賽博玩家會喜歡上虛擬偶像嗎

賽博玩家會喜歡上虛擬偶像嗎

《賽博玩家會喜歡上虛擬偶像嗎》是連載於刺蝟貓的一部遊戲世界類網路小說,作者是三人塔。

基本介紹

  • 中文名:賽博玩家會喜歡上虛擬偶像嗎
  • 作者:三人塔
  • 作品類型:遊戲世界
  • 連載平台:刺蝟貓
內容簡介,作品目錄,

內容簡介

歡迎來到《天青幻想》的世界,在這段新的人生中,您可以沉浸式體驗超越現實的一切:
您可以在熔岩上釣魚、萬仞高山中跑鳥、飼養奇幻生物
您可以探索絕景、製作傳奇物品、參加到世界級的盛會中
您也可以用微不足道的時間體驗波瀾壯闊的冒險
亦或者以一己之力改變既定的故事走向。
“所以打出最差的結局浪費一個CD就算了,別讓我肝了我想氪金升級啊!!”——來自問卷調查匿名玩家A

作品目錄

  • 楔子
  • 1.首先,從一個路邊小攤說起
  • 2.沒聽說過我也要排本啊!
  • 3.我們的系統穩定程度跟您抽卡的運氣是一樣的好
  • 4.比紫箱子刷金更可惡的當然是白箱子刷金啦
  • 5.只要不進BOSS戰區域就不會被打咯?
  • 6.挑最弱的那個打肯定沒錯?
  • 7.人不會兩次踏入同一條河流,但槍會扎同一個心臟
  • 8.因為發放了補償所以這事就此揭過吧
  • 9.他的內心裡油然而生一個全新的想法(大概)
  • 10.行為和目的是源動力,這是世界的法則!
  • 11.贈送物品其實跟清理背包是一個詞
  • 12.仔細想想,玩遊戲的動機是什麼呢?
  • 13.亂扔東西的後果請自己承擔
  • 14.一轉變成礦工大冒險的感覺如何呢?
  • 15.打的最高roll的最少,似乎已經是常識了……
  • 16.見多識廣不代表要親自去品味……那些東西
  • 17.人和人的差距真的是比還大啊
  • 18.人總會越來越多的,這是必然
  • 19.光頭藥劑喝了那么多就沒想過其實那就是白水嗎?
  • 20.嘗過一次甜頭以後就會想辦法再來一次了!
  • 21.每個人都有自己的弱點,這很正常!
  • 22.這可能是一個不存在的數字
  • 23.放平心態,就跟去遊樂園的鬼屋一樣就好啦
  • 24.解謎遊戲,探索總歸占大頭吧?
  • 25.明知是陷阱還要往裡跳的精神是什麼?
  • 26.附魔武器可比一般的厲害多了
  • 27.你以為自己拿到了通關道具就無敵啦?
  • 28.任務失敗——那么這算是懲罰?
  • 29.於是所有人的運氣其實相差不大的弱?
  • 30.終於要有點故事展開的感覺了!?
  • 31.論文這玩意離我太遠了能說結果嗎
  • 32.考察別的店面也是必須要做的事之一!
  • 33.做每日賺的錢一秒就能花光的感覺……
  • 34.什麼你還有個好友位可以申請?!
  • 35.做飯做的好吃的人大多是不會騙人的!
  • 36.總得找點事情給第四天災做對吧?
  • 37.發生反常的事情當然是……讓人驚喜萬分啦!
  • 38.絕版成就這種設定本身就是糟糕設計啊!
  • 39.本大爺,參上(諧音梗要扣錢的朋友)
  • 40.沒有意外的話怎么能叫冒險呢!
  • 41.想要偷懶打怪但系統早就算準了!
  • 42.住口,真實畫風的寶可夢不要提了!
  • 43.如果能夠學到怪物的戰鬥技巧該多酷啊~
  • 44.不要以為是NPC就不會被炎上(物理)了!
