《足球經理世界》是由北京富姆樂公司開發的一款模擬經營網頁遊戲。
基本介紹
遊戲背景,遊戲規則,比賽體制,聯賽體制,杯賽規則,球隊球場,問題解答,比賽系統,
遊戲背景
《足球經理世界》是由北京富姆樂信息技術有限公司獨立研發並運營,是一款以足球經理為題材的webgame遊戲。玩家在遊戲中扮演一名球隊經理人的角色,可以按照自己的意願自由的打造一支豪門之師,率領其走向巔峰。
遊戲中,玩家將扮演一個經理兼教練的角色。當成功註冊後,您通過完成經理挑戰賽可以獲得一定的初始資金。成功獲得分配後玩家將從系統提供的虛擬贊助商中選擇自己贊助商,這筆費用將成為玩家經營球隊的最主要來源,而隨後將被分配到聯賽之中。在初始的情況下,玩家將會獲得一名教練、一名隊醫、一名球探三位雇員,這些雇員將會幫助玩家順利的管理、建設球隊。
在遊戲中,玩家將同時身兼俱樂部老闆和經理,既負責球員的引進和賣出,又負責投入資金到俱樂部的一些設施,如修建更大的體育場等。
您要從球隊中選擇處於最佳狀態的球員組建一支球隊,在賽前制定戰術、決定訓練計畫…… 遊戲永遠不會結束,您隨時可以登錄遊戲,查看最近發生的事件,並下達新的指令。 FMW遊戲不需要您花費太多時間和精力。
因此,即使您工作繁忙,每周仍然可以利用空餘時間管理球隊的事務,而不必在某個特定的時間線上。
您還可以使用默認的陣容,指定長期的訓練和發展計畫。如果您在遊戲中投入較多的時間和精力,球隊也可能會以的優異成績回報您的努力,這會給您帶來無限的樂趣。
我們的遊戲論壇可供玩家進行交流和討論,在這裡您可以展示您的最強陣容,或是提出您的寶貴建議,以利於遊戲的改進和長遠發展。
FMW 擁有一支積極活躍的開發團隊,他們每天都在從事著遊戲研發工作,並隨時聽取來自玩家們關於遊戲發展的寶貴建議。
經過一段時間的深入研究,您會制定出俱樂部發展的長期戰略,包括球員的養成、戰術、陣容和經營思路。
有的球員只能打一個位置,而有的可以勝任多個位置,靠一名球星不能主宰球隊的命運,但有時候個人的靈光閃現也會出奇致勝。
足球場上不存在必勝法則,只有俱樂部的戰略性發展才會使您無往而不勝。
遊戲規則
FMW是完全免費的,只要求玩家遵守一些簡單的遊戲規則。這些規則很簡單,而且非常清楚。
如果您發現有人破壞規則,請通知遊戲管理員。任何破壞這些遊戲規則的人,可能會被立即剝奪參加 FMW 遊戲的資格。
請注意,遊戲管理員有絕對權威判斷某人是否違反規則。 玩家作為 FMW玩家,嚴禁從事下述活動:
- 不允許一人多號。
- 明顯高於市場價收購球員,就算異地IP也按照作弊處理。
- 通過電子郵件或其他方式,向其他玩家或在FMW 論壇上發出威脅性、污辱性或詆毀性的信息。向玩家或論壇傳送垃圾信息,例如傳送類似廣告之類對方未主動請求的信息。 在網站(包括論壇)上有猥褻性或其他污辱性的行為也是被禁止的。
- 試圖盜竊或破壞 FMW財產,或慫恿他人這樣做。此類財產包括伺服器、軟體和受著作權保護的材料。
- 以任何方式作弊,例如試圖盜取其他玩家的密碼,或以任何方式過分地影響其他玩家的樂趣。
- 試圖獲取沒有連結在網站上的信息或者試圖以類似的方式發布數據。
- 掃描整個網站,或者創建、使用或分發自動操縱遊戲的一部分的應用程式,除非這些應用程式已經得到遊戲開發員的授權。此外,不能將本網站的一部分自動加入其他的網站 或其他的應用程式。
- 作出作弊指責、發廣告買賣現實生活中的物品(包括介紹任何您能從中得益的買賣)、鼓動犯罪活動或毒品,以及討論 GM 的決定。
- 玩家用金錢去購買球隊。
- 反動,迷信,色情的宣傳。
- 干擾,恐嚇,威脅GM工作。
- 球隊轉讓給別的玩家。
以上規則適用於 FMW 中所有事項。
比賽體制
聯賽體制
聯賽將採取雙循環賽制,整個賽區將呈金字塔形式的聯賽體制,最高級別為中超聯賽,最低為中丁聯賽,暫定每組為12支球隊。每次級別聯賽小組數上一級別的四倍,初始情況下暫開放7個級別的聯賽,球隊將從中間的丙1級別灌入。
如果當某一圈子球隊數逐漸增加,將會按照增加球隊的人數開放低級別聯賽,系統將按照一定比例分配到各區聯賽之中,如果申請球隊人數不足,將直接由電腦球隊頂替加入。
聯賽將採取雙循環賽制,整個賽區將呈金字塔形式的聯賽體制,暫定每組為12支球隊。
每次級別聯賽小組數上一級別的四倍,初始情況下暫開放7個級別的聯賽,球隊將從中間的丙1級別灌入。
