基本介紹
- 中文名:龍
- 外文名:Dragon
- 別稱:巨龍
- 原型:西方奇幻經典怪物
- 出處:奧德賽,貝奧武甫
- 相關遊戲:龍與地下城,魔獸,英雄無敵等
- 最早版本:英雄無敵1
- 最新版本:英雄無敵6
- 固定特徵:飛行,魔法抵抗
- 單位等級:一直是頂級
英雄無敵一
龍(Dragon) | ||||||||||
攻擊 | 12 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 200 | 產量 | 1 | 招募建築 | 綠塔 | |
防禦 | 12 | 速度 | 4 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 3000金幣+1硫磺 | |
2格攻擊(第2格不分敵我),魔法免疫(包括有益的) |
種族 | 級別 | 名稱 | 建造條件 | 造價 | 產量 | 作用 |
男巫 | 6 | 黑塔 | 需要迷宮、沼澤 | 15000黃金,30金屬,20硫磺 | 1個/周 | 生產龍。 |
城鎮 | 飛龍城 | 打敗龍後占領,每日產1000黃金 |
英雄無敵二
男巫城
綠龍(GreenDragon) | ||||||||||
攻擊 | 12 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 200 | 產量 | 1 | 招募建築 | 綠塔 | |
防禦 | 12 | 速度 | 4 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 3000金幣+1硫磺 | |
飛行部隊。攻擊2格。免疫所有魔法。 |
紅龍(RedDragon) | ||||||||||
攻擊 | 13 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 250 | 產量 | 1 | 招募建築 | 紅塔 | |
防禦 | 13 | 速度 | 5 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 3500金幣+1硫磺 | |
飛行部隊。攻擊2格。免疫所有魔法。 |
黑龍(BlackDragon) | ||||||||||
攻擊 | 14 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 300 | 產量 | 1 | 招募建築 | 黑塔 | |
防禦 | 14 | 速度 | 6 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 4000金幣+2硫磺 | |
飛行部隊。攻擊2格。免疫所有魔法。 |
龍城(DragonCity) |
擊敗守衛(1綠龍+1綠龍+1綠龍+1紅龍+1黑龍)後,可以招募紅龍。 你來到了龍城前,這座城市禁止人類進入。你想破壞規則,挑戰龍兵嗎? 這星期龍城中沒有龍想加入你的軍隊。或許下星期吧。 打敗龍兵統帥後,龍王同意你支付費用後,提供給你龍兵。想僱傭龍兵嗎? 龍城同意你支付費用後,提供給你龍兵。想僱傭龍兵嗎? |
骨龍
骨龍(BoneDragon) | ||||||||||
攻擊 | 11 | 傷害 | 25-45 | 生命值 | 150 | 產量 | 1 | 招募建築 | 實驗室 | |
防禦 | 9 | 速度 | 4 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 1500金幣 | |
飛行部隊。亡靈生物。降低敵人的士氣 |
英雄無敵三
總覽
領主(Overlord) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
Mutare 摩莉爾 Mutare Drake 巨龍摩莉爾 | 女 | 人類 | 基礎理財,基礎戰術 | 率領所有龍攻擊力+5,防禦力+5 | |
摩莉爾天生具有指揮龍的能力,這使她在戰場上無往而不勝。 |
壁壘
綠龍(GreenDragon) | 18 | 攻擊 | 27 | 金龍(GoldDragon) |
18 | 防禦 | 27 | ||
40~50 | 傷害 | 40~50 | ||
180 | 生命 | 250 | ||
10 | 速度 | 16 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
2400金幣 1水晶 | 價格 | 4000金幣 2水晶 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
飛行兵種。不怕1-3級魔法。 | 4872 | AIValue | 8613 | 飛行兵種。不怕1-4級魔法。 |
3654 | FValue | 6220 |
地下城
赤龍(RedDragon) | 19 | 攻擊 | 25 | 黑龍(BlackDragon) |
19 | 防禦 | 25 | ||
40~50 | 傷害 | 40~50 | ||
180 | 生命 | 300 | ||
11 | 速度 | 15 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
