超級馬力歐兄弟:驚奇

超級馬力歐兄弟:驚奇

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,於2023年6月21日的網路直播節目“任天堂直面會 2023.6.21”中首次公開,並於同年10月20日在Nintendo Switch上發售。

玩家在遊戲中將操縱馬力歐一行人同與城堡合體的酷霸戰鬥、拯救花花王國。

基本介紹

  • 中文名:超級馬力歐兄弟 驚奇
  • 原版名稱:スーパーマリオブラザーズ ワンダー
  • 別名:Super Mario Bros. Wonder、超級瑪利歐兄弟 驚奇(繁中譯名)
  • 遊戲類型:動作
  • 遊戲平台Nintendo Switch
  • 所屬系列:《超級馬力歐兄弟》系列
  • 地區:日本
  • 開發商:任天堂企劃製作本部
  • 發行公司任天堂
  • 發行日期:2023年10月20日
  • 遊戲售價:322 元  
  • 製作人手冢卓志
  • 總監:毛利志朗
  • 主要配音:Kevin Zachary Afghani、Samantha Sam Kelly、吉賽爾·費爾南德斯道恩·米歇爾·貝內特
  • 背景音樂:藤井志帆、土肥紗也子、島津千沙輝
  • 玩家人數:1 至 4 人
  • 遊戲分級:CERO:A
    ESRB:E
    PEGI:7
  • 結局數:1 個
  • 主要角色馬力歐路易吉碧姬黛西、黃色奇諾比奧、藍色奇諾比奧、奇諾比珂、耀西、紅色耀西、黃色耀西、淺藍色耀西、偷天兔
  • 獲得獎項:最佳家庭遊戲   
背景設定,製作相關,遊戲劇情,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,驚奇系統,榮譽記錄,遊戲評價,

