本書在大量占有公開資料上的軍事文化、宣傳事件的基礎上,創新性地提出了軍事文化創意這個新的概念,並予以總結、提煉,以軍事文化創意事件作為立論基礎,對軍事文化創意的內涵外延、地位作用、特點規律、表現形態和發展趨勢等問題進行了系統研究。
基本介紹
- 書名:軍事文化創意縱橫
- 出版社:軍事科學出版社
- 頁數:360頁
- 開本:16
- 作者:趙建利
- 出版日期:2014年1月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:780237670X
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
以過去為鑑,可以使人明智;以現實為鏡,可以令人警醒;以未來為念,可以催人奮進。趙建利編著的這本《軍事文化創意縱橫》旨在以軍事文化創意為研究對象,採取理論與實踐、觀點與事例、歷史與現實相結合的方法,對軍事文化創意的內涵外延、地位作用、特點規律、表現形態和發展趨勢等進行初步探索,並進一步思考發展我軍特色軍事文化創意的理念與路徑。鑒於軍事文化創意本身就是一個開放性、發展中的課題,本書重在探究基於歷史實踐的現實啟迪,闡發一己之見,以期拋磚引玉,促進軍事文化創意建設。
圖書目錄
第一章 奇妙現身的戰爭幽靈
一、傳奇故事中的魅惑
(一)林奇事件——血火交織中的美麗傳說
(二)白毛女故事——新舊世界的人鬼傳奇
(三)王克勤運動——一馬引領、萬馬奔騰的榜樣引擎
二、新聞資訊中的誘迫
(一)新聞“空城計”——兩篇報導嚇走30萬敵軍
(二)勸降式訊息——國民黨軍高級將領棄暗投明的招魂令
(三)推翻薩達姆雕像——台前真實中的幕後操作
三、娛樂休閒中的勾魂
(一)撲克牌通緝令——輕輕鬆鬆打牌也制敵
(二)四面楚歌——壓倒西楚霸王的最後一根稻草
(三)戰俘營奧運會——感化戰俘、爭取和平的奇觀
四、畫龍點睛中的移情
(一)“十六字訣”——紅軍以弱勝強、百戰百勝的法寶
(二)“打倒蔣介石、解放全中國”——激勵戰爭勝利的戰鬥口號
(三)紅場閱兵——史達林危中尋機無畏演講的世界震撼
第二章 文武之間的魔幻碰撞
一、文化創意和軍事鬥爭的奇妙混血
(一)軍事文化創意目標是服務打贏
(二)軍事文化創意核心是謀略創新
(三)軍事文化創意關鍵是以文化人
二、奇、絕、妙的作用形式
(一)奇在形散而神聚
(二)絕在四兩撥千斤
(三)妙在眾人拾柴火焰高
三、戰鬥力的文化傳播
(一)文化表達升華戰爭意志
(二)文化活動支撐戰略目標
(三)文化攻心增強戰略威懾
第三章 各顯神通的八大金剛
一、生勢金剛之故事性事件
(一)讓典型影響最大化
(二)滾雪球運動
(三)無中生有的魔力
二、造勢金剛之新聞宣傳
(一)東風西風競相爭鋒
(二)嵌入式傳播
(三)不知不覺請君入甕
三、聚勢金剛之戲劇影視
(一)真實事件的藝術再現
(二)基於實踐的藝術升華
(三)著眼勝利的藝術攻心
四、擴勢金剛之攝影美術
(一)戰爭場景的真實記錄
(二)以假亂真的特殊影像
(三)小中見大的藝術主張
五、乘勢金剛之音樂歌曲
(一)鼓舞勝利的前進節奏
(二)凝心聚氣的團結紐帶
(三)緬懷歷史的現實激勵
六、激勢金剛之標語口號
(一)明確政策目標
(二)激發鬥爭豪情
(三)瓦解敵軍士氣
七、活勢金剛之娛樂遊戲
(一)寓教於樂
(二)釋放壓力
(三)活躍生活
八、時勢金剛之多媒體信息
(一)教育訓練新渠道
(二)打擊對手新武器
(三)影響輿論新方式
第四章 資訊時代的黃金鬥士
一、信息化開闢戰爭新天地
(一)全球圍觀博眼球
(二)精確打擊顯神威
(三)軟實力效用突出
二、資訊時代軍事文化創意力量非凡
(一)以小博大的眼球效應
(二)虛擬空間的實踐效應
(三)新新媒體的泛眾效應