2500金幣 1硫磺 | 價格 | 4000金幣 2硫磺 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
飛行兵種。不怕1-3級魔法。 龍息(可攻擊直線上兩個目標)。 | 4702 | AIValue | 8721 | 飛行兵種。不怕所有魔法。 龍息(可攻擊直線上兩個目標)。 |
3762 | FValue | 6783 |
墓園
骨龍(BoneDragon) | 17 | 攻擊 | 19 | 鬼龍(GhostDragon) |
15 | 防禦 | 17 | ||
25~50 | 傷害 | 25~50 | ||
150 | 生命 | 200 | ||
9 | 速度 | 14 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
1800金幣 | 價格 | 3000金幣 1水銀 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
亡靈生物。飛行兵種。敵人士氣-1。 | 3388 | AIValue | 4696 | 亡靈生物。飛行兵種。敵人士氣-1。 使敵人衰老(20%幾率)。 |
2420 | FValue | 3228 |
中立巨龍
紫龍(FaerieDragon) | 魔法森林 | ||||
攻擊 | 20 | 等級 | 8 | 守衛:3紫龍 | |
防禦 | 20 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 20~30 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 500 | AIValue | 19580 | ||
速度 | 15 | FValue | 16317 | ||
產量 | 1 | ||||
價格 | 10000金幣 8寶石 | ||||
看它的樣子象是一條幼龍,可是這龍的實力卻很強,它可以站在原地用攻擊類魔法打擊敵人,運氣好了可以使出連鎖閃電和流星雨這樣具有致命殺傷性質的法術,不過要注意的是,紫龍(仙女龍)共可以使用5次法術,不過5次法術也夠多的了。每次法術的傷害力是紫龍數量×5×魔法基本傷害力+修正值。此外紫龍還具有魔鏡的能力,有時候可以把對手的魔法反彈回去。 |
毒龍(RustDragon) | 硫磺洞穴 | ||||
攻擊 | 30 | 等級 | 10 | 守衛:3毒龍 | |
防禦 | 30 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 50~50 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 750 | AIValue | 26433 | ||
速度 | 17 | FValue | 24030 | ||
產量 | 1 | ||||
價格 | 15000金幣 14硫磺 | ||||
毒龍(銹龍)的攻擊具有腐蝕性,每次攻擊都會降低敵人部隊的防禦技能,一般攻擊一次降低3點,這樣很象反覆對對方使用毀滅之光魔法。此外毒龍的攻擊還會產生酸液攻擊(出現機率很高),平均一條毒龍可多造成25點傷害,毒龍還可以攻擊2格內的部隊。 |
水晶龍(CrystalDragon) | 水晶洞穴 | ||||
攻擊 | 40 | 等級 | 10 | 守衛:3水晶龍 | |
防禦 | 40 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 60~75 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 800 | AIValue | 39338 | ||
速度 | 16 | FValue | 30260 | ||
產量 | 1 | ||||
價格 | 20000金幣 10水晶 | ||||
這隻龍的攻防和傷害力都非常高,但是由於它沒有翅膀,所以無法飛行,在攻城時的作用不如其同類好。和紫龍一樣,水晶龍也是不能攻擊2格的部隊,不過它有抗魔特技,經常可以抵抗對手的魔法。另外,它每個星期可以生產3單位的水晶,不過這個特技好像沒有什麼用處。 |
聖龍(AzureDragon) | 冰雪之崖 | ||||
攻擊 | 50 | 等級 | 10 | 守衛:3聖龍 | |
防禦 | 50 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 70~80 | 數量 | 1~3 | ||
生命 | 1000 | AIValue | 78845 | ||
速度 | 19 | FValue | 56315 | ||
產量 | 1 | ||||
價格 | 30000金幣 20水銀 | ||||
應該說聖龍(碧龍)算是最厲害的龍,它也不受1-3級魔法的影響,而前面3條龍雖然HP和攻防很高,但卻可以用閃電這類攻擊魔法進行打擊,所以說聖龍要更難對付。由於碧龍強大的實力,當它出現在戰場上時,敵人有時會因恐懼而無法行動,恐懼的幾率為10%,跟同支部隊中的數量無關。 |
龍之國
龍之國(DragonUtopia) |