背景設定

製作相關

開發契機
在製作《超級馬力歐創作家2》的時候,製作人手冢卓志就已經在思考下一部要做怎樣的馬力歐遊戲,他當時告訴給各家媒體及玩家們的“下一部馬力歐一定會是和《超級馬力歐創作家》完全不同的遊戲,不用擔心”的心情也成為了《超級馬力歐兄弟 驚奇》(以下簡稱“驚奇”)的開發契機。因為想要做出比以前更豪華的遊戲,平時會先提前設好製作日程的製作團隊在開發《驚奇》時則沒有特地設定日期,想要在不考慮製作日程的情況下好好花時間與成本製作出真正有趣的遊戲的手冢在一開始時是讓少數人員進行開發工作的,他當初分別將“充滿秘密與不可思議的馬力歐”和“在現代也能感受到的秘密與不可思議”交給了企劃製作部的林田宏一與毛利志朗。實際上,要找出“現代的不可思議”是非常困難的事情,開發團隊嘗試了各種可能性,但由於當時的人數有限,找到能成為遊戲核心的元素就花了他們許多時間。
雖然至今為止的2D馬力歐遊戲都是以初級、中級、高級等多種形式來準備某些機關並讓玩家依序過關,但開發團隊這次決定不拘泥於上述形式而是多準備一些看起來很有趣的機關,即在遊戲中放入能讓玩家們感到驚奇又開心的元素,他們認為即使每個關卡里只有一個這樣的元素也沒關係。在手冢請教了製作過《超級馬力歐:奧德賽》的林田後,他們決定試著將3D馬力歐的製作方法套用在2D馬力歐上。在“創意分享會”上,林田蒐集到了超過2000張的寫在便利貼上的點子,開發團隊選定了企劃製作部的佐藤真靖提出的“取得道具後即可傳送到其他世界”的提案,打算製作它的全新版本。而手冢在聽到這個點子後說出了“如果只是傳送到其他地方,那就和以往沒什麼兩樣了啊。能不能不要傳送,直接讓那裡的地形本身發生變化呢?”的提議,在林田想到之前也有人提出過“讓水管彎曲扭動”的點子後,眾人在試作之後意外發現這個巧思讓遊戲變得更為有趣,這也使他們萌生出了“乾脆製作那種在以往的2D馬力歐中不可能出現的形態,讓水管來個驚天大轉變吧!”的想法,這也成為了《驚奇》誕生的契機。
超級馬力歐兄弟:驚奇
佐藤真靖提出的構想
由於覺得“水管彎曲扭動”會讓玩家失去對2D馬力歐的世界的信任,不想因“視覺上不合理”這種理由而放棄難得想出來的創意的開發團隊拚命地思考了一些能將其合理化的世界構架,他們決定把這項巨大的變化總結為“驚奇”這種不可思議的現象並以不同性質的視覺效果呈現出來。他們隨後從蒐集到的2000多張便利貼等紙條當中選出了符合“驚奇”世界觀的點子,並舉辦了進行試作的“驚奇試作會”來不斷從中吸收各式各樣的創意。為了在音效上讓“驚奇”更讓人感受到有別於以往,他們增加了快節奏的BGM或將環境音和各種音效製作得更加響亮誇張來打造一種與普通關卡截然不同的印象。關卡的BGM也不是《New 超級馬力歐兄弟》(以下簡稱“新超馬”)中用模擬合成器製作出來的那種曲子,而是使用了樂器及數位合成器、採用了以往馬力歐系列中從未出現過的全新音樂類型。
角色塑造
在企劃的一開始,開發團隊便定下了“除了要改變《新超馬》時的呈現方式,也要研究如何讓3D模型在2D動作遊戲中更具魅力和功能性”的目標。雖然開發團隊在開發的那段時間並不知曉電影《超級馬力歐兄弟大電影》是何時上映的,但由於猜想到時肯定會有人因為看了那部電影才來玩《驚奇》,因此他們在製作時也將這一點納入了考察。開發團隊在《驚奇》中比往常花費了更大量的時間與成本,以求將角色塑造得更加豪華且精緻。角色的3D模型的接合處的數量及動畫的數量都比《新超馬》增加了一倍以上,而開發團隊也會用模型來替代那些難以用接合處呈現的表情並進行製作,他們也參考了像素時代馬力歐的經典姿勢來一項一項地重新修改馬力歐的各種動作,例如跳躍時張開手臂與跑到一半急煞車等姿勢。
