角色背景
趙忠(?—189年),安平人,東漢末年宦官,趙延之兄。桓帝、靈帝時,歷為小黃門、中常侍、大長秋、車騎將軍等職,封都鄉侯。在職時以搜刮暴斂、驕縱貪婪見稱,靈帝極為寵信,常謂“趙常侍是我母”。中平六年(189年),何進謀誅宦官,事泄,他和其餘幾個常侍設計伏殺何進,袁紹、袁術等人聞何進被殺,入宮殺盡宦官,後捕殺趙忠。
能力設定
武將版本 | 技能名稱 | 技能描述 |
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| | 當你造成傷害後,你可以棄置兩張牌,然後受傷角色失去1點體力;當你受到傷害後,傷害來源可以棄置兩張牌,然後你失去1點體力。 |
| 鎖定技,你的回合外,當你成為【殺】或傷害類錦囊牌的唯一目標後,若你沒有手牌,你摸兩張牌。 |
| | 當你造成傷害後,你可以棄置兩張牌,然後受傷角色失去1點體力;當你受到傷害後,傷害來源可以棄置兩張牌,然後你失去1點體力。 |
| 鎖定技,你的回合外,當你成為【殺】或普通錦囊牌的目標後,若你沒有手牌,你摸兩張牌。 |
玩法分析
技能分析
該技能前半部分描述可算正收益。首先必須造成傷害才能觸發,其次必須有兩張牌才能再換目標1點體力。由於趙忠缺乏主動過牌技能,因此在沒有他人補牌時,很難持續發動該效果。從技能聯動上考慮,殃眾大量耗牌方便為二技能惶恐鋪路,而惶恐摸牌又可作殃眾之用。可見,如何在實戰中操控手牌達成技能聯動,往往是玩好趙忠的重要一環。後半部分描述可算負收益。不過由於趙忠初始體力為6/6,因此有較大空間可以吃下這一負面效果。而從血量與牌數的收益換算考慮,2牌換1血屬於正常行情,因此趙忠大可不必懼怕這一負面效果。
該技能的觸發前提是趙忠沒有手牌,結合殃眾大量耗牌,因此有技能上的聯動效果。惶恐有一定的威懾能力,對單純依靠殺和決鬥打輸出以及轉化殺和決鬥的武將有克制效果,比如
許褚、
徐盛、
顏良文丑等,但面對強命和多刀時效果變差。此外,當場上超過兩人時惶恐對南蠻、萬箭無效,但單挑時有效,要慎用。鐵索可以有效避開惶恐效果。
身份適應
趙忠的特點比較明確:優點在於血厚,有小幅爆發力;缺點在於偏白板,較難配合他人。且輸出技能殃眾往往收不到人頭,因此身份局發揮空間有限。
主公:3.5/5
趙忠做主有7/7的血量,雖然技能強度不高,但生存能力不俗。適合開局屯牌觀望,判斷清形勢後打一輪爆發。用牌間隙以空城惶恐過渡,攢夠牌後可以再打輸出。高血量低過牌適合張弛有度的節奏,且忠臣不需要過多顧慮趙忠主的生存,有更大的選擇空間。
忠臣:1.5/5
趙忠欠缺主動配合他人的能力,高血量低過牌低嘲諷,做忠容易白板。
反賊:3/5
血厚且殃眾不容易被收人頭,因此可以打的比較浪,儘量為隊友吸引火力,同時儘量追求惶恐過牌。
內奸:2.5/5
存活有保證,有蹲坑能力,可以等機會打爆發。缺點是偏過牌白,且難收人頭,因此爆發力有限。
角色專屬