你來到龍之國,這兒禁止人類入內,你想打破禁令與龍作戰嗎? 30%幾率遇上8綠龍、5赤龍、2金龍、1黑龍。獎勵為20000金幣、1件1級寶物、1件2級寶物、1件3級寶物、1件4級寶物。 30%幾率遇上8綠龍、6赤龍、3金龍、2黑龍。獎勵為30000金幣、1件2級寶物、1件3級寶物、2件4級寶物。 30%幾率遇上8綠龍、6赤龍、4金龍、3黑龍。獎勵為40000金幣、1件3級寶物、3件4級寶物。 10%幾率遇上8綠龍、7赤龍、6金龍、5黑龍。獎勵為50000金幣、4件4級寶物。 寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。 |
相關寶物
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 寶物加強欄為WOG的內容。 由寶物升級生物(如人馬戰斧),則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 | |||||
龍之血瓶(VialofDragonBlood) | |||||
寶物等級 | 四級寶物(Relic) | 裝備價格 | 20000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
寶物功能 | 使英雄部隊中的龍的攻擊、防禦+5。 | ||||
拾取描述 | 你發現了一個洞穴,洞口有一條巨龍在守衛。經過一場生死搏鬥,你殺死了巨龍,然後拿出一個瓶子,把珍貴的龍之血裝在裡面。 |
龍之心(Dragonheart) | |||||
寶物等級 | 四級寶物(Relic) | 裝備價格 | 無 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
寶物功能 | 每次戰鬥時召喚一定數量的龍加入戰鬥,總生命值為英雄級別�100,至少1隻,龍的類型與地形有關(具體見注)。英雄加一級尋路術。多個龍之心召喚效果不累加,但尋路術效果可以累加。 10%的幾率龍的類型完全隨機; 90%幾率龍的類型由地形決定: 草地,神聖之地:70% 綠龍,20% 金龍,10% 鑽石龍。 泥地,邪惡之霧和詛咒之地:45% 骨龍,25% 鬼龍,20% 血龍,10%龍巫妖。 地下,熔岩和火之地:60% 紅龍,20% 黑龍,10% 暗黑龍,10% 毒龍。 沼澤: 50% 血污怪,35% 綠龍,15% 毒龍。 雪地:25% 骨龍,20% 鬼龍,20% 聖龍,15% 水晶龍,10% 鑽石龍,10% 血龍。 水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 綠龍,10% 紅龍,10% 黑龍,10%金龍,10% 骨龍,10% 鬼龍,5% 暗黑龍,5% 鑽石龍,5% 血龍,5% 龍巫妖,5% 水晶龍,5% 仙女龍,5% 毒龍,5% 聖龍。 魔法雲和魔法平原:100% 仙女龍。 岩石之地:100% 毒龍。 三葉草地:30% 仙女龍,25% 毒龍,25% 水晶龍,20% 聖龍。 |
龍王神力(PoweroftheDragonFather) | |
組成:1-龍眼戒,2-龍眼指環,3-龍盾,4-龍甲,5-赤龍劍,6-龍牙冠,7-龍牙項鍊, 8-龍翼袍,9、龍骨護脛 | |
組件寶物原功能:攻擊、防禦、力量、知識各加10。 附加功能:龍王神力可以使英雄所有指數各增加6點。加上原來的寶物,這個寶物可以使英雄各項指數各增加16點,此外它還有另外一個很強大的功能,就是帶上它後己方所有部隊將不受1-4級魔法的影響。當裝備了龍王神力以後,無法對己方任何部隊使用犧牲魔法。 |
英雄無敵四
總覽
黑龍
近戰攻擊 | 40 | 傷害 | 55~110 | |
近戰防禦 | 40 | 遠程防禦 | 40 | |
生命 | 400 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 30 | 戰場速度 | 45 | |
產量 | 1 | 價格 | 8000金+4硫磺 | |
飛行 | 免疫魔法 | 氣息攻擊 |
氣息攻擊(Breath Attack)相關生物:黑龍、鳳凰 | |
沿著攻擊方向,9英尺×3英尺範圍內的部隊都會受到氣息攻擊的傷害。直接攻擊目標遭受的攻擊類型為火屬性攻擊,如有火抵抗技能所受傷害就會減半;在直接攻擊目標身後,被氣息波及到的部隊,所受傷害類似於火魔法,如果有火抵抗技能則可完全不受傷。抗魔和免疫魔法的能力對氣息攻擊的傷害完全沒有影響,能起作用的只是火抵抗技能。 |
飛行(Flying) 相關生物:風元素、天使、邪眼魔、黑龍、骨龍、火怪、仙女龍、幽靈、燈神、石像鬼、獅鷲、鷹身女妖、惡魔之子、螳螂、鳳凰、妖精、雷鳥、吸血鬼 | |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
免疫魔法(Immune to Magic) 相關生物:黑龍、凶牙獸 | |
不受所有魔法影響,不論是有益的還是有害的。 |
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
龍穴 Dragon Cave 黑龍招募地 | 黑樹林或火山口 死者殿堂 堡壘 | 14000金,6木材/礦石,30硫磺 |
