基本介紹
背景設定,遊戲規則,經典模式,鍵盤模式,滑鼠模式,挑戰模式,挑戰模式,組隊模式,遊戲評測,配置要求,
背景設定
《超級樂者》將會為玩家帶來前所未有的暢快感覺,無論是個人表演,亦或是樂隊合奏,都能讓玩家融入音樂與彈奏之中,讓狂熱爆炸,讓所有人的熱情到達頂點!
遊戲規則
《超級樂者》在公測版本開放了三種不同的遊戲模式,這三種遊戲模式的操作方法都各有不同,在這裡給玩家介紹一下。
經典模式
經典七鍵模式
1. 當前獲得Fever數。
2. 連擊顯示符。
3. 連續擊打音符成功的。
4. 在高級頻道才出現的判定,非常難擊打到。
5. 高級頻道中的第四級判定,初級頻道中的頂級判定。
6. 高級頻道中的第三級判定,初級頻道中的第二級判定。
7. 高級頻道中的第二級判定,初級頻道中沒有這級判定。
8. 初高級頻道中的第一級判定。
9. 在遊戲中不斷掉落的音符。
10.判定線,用來判定音符擊打的準確度以及擊打效果。
11.玩家對戰槽,可以看到對手的血槽情況。
12.遊戲當前獲得的分數和當前獲得Fever欄。
13.血槽。在初級頻道中,當遊戲過程中出現miss就會削減玩家體力。相對應的,當遊戲過程中出現 cool 和good 就會增加玩家體力;在高級頻道中,當遊戲過程中出現miss和bad就會削減玩家體力。相對應的,當遊戲過程中出現Prefect、cool和good就會增加玩家體力。
14.藥丸欄。在遊戲進行中,玩家可以通過連擊得到藥丸,最多可以得到5個。當擁有藥丸時,系統會自動把玩家打出的一個Bad換成一個Prefect,並保持連擊不中斷。每抵消一個Bad扣除一個藥丸。連續擊打15個Prefect就能獲得一個藥丸。中間不能出現Cool,Good,Bad,Miss。
15.玩家當前名次。
16.玩家名稱和所獲的分數列表。
17.玩家的暱稱和稱謂。
18.正在進行的歌曲名稱,難度,所剩時間。
鍵盤模式
鍵盤(五鍵)模式
1. 只有5軌的Notes,相對來說簡單一些。
2. 對抗條,左邊的顏色越多說明你占優勢越多。
3. Note。
滑鼠模式
1. 歌曲名,遊戲方式,BPM。
2. 所剩時間,速度。
3. 稱謂,暱稱。
4. 對抗條。
5. 分數。
6. 名次。
7. 積分排名,前面星號的是本人。
8. 播放小喇叭的按鈕。
9. 退出遊戲的按鈕。
遊戲的結算方式玩家也需要了解下
1. 顯示玩家升級的標誌。
2. 獎勵加倍按鈕。
3. 保存錄像的按鈕。
4. 顯示你的“戰績”。
5. 歌曲名和BPM。
6. 顯示玩家的勝負。
7. 該首歌曲的完成度。
挑戰模式
挑戰模式是超級樂者提供給玩家的新模式,玩家可以通過挑戰任務獲得和等級不一樣的“榮譽圖示”,“榮譽圖示”也是有等級區分的,榮譽等級越高,“榮譽圖示”也會相應更高級。
挑戰任務的普通等級任務共分為10個大關卡,每個大關卡下設立3個小關卡,一共30個關卡。
1. 挑戰按鈕
2. 任務要求:歌曲難度,等級,G幣數量,完成歌曲要求。
3. 獎勵:稱謂獎勵,物品獎勵。
4. 玩家暱稱,所獲得稱謂。
在挑戰完任務後,還有樂理知識的解答,回答對才能算完全過關。
挑戰模式
超級樂者帶給玩家休閒遊戲全新的挑戰模式,讓玩家不斷挑戰一個個關卡,體會勝利後的成就感。超級樂者為玩家帶來研發團隊精心製作的任務,分為普通任務和特殊任務兩種。普通任務共有10個等級,每個等級都有三個難度逐漸提升的關卡,需要一定級別和錢幣才能參加,挑戰成功後玩家可以獲得令人羨慕和尊敬的稱謂。
組隊模式
組隊模式是超級樂者區別於勁樂團的一個重要系統,超級樂者的組隊模式採用了接力的形式,用戶可以和自己的好友合作進行遊戲,一起體會團隊遊戲的樂趣。
超級樂者的組隊模式有2V2和3V3兩種類型,而遊戲中,用戶採用接力的方式來共同進行遊戲。
遊戲評測
《超級樂者》融合了音樂與遊戲的雙重特點。豐富的歌曲、道具、AVATAR等,在遊戲中凸顯玩家的個性,炫出玩家的自我,讓遊戲成為玩家自己的世界。無論是個人表演,亦或是樂隊合奏,都能讓玩家感到身臨其境,真正融入音樂與彈奏之中。