  • 45.每一點獎勵都要薅到手,這才是真理!
  • 46.每個人都得擠出時間來做自己的事情啊!
  • 47.就差一點點,差一點點就要嘗到典明……
  • 48.那么,要下定決心接受現實了嗎?!
  • 49.這種時候就不得不慶賀一下了……?
  • 50.難得成為新人的話,就要從頭開始了?
  • 51.這種變化只能說,好壞參半吧
  • 52.你知道每天打開推裡面被一個人刷屏的恐怖嗎!
  • 53.即便是親兄弟都要明碼標價的知道了嗎
  • 54.能夠在隨機排隊里遇到熟人的機率是多少?
  • 55.一轉吃癟需要幾秒鐘的時間……?
  • 56.這種誰都知道,但就是不給你劇透的感覺……
  • 57.逆風四海皆兄弟,順風那就是二五仔
  • 58.不要隨意的提出自己無法承受後果的要求
  • 59.世界上真的會有自然而然的倒貼過來的軟妹嗎?!
  • 60.反正又不能帶出去,隨便用也沒問題?
  • 61.功能不全也不是我的錯對吧?
  • 62.冒險者從來都不需要休息可是定番知道嗎!
  • 63.這就涉及到我的知識盲區了啊朋友
  • 64.只要身體記憶足夠好就不需要動腦啦!
  • 65.孩子被打的很開心,下次還來
  • 66.不跟著劇情走會被KP一個靈感送出場外喔
  • 67.有些人屢教不改也是正常的,是吧
  • 68.每個人都覺得自己肯定是穩賺不虧!
  • 69.帶小孩這種事情還是交給有經驗的人吧!
  • 70.那么決定了,走吧,去最終決戰的舞台!
  • 71.刷怪的時候還有空閒扯的人肯定是話嘮
  • 72.簡單樸素的戰鬥方式其實也很重要喔?
  • 73.沒錯,我又有逃課的辦法了!
  • 74.話不投機半句多,那就直接開片咯
  • 75.總得要有些地方表現得比較特別嘛!
  • 76.走到關底結果DM突然翻了個新規則出來怎么破
  • 77.限制解除以後你就會知道,什麼是殘忍!
  • 78.結算獎勵,天命可是會眷顧最需要的人(大概)
  • 79.沒有任務也要創造任務才行啊對吧?
  • 80.跑商太簡單了帶上他吧,增加難度也挺好
  • 81.不要好奇,那前方可是深淵啊!
  • 82.我們從來都不會讓新人當奴工的,真的
  • 83.孩子太孤單了帶上一起幹活吧?
  • 84.這個固定的展開是個什麼情況?
  • 85.其實只要謹慎一些,說不定一個人都能……
  • 86.為什麼你只是在旁邊看著!
  • 87.同樣的職業也會因為駕馭者不同而不同啊……
  • 88.這可是為了將來而做出的投資行為喔?
  • 89.抵達技術奇點的修瑪吉亞會……
  • 90.組隊交任務這種心態究竟是何時產生的呢?
  • 91.抽到微妙對應的卡的時候的心情……
  • 92.花費了這么大力氣肯定也很特別對吧!
  • 93.動畫表現形式不同但傷害一樣的技能讓人說不出話啊!
  • 94.所謂zip.zip的問題經常會上演呢
  • 95.即便是貓的爪子在必要的時候也是可以用的吧
  • 96.吃飽了才有力氣下去挨揍啊對不對?
  • 上架感言
  • 97.要么練一個要么全都練理解了嗎!(求首訂!)
  • 98.滿級之後決定從頭換個角度來練習如何(求首訂!)
  • 99.偷偷賴掉可能的賠償的感覺真棒啊(三更!)
  • 100.這種感覺就像是……你的名字?(四更)
  • 101.蟲與捕蟲網奇妙的聯繫就是如此(五更!)
  • 102.你的隊友好像在不停地分裂?