寶庫清空後,過一段時間(一個月零一天)守軍會重新出現,此時守軍數量雖然非常少,但戰勝後拿到的獎勵卻不少,相當於從守軍重新出現的那一天起,以上一次被清空時的獎勵為基礎,在此基礎上進行積累。
名稱 | 說明 |
龍城 Dragon City | 由黑龍看守的寶庫。黑龍數量的下限是3,戰鬥獲勝後可以得到8000金+中級寶一個;數量上限是11,獲勝後可以得到21500金+中級寶三個+高級寶一個 |
仙女龍
近戰攻擊 | 15 | 傷害 | 34~50 | |
防禦 | 29 | 法力 | 40 | |
生命 | 220 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 29 | 戰場速度 | 45 | |
產量 | 2 | 價格 | 4000金+2寶石 | |
飛行(同黑龍) | 施法 | 魔鏡 |
施法(Spellcaster) 相關生物:仙女龍、燈神、法師、水元素、邪魔女 | |
生物擁有自己的魔法書,可以從裡面選取魔法來使用。具體可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身決定 |
魔鏡(Magic Mirror) 相關生物:仙女龍、邪魔女 | |
在遭受敵人魔法攻擊時,自動將1/2的傷害反射給施法的敵人,本身所受的魔法傷害不會因此減少;在承受詛咒類魔法時,自動使施法者獲得同樣的受詛咒狀態,不能反彈的詛咒類魔法只有催眠、和平之歌和驅逐這少數幾種。如果部隊直接被魔法消滅,反彈將不會發生。 |
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
魔法樹林 Magic Forest 仙女龍招募地 | 獨角獸林地或獅鷲巢 混亂學院 堡壘 | 14000金,14木材,6礦石,其他資源各7 |
骨龍
攻擊 | 30 | 傷害 | 45~65 | |
近戰防禦 | 30 | 遠程防禦 | 30 | |
生命 | 275 | 先攻 | 5 | |
地圖速度 | 28 | 戰場速度 | 38 | |
產量 | 2 | 價格 | 4000金+2水晶 | |
特技 | 飛行(同黑龍) | 亡靈 | ||
骨骼 | 引起恐懼 |
骨骼(Skeletal)相關生物:骷髏兵、骨龍 | |
生物由骨骼組成,因此有一定幾率躲避箭枝,所以遠程防禦力加倍(直接反映在兵種數據中)。 |
亡靈(Undead) 相關生物:骨龍、幽靈、木乃伊、骷髏、殭屍、吸血鬼、暗黑騎士 | |
亡靈生物屬於無生命生物,在魔法免疫力上與機械和元素相似,但是又有所區別。具體免疫的魔法/技能是:精神類魔法/技能,吸血,復活,治療類魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,蜂群,疲勞,失明,祝福。 |
引起恐懼(Fear)相關生物:骨龍 | |
攻擊敵人部隊時會使敵人恐懼,使其向後退出兩格。如果是主動攻擊造成恐懼,敵人將不能反擊(即使敵人有先攻能力)。 恐懼對無生命的部隊(包括機械、元素、亡靈、操縱的屍體和幻象副本)和狂暴者無效。具有“死亡抵禦”能力的部隊,在遭受攻擊時可以反擊(如果此部隊有先攻能力,則反擊在攻擊之前進行),但反擊完成後也會被震退。除此之外,不具備100%抗魔能力的部隊,都不能夠抵抗恐懼。 |
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
龍墓 Dragon Graveyard 骨龍招募地 | 產卵坑或大廈 招魂塔 堡壘 | 14000金,12木材,14礦石,其他資源各6 |
名稱 | 作用 | 建造前提 | 資源需求 |
亡靈轉化器 Undead Transformer | 將1、2級生物轉化為骷髏兵,3級生物轉化為幽靈,黑龍和仙女龍轉化為骨龍,其他4級生物轉化為吸血鬼 | 墓地 | 2500金,10礦石,5水銀 |
傀儡龍
攻擊 | 34 | 傷害 | 36~55 | |
近戰防禦 | 34 | 遠程防禦 | 34 | |
生命 | 220 | 先攻 | 9 | |
地圖速度 | 27 | 戰場速度 | 136 | |
產量 | 9 | 價格 | 150金幣 | |
特技 | 機械 | 搶先攻擊 | ||
否定搶先攻擊 |
搶先攻擊(First Strike)相關生物:精英騎士、傀儡龍、遊牧人、蟑螂、白虎 | |
在近戰中,主動攻擊或反擊時可以搶在敵人之前出手。兩個擁有先攻能力的部隊相遇,技能效果將抵消(除非像傀儡龍那樣,同時還擁有“否定先攻”的技能作輔助)。 沒有先攻能力的部隊,如果在戰鬥中不移動、直接站在原地主動攻擊具有先攻能力的敵人,則此時敵人的先攻能力也將失效。 |
否定搶先攻擊(Negate First Strike) 相關生物:傀儡龍、槍兵、大耳怪騎士 | |
近戰中(攻擊或反擊時)忽略對方的搶先攻擊能力。 |
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
龍工廠 Dragon Factory 傀儡龍招募地 | 祈願祭壇或黃金帳篷 鍊金術士商店 大學 堡壘 | 14000金,12木材,30礦石,水晶、硫磺、水銀、寶石各4 |
百噸龍
近戰攻擊 | 50 | 傷害 | 50~100 | |
