超級動漫場景彩繪技法

超級動漫場景彩繪技法

《超級動漫場景彩繪技法》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是白潔。

基本介紹

  • 書名:超級動漫場景彩繪技法
  • 作者白潔
  • 頁數:224頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2011年6月1日
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

作者:白潔
出版社: 人民郵電出版社; 第1版 (2011年6月1日)
平裝: 224頁
開本: 16開
ISBN: 9787115252883, 7115252882
條形碼: 9787115252883
產品尺寸及重量: 25.8 x 18 x 1.4 cm ; 458 g

內容簡介

《超級動漫場景彩繪技法》採用理論與實例相結合的敘述方法,旨在幫助讀者快速掌握場景設計的創作思路和彩繪技法。全書共10章,內容涉及動漫場景中的構圖、透視和景別的概念,動漫場景中元素的設計與繪製,最後還通過6個完整的場景繪製實例展示了從創作構思到起稿、上色的整個流程。
《超級動漫場景彩繪技法》附帶1張CD,內容包括書中所有案例的素描線稿、各個關鍵步驟的上色稿及最終作品的源檔案,為讀者手繪臨摹學習提供便利的同時,也為使用計算機進行動漫創作提供了方便。  《超級動漫場景彩繪技法》講解系統,圖例豐富精美,適合初、中級動漫愛好者或插畫愛好者作為自學用書,也適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。

目錄

目 錄
第1章 動漫場景中的構圖 5
1.1 動漫場景構圖的概念 6
1.2 動漫場景構圖的原理 8
1.2.1 動漫場景構圖的處理原則 10
1.2.2 動漫場景構圖的基本規律 11
1.3 動漫場景構圖的具體方式 18
1.3.1 垂直線構圖 18
1.3.2 水平線構圖 20
1.3.3 斜線構圖 21
1.3.4 一角構圖 22
1.3.5 三角形構圖 23
1.3.6 S形構圖 24
1.3.7 V字形構圖 25
1.3.8 同心圓的構圖 26
1.3.9 散點構圖 27
第2章 動漫場景中的透視 29
2.1 動漫場景透視的概念 30
2.2 動漫場景透視的原理 31
2.2.1 動漫場景透視的原則 33
2.2.2 動漫場景透視的基本變化規律 35
2.3 動漫場景透視的類型 39
2.3.1 一點透視 39
2.3.2 兩點透視 40
2.3.3 三點透視 42
2.3.4 仰視 44
2.3.5 俯視 45
2.3.6 曲線透視 46
2.4 動漫場景透視的選擇 49
2.4.1 透視角度的選擇 49
2.4.2 視點的選擇 50
2.4.3 視平線的選擇 52
2.4.4 視距的選擇 53
第3章 動漫場景中的景別 54
3.1 動漫場景中景別的概念 55
3.2 動漫場景中景別的作用 57
3.3 決定動漫場景中景別變化的因素 58
3.4 劃分景別的方法 58
3.5 區分景別的類型 59
3.5.1 特寫 59
3.5.2 大特寫 60
3.5.3 近景 61
3.5.4 中景 62
3.5.5 全景 63
3.5.6 遠景 64
3.5.7 大全景 66
第4章 動漫場景元素的繪製與設計 68
4.1 地面的畫法 69
4.2 石頭的畫法 72
4.2.1 陽光照射的石頭 72
4.2.2 沙灘上的石頭 76
4.3 草木植被的畫法 79
4.4 山石的畫法 83
4.4.1 獨立的山峰 83
4.4.2 重疊的山巒 87
4.5 天空的畫法 91
4.6 岩洞的畫法 95
4.6.1 從裡向外看的岩洞 95
4.6.2 從外向里看的岩洞 99
4.7 道具配件的畫法 103
4.7.1 桌子的畫法 103
4.7.2 椅子的畫法 107
4.8 建築物和室內的畫法  110
4.8.1 茅草小木屋 110
4.8.2 魔幻的室內場景 116
4.9 綜合場景的畫法 127
第5章 黑白色塊風格——灰白無人街 141
第6章 色彩塗鴉風格——絢爛的陽光下 152
第7章 寫實風格——嘀嘟的小木屋 169
第8章 幻想風格——懸浮的氣球城 178
第9章 卡通風格——成長的遊樂園 195
第10章 裝飾變形風格——濃縮的小世界 212

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