  • 103.對不起,相較之下還是我們人多?
  • 104.雖然隊友不停的換,但是進度不能停呀(三更!)
  • 105.看別人打遊戲當然快樂的要死啦(四更)
  • 106.所謂的看破其實就是讀系統設定對吧?
  • 107.天上的月亮就是敵人……吧?
  • 108.居然真的能夠跟人正常的對話嗎?!(三更)
  • 109.友好的交流過就不怕被打了!(四更)
  • 110.這隻兔子不是那隻兔子,雖然都是兔子(五更)
  • 111.所謂兩棲戰鬥莫過於此,反正都是挨打(六更!)
  • 112.大家不都是這樣死去活來然後開箱的嘛?
  • 113.你在為你的失手隨便找藉口吧?!
  • 114.這可不是‘隨便扭扭’就完事了的啊!(三更)
  • 115.只要開動腦筋不當莽夫,就沒問題啦(四更)
  • 116.只要長得好看,誰都可以是我的……(五更!)
  • 117.突然說這個真的好嗎!
  • 118.都說了真的不是自願的啦!
  • 119.讓我為你打造合身的護甲(三更)
  • 120.平時看起來嘻嘻哈哈的人究竟背負了多少呢?(四更)
  • 121.從今往後,監獄將會伴你同行(五更!)
  • 122.用前輩和後輩的力量毆打前輩和後輩的是……
  • 123.反正沒讓玩家獲取就不會有BUG了!
  • 124.有人養的孩子真的無憂無慮啊(三更)
  • 125.這可比吃金子要貴多了但……(三更)
  • 126.這樣確實有冒險的氛圍了對吧?(五更!)
  • 127.小心對方用對話流戰術轉移注意力!
  • 128.既然開始算利息了,那就……
  • 129.任何人都有決定自己該吃什麼的自由!(三更)
  • 130.這個混亂的展開會讓他人困擾的吧(四更)
  • 131.奇怪的同伴增加了!(五更)
  • 132.必要的取捨會影響之後的一切!
  • 133.不要做出違規的事情,會出事的!
  • 134.大紅按鈕光是看著就充滿了吸引力對吧(三更)
  • 135.我們雙腳著地——只要沒死的話
  • 136.地下城中的小……不太小的動亂開始!
  • 137.人都不齊打起來難受不是理所當然的嘛?
  • 138.能夠看懂攻略真是了不起!
  • 139.出什麼躲什麼亮什麼打什麼不是基礎嗎!
  • 140.團滅之前要做好除了鍵盤以外的準備喔!
  • 141.難得獲得的能力不用就太浪費了吧(三更!)
  • 142.好看嗎?想學嗎?但是沒辦法傳授喔?
  • 143.打不一定出,出不一定有,這是規定……
  • 144.有的人吃癟的反應就是讓人慾罷不能沒辦法啊(三更)
  • 145.腦子不太好的孩子總會被人格外愛護呢
  • 146.即便是終身買斷也不能站街浪費時間對吧?
  • 147.超越常識在某些地方是常識這可是常識啊(三更)
  • 148.所謂的名人效應,大概就是這樣吧?
  • 149.每個人的時間觀念和事件觀念都不同的!
  • 150.既然是出行,那就要換個心情和形象對吧?(三更!)
  • 151.這幅野營一般悠閒地做派是說……
  • 152.應該是郊遊所以不要出什麼麼蛾子啊?
  • 153.旅途上肯定會有人要表演一下來打發時間對吧?(三更!)
  • 154.只要人多就不用害怕被數量壓制啦!
  • 155.有些地形單純只是建模師偷懶而已啦……
  • 156.在這樣的狀況下卻只想著釣魚是不是不太好(三更!)
  • 157.不是魚露,是鱸魚喔的聲音會響好久喔
  • 158.所以要用遊戲的心態來看待事情不要太較真啦!
  • 159.有些秘密,不要讓更多人知道比較好!(三更!)