近戰防禦 | 50 | 遠程防禦 | 50 | |
生命 | 1000 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 30 | 戰場速度 | 45 | |
特技 | 抗魔 | 弧形焰息 |
抗魔(Magic Resistance)相關生物:矮人、金人、土元素、大耳怪騎士、巨龍 | |
生物擁有自己的魔法書,可以從裡面選取魔法來使用。具體可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身決定 |
弧形焰息(Arc Breath Attack) 相關生物:巨龍 | |
氣息攻擊的加強版本,相當於氣息攻擊和三頭攻擊兩個技能的結合體,可以影響一個很大的扇形區域 |
相關寶物
圖示 | 名稱 | 寶物等級 | 裝備位置 | 說明 |
龍鱗盾牌 Dragon Scale Shield | 中級 | 左手 | 英雄近戰和遠程防禦力+3,所帶領部隊近戰和遠程防禦力提高25%,並獲得火抵抗狀態。火抵抗狀態不是一直持續,變化規律同災禍項圈 | |
龍鱗鎧甲 Dragon Scale Armor | 高級 | 軀體 | 英雄近戰和遠程防禦力+25,並且獲得火抵抗狀態 |
英雄無敵五
總覽
森林
綠龍(GreenDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 27 | 傷害 | 30 ~ 50 | |
防禦 | 25 | 價格 | 3500/2500金幣 | 1寶石 | |
生命 | 200 | POWER | 4942 | |
速度 | 8 | 驅役 | 骨龍 | |
主動性 | 12 | 飛行兵種。酸霧吐息(AcidBreath):攻擊或反擊時殺傷目標和目標正後方的生物。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 212 |
翡翠龍(EmeraldDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 31 | 傷害 | 33 ~ 57 | |
防禦 | 27 | 價格 | 4700/3400金幣 | 2寶石 | |
生命 | 200 | POWER | 6028 | |
速度 | 9 | 驅役 | 鬼龍 | |
主動性 | 14 | 飛行兵種。酸霧吐息。土免疫(ImmunitytoEarth):不受『亂石利刺』、『腐爛詛咒』、『流星火雨』和『內向爆裂』魔法影響。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 300 |
青晶龍(CrystalDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 30 ~ 60 | |
防禦 | 26 | 價格 | 3400金幣 | 2寶石 | |
生命 | 200 | POWER | 5905 | |
速度 | 9 | 驅役 | 鬼龍 | |
主動性 | 14 | 飛行兵種。棱光吐息(PrismaticBreath):青晶龍可以攻擊所有在它攻擊方向上隨機數量的敵軍([1+(隨機1到10)+幸運]/2,四捨五入,最大取值到5)的敵軍(閃電連鎖) | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 301 |
地下城
陰影龍(ShadowDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 25 | 傷害 | 45 ~ 70 | |
防禦 | 24 | 價格 | 3700/3000金幣 | 1硫磺 | |
生命 | 200 | POWER | 5234 | |
速度 | 9 | 驅役 | 骨龍 | |
主動性 | 10 | 飛行兵種。火焰吐息(FireBreath):攻擊或反擊時殺傷目標和目標正後方的生物(不分敵我)。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 269 |
黑龍(BlackDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 45 ~ 70 | |
防禦 | 30 | 價格 | 4500/3700金幣 | 2硫磺 | |
生命 | 240 | POWER | 6433 | |
速度 | 9 | 驅役 | 鬼龍 | |
主動性 | 10 | 飛行兵種。火焰吐息。魔法免疫(ImmunitytoMagic):不受任何魔法的影響,但不包括物理性質的『怒火鐵拳』在內。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 353 |
紅龍(RedDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 45 ~ 60 | |
防禦 | 30 | 價格 | 3700金幣 | 2硫磺 | |
生命 | 235 | POWER | 6389 | |
速度 | 9 | 驅役 | 鬼龍 | |
