上一代的衛宮世家在判定誕生的嫡子的“起源”時,因為那奇異的結果不知所措,將嬰兒命名為“切嗣”。
大致上是“火”與“土”的二重屬性。詳細歸劃的話,是“切斷”和“結合”的複合屬性。那是他與生據來的靈魂形態,也就是“起源”的本相。
基本介紹
- 中文名:起源彈
- 遊戲名稱:命運冠位指定
- 傷害威力:bug級
相關,《Fate/Grand Order》中的禮裝,
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切、嗣——稱呼為“破壞和再生”有少許細微的不同。因為切嗣的起源並不意味著“修復”。比方說,切斷之後 又結合起來的線,結點的粗細會發生變化。就是說,“切而嗣”的行為,會使對象產生不可逆的“變質”。
在製作自己的禮裝時,衛宮切嗣將自己擁有的極其特異的“起源”做了最大限度的活用。他側腹的左右第一和第二肋骨都被切除掉。將取出的肋骨研磨成粉狀,然後用靈魂工程凝縮,作為彈芯封入六十六發子彈中。
這子彈會對“被擊中”的對象將切嗣的“起源”具現化。如果命中生物身體的話,那裡既沒有傷口也沒有出血,只是中彈的部位變得像是壞死的舊傷一樣。表層看起來像是治癒了,但是神經和毛細血管沒有準確再生,喪失了原本的機能。
而且擁有概念武裝這一功能的這發子彈,對魔術師還會構成更加嚴重的威脅。
在和肯尼斯·埃爾梅羅·阿奇博爾德進行戰鬥之前,切嗣已經消耗了六十六發子彈中的三十七發。但是那裡面沒有一顆的浪費。使用他身體一部分製成的子彈,已經完全破壞了三十七個魔術師。切嗣的愛槍為Thompson/Center出品的Thompson Contender;子彈則選用.30-06 Springfield狙擊步槍彈(7.62×63 mm)。
《Fate/Grand Order》中的禮裝
星數: | 5星 | 繪師: | Pako | ||||
基礎攻擊: | 500 | 基礎血量: | 0 | 最高攻擊: | 2000 | 最高血量: | 0 |
固有技能: | 賦予自己無敵貫通狀態&賦予〔Caster〕特攻35% | ||||||
界限突破: | 賦予自己無敵貫通狀態&賦予〔Caster〕特攻40%[最大解放] | ||||||
卡牌說明: 它的起源為切斷與結合。 切斷、捨棄掉許多事物, 並掙扎著試圖連結起更多的東西。 從那碎裂的窗中映出的殘像啊。 請一定要保持那段美好時光 |