  • 160.在一條河川里獲得太多,會被懲罰的喔?
  • 161.區區這種程度的臨時BOSS而已!
  • 162.VTB難道不應該是為人帶來快樂的嗎!(三更)
  • 163.失敗者無論想多少藉口都會接受懲罰
  • 164.下口以後,就再也沒有辦法回頭了!
  • 165.總會有細心的人察覺到不同尋常的一點吧?(三更!)
  • 166.當你沉迷製作工作的時候就會忘記時間啦!
  • 167.早起的人有單推……啊不是,沒什麼
  • 168.自動託管模式通常都不靠譜的!(三更!)
  • 169.只要是觸發了任務兩個字就會讓人突然興奮起來!
  • 170.所以說美麗的女人心機深沉肯定沒錯啊(卷一終)
  • 171.走到海邊做的第一件事應該是什麼呢?(三更!)
  • 172.這種時候如果動了心思可是會被……
  • 173.為什麼每次出航都有可能讓人心虛呢?
  • 174.起航的時候至少不用往水裡丟餃子吧?(三更!)
  • 175.你反應過來啦?上賊船了沒法跑喔
  • 176.告訴你一個不幸的訊息,你可能要丟工作了
  • 177.你永遠都不知道自己下一個遇見的人有啥絕活(三更!)
  • 178.海里什麼都有,就看你想不想撈了對吧?
  • 179.有些風景只有在錯事之後才會後悔……
  • 180.要想清楚那種事情很費腦子的啦(三更!)
  • 181.放在一起的東西組合起來肯定有效果的對吧?
  • 182.除非故意,怎么會有人做出黑暗料理呢(心虛)
  • 183.能夠直接改變數值的藥水是什麼原理呢?(三更!)
  • 184.適時的贈與道具,會提升好感(確信)
  • 185.安全航行非常重要但是……
  • 186.變了啊啊啊啊啊啊啊!(三更!)
  • 187.大難不死必有後續劇情展開對吧
  • 188.這畫風一轉荒島求生是什麼情況?
  • 189.除了探索以外也做不了別的事情了吧(三更!)
  • 190.這么大的區域,要迅速移動自然只能找……
  • 191.只要將任務攤派出去,那么就沒問題啦!
  • 192.變了啊啊啊啊啊啊啊(二度)(三更!)
  • 193.總覺得這次要改變畫風了,錯覺嗎?
  • 194.所以上線就進入戰鬥狀態的感覺也太糟糕了?
  • 195.變了的人想不變而不變的人卻想變……(三更!)
  • 196.雖然畫風不對,但只要有心那就是狩獵!
  • 197.每次回來都能夠整出點新花樣來.jpg
  • 198.只要小心翼翼,不讓更多的人知曉……(三更!)
  • 199.大家都是好孩子, 所以請全部都推吧!
  • 200.也許只是一個連線的契機,會改變……
  • 201.口述的內容可是會有些信息偏差的喔(三更!)
  • 202.當你握到菜刀的那一刻,命運已經注定了!
  • 203.有些人名字里的字母跟性格是相符的喔
  • 204.這樣的天使著實有些讓人吃不消啊……(三更)
  • 205.這是什麼偏科的武器技藝學習啊!
  • 206.你是否夢到過一個文明毀滅的先兆?
  • 207.下定決心,然後先吃飯吧(三更!)
  • 208.不好好吃飯的人是沒法繼續生存下去的!
  • 209.每當到了關鍵節點,就會有新東西跳出來!
  • 210.第一次對山巔探索作戰——失敗!(三更)
  • 211.同伴就是拿來討價還價的工具啦!
  • 212.(心理年齡)五歲孩子的報恩真的是受不住啊
  • 213.不要試圖挑戰自身目標就是存在意義的人(三更!)
  • 214.現在,您還不可以休息喔
  • 215.聽,是什麼破碎的聲音
  • 216.新世界的大門就在眼前
  • 217.VTB人均......