主動性 | 11 | 飛行兵種。火焰吐息。焚塵(Incinerate):主動技能,可以攻擊周圍相鄰的一個敵軍,造成的正常傷害的1.5倍,並且無法反擊。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 349 |
堡壘
火龍(FireDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 25 | 傷害 | 40 ~ 50 | |
防禦 | 35/32 | 價格 | 3500/2700金幣 | 1水晶 | |
生命 | 230 | POWER | 5022/4883 | |
速度 | 5 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 9 | 元素生物。火免疫。火焰吐息。烈焰之盾(FireShield):將所受近身攻擊殺傷值的20%反彈給敵人。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 255/212 |
岩漿龍(MagmaDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 40 ~ 50 | |
防禦 | 40 | 價格 | 4500/3400金幣 | 2水晶 | |
生命 | 280 | POWER | 6100 | |
速度 | 5 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 9 | 元素生物。火免疫。火焰吐息。岩漿護盾(MagmaShield):將所受近身攻擊殺傷值的40%反彈給敵人。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 329 |
熔岩龍(LavaDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 44 ~ 55 | |
防禦 | 35 | 價格 | 3400金幣 | 2水晶 | |
生命 | 275 | POWER | 6070 | |
速度 | 5 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 9 | 元素生物。火免疫。液火吐息(LiquidFlameBreath):可以傷害目標及目標正後方的目標,當熔岩龍攻擊時會在攻擊的格子上留下火堆,存在兩回合,對在火堆上的生物造成10×熔岩龍的火傷害。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 326 |
墓園
骨龍(BoneDragon) | ||||
等級 | 7級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 27 | 傷害 | 15 ~ 30 | |
防禦 | 28 | 價格 | 2400/1600金幣 | 1水銀 | |
生命 | 150 | POWER | 3174 | |
速度 | 6 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 11 | 亡靈類生物。飛行兵種。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 166 |
鬼龍(SpectralDragon) | ||||
等級 | 7級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 25 ~ 35 | |
防禦 | 28 | 價格 | 2900/1900金幣 | 2水銀 | |
生命 | 160 | POWER | 3905 | |
速度 | 7 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 11 | 亡靈類生物。飛行兵種。詛咒攻擊(CursingAttack):攻擊或反擊時附帶高級『虛弱詛咒』效果,令對象傷害最大值減少。 死亡凝視(DeathStare):敵方所有單位士氣-1。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 220 |
幽靈龍(GhostDragon) | ||||
等級 | 7級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 31 | 傷害 | 27 ~ 36 | |
防禦 | 27 | 價格 | 1900金幣 | 2水銀 | |
生命 | 150 | POWER | 3872 | |
速度 | 7 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 11 | 亡靈類生物。飛行兵種。悲痛攻擊(SorrowStrike):攻擊或反擊時附帶專家級悲痛欲絕魔法。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 211 |
相關寶物
龍之力(PowerofDragons) |
組件:1-龍鱗鎧甲,2-龍鱗護盾,3-龍骨護脛,4-龍翼披風,5-龍牙項鍊,6-龍爪王冠,6-龍炎火舌,7-龍眼指環 |