如果當某一圈子球隊數逐漸增加,將會按照增加球隊的人數開放低級別聯賽,系統將按照一定比例分配到各區聯賽之中,如果申請球隊人數不足,將直接由電腦球隊頂替加入。
聯賽分為7級聯賽,聯賽總共呈金字塔型:
聯賽級別 | 小組數 | 球隊數 |
中超 | 1 | 12 |
中甲 | 4 | 48 |
中乙 | 16 | 192 |
丙1 | 64 | 768 |
丙2 | 256 | 3072 |
丙3 | 1024 | 12288 |
丙4 | 4096 | 49152 |
丁1 | 16384 | 196608 |
賽制將仿照現實聯賽中的賽制,每個小組採取雙循環賽制,總共22輪。
獎懲規則:
(1)升級:球隊升級後,普通球迷數量會增加20%,忠實球迷數量會增加10%,球迷心情值會增加300點。
(2)降級:球隊降級後,普通球迷數量會減少20%,忠實球迷數量會減少10%,球迷心情值會減少300點。
杯賽規則
遊戲還設有萬眾矚目的全國錦標賽,與全站排名第1至2048參加的大師杯賽,以及全站排名2049至4096的玩家球隊參加的精英杯等。
玩家還可以在間歇期自建杯賽,並可設立杯賽獎金制度。
杯賽名稱 | 參賽資格 | 參賽球隊數 |
大師杯 | 中丙以上全部球隊,以及中丁前932支球隊 | 2048 |
精英杯 | 中丁未參加大師杯賽球隊排名靠前的2048支球隊 | 2048 |
挑戰杯 | 中戊聯賽前2048支球隊 | 2048 |
杯賽賽程:
根據賽程,每兩周進行一場杯賽,聯賽倒數第一、第二個比賽日將作為杯賽四分之一和決賽的比賽日,因此,最終杯賽的賽程將為11個比賽日,而最終的決賽將在間歇期的第一個比賽日進行。 晉級規則:
1、首先計算兩隊間積分。
2、 如果兩隊在打平的情況下,以點球決勝的方式來決定晉級球隊。
對陣形式規則:
排名最高的球隊總是作為種子隊和排名最低的球隊相遇。球隊的排名是以上一賽季結束時.的聯賽排名為基礎的。
門票收入:
主場的一方得到門票收入的三分之二,客場的一方得到門票收入的三分之一。在杯賽的所有比賽里都是這樣,但半決賽和決賽除外(雙方各得一半)。
杯賽獎勵:
大師杯通過第3輪:1金幣 精英杯通過第3輪:1金幣 挑戰杯通過第3輪:1金幣
大師杯通過第4輪:2金幣 精英杯通過第4輪:2金幣 挑戰杯通過第4輪:2金幣
大師杯通過第5輪:4金幣 精英杯通過第5輪:4金幣 挑戰杯通過第5輪:4金幣
大師杯通過第6輪:6金幣 精英杯通過第6輪:6金幣 挑戰杯通過第6輪:6金幣
大師杯通過第7輪:10金幣 精英杯通過第7輪:10金幣 挑戰杯通過第7輪:10金幣
大師杯通過第8輪:30金幣 精英杯通過第8輪:20金幣 挑戰杯通過第8輪:15金幣
大師杯通過第9輪:50金幣 精英杯通過第9輪:30金幣 挑戰杯通過第9輪:20金幣
大師杯亞軍:200金幣 精英杯亞軍:100金幣 挑戰杯亞軍:50金幣
大師杯冠軍:500金幣 精英杯冠軍:200金幣 挑戰杯冠軍:100金幣
球隊球場
打造屬於自己的主場
在《足球經理世界》里,球隊將按照聯賽級別分配各種類型的球場,隨著玩家的經理生涯逐漸發展擴大,玩家可以改建球場。作為一個經營者,球隊最大的資金來源之一就是球場的球票收入,而在一座球場裡分別有三種不同類型的座位可供您選擇,以吸引不同消費層次的觀眾。其中有10塊錢普通座位是為你忠實的底層球迷設定的,這批球迷的基數是最大的,如果你是一支藍領球隊,這會是你最大的收入來源。20元一張中級座位球票針對的是中產階級球迷,而價位高達100元的高級座位球票,則是包廂級的待遇了,除了賣給有錢的球迷,你還可以在裡面招待達官顯貴。
要修建您的體育場,進進球場頁面,然後輸入您要擴建或拆除的數量即可,建造和拆除最低改建是球場原座位的5%最高是50% 。聯賽門票收入均歸主隊所有,而杯賽、友誼賽和附加賽的門票收入則由兩隊平分。您還可以在此為球場改名,但是要花費1000元,而且一個賽季只能修改一次。
如果要拆除座位,每拆除一個座位的成本是10元。另外,如果對球場進行改造,每增加一個座位的成本是門票的四倍。 當球迷總人數超過一萬人時會有一部分的球迷去中級座位以及高級座位,高級座位球迷的比例則是0.05%。
問題解答
Q:我可不可以控制多支球隊?