由於在現代的3D模型上把馬力歐的鼻子設定成朝向前方就會讓玩家看不見其臉部表情,且相反地為了顯示錶情而把臉轉向正面的話又會變得難以辨認前進的方向,開發團隊通過想像玩家的視角方向在角色表情與前進方向之間尋找了一個兩者都容易辨識的平衡點,最後設計成了可從身體面向的方位來得知角色的前進方向,而玩家的角度則可以看得清楚表情的臉部五官。不光是臉,馬力歐的全身都做了這樣的調整。為配合表情和動作的進化,開發團隊不僅更改了每個角色的跳躍音效以突顯各自的特點,也刻意製作出了能讓玩家感受到角色動作的音效。另外,企劃製作部的近藤浩治還想到了能利用樂器的聲音為SE的音色帶來新的印象的點子,因此馬力歐在《驚奇》中的跳躍音效便使用了蝦夷雲杉所製成的電尤克里里。開發團隊在《驚奇》中首度將跳躍音效像彈奏樂器一樣根據碰觸的力度強弱來產生了聲音變化。
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最終製作出來的馬力歐的模型
能力設計
在以往的馬力歐遊戲中,曾出現過“路易吉可以跳得很高”“碧姬會輕飄飄地漂浮在空中”這些各角色的性能有所差異的設定。而在《驚奇》中,開發團隊決定放棄採用這些設定,因為他們希望玩家在遊玩時能自行選擇喜歡的角色與喜歡的性能,他們決定把角色和性能分開、讓玩家在遊玩時可以標明喜歡的角色並為其佩戴偏好的性能徽章,最終以“徽章系統”的形式將這個概念整合起來。在試做50多種類型並精挑細選後,他們最終標明了20種以上的徽章。
關卡相關
開發團隊大約有半年左右的時間都在認真製作“實況”,他們也試過搭配玩家的動作加入聲音。系統預設的是那種很常見的主播模式,不過卻可以在選項里切換成傲嬌風格的實況。然而,當開發團隊想認真製作實況功能時,他們卻發現即便是一個聲音的變化也會導致音效數據量變得很龐大。在放棄之前,不想浪費實況中反覆試驗的結果的開發團隊請了一位能夠專職接手這個計畫的工作人員加入他們,而這時也剛好有人提議將花花王國設定為遊戲舞台,於是他們就以同此舞台相匹配的“閒聊花花”形式成功地把實況的創意融入了遊戲中。
由於近藤從以前起就想試著讓整個關卡像上演音樂劇一樣動起來,於是開發團隊便首先嘗試了從配合樂曲讓吞食花從水管鑽出來的實驗,那時企劃人員就為他們構思了可以讓水管與腳下平台移動的關卡。因為那個構想在開發團隊內的評價也很好,所以開發團隊也做了一些調整讓各種敵人角色與機關也會隨著節奏而擺動。不過,由於企劃人員不太懂音樂的韻律和節拍且音效團隊不太清楚關卡設計方面的知識,所以他們和音效負責人與關卡設計師一起花費了很長的時間調整那些細節。
線上遊玩
開發團隊從一開始就有了要製作一款適合線上上遊玩的有趣的馬力歐遊戲的構想。然而,由於這會產生“實力強的在對戰遊戲中會因為贏了很多而高興,可是新手則會因為一直輸很快就不想玩了”“不擅長的人在合作遊戲中可能會拖後腿”“有可能會出現因少部分人沒有禮貌而引起糾紛”的情況,開發團隊在經過思考後得出了名為“輕鬆的聯繫”的關鍵字,開發團隊想通過這種方式讓世界各地的其他玩家“輕鬆地聯繫在一起”。在開發時,開發團隊就有意往“對玩家有益而無害”的方向進行設計,因此成品中的“實時幽靈”便無法干擾或攻擊玩家。
正因為是用網路連線與世界各地的玩家建立聯繫,開發團隊才會認為可供選擇的角色多一點比較好,也正是基於這層考察,所以他們在一開始就備齊了12名角色,可玩角色中有碧姬與黛西能夠選擇這一點也是為了避免玩家之間出現發生爭奪公主角色的情況而設計的,這些都是刻意針對“多人同樂”的概念所設計出來的。