  • 218.請正確貼合拼圖
  • 219.進度喜人,兩邊都是
  • 220.推銷員本人也樂此不疲的話也沒關係?
  • 221.外人看來其實還蠻可怕的
  • 222.過往的努力都會有回報(三更!)
  • 223.適當的嚇唬可以讓人長記性……吧
  • 224.要學會不去在意他人的目光
  • 225.這世界上有各種各樣與敵人戰鬥的方法啊(三更!)
  • 226.不穩定的東西用起來總是那么的……
  • 227.對待不同的人嚴肅程度是不同的!
  • 228.終有一天你會明白自己的職責其實是……(三更!)
  • 229.要不是削弱版本怕不是要貓車八次?
  • 230.這種誇張的東西真的平時能用到嗎?
  • 231.自說自話就造出了個奇觀預備的感覺?!(三更!)
  • 232.翻山越嶺以後,就要接近終點了?
  • 233.關鍵劇情都沒湊齊就想開鏡像本嗎!
  • 234.有些事情,是無法用迴避來解決的(三更!)
  • 235.災難之後,各種問題就都需要……
  • 236.你真的以為我從來都是孤軍奮戰嗎!
  • 237.要做的事情,可是比山還要多啊!(三更!)
  • 238.每個人都有優點,只是沒發現而已!
  • 239.他們總能帶來一些意想不到的新玩意
  • 240.出門打獵結果撿到洋蔥是什麼體驗?
  • 241.一旦有進展,那可就不是擠牙膏了!
  • 242.不要一時興起就接自己沒看過的任務喔(三更!)
  • 243.找到朋友了真了不起!
  • 244.邊境的女人可是很強壯……嗯?我是不是說過?
  • 245.要擁有一顆博愛的心(三更!)
  • 246.每個人不經意的所為都有可能推進……
  • 247.你懂那種隨手一抓就出現區域任務的快樂嗎!
  • 248.不要在氛圍剛好的時候說怪話啊!(三更)
  • 249.跟著重要角色走,肯定有新的劇情展開啦!
  • 250.驚喜嗎,其實這裡要組隊下本才行喔!
  • 251.不要思考任何問題,向前沖就完事了(三更!)
  • 252.在很久很久以前,有三位龍騎士……
  • 253.只要NPC不拖後腿,其實難度並不會很高?
  • 254.教育是一個互相的過程,所以不要亂教!
  • 255.其實這是首次開本的教學福利喔?
  • 256.為什麼這么順利你不懂了吧,我也不懂!(三更)
  • 257.每個區域都有自己的特色,不能無聊是吧
  • 258.不是所有人都能無視負面狀態能跳能跑的啊!
  • 259.偶爾忘掉一些不該忘的東西也很正常啦
  • 260.所以你看,有負面狀態消除技能是多么重要
  • 261.一個非常典型的日式劇情展開.jpg
  • 262.在我甦醒之後,我一定會立刻向人們詢問……
  • 263.我們的冒險才剛剛開始……這話不吉利(三更!)
  • 264.做好準備,即將開團……了?
  • 265.你知道要重做任務線得花多大精力嗎!
  • 266.任務提示的圈的目標永遠不在圈裡面是常識(三更)
  • 267.只有兩根線,哪根都會引爆,怎么辦呢?
  • 268.在開始戰鬥之前,要做好準備!
  • 269.招募隊友難道不是看順眼了就招嗎?(三更!)
  • 270.那樣的話說出來的話,大家都會——
  • 271.不要一臉笑容的說出會BE的話啊?
  • 272.對大多數人來說的一瞬,也許是無數年的等待(三更!)
  • 273.階段長,足夠花哨意味著不夠強嗎?
  • 274.轉場階段可不是單純的看看過場動畫就完了的啊
  • 275.越是激烈就越是不能夠掉以輕心!(三更)
  • 276.至少這次不是‘分一半的世界給你’的選擇了?
