基本介紹
- 中文名:赤影妖刀姬
- 配音:井澤詩織
- 登場作品:《陰陽師》
- 性別:女
- 稀有度:SP
- 類型:輸出
- 獲取途徑:召喚、百鬼夜行
背景故事,能力設定,玩法分析,技能分析,御魂分析,角色皮膚,角色評價,拓展閱讀,
背景故事
傳記一
我是源氏的兵器。
瞄準敵陣的薄弱之處,擊潰他們的陣型;洞察敵人的弱點,刺穿他們的身體。我與我的同僚們一起,為主人清掃一切障礙。
在戰場上,這副身軀揮舞泛著紅光的利刃,精準地攻擊每一個敵人。比判斷更快,比選擇更快,比我更快。主人說,這是本能。
我在戰場上殺出一片赤色的血影,卻斬不斷內心的疑慮。
若這身軀只是兵器,為何我的內心會有遲疑。
傳記二
我想,我和其他刀不一樣。“殺便是了。”同僚們總是說“我們是主人的兵器,殺便是了。”而我如墜冰窖。原來這副身軀,根本不會服從我。
這令我感到恐慌。無法選擇,無法判斷,我不知道自己的刀,下一刻會刺入誰的身體。
我向源氏的長老求救,希望能擺脫這可怕的處境,卻被送回主人身邊。
“這是殘次品啊,賴光。”以往對我諄諄教導的長老,說出了這樣的話。
我想起來了。在成為兵器之前,我是人。
傳記三
對上這小妖的雙眼時,我在瞳孔中看到了滿臉血污的倒影。我想我該停一下,先擦掉臉上的血跡。我的腦海里,想起了微弱的聲音:等等潤捆捆,住手。
視線再一次被血色占據,小妖的雙瞳再也合不上,也無法再照映我的臉。
我,又解決了一個敵人。
這不對,這不對。為何這身軀又自作主張,為何揮刀的動作又比我的思考更快,為何在我頭痛欲裂的此刻,手中的刀仍一刻不歇地斬殺敵人。
這不是什麼本能,這不是我。
能力設定
屬性
攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 |
---|---|---|---|---|
S | C | C | S | S |
3377 | 9912 | 384 | 111 | 12% |
(該式神無法覺醒) |
屬性參考資料
技能
名稱 | 語音台詞 | 技能類型 | 技能效果 | 技能屬性 | 技能圖示 |
---|---|---|---|---|---|
炎刀 | 你們,沒有活著的意義。 | 普攻 | 使用大太刀攻擊敵方目標,造成攻擊100%傷害。 | 消耗:0鬼火 Lv.2 傷害增加至105% Lv.3 傷害增加至110% Lv.4 傷害增加至115% Lv.5 傷害增加至125% | |
窮追不捨 | 不可錯過,不可放過。 | 被動 | 回合結束後,鎖定當前生命比例最低、非召喚物的敵方目標。 場上生命比例最低、非召喚物的敵方,其生命比例每低於生命上限1%,自身提升1%傷害、1點速度。 鎖定:【通用,印記】在自身下個回合開始前,消耗此印記,對鎖定目標造成攻擊100%傷害,且不觸發其御魂、被動、無法分擔。 | 消耗:0鬼火 Lv.2 對鎖定目標造成的傷害提升至105% Lv.3 對鎖定目標造成的傷害提升至110% Lv.4 對鎖定目標造洪匙雄成的傷害提升至115% Lv.5 對鎖定目標造成傷害時,有100%基礎機率附加孤立 | |
赤影一瞬 | 源氏的怒火與裁決。 | 主動 | 從撕裂時空的裂隙之間拔出大太刀,全力砍擊對敵方目標造成攻擊295%傷害。 | 消耗:3鬼火 Lv.2擊敗非召喚物的敵人時,獲得赤影之息(增益,狀態),提升15%傷害,上限90% Lv.3擊敗非召喚物的敵人時,獲得新的回合,但糊台不觸發鎖定 Lv.4擊敗敵人獲得新的回合時,新回合中「赤影一瞬」將可免消耗施放 Lv.5新回合「赤影一瞬」造成的傷害提升30%、無法分擔、不觸發目標的御魂及被動 |
技能參考資料
玩法分析
技能分析
基礎面板
攻擊S、速度S、暴擊S、防禦C、生命C,攻擊數值高達3377,這是非常高的輸出面板,速度111還行,暴擊天生12點,而是好事,說明赤影妖刀姬養成起來會簡單很多。
技能一:炎刀
普攻,是最基礎的普攻技能。
技能二:窮追不捨
