0,人口15
5波6小水+2大水,兵力660,科技7-0,中途7-1,人口15
6波6小水+2大水,兵力660,科技7-1,升級人口(水人無敵6,660兵力可過)
7波錢做光,有什麼做什麼,重甲近戰或者穿刺都可以,純水漏比較多,配兵漏一般,10隻左右
(如果有大屁股,可以守7,以下會有)
8波隨便過,
9波兵力上到1300,科技到7-5.
10波放棄
1300兵力可過11,正常補充兵力可過1213,14如果有卵,屁股這樣的好肉可以收14
雷鳥
精靈龍用“小”,雷鳥用“大”代替
1波1大。
2波1大1小,偷1小精靈,科技(2/0)
3波2個大 科技(6/0)
4波不變,科技(7/0)
5波在前面或者兩邊補兩個小。(過程7/1)注意被集火會漏。
6波升級一個大。科技不變。
7波4大。科技不變。不吃太多木能穩
8波補兵力到1200或者偷科技。
9波兵力不變,(7/3)
10波6大加一個小,如果波波刷可以7大。過程科技7/4
11波補兵力即可,7雷鳥可吃600+木。
後期建議轉型,因為數量太多容易脫怪,並且25波有些無力。

軍團戰爭2

軍團戰爭2 (Legion TD 2)源於魔獸爭霸III的一個熱門遊戲地圖 軍團戰爭(Legion TD)。現在,打造Legion TD的原團隊將獨立推出首個PC端的競技塔防遊戲 軍團戰爭2 (Legion TD 2)作為Legion TD的續作。

特點

  • 4v4 的實時交流多人戰略遊戲
  • 數個軍團 (種族) 以及 100+ 獨特的角色
  • 自動匹配,天梯排位,諸多成就,斷線重連,玩家資料,以及數據統計
  • 時常對遊戲內容及平衡性進行更新

簡介

在軍團戰爭2 (Legion TD 2)中,將由兩組的四人團隊將在一個對稱的遊戲地圖上進行作戰。每位玩家們需要在自己兵線上對抗一波又一波威脅己方國王的殘暴生物。切記,國王的生死將直接決定比賽的勝負。一局遊戲的平均用時約20分鐘。

遊戲性

軍團戰爭2 (Legion TD 2)是一款與眾不同的塔防遊戲,玩家將部署能夠自主行動的戰士來代替傳統的防禦塔。注意,你無法移動部署後的戰士,所以在完成你的陣型前請深思熟慮。每一輪你的戰士都會與新的一波敵方生物廝殺。

你的戰士將會自行攻擊,移動和施法!當每波敵人被擊敗後,戰士們會回到原來的位置並恢復為初始狀態。每完成一個回合,你將會獲得黃金。使用黃金來部署新或升級現有的戰士。時刻準備好!每一波的攻勢將會比上一次更加猛烈!

招募僱傭兵來組織更有效的攻勢進攻敵隊。每一次招募都將永久增加你在每一波結束時的收入。

請不惜一切代價來保衛你的國王。因為你的戰士將組成第一道防線,如果敵人擊潰了所有戰士,它們將會直接進攻你的國王。玩家必須在已方國王隕落之前擊敗敵方的國王以獲得勝利。

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