三、主體解放賦予軍事文化創意以無限生機活力
(一)戰術末端具有了影響頂層和全局的戰略功能
(二)個體具有了類似組織集團或政府軍隊的強大作用
(三)普通人具有了放大自己意志和力量的絕妙武器
第五章 跨越發展的前瞻思考
一、圖景案例構想
(一)在強化官兵理想信念上大有可為
(二)在非戰爭軍事行動中大有可為
(三)在作戰行動中大有可為
二、創新目標方針
(一)在原始創新上下功夫
(二)在集成創新上下功夫
(三)在引進消化吸收再創新上下功夫
三、整合融合結合
(一)從分散到系統的整合
(二)“百花齊放春滿園”式的融合
(三)以圍繞中心、服務大局為指向的結合
主要參考文獻
後記
一、傳奇故事中的魅惑
(一)林奇事件——血火交織中的美麗傳說
(二)白毛女故事——新舊世界的人鬼傳奇
(三)王克勤運動——一馬引領、萬馬奔騰的榜樣引擎
二、新聞資訊中的誘迫
(一)新聞“空城計”——兩篇報導嚇走30萬敵軍
(二)勸降式訊息——國民黨軍高級將領棄暗投明的招魂令
(三)推翻薩達姆雕像——台前真實中的幕後操作
三、娛樂休閒中的勾魂
(一)撲克牌通緝令——輕輕鬆鬆打牌也制敵
(二)四面楚歌——壓倒西楚霸王的最後一根稻草
(三)戰俘營奧運會——感化戰俘、爭取和平的奇觀
四、畫龍點睛中的移情
(一)“十六字訣”——紅軍以弱勝強、百戰百勝的法寶
(二)“打倒蔣介石、解放全中國”——激勵戰爭勝利的戰鬥口號
(三)紅場閱兵——史達林危中尋機無畏演講的世界震撼
第二章 文武之間的魔幻碰撞
一、文化創意和軍事鬥爭的奇妙混血
(一)軍事文化創意目標是服務打贏
(二)軍事文化創意核心是謀略創新
(三)軍事文化創意關鍵是以文化人
二、奇、絕、妙的作用形式
(一)奇在形散而神聚
(二)絕在四兩撥千斤
(三)妙在眾人拾柴火焰高
三、戰鬥力的文化傳播
(一)文化表達升華戰爭意志
(二)文化活動支撐戰略目標
(三)文化攻心增強戰略威懾
第三章 各顯神通的八大金剛
一、生勢金剛之故事性事件
(一)讓典型影響最大化
(二)滾雪球運動
(三)無中生有的魔力
二、造勢金剛之新聞宣傳
(一)東風西風競相爭鋒
(二)嵌入式傳播
(三)不知不覺請君入甕
三、聚勢金剛之戲劇影視
(一)真實事件的藝術再現
(二)基於實踐的藝術升華
(三)著眼勝利的藝術攻心
四、擴勢金剛之攝影美術
(一)戰爭場景的真實記錄
(二)以假亂真的特殊影像
(三)小中見大的藝術主張
五、乘勢金剛之音樂歌曲
(一)鼓舞勝利的前進節奏
(二)凝心聚氣的團結紐帶
(三)緬懷歷史的現實激勵
六、激勢金剛之標語口號
(一)明確政策目標
(二)激發鬥爭豪情
(三)瓦解敵軍士氣
七、活勢金剛之娛樂遊戲
(一)寓教於樂
(二)釋放壓力
(三)活躍生活
八、時勢金剛之多媒體信息
(一)教育訓練新渠道
(二)打擊對手新武器
(三)影響輿論新方式
第四章 資訊時代的黃金鬥士
一、信息化開闢戰爭新天地
(一)全球圍觀博眼球
(二)精確打擊顯神威
(三)軟實力效用突出
二、資訊時代軍事文化創意力量非凡
(一)以小博大的眼球效應
(二)虛擬空間的實踐效應
(三)新新媒體的泛眾效應
三、主體解放賦予軍事文化創意以無限生機活力
(一)戰術末端具有了影響頂層和全局的戰略功能
(二)個體具有了類似組織集團或政府軍隊的強大作用
(三)普通人具有了放大自己意志和力量的絕妙武器
第五章 跨越發展的前瞻思考
一、圖景案例構想
(一)在強化官兵理想信念上大有可為
(二)在非戰爭軍事行動中大有可為
(三)在作戰行動中大有可為
二、創新目標方針
(一)在原始創新上下功夫
(二)在集成創新上下功夫
(三)在引進消化吸收再創新上下功夫
三、整合融合結合
(一)從分散到系統的整合
(二)“百花齊放春滿園”式的融合
(三)以圍繞中心、服務大局為指向的結合
主要參考文獻
後記