遊戲劇情

酷霸跟城堡合體了!?
舞台是花花王國。
被花洛里安王子招待的馬力歐一行人。
突然出現在那裡的酷霸,通過綻放在這片土地的“驚奇花”與花花城堡合體了!?
馬力歐一行人是否能夠阻止酷霸的陰謀、拯救花花王國呢?
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角色設定

玩家角色
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玩家角色一覽
玩家在遊戲中可自由選擇馬力歐、路易吉、碧姬、黛西、黃色奇諾比奧、藍色奇諾比奧、奇諾比珂、耀西、紅色耀西、黃色耀西、淺藍色耀西、偷天兔這12種角色進行遊玩。
除耀西一族與偷天兔外的角色在獲得道具後能夠變身成具有特別能力的樣子。耀西一族與偷天兔即便碰到敵人也不會受傷,因此推薦給初次遊玩的玩家。此外,耀西還能使出“空中踏步跳躍”“吃掉”“吐出”等獨有的動作。
可操縱角色演員介紹
角色
介紹
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配音:Kevin Zachary Afghani
與弟弟路易吉一起擔任著水管工的工作。
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配音:Kevin Zachary Afghani
雖然比馬力歐高,但其實是雙胞胎的弟弟。
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配音:Samantha Sam Kelly
蘑菇王國的公主。一直祝願著每個人的幸福。
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薩拉薩大陸的公主。時常活潑開朗。
奇諾比奧
黃色奇諾比奧/藍色奇諾比奧
配音:Samantha Sam Kelly
蘑菇王國的居民。巨大的頭並不是帽子。
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奇諾比珂
配音:Samantha Sam Kelly
蘑菇王國的居民。粉紅色的髮辮是特徵。
耀西
耀西/紅色耀西/黃色耀西/淺藍色耀西
性格悠閒。會讓馬力歐與同伴們騎乘於後背上。
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偷天兔
謎之存在。好像是在研究馬力歐與同伴們……
在獲得道具後,道具的效果會立刻作用於角色本身。如果玩家在非小個子狀態或超級狀態這2種情況下獲得了新的道具,那么玩家當前狀態對應的道具會儲存在畫面左上角的圓圈中,只要持續按住一段時間的A鍵,玩家就能讓操縱的角色自動使用圓圈中的道具。舉例來說,大象狀態的馬力歐若是獲得了泡泡花,那么他將會從大象馬力歐切換為泡泡馬力歐,且圓圈中的道具會被替換為成為大象馬力歐形態時所需的大象果實。
獲得道具後的變化(以馬力歐為例)
形態
介紹
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大象馬力歐
甩動鼻子進行攻擊或是破壞磚塊。
吸入水之後,會發生什麼呢?
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泡泡馬力歐
用輕飄飄的泡泡將敵人包裹並關住。
踩上泡泡就能前往更高更遠的地方。
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鑽頭馬力歐
用鑽頭打倒堅硬的敵人,還能夠鑽入地面或天花板。
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火焰馬力歐
扔出火焰球攻擊敵人。
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無敵馬力歐
一定時間變得無敵,能夠打倒碰到的敵人。
花花王國的居民們
角色
介紹
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花洛里安王子
配音:Kaitlyn Elizabeth
花花王國的王子。
為了從酷霸手中守護王國,與馬力歐一行人一起行動。
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閒聊花花
配音:北島淳司
在花花王國各處登場並讓冒險高漲。
有時也會給予提示與金幣。
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苞普林
住在花花王國各地,有時會為冒險提供幫助。
開心的話頭上的花會綻放。

