赤痕:夜之儀式

赤痕:夜之儀式

《赤痕:夜之儀式》是ArtPlay開發的哥德式橫版動作RPG遊戲。《赤痕: 夜之儀式》Nintendo Switch版在6月25日上架Nintendo eShop。19年6月18日在PC(Steam與GOG)、PlayStation 4 與Xbox One平台發售。

遊戲由銀河惡魔城遊戲教父,製作人五十嵐孝司領銜創作。配樂由作曲家山根美智留與山田一法負責。

基本介紹

  • 中文名:赤痕:夜之儀式 
  • 外文名:Bloodstained: Ritual of the Night 
  • 遊戲平台Nintendo Switch、Xbox One 
  • 遊戲平台:PlayStation 4與PC(Steam與GOG) 
  • 製作人五十嵐孝司 
  • 配樂山根美智留與山田一法 
  • 遊戲類型:橫向動作PRG 
  • 字幕:中文 / 英文 / 日文 
  • 上市時間: 2019年06月25日 (Nintendo Switch™) 
  • 引擎:虛幻4引擎 
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遊戲特色

  • 惡魔城精神續作:五十嵐孝司作為銀河惡魔城教父人物,正在創造一種新的橫版動作RPG遊戲來滿足惡魔城系列冬粉。
  • 玩法:解鎖符文與能力,蒐集、製作或升級多種武器與物品來改變Miriam的外觀。
  • 2.5D畫面:《血污:夜之儀式》具備3D細節並呈現在2D橫版環境中。
  • 管弦樂:山根美智留(代表作有,惡魔城:月下夜想曲、血污:月之詛咒)與山田一法(代表作有,生化危機、洛克人)為遊戲打造配樂。
  • 五十嵐打造的大城堡:遊戲地圖的尺寸為《惡魔城:月下夜想曲》兩倍大。
  • 多個可選角色:除了Miriam,還有多個可玩的角色等你發現。
赤痕:夜之儀式

劇情設定

《赤痕: 夜之儀式》的故事背景設定18世紀的英格蘭,超自然力量召喚出了一座惡魔城堡,並釋放出了充滿魔力的水晶碎片。玩家將扮演米麗亞姆,被鍊金術師詛咒導致身體結晶化的孤兒。為了拯救人類與自己,米麗亞姆須戰鬥並穿越惡魔城堡的同時蒐集、製作和解鎖武器、設備和戰利品,以擊敗召喚者吉貝爾和在途中等候著的惡魔奴僕與boss。
赤痕:夜之儀式
赤痕:夜之儀式

角色設定

米莉婭姆(Miriam)
配音:小清水亞美(日)/Erica Lindbeck(英)
18歲被鍊金術師撿來從小被選為了秘術實驗的對象之一,由於秘術的影響沉睡了10年之久,也正因為長時間的昏睡逃過了地獄召喚的儀式,不過記憶也非常的曖昧,是一位不經常說話,擁有自己意志的女性,由於是孤兒並且有一段痛苦的經歷,所以在想到自己的同伴們給人們帶來了不幸的時候總會覺得心痛。
MiriamMiriam

吉貝爾(Gebel)
配音:白川周作(日)/Ray Chase(英)
30歲,地獄召喚儀式的倖存者,為了復仇而毀滅了公會,雖然完成了復仇但是同時也理解了自己已經並非人類的現實,為了在世界上找到居住之地從地獄中召喚出了城堡,但城堡最初是為了ミリアム(Miriam)的居住而召喚出來的,不過由於被結晶侵蝕之後忘記了原本的目的,決定以城堡為據點向人類復仇,以對人類的復仇以及將ミリアム(Miriam)同胞化為目的。
GebelGebel

約翰內斯(Johannes)
配音:興津和幸(日)/Ben Diskin(英)
30歲,鍊金術師公會所屬的鍊金術師,ジーベル(Gebel) 的親友,是反對組織進行地獄召喚的之人,為了阻止ジーベル(Gebel) 而不停的進行研究。
JohannesJohannes

斬月(Zangetsu)
配音:安元洋貴(日)/David Hayter(英)
遊戲中的登場角色武士“斬月”,他的右臂貼滿了顯眼的符咒,10年前的惡魔召喚事件中他失去了同伴和自己的右臂,通過咒符之術的力量才可以使用義肢。
斬月斬月

遊戲系統

地圖探索

有著月下地圖兩倍大小的縱深空間,系列熟悉的關卡主題遍布其中,從莊嚴肅穆的大教堂到機關齒輪驅動的高塔,從神秘的鍊金實驗室到被水覆蓋的下水道,諸多系列意象在遊戲中得以復現。
赤痕:夜之儀式

碎片系統

玩家在擊殺敵人後能夠以一定的機率吸取含有主/背動能力的碎片,再通過裝備自由組合運用於自身。從純被動加成的黃色碎片到主動釋放的攻擊性紅色碎片,從打通前進道路必備的場景能力到兼具實用性與過圖的紫色碎片,甚至輔助作戰的召喚獸也加入本作。有近100種碎片能力。

DLC

付費DLC

在PC端,五十嵐的Backpack DLC在2019-06-18上線。玩家可在遊戲中對抗作為Boss出現的五十嵐孝司。擊敗後可獲得劍鞭武器。Backpack DLC2019年6月25日上線Nintendo Switch平台。
赤痕:夜之儀式

免費DLC

除單人故事模式的多重結尾外,十數個DLC在遊戲上線後免費更新補充至遊戲內,包含線上與本地合作模式、VS對抗模式、Roguelike模式、Boss速通、亂鬥模式與噩夢難度選項。
赤痕:夜之儀式

開發團隊

領銜創作
五十嵐孝司
配樂
山根實知琉(代表作,惡魔城:月下夜想曲)與山田一法(代表作,生化危機)
赤痕:夜之儀式

遊戲評測

《赤痕:夜之儀式》依靠絕妙的關卡設計,讓探索過程的懸念和樂趣更加飽滿。一方面,四通八達的地圖路徑結構讓遊戲始終具備較強的自由性;另一方面,清晰的主線任務和目標引導則讓攻關過程一氣呵成。此外,關卡地圖還結合逐步解鎖的主被動技能,例如二段跳、傳送、重力顛倒,將許多額外的“秘密”埋藏其中。反覆探索不但勢在必行,而且也提供了這個過程中最重要的樂趣。(遊民星空 評價)

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