回合結束後,鎖定當前生命比例最低、非召喚物的地方目標,在自身下回合開始前,對鎖定目標造成攻擊100%傷害,且不觸發其御魂、被動、無法分攤。場上生命比例最低、非召喚物的敵方,其生命比例每低於生命上限1%,自身匙宙慨提升1%傷害、1點速度。增傷被動,其實就是赤影妖刀姬在行動完探夜潤後鎖定一個目標然後增傷,對方越殘血傷害就越高,專門用來補刀用的,有點自帶心眼御魂的味道。而且還不會被召喚物比如說老頭的旗子、跳跳妹妹的狗影響,但享受不到丑時之女稻草人的效果。
技能三:赤影一瞬
全力砍擊敵方目標造成攻擊295%傷害,係數快要達到300%,說赤影妖刀姬是單體版本的高級鬼使黑,是因為把鬼使黑的最大特色和茅堡熱奔兩個技能融合成了一個技能,一個是單段的高額傷害成功擊殺後造成的無消耗補刀能力,只要有一個突破口被打開,赤影妖刀姬就能宙匙兆試瘋狂輸出,但是不觸發鎖定。
御魂分析
御魂屬性
赤影妖刀姬作為輸出式神在御魂屬性的選擇上非常簡單,直接攻攻爆傷就可以,不論是反堆暴擊還是反對爆傷都可以,總之就是純粹的輸出式神,沒什麼技巧,自身輸出能力越高越能發揮其戰鬥力和實力,別的御魂屬性都不合適。
御魂選擇
一般都是以輸出御魂為主,因為生存向御魂不合適,控制向御魂也不行,畢竟單段輸出式神。因為赤影妖刀姬不是彼岸花那種機制,所以只能是輸出,一般都是用輸出向御魂。
1.破勢
最合適的御魂還是破勢,不論是前期打開突破口還是後續的連續補刀能力,破勢都是最合適的,對於壓血線的式神也減小了壓力。缺點就是對御魂的養成要求非常的高,大幅度提高了養成成本,資源太緊張的情況下不合適,投入和回報不成正比例。
2.心眼
優點在於方便第二輪行動的時候爆發,初次爆發很容易,觸發連斬的效果很簡單。但缺點是前期很難打開突破口,且單獨依靠心眼想要團滅對方很困難,需要一個前期做鋪墊的AOE式神把對面血線砍下去削一層才靠譜。
3.狂骨
狂骨是很特別的御魂佩戴思路,依賴的就是狂骨靠譜的穩定增傷能力,因為一旦赤影妖刀姬開始觸發連斬效果的話,那鬼火是無消耗的,在理論上5點鬼火的環境40%的加攻幅度是最穩定靠譜的。
角色皮膚
皮膚名稱 | 獲得方式 | 皮膚展示 |
---|---|---|
素月淺香 | 通過花合戰・長月活動獲得 |
皮膚參考資料
角色評價
在面板上面赤影妖刀姬略勝與鬼切。被動技能“窮追不捨”,聽名字就覺得和妖刀姬的輸出機制十分符合,不過並不是妖刀姬那般連續攻擊,而是在回合結束後對當前血量最低的敵人進行標記,並在下個回合開始前對其造成傷害和標記“孤立”,並且根據敵方生命比例最低的單位來增加自己的傷害,類似吸血姬、鎮墓獸。大招“赤影一瞬”,簡單來說就是破勢版的妖刀姬的大招,而且還帶“智慧型轉火”機制,可以自己選擇繼續追擊的目標,其傷害基礎是295%,但是會隨著擊殺目標的增多而提升傷害最高提升為90%。
在鬥技中,赤影妖刀姬還是有一些限制,被動需要過回合才有機會標記“孤立”狀態,因為是單體輸出所以會被白藏主這樣的式神或者御魂限制發揮,不過若是能一直站場不死,在有了孤立效果和“增傷提速”後,赤影妖刀姬帶來的壓迫力還是很強的。相比鬥技,在副本中赤影妖刀姬的效果應該會更好,結界突破的收割、陰界之門配合玉藻前、皮膚塔中的收尾等等都是可以的,不過赤影妖刀姬最大作用應該是在副本“巫女大蛇”擔當煉獄茨木童子的收尾式神。(17173遊戲評)
拓展閱讀
追憶繪卷
追憶繪卷記載了赤影妖刀姬曾經的故事。
暗夜降臨,戰場肅清,火光之中,少女終於止歇。腦海中不斷迴蕩著對自己的詰問:“你為誰而戰。為何拔刀。你,是誰。”
遠離戰場,卸下戰甲的她,對一同奮戰過的同僚,問出了相同的問題。為源氏大業廝殺在最前方的式神,如此回答:
“我為源氏意志而戰。”
“為源氏的正義拔刀。”
“我是源氏重寶,斬盡天下惡鬼的利刃,鬼切。”
“作為源家的式神,豈可動搖。”
少女終於明白,她和其他刀不一樣。那被他們奉為信仰的答案,那控制著身體的命令,本就不是她的意志,談何動搖。
只是下一次,又一次,蠻橫的契約依舊驅使著她執行命令,圍繞在心底的悲泣,在殺戮中變得麻木。少女又該如何擺脫被操控的命運。
技能二:窮追不捨