物品道具

遊戲中的道具可大致分為“關卡道具”“徽章”“貨幣”這3大類。
關卡道具
道具
介紹
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超級蘑菇
以小馬力歐形態獲取超級蘑菇的話,就會提升力量成為“超級馬力歐”。在小馬力歐形態下無法破壞的磚塊,都可以通過跳躍或臀部撞地來破壞。
想要再進一步提升力量的話,最重要的是在下一個道具出現之前保持著這個形態。
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大象果實
像是甩動鼻子進行攻擊,又或是一次破壞數個磚塊,大象馬力歐能夠巧妙地利用龐大的身軀和長長的鼻子於關卡內到處奔走。大象馬力歐也能夠利用鼻子儲水後再灑水,請儘管在花花王國各處灑水看看吧。
因為身形非常龐大,所以就算有寬廣的洞穴也可以衝刺越過。一方面,雖然會有點狹窄,但也是可以穿過水管。
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泡泡花
吹出輕飄飄的泡泡,可以把敵人包裹在泡泡里。又或是把吹出來的泡泡當成立足之處,就可以跳得更高更遠。
利用泡泡能夠打倒平時打不倒的敵人,或是在牆壁另一邊的敵人。它還帶有一點追蹤功能,所以見到敵人的話不管怎樣都先吹出泡泡看看吧。
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鑽頭蘑菇
因為鑽頭置於頭頂,所以就算敵人從天花板降下來也可以安心。同時,鑽頭也可以往下鑽,所以就算是稍微堅硬的磚塊也可以一下子破壞掉。而且,還可以潛入地下或是天花板移動。
由於躲避不了從側面來的攻擊,有危險的時候建議先立刻潛入地下。
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火之花
投擲火焰球就可以打倒敵人。蹲下時,又或是旋轉跳時也可以投擲火焰球。
最多可以連續發出兩球火焰球,因此投擲的位置和時間點都是至關重要。
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無敵星
在一定的時間內會變成無敵形態,只要觸碰一下就能打倒敵人。
於分享遊玩模式或線上遊玩模式中,無敵形態的玩家觸碰同伴的話,被觸碰到的玩家也能夠變成無敵形態。
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驚奇花
於花花王國各地盛開的不可思議的花。
花瓣並無分開。
驚奇花在成長過程中儲存了土地的力量,據說當花朵成長後,就會把力量釋放出來。所以,在不同區域會生長出不同顏色的花。
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驚奇種子
驚奇花的種子。
發芽並長著兩塊新葉。
獲得驚奇種子的話,發生不可思議的變化的關卡就會恢複本來的模樣。
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立牌
能夠幫助其他玩家從靈魂狀態中復活。
可於雜貨店內的“立牌抽獎”通過在關卡中收集到的“花花金幣”購入,總計144種。
貨幣
遊戲中的貨幣分為“金幣”與“花花金幣”這2種。
金幣
介紹
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金幣
收集100枚金幣就能獲得1UP,剩餘生命數會增加1。
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花花金幣
花朵形狀的紫色金幣。也存在著10枚分量和0.1枚分量的花花金幣。
可在“雜貨店”內使用。
徽章
隨著冒險的進展,玩家將能夠獲得“徽章”,它們具有能夠更改馬力歐和夥伴們的能力與動作之特殊效果。由於每一次只能佩戴一枚徽章,所以玩家最好在選擇自己喜愛的角色之後,再根據關卡的特點和自己的喜好自定義能力。此外,把徽章佩戴在“花洛里安王子”身上的話,就會產生特殊效果。
徽章可以通過完成叫做“徽章挑戰”的特別關卡來獲取,通過此關卡亦能學會徽章的使用方法。部分徽章能夠從地圖上的商店“雜貨店”購買,售賣的徽章亦會根據區域而有所不同。徽章被分類成3類,分別是能夠解鎖全新動作的“動作徽章”、有助於冒險的“力量提升徽章”、有點古怪但適合高手的“高手徽章”,一共有超過20種徽章登場。
部分徽章介紹
徽章
介紹
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帽子降落傘
能夠打開帽子並進行滑翔飛行。同時亦可以從空中慢慢降落,故此能在立足處少的地方發揮積極作用。馬力歐與路易吉以外的角色也會拿出自己的帽子。
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攀牆跳躍
於跳躍中緊附著牆壁的話就可以獲得一次向正上方跳的機會。此外,也可以進行一般的踢牆跳,十分便利於以較高的立足處為目標前進的時候。
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海豚踢
能夠快速於水中游泳。亦可以破壞磚塊,故此能在難以行動的水中輕鬆前進。
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飄飄跳躍
以輕飄飄的動作能比平時跳的更高。只要亂蹬雙腳便能夠跳向遠方,想要一口氣跳過敵人或是機關時非常便利。
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強力下蹲跳
蹲下並畜力的話,就可以比平常跳得更高。結合耀西的空中踏步跳躍的話,就可以跳的更高更遠。
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藤蔓射擊
在空中發射藤蔓,使它黏在牆壁上。藤蔓可以伸長,於目的地有牆壁的話,無論相距多遠距離也可以於一瞬之間移動。
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自動超級蘑菇
於開始時便會出現超級蘑菇的效果。當有失誤並重試時佩戴此徽章的話,便能以力量提升為超級馬力歐而非小馬力歐的形態重新開始遊戲。
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回歸跳躍
即使掉進洞穴或熔岩里,都能以跳躍回歸。如果將此徽章佩戴在不會受到傷害的耀西及偷天兔身上的話,便可以更安心地進行冒險,推薦給初次遊玩《馬力歐系列》的玩家。
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探測
靠近重要的物品的話徽章就會產生反應。怎樣都找不到驚奇花和10花花金幣的時候,不妨試試佩戴上探測徽章再於關卡內尋找。
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吸取金幣
能夠把附近的金幣及花花金幣吸取過來。就算是位於難以拿取的地方,只需要靠近便能取得金幣。
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透明
無論是敵人還是自己的身影都會變得看不見。可以享受在關卡里沒有馬力歐和夥伴們的全新“超級馬力歐兄弟”樂趣。
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噴射跑
不停地持續衝刺。推薦於像是與花毛毛進行賽跑時,又或像是以高速完成比賽為目標時使用。
由於氣勢十分強勁,因此可以稍微在半空中奔跑。

場景地圖

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地圖一覽
冒險的舞台是花花王國,一個離蘑菇王國稍遠的地方,它分別有6個世界和位於中心的花花群島,一共7個區域。在通過各個區域開頭的那幾個關卡外,玩家便能在大地圖上自由選擇想要挑戰的關卡、避開困難的關卡選擇先繼續前進。遊戲中還存在著一種名為“徽章挑戰”的特報關卡,它會預先決定玩家在關卡中所使用的徽章,玩家可在此學習該如何使用對應的徽章。
地圖
介紹
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水管岩平原
被水管形狀的岩山包圍著,花花王國的冒險的開始。
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朵朵高山
穿越寒~冷的山麓的話,那便是遙遠的雲端之上。
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黃金瀑布
流淌著金色的瀑布。
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花花群島
一邊探索海中與洞窟,一邊巡禮諸多島嶼。花花王國的中心。
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日光沙漠
一望無際的白色沙漠。
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菌菌採掘場
巨大的蘑菇林立的奇怪森林。
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岩漿樹海
炎熱的熔岩煮得翻滾的灼熱的世界。