A:除非遊戲今後開放如西甲那樣的青年隊打低級聯賽的功能,或者出現收購非活躍球隊的功能,不然禁止同一玩家使用多支球隊。並不是IP位址不一樣就可以逃避懲罰,使用不同IP位址從球員買賣中進行轉錢行為必定會被封號處理,GM有權禁止被認為不合理轉會賣買雙方球隊繼續遊戲。
Q:多重帳號有何限制?
A:如果有幸通過多重帳號備案,帳號間也有限制:
1、嚴禁互相買賣對方球員,即使 買入價合理,自己也的確非常需要,也不能買入;
2、嚴禁三方買賣,就是說假如B、C隊為備案球 隊,嚴禁A隊買入B隊球員再掛牌賣出至C隊,此行為會導致三方封號;
3、嚴禁C隊高價買入A隊球員 ,A隊高價買入B隊球員的變相轉移資金行為;
4、嚴禁為同一球員出價。可能有玩家覺得第4條限制 不合理,這也是防止作弊條款,如B隊和競爭對手都想得到該球員,當B隊資金不足以擊敗競爭對手 時,C隊全力搶購以確保B隊競爭對手不會加強實力,以及防止B、C隊有意為某球員抬價在客觀上造 成虛假繁榮
Q:怎么完成我的經理挑戰賽?都需要點什麼啊?
A:其實就是系統為了讓新玩家熟悉操作的一種獎勵 請點擊左面選單“我的Fmworlds”下的“經理挑戰賽”。
Q:我註冊的經理名字後悔了想換一個 可不可以改?
A:目前不可以,而且請注意:規則已說明同ip不允許重複註冊 不過球場能換名字。
Q:為什麼我建檔的隊員都隨的這么爛啊 怎么踢啊?
答:在Fmworlds中,你在建檔一開始,系統所隨出的隊員都是根據你所處的聯賽水平 給出的,當然也有一些運氣成分,但“改造它! 和它們一起成功!”這不正是我們fmw經理的工作嗎?
比賽系統
足球經理世界比賽包含四大比賽體系,分別是職業聯賽、PK賽、擂台賽和挑戰賽。除四大比賽體系外,還包含強大的比賽直播系統。
職業聯賽:
職業聯賽是每支足球經理世界中每支俱樂部都可以參加的賽事,而一般您參加了職業聯賽,將會獲得高額的門票收入,同時您的球隊如果能夠在職業聯賽中取得好成績,那么還會贏得高額的威望值分數。
PK
賽介紹:參加PK賽是球隊提升能力的最佳途徑之一,PK賽每場用時5分鐘。PK賽沒有門票收入,如果踢平點球決勝,比賽中出現的紅黃牌賽後也將自動取消,對其它比賽沒有任何影響。球員參加一場PK賽會減少3%的體能,參加PK賽不會導致球員受傷。PK賽分為普通模式和裝備模式,在裝備模式下比賽有可能會獲得對方球員身上的裝備。
記住:只有在裝備模式下連續勝3場、6場或9場才會獲得威望積分。
擂台賽介紹
採取PK賽的模式,每場比賽5分鐘結束,小組賽採取單循環賽制,不涉及到球迷心情、門票收入及體能消耗等正常因素。球員參加擂台賽不消耗體能,也不會導致傷病,傷病球員也可以參加擂台賽。
當小組賽完成生成後,幾分鐘內將會產生第一場小組賽,而當第一場小組賽後每輪聯賽相隔20分鐘,在這期間用戶可以購買新的球員及調整戰術,而在當日小組賽全部結束後,將會繼續進行當日的淘汰賽。
每日上午7時至當日下午16時,許可任何玩家進行報名,當玩家報名後,每當產生8個新報名的球隊則立即生成一個新的小組,而小組賽首場比賽將在小組生成後 幾分鐘內開賽。
當日小組數為32個小組,那么將產生32個小組第一名直接晉級至淘汰賽,如果當日小組數大於32個小組,那么我們將會選取全部小組第一中32個成績最好的 小組頭名晉級。如果參賽小組數小於32個小組,那么我們將從第二名中優先選取成績好的第二名晉級。 判斷順序:1、積分、2淨勝球、3、進球數、4、申請報名時間。
挑戰賽介紹:
挑戰任務是足球經理世界中,玩家可以通過參加任務的模式,來贏取遊戲中的頂級裝備以及金錢,同時也是您讓球員得到提升的最為有效方式。球員參加挑戰賽不消耗體能,也不會導致傷病。