2件:英雄攻擊、防禦、咒力、知識各+1。 3件:同上。 4件:英雄攻擊、防禦、咒力、知識各+1。英雄隊伍中的7級生物攻擊和防禦+5,HP+20。 5件:同上 6件:英雄攻擊、防禦、咒力和知識各+4。英雄隊伍中的7級生物攻擊、防禦+5,HP+20。 7件:同上 8件:英雄攻擊、防禦、咒力、知識各+4。英雄隊伍中的7級生物攻擊和防禦+5,HP+20。英雄隊伍中每天增加一個7級兵種,種類為:在有空格時如果隊伍中只有未升級的七級則增加第一類升級,如果有未升級和某類已升級則增加第一類升級,如果同時有兩類升級則增加第二類升級,如果無空格,除只有未升級時增加的為未升級,否則優先權和有空格時相同。 |
龍之國
龍之國(DragonUtopia) |
幾個世紀以來,這些遠古的廢墟中居住著神龍。戰勝神龍便可以得到它們的寶物。 已被訪問:很久以前,這座城市是龍的家園,同時也是它們儲藏財寶的地方。如今昔日景象早已蕩然無存,只剩下空蕩的門廳和清冷的風。 訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。 40%機率遇上9綠龍(50%機率)或者7翡翠龍(50%機率)、6陰影龍(50%機率)或者4黑龍(50%機率)。獎勵為12000-20000金、2-3個高級寶物、1神器、4-5級魔法二個。 20%機率遇上11鬼龍、6陰影龍、5黑龍。獎勵為14000金、1-3件初級寶物、2件高級寶物、1件神器、4-5級魔法2個。 40%機率遇上8綠龍、6陰影龍、4翡翠龍、4黑龍。獎勵為20000金、3-4件高級寶物、2件神器、5級魔法三個。 |
英雄無敵六
總覽
地下城
影龍 ShadowDragon | 冠軍 | 等級 | 冠軍 | 黑龍 BlackDragon |
飛行 | 移動 | 飛行 | ||
55-61 | 物理攻 | 59-65 | ||
2 | 對障礙 | 2 | ||
25|43% | 物理防 | 27|45% | ||
28|46% | 魔法防 | 30|48% | ||
290 | 生命值 | 310 | ||
45 | 主動性 | 50 | ||
7 | 移動力 | 7 | ||
7% | 幸運 | 8% | ||
7% | 士氣 | 8% | ||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||
1 | 產量 | 2 | ||
1700/1 | 價格 | 2200/1 | ||
106.97 | 量分 | 140.01 | ||
影龍是黑暗龍神馬拉薩的化身,最終演變形態是傳奇的黑龍。 |
馬拉薩的信徒(Disciple of Malassa) 力量系 被動能力 作為黑暗之龍馬拉薩的信徒,地牢生物+10%黑暗屬性傷害減免,受到的光屬性傷害+10%,光屬性的治療魔法會對地牢生物造成傷害。 | |
凋謝吐息(Withering Breath) 黑暗系 主動能力 3回合冷卻 對目標造成100%的暗屬性傷害,並且附加15%傷害的持續傷害,持續到目標全滅或者戰鬥結束,每回合持續性傷害增加1%兵種的基礎傷害,最高20%。 | |
黑暗之心(Heart of Darkness) 黑暗系 被動能力 增加黑暗屬性能力的效果和持續時間,每生物0.5%,上限5%。 | |
可怕的存在(Terrifying Presence) 黑暗系 被動能力 臨近的生物有20%機率因緊張而無法行動(只能防禦),80%機率導致士氣降低15點。 | |
魔法免疫(Immunity to Magic) 源力系 被動能力 免疫所有魔法,兵種攻擊附帶的屬性傷害減少30%。 |
幽魂龍
幽魂龍 SpectralDragon | 等級 | 冠軍 |
移動 | 飛行 | |
在龍族死亡的那一刻,巨大的衝擊性事件的發生將切斷它的精神本質和肉體形態。在這種情況下,它的肉體和靈魂將成為亞山世界的囚徒,前者將成為骨龍,而後者則會變成幽魂龍。 | 物 | 物 | 55-61 |
對障礙 | 2 | |
物理防 | 27|45% | |
魔法防 | 28|46% | |
生命值 | 315 | |
主動性 | 45 | |
移動力 | 7 | |
幸運 | 7% | |
士氣 | 0% | |
體型 | 2×2 | |
產量 | 1 | |
價格 | 1700/1 | |
量分 | 106.97 |
除了可怕的存在,幽魂龍還有如下特技 | |
幽魂龍的詛咒(Curse of the Spectral Dragon) 黑暗系 主動能力 1回合冷卻 對目標造成20(+數量加成)點的黑暗屬性傷害,接下來4回合給目標的攻擊造成的傷害變成恢復幽魂龍的生命值。 | |
亡靈(Undead) 被動能力 該類生物已經是死物了,因而無法擁有士氣,並且對水屬性傷害有20%的減免。同樣免疫毒素,疾病,致盲和心智魔法。 | |
冷漠無情(Emotionless) 被動能力 亡靈沒有情感,不受士氣影響 | |
光系弱點(Vulnerability to Light) 被動能力 傷害類光系魔法對亡靈和惡魔有20%的傷害加成,治療類光系魔法對惡魔和亡靈造成傷害。 | |
靈體(Spirit Form) 源力系 被動能力 擁有靈體能力的生物在戰鬥開始對所有傷害減免50%,效果持續到該生物行動過一次,防禦和等待不被視為行動。 |