  • 277.幸好現在沒有所謂的第三人爭執處理模式?
  • 278.她最終得到了一個合理且理應擁有的結局(三更!)
  • 279.結束之後,就是分贓……咳,處理後續的時候了
  • 280.現在是領取獎勵的時候了嗎?!
  • 281.從今天開始你的朋友就是位神明啦!(三更!)
  • 282.命名方式感覺很草率沒問題嗎?
  • 283.每次主線做完以後,人就會變得懶散啊……
  • 284.故事結束以後再來體驗其實也不錯啦……(三更!)
  • 285.道歉的最高形式叫做土間埋嗎!
  • 286.你回來啦,你工作沒了哈哈哈哈哈
  • 287.遊戲外和平?的一天(三更!)
  • 288.眼神對上的瞬間就會發現,原來是同類!
  • 289.一見面就立刻委託工作真的是太……太好了
  • 290.跟上一次比,這次的隊友可是冷靜沉著多了……
  • 291.我們的遊戲非常健康,沒有不良反響
  • 292.可愛的女孩子慘叫聲實在是太棒了.jpg
  • 293.都說了多少次了,這不是莽的劇本!(三更)
  • 294.教育新人有意思嗎,當然有啦!
  • 295.不要擔心你會沒有工作,只要想一定會有!
  • 296.免費遊戲靠來留住玩家——(三更!)
  • 297.作惡就要做好相對應的心理準備!
  • 298.看起來治癒又慈祥的角色其實本質上也……
  • 299.就像是即將準備春遊的小孩子一樣……(三更!)
  • 300.只要穿的完全不像人就好了?
  • 301.看到拎著騎士槍沖向扎古的人是什麼感覺?
  • 302.這世界變化的太快所以放棄思考比較好?
  • 303.果然還是開機器人來的有感覺啊不是嗎!
  • 304.有些人握上方向盤的一瞬間就會改變啦!(三更)
  • 305.隊友的存在價值難道只是一個四級包嗎!
  • 306.反正錢也是天上刮來的所以不用白不用吧……
  • 307.真實心理醫師今天可能就算就任了?(三更)
  • 308.人生在世總有些可以信任且毫不懷疑的對象吧?
  • 309.全新的一天意味著又要開始新計畫了嗎!
  • 310.其實你眼前的人在演著雙簧!(三更)
  • 311.要不是克制,我肯定要從1劇透到2啊!
  • 312.想要死去的不死人其實也不少……吧?
  • 313.其實,我會降神術只是沒人信(三更)
  • 314.是時候讓專業的來展現技術了
  • 315.總之先把作弊的事情放到一邊,那對大家都不好
  • 316.你們的調查情報方法是不是有點奇怪?
  • 317.畢竟要學習和成長為一個真正的人需要些時間……
  • 318.千萬不要玩讓人覺得難受的梗啊!
  • 319.感覺就像是你在網咖剛剛五殺就被父母摁住了腦袋
  • 320.總而言之先把盤子都舔一舔再說吧(三更!)
  • 321.你永遠猜不透一個布偶到底會想些什麼
  • 322.聲東擊西的正確妙用&玩梗要適度!
  • 323.沒錯!不能一直只玩PVE遊戲對吧?(三更)
  • 324. 有些時候必須要向遊戲性妥協啊對吧……
  • 325.你的對手不一定全都是超級高手對吧?
  • 326.沒有暴走所以不存在徒手捏爆駕駛艙真抱歉(三更!)
  • 327.有些時候有些人的名字中間的字可以改一下喔?
  • 328.下次再見的時候,說不定你會變強呢?
  • 329.家,溫暖的家,雖然現在只有一個地皮是吧(三更!)
  • 330.如果可以的話,誰不想被人供起來呢
  • 331.只有熱熱鬧鬧的時候才能算冒險啊……
  • 332.隨機任務最刺激的是你不知道接下來是啥
  • 333.這一次來的人可真的是多啊……沒問題嗎?

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們