回合結束後,鎖定當前生命比例最低、非召喚物的地方目標,在自身下回合開始前,對鎖定目標造成攻擊100%傷害,且不觸發其御魂、被動、無法分攤。場上生命比例最低、非召喚物的敵方,其生命比例每低於生命上限1%,自身提升1%傷害、1點速度。增傷被動,其實就是赤影妖刀姬在行動完後鎖定一個目標然後增傷,對方越殘血傷害就越高,專門用來補刀用的,有點自帶心眼御魂的味道。而且還不會被召喚物比如說老頭的旗子、跳跳妹妹的狗影響,但享受不到丑時之女稻草人的效果。
技能三:赤影一瞬
全力砍擊敵方目標造成攻擊295%傷害,係數快要達到300%,說赤影妖刀姬是單體版本的高級鬼使黑,是因為把鬼使黑的最大特色和兩個技能融合成了一個技能,一個是單段的高額傷害成功擊殺後造成的無消耗補刀能力,只要有一個突破口被打開,赤影妖刀姬就能瘋狂輸出,但是不觸發鎖定。
御魂分析
御魂屬性
赤影妖刀姬作為輸出式神在御魂屬性的選擇上非常簡單,直接攻攻爆傷就可以,不論是反堆暴擊還是反對爆傷都可以,總之就是純粹的輸出式神,沒什麼技巧,自身輸出能力越高越能發揮其戰鬥力和實力,別的御魂屬性都不合適。
御魂選擇
一般都是以輸出御魂為主,因為生存向御魂不合適,控制向御魂也不行,畢竟單段輸出式神。因為赤影妖刀姬不是彼岸花那種機制,所以只能是輸出,一般都是用輸出向御魂。
1.破勢
最合適的御魂還是破勢,不論是前期打開突破口還是後續的連續補刀能力,破勢都是最合適的,對於壓血線的式神也減小了壓力。缺點就是對御魂的養成要求非常的高,大幅度提高了養成成本,資源太緊張的情況下不合適,投入和回報不成正比例。
2.心眼
優點在於方便第二輪行動的時候爆發,初次爆發很容易,觸發連斬的效果很簡單。但缺點是前期很難打開突破口,且單獨依靠心眼想要團滅對方很困難,需要一個前期做鋪墊的AOE式神把對面血線砍下去削一層才靠譜。
3.狂骨
狂骨是很特別的御魂佩戴思路,依賴的就是狂骨靠譜的穩定增傷能力,因為一旦赤影妖刀姬開始觸發連斬效果的話,那鬼火是無消耗的,在理論上5點鬼火的環境40%的加攻幅度是最穩定靠譜的。
角色皮膚
皮膚名稱 | 獲得方式 | 皮膚展示 |
---|---|---|
素月淺香 | 通過花合戰・長月活動獲得 |
皮膚參考資料
角色評價
在面板上面赤影妖刀姬略勝與鬼切。被動技能“窮追不捨”,聽名字就覺得和妖刀姬的輸出機制十分符合,不過並不是妖刀姬那般連續攻擊,而是在回合結束後對當前血量最低的敵人進行標記,並在下個回合開始前對其造成傷害和標記“孤立”,並且根據敵方生命比例最低的單位來增加自己的傷害,類似吸血姬、鎮墓獸。大招“赤影一瞬”,簡單來說就是破勢版的妖刀姬的大招,而且還帶“智慧型轉火”機制,可以自己選擇繼續追擊的目標,其傷害基礎是295%,但是會隨著擊殺目標的增多而提升傷害最高提升為90%。
在鬥技中,赤影妖刀姬還是有一些限制,被動需要過回合才有機會標記“孤立”狀態,因為是單體輸出所以會被白藏主這樣的式神或者御魂限制發揮,不過若是能一直站場不死,在有了孤立效果和“增傷提速”後,赤影妖刀姬帶來的壓迫力還是很強的。相比鬥技,在副本中赤影妖刀姬的效果應該會更好,結界突破的收割、陰界之門配合玉藻前、皮膚塔中的收尾等等都是可以的,不過赤影妖刀姬最大作用應該是在副本“巫女大蛇”擔當煉獄茨木童子的收尾式神。(17173遊戲評)
拓展閱讀
追憶繪卷
追憶繪卷記載了赤影妖刀姬曾經的故事。
暗夜降臨,戰場肅清,火光之中,少女終於止歇。腦海中不斷迴蕩著對自己的詰問:“你為誰而戰。為何拔刀。你,是誰。”
遠離戰場,卸下戰甲的她,對一同奮戰過的同僚,問出了相同的問題。為源氏大業廝殺在最前方的式神,如此回答:
“我為源氏意志而戰。”
“為源氏的正義拔刀。”
“我是源氏重寶,斬盡天下惡鬼的利刃,鬼切。”
“作為源家的式神,豈可動搖。”
少女終於明白,她和其他刀不一樣。那被他們奉為信仰的答案,那控制著身體的命令,本就不是她的意志,談何動搖。
只是下一次,又一次,蠻橫的契約依舊驅使著她執行命令,圍繞在心底的悲泣,在殺戮中變得麻木。少女又該如何擺脫被操控的命運。