《超級設計師:Lightscape3.2室內裝飾及商業效果圖渲染實例與技法》是一本由上海科學普及出版社在2006年8月1日出版的書籍。
基本介紹
- 書名:超級設計師:Lightscape3.2室內裝飾及商業效果圖渲染實例與技法
- ISBN:754273282X
- 頁數:315頁
- 出版社:上海科學普及出版社
- 裝幀:平裝
- 開本:16
圖書信息,內容簡介,目錄,
圖書信息
出版社: 上海科學普及出版社; 第1版 (2006年8月1日)
叢書名: 超級設計師
平裝: 315頁
開本: 16開
ISBN: 754273282X
條形碼: 9787542732828
尺寸: 26 x 18.5 x 1.5 cm
重量: 662 g
內容簡介
本書由淺入深,結合實例,全面、系統地向讀者講解使用Lightscape、Photoshop製作室內效果圖的特點與技巧,合理地將軟體中的命令與裝潢效果圖的製作技巧融為一體。
本書是作者在實際工作與教學實踐中積累的經驗結晶,有很高的參考價值。每個實例操作都採用了通俗的語言,詳細講述了操作步驟,使讀者能夠快速入門,迅速達到熟練水平。
本書非常適合從事建築及室內裝潢行業的設計及工作人員學習,適合作為高等院校計算機設計教學和高職高專,社會各類培訓等相關專業的教材,也可作為其他專業和從事不同層次電腦動畫、廣告設計等相關專業人士學習、參考的資料。
本書配套光碟中包括了書中全部實例及用到的素材檔案,及全書實例的教學錄像。
目錄
第1章 室內裝飾設計概述
1.1概述
1.1.1室內裝飾設計的含義和要求
1.1.2室內裝飾設計的目的和任務
1.1.3室內裝飾設計的內容與方法
1.1.4室內裝飾設計的發展趨勢
1.1.5室內設計師必備的修養
1.2室內設計的綜合知識
1.2.1室內採光與照明設計
1.2.2室內色彩設計
1.2.3室內裝飾材料選用
1.2.4室內家具與陳設
1.2.5室內的綠化
1.3本章小結
第2章 時尚臥室效果圖
2.1Lightscape的測試設定
2.1.1初步調整材質
2.1.2燈光的初步設定
2.1.3面的初步設定
2.1.4光能傳遞前的設定
2.1.5開始初次傳遞
2.2精細調整材質
2.3場景中面的細化
2.3.1玻璃物體的面細化
2.3.2床構件物體的面細化
2.3.3地面、吊頂及外牆面的細化
2.3.4其他面的細化
2.4燈光參數的修改
2.5添加植物圖塊
2.6總體渲染輸出
2.6.1進行第二次光能傳遞
2.6.2渲染輸出
2.6.3製作材質通道
2.7Photoshop後期處理
2.7.1整體調整
2.7.2添加背景
2.7.3材質通道的套用
2.7.4添加配景
2.8本章小結
第3章 陽光客廳效果圖
3.1測試渲染設定
3.1.1初次渲染的材質設定
3.1.2日光及光能傳遞的設定
3.1.3利用圖塊面板進行面的初步設定
3.1.4開始初次傳遞
3.2材質的精細調整
3.3面精度的細化
3.3.1玻璃窗物體的面細化
3.3.2地面及牆壁物體的面細化
3.3.3沙發及茶几面的細化
3.3.4電視機及裝飾物面的細化
3.4添加植物圖塊
3.5總體渲染輸出
3.5.1進行第二次光能傳遞
3.5.2渲染輸出
3.5.3製作材質通道
3.6Photoshop後期處理
3.6.1整體色調及明暗的調整
3.6.2添加室外背景
3.6.3材質通道的套用
3.6.4添加植物配景
3.7本章小結
第4章 另類閣樓效果圖
4.1初次渲染設定
4.1.1初次渲染的材質設定
4.1.2日光及光能傳遞的設定
4.1.3表面屬性的初步設定
4.1.4初次光能計算
4.2精細調整材質
4.3場景中面的細化
4.3.1壁畫物體的面細化
4.3.2窗戶物體的面細化
4.3.3牆壁、地面及頂面的細化
4.3.4沙發、茶几及椅子面的細化
4.3.5裝飾物體面的細化
4.4添加植物圖塊
4.5總體渲染輸出
4.5.1進行第二次光能傳遞
4.5.2渲染輸出
4.5.3製作材質通道
4.6Photoshop後期處理
4.6.1整體色調及明暗的調整
4.6.2製作窗外背景
4.6.3材質通道的套用
4.6.4添加植物配景
4.7本章小結
第5章 中式餐廳效果圖
5.1Lightscape的測試設定
5.1.1初步調整材質
5.1.2設定燈光
5.1.3設定面屬性
5.1.4初次光能傳遞
5.2精細調整材質
5.3場景中面的細化
5.3.1玻璃及吊項的面細化
5.3.2牆壁及門窗的面細化
5.3.3地面、餐桌及沙發的面細化
5.4燈光參數的修改
5.5總體渲染輸出
5.5.1光能傳遞的精細設定
5.5.2渲染輸出
5.5.3製作材質通道
5.6Photoshop後期處理
5.6.1整體調整
5.6.2添加背景
5.6.3材質通道的套用
5.6.4添加配景
5.7本章小結
第6章 賓館大廳效果圖
6.1Lightscape的第一次渲染測試
6.1.1對於材質的初次調整
6.1.2設定燈源屬性
6.1.3設定表面屬性
6.1.4初次光能傳遞
6.2精細調整材質
6.3場景中面的細化
6.3.1玻璃及燈物體的面細化
6.3.2地面及頂的面細化
6.3.3牆壁、櫃檯及裝飾物的面細化
6.4燈光參數的修改
6.5總體渲染輸出
6.5.1光能傳遞的精細設定
6.5.2渲染輸出
6.5.3製作材質通道
6.6Photoshop後期處理
6.6.1整體調整
6.6.2材質通道的套用
6.6.3添加配景
6.7本章小結
第7章 眼鏡店門市效果圖
7.1初次渲染測試
7.1.1簡單設定材質屬性
7.1.2初次設定燈源
7.1.3設定表面屬性
7.1.4光能傳遞測試
7.2材質的精確設定
7.3物體表面的細化
7.3.1玻璃物體的面細化
7.3.2地面、頂及牆壁的面細化
7.3.3櫃檯及裝飾物的面細化
7.3.4吊燈及其他物體的面細化
7.4燈光參數的修改
7.5總體渲染輸出
7.5.1光能傳遞的精細設定
7.5.2渲染輸出
7.5.3製作材質通道
7.6Photoshop後期處理
7.6.1整體色調亮度調整
7.6.2材質通道的套用
7.6.3添加配景
7.7本章小結