特色系統

遊戲模式

分享遊玩
只要將Joy-Con進行分享,玩家便能最多4人進行“分享遊玩”,各個玩家可以選擇多種角色組合進行冒險。通過協力合作,玩家將在以協力為關鍵的關卡中找到隱藏的金幣或是在競速關卡中更快地打倒敵人。在此模式下,雖然玩家一旦失誤便會變成徘徊的“靈魂”,但只要在倒計時變為0之前觸碰到其他玩家便能當場復活。此外,玩家還能乘坐在其他玩家操縱的耀西的背上。
線上遊玩
只要連線上網際網路,那么關卡與世界地圖上將會最多分別出現3名與11名與玩家同時進行遊玩的世界上的其他玩家,這些被稱為“實時幽靈”玩家會以一種淡薄的外表現身,雖然玩家無法與他們接觸,但卻可以向他們打招呼或是互相進行幫助。
線上助人
功能
介紹
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觸碰“靈魂”
其他玩家若是因為失誤而變成“靈魂”,觸碰他們便能令其復活。
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在關卡設定“立牌”
可在關卡中喜歡的地方設定“立牌”。
變成靈魂的話也可通過觸碰立牌復活,因此在容易失誤的地方安放立牌來幫助他人吧。
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贈送道具
玩家獲得的道具會儲存起來且可以隨時取出,所以能夠將其讓給陷入困境的玩家。
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互相幫助的證明“愛心點數”
在幫助其他玩家復活、贈送道具、一起通過終點後便能獲得作為幫助他人的證明的“愛心點數”。

驚奇系統

遊戲中的大部分關卡的某處都綻放著一種叫做“驚奇花”的擁有不可思議的力量的花朵,只要玩家觸碰到這朵蘊藏著這片土地的能量的驚奇花,那么玩家當前所在的關卡與機關將會發生名為“驚奇”的此關特有的突變,例如水管開始移動、敵人成群出現、地形發生傾斜、角色開始進行空中跳傘、出現大片泡泡、視點發生變化、角色進行宇宙游泳、角色改變身姿等。
超級馬力歐兄弟:驚奇
各種“驚奇”

榮譽記錄

年份
評選活動
具體獎項
2023年
Fami通交叉評測
白金殿堂(36分)
年度遊戲(提名)
最佳遊戲指導(提名)
最佳藝術指導(提名)
最佳家庭遊戲(獲獎)
最佳多人遊戲(提名)
時代
2023年10佳遊戲(第7名)

遊戲評價

《超級馬力歐兄弟 驚奇》的驚奇效果提供了持續提供令人愉快的驚喜,快速變化的地形和解謎讓關卡類型更為豐富,且徽章系統也提供了玩家一定程度的自定義選項讓其選擇與手上任務相匹配的裝備。它的線上多人模式呈現出了深思熟慮的現代化體驗,而視覺效果也相當華麗。不過,它的驚奇效果偶爾會重複出現,且早期的效果沒有發揮出最佳水平。玩家無法在本地合作中裝備多個徽章這一點比線上合作更糟糕。(GameSpot 評)
無論是玩起來還是看上去,《超級馬力歐兄弟 驚奇》都為2D馬力歐平台跳躍遊戲樹立了新的標準。它不斷運用越來越有創意的方式讓玩家感到驚喜和愉快,而這要歸功於它那變幻莫測、可以讓關卡大變樣的“驚奇”效果。就像是在主菜中間的甜點一樣,遊戲中每個關卡的驚奇效果都讓玩家毫無抵抗力,而且總是能讓玩家露出笑容——霸氣外露的大象馬力歐也是如此。除了高難度外,它在各個方面都像是一個誕生在21世紀的《超級馬力歐世界》的繼承者。(IGN US 評)

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