陰魂龍
陰魂龍(Dragonwraith) | ||
遠程 | 否 | |
物理攻擊 | 1000~1500 | |
物理防 | 67(72%) | |
魔法防 | 54(66%) | |
生命值 | 70000 | |
主動性 | 50 | |
移動力 | 99 | |
幸運 | 0% | |
士氣 | 0% | |
體形 | 4×4 | |
死之舞第二關桑德羅需要面對的BOSS,由貝爾克斯召喚而來。 |
陰魂龍擁有與幽魂龍相同的特點,例如亡靈、冷漠無情、光系弱點和靈體,但是陰魂龍的噴吐詛咒更加強大,同時還擁有凋謝波紋、枯萎吐息和黑暗顯現等更多特性。 |
陰魂龍的詛咒(Curse of the Dragonwraith) 黑暗系 主動能力 1回合冷卻 對目標造成1600點的黑暗屬性傷害,接下來4回合的攻擊造成的傷害會恢復幽魂龍的生命。 |
魔王(Boss) 力量系 被動能力 此類生物的戰場移動力和主動性不會被減少,同樣也免疫失明、心智魔法和能使失去行動機會的技能效果。 |
凋謝波紋(Withering Wave) 黑暗系 被動能力 1回合冷卻 只要還有一個通靈者存在,每回合每隊敵軍受到800點黑暗傷害。 |
枯萎吐息(Shrivelling Breath) 黑暗系 主動能力 1回合冷卻 對面前的所有敵軍造成1000點暗傷害,移除被擊中目標身上的生即死狀態。 |
黑暗顯現(Dark Epiphany) 黑暗系 被動能力 陰魂龍每恢復6000點HP,物理和魔法傷害增加。 |
馬拉薩之女
馬拉薩之女(DaughterofMalassa) | ||
暗 | 半場 | 否 | |
物理攻擊 | 6500~7500 | |
物理防 | 50(64%) | |
魔法防 | 50(64%) | |
生命值 | 180000 | |
主動性 | 50 | |
移動力 | 99 | |
幸運 | 0% | |
士氣 | 0% | |
體形 | 4×4 | |
原版戰役終章血系BOSS,由主角之母龍騎士凱特變身而來。 |
除了“魔王”屬性,馬拉薩之女還擁有如下特技: |
巨龍航班(Dragon Flight) 力量系 主動能力 5回合冷卻 馬拉薩之女飛上空中,在每隊敵軍旁召喚一隊暗元素並攻擊對應目標,下次輪到她行動時落地。 |
厄運標記(Mark of Doom) 黑暗系 主動能力 2回合冷卻 驅散目標身上所有的正面狀態,並使其免疫正面狀態2回合,此能力不消耗行動機會。 |
疲乏(Fatigue) 黑暗系 被動能力 近戰攻擊馬拉薩之女的生物會感到疲勞,減少40%傷害2回合,可疊加2次,無法被驅散。 |
海龍
海龍(HaiRyou) | ||
遠程 | 否 | |
物理攻擊 | 2100~2400 | |
物理防 | 25(43%) | |
魔法防 | 25(43%) | |
生命值 | 75000 | |
主動性 | 50 | |
移動力 | 9 | |
幸運 | 0% | |
士氣 | 0% | |
體形 | 2×2 | |
出現於原版戰役獸人第三關,可殺可不殺,瀛洲戰役中亦有劇情出場。 |
除“魔王”與“靈體”屬性,海龍還具備以下特性 |
噴射衝擊(Intense Jet) 水系 被動能力 海龍的攻擊會推開臨近的小體形生物1格。 |
迴旋(Whirl) 水系 主動能力 2回合冷卻 對以自己為中心6×6格內的所有敵軍造成1600-1800(+指數加成)點水屬性傷害。 |
召喚水元素(Summon Water Elementals) 水系 主動能力 3回合冷卻 在臨近格子召喚50水元素,同時水元素獲得15點主動性加成,效果持續1回合。 |
冰冷射線(Freezing Ray) 水系 被動能力 海龍的所有攻擊都附帶凍結效果。 |
兩棲(Amphibian) 力量系 被動能力 兩棲動物免疫水系魔法減少移動力的效果,瀛洲英雄如果只帶這類兵種可以不用船隻直接在水面移動。 |
相關寶物
名稱 | 寶物等級 | 裝備位置 | 價格 | 裝備需求 | 效果 |
---|---|---|---|---|---|
龍爪護符 | 初級寶物 | 項鍊 | 4000 | 無 | 英雄魔法力量+2。 |
龍眼吊墜 | 聖器 | 項鍊 | 16000 | 無 | 英雄魔法力量+8。 |
D龍牙項鍊 | 高級寶物 | 項鍊 | 8000 | 無 | 英雄魔法力量+4。 |
龍鱗鎧甲 | 聖器 | 胸甲 | 20000 | 無 | 英雄力量防禦和魔法防禦各+5。 |
龍炎火舌 力量英雄專用 幽暗之影資料片預購贈品 | |
『被動』+3領袖魅力(士氣); 『被動』災禍:所有敵軍生物的幸運-3; 『被動』+5魔法力量; 『主動』獻祭:所有本方部隊恢復初始總量5%的生命值,敵方受到初始總量5%的火屬性傷害; 『被動』強化獻祭:所有受到獻祭傷害的敵軍生物本回合只能選擇等待。 |
龍骨杖 魔法英雄專用 幽暗之影資料片預購贈品 源於2001年發行的國王的賞金PS2改進重製版英雄無敵:龍骸靈杖之謎 | |
『被動』+5魔法防禦; 『被動』+3魔法力量; 『主動』幽魂龍之應:召喚5隻幽魂龍,一場戰鬥只能使用1次; 『被動』憂傷:敵方部隊士氣-5; 『被動』幽魂龍之波:召喚8隻幽魂龍,一場戰